Gönderen Konu: East vs West Geliştirici Günlükleri  (Okunma sayısı 13936 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Kazak

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1597
  • bad translations only
    • Profili Görüntüle
« Son Düzenleme: 24 Ocak 2013, 10:56:27 Gönderen: yasinugur »

Çevrimdışı Reichstag

  • (batufb94)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3816
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #1 : 27 Kasım 2012, 15:35:57 »
Bunun Türkçesini çevirsen daha iyi olurdu  :P


Çevrimdışı Kazak

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1597
  • bad translations only
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #2 : 27 Kasım 2012, 15:36:14 »
East vs West Developer diary 1 - Cold War At Your Command

Did your parents ever tell you that you would grow up to become a prominent, illustrious leader? Has that not happened yet? Never fear!
The developers of East vs. West would like to welcome you to the Executive Branch!

East vs. West: A Hearts of Iron Game will let you control a nation during the recent past, leading it through the remarkable time of the Cold War. Nuclear weapons, politics, the space race, spies, guerrilla warfare and the delicate art of diplomacy, this is not a game, THIS is personal.
With East vs. West, we are definitely aiming for historical accuracy and the sense that you are immersed in the great dramas of the past, but as always, how you handle this history and the choices you make within the main plots and themes is entirely up to you as a player. History is in your hands - we just supply you the tools, in a wonderful, customizable world. Even if you use those tools to lead the world down the path of the unthinkable, the destruction of humanity. Players can edit large parts of the game content and play their favorite historical moments with up to 32 friends, rivals or even bitter enemies.

Our Cold War connection
BL-Logic has had the privilege of collecting some of the sharpest independent graphics artists, developers and coders from the grand strategy genre to work in cooperation with Paradox Development Studio. The Cold War is a challenge that we really wanted to take on, because it gives us chance to create a game about an era that many players have actually experienced a small part of – and if not, it is surely in their parents’ living memory. The game development team has this special relationship to the Cold War, since many of us can still remember the Iron Curtain and the end of that time. We can remember sitting in front of the TV and watching the Germans climbing over and onto the Berlin wall to destroy it, and how people wept with joy when the country was united again and Soviet domination removed from Eastern Europe. The Cold War era is so close to our time that it's hard not to think "What if ..."
Our world today could be very different if leaders had chosen different paths at critical moments...

Your Game play


The action is really centered on three great stages that transpired simultaneously and that defined the era.
First, we have the overarching story of two superpowers struggling for hegemony; you have the standoff in Europe between NATO and the Warsaw Pact, the competition for allies and bases around the world and the nuclear threat.
Second, we have the era of decolonization with wars of liberation, Europe surrendering her colonies and how these new nations, like Vietnam or India, were caught in the battle between East and West. Finally, the cauldron of the Middle East, where oil wealth, the birth of Israel and the rise and fall of Pan-Arabism transforms the Cradle of Civilization into a region where international games are played for the highest stakes

All of this will add up to a game that will give you new ways to think about power and prestige, as old patterns give way to new realities. Will you focus on diplomacy and try to get allies through the establishment of good relations and strong trade agreements? Will you try to stay neutral in the conflict between the superpowers or put your faith in the United Nations? As a democratic state, can you see to it that elections are decided in your favor while improving the lot of your people? Are you just hungry for war and content to let the weapons do the talking in order to take what you consider to be yours? How far will you go if you know that one wrong move could lead to World War III? Can you win a nuclear war? Maybe you'll be the first to conquer space and earn the respect of all nations.
As John F. Kennedy put it, "Ask not what your country can do for you - ask what you can do for your country."
And we’ve made sure there are lots of things you can do for your country.:)


Upcoming Development Diaries
To help you carefully consider all of your options, we will be presenting Developer’s Diaries every month up until the release in Q2 2013.
Thank you for taking interest in this general overview of East vs. West: A Hearts of Iron Game. For the upcoming developer diaries, we will go in-depth about the game features and details. In the next developer diary we will explore the new map. We’re very excited about the game, and we look forward to seeing you on the Paradox Plaza forums. Keep an eye out also for the Developer Introductions and the competitions connected to those.

Duck and cover,

Lennart Berg & Gellert Keresztes
Project leader & Game Designer
« Son Düzenleme: 07 Aralık 2012, 16:08:01 Gönderen: yasinugur »

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #3 : 27 Kasım 2012, 16:47:00 »
Çeviren var mı?

Çevrimdışı Kazak

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1597
  • bad translations only
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #4 : 27 Kasım 2012, 16:47:17 »
Franz çeviriyorum dedi.

Çevrimdışı MassiveStroke

  • (NukeHero)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1689
  • Beyne karşı biber gazı...
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #5 : 27 Kasım 2012, 16:56:23 »
Zaten çok ağır bir dille yazılmamış.

Çevrimdışı MassiveStroke

  • (NukeHero)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1689
  • Beyne karşı biber gazı...
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #6 : 27 Kasım 2012, 19:19:32 »
Will the Cold War Turn Hot? Find Out When the Developers Begins to Reveals Their Secrets

New York – November 27, 2012 -


The most quickly moving half century in history has always been a daunting setting for game designers, but Paradox Development Studio and BL-Logic have donned their cloak and dagger, calculated the appropriate payloads and are now ready to reveal to the world how they are taking on the challenge of bringing the Cold War to life in the grand strategy game East vs. West: A Hearts of Iron Game.

East vs. West: A Hearts of Iron Game is the team’s first title to come to grips with the standoff between the United States of America and the Soviet Union in the last half of the 20th century. Players will be able to take control of ANY nation in those nerve-wracking decades in a strategy game with a host of tense features, from taking issues in front of the UN Security Council to nervously watching the game's Doomsday clock.

In the first diary “Controlling the Cold War” Lennart Berg, project lead, focuses on what East vs. West: A Heart of Iron Game is all about:

"Did your parents ever tell you that you would grow up to become a prominent, illustrious leader? Has that not happened yet? Never fear! The developers of East vs. West would like to welcome you to the Executive Branch! East vs. West: A Hearts of Iron Game will let you control a nation during the recent past, leading it through the remarkable time of the Cold War. Nuclear weapons, politics, the space race, spies, guerrilla warfare and the delicate art of diplomacy, this is not a game, THIS is personal."

Read the first developer diary here:
http://tinyurl.com/cxkdt7c

View the East vs. West: A Hearts of iron Game video introduction here:





This time period presents unique challenges for a development team, with rapid technological advancement, dueling espionage programs and the looming threat of suicidal nuclear war. Will you wield your air force, economy and nuclear supremacy like a cudgel, bludgeoning your neighbors into submission? Or select the sharper knife of politics and espionage? Without wanting to influence you, commander, your private collection of Spy Cards is ready and waiting to be deployed…

More about the game:
Facebook: www.facebook.com/Heartsofiron
Twitter: http://twitter.com/HOI_Game
Forum: http://forum.paradoxplaza.com



Çevireceğim...

Çevrimdışı hoimanyagi

  • Müsellem
  • *
  • İleti: 85
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #7 : 10 Aralık 2012, 14:36:28 »
süperr yakın zamanda çıkmasını diliyorum  ;D

Çevrimdışı Franz

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2156
  • White Wolf
    • Profili Görüntüle
East Vs West: A Hearts Of Iron serisinin oynayış dinamiklerinin dahada geliştirip sizin soğuk savaş döneminde ülkeleri o oynamanıza olanak sağlayacak.
Nükleer silahlar, Politika , uzay yarışı, çasusluk ve gerilla savaşı,  ince diplomasi sanatı. Bu sadece bir oyun değil, tarihi yönlendirmenize olanak sağlayacak kişisel bir oyun.
East vs West ile tarihsel doğruluğu hedefliyor ve tarihin dramından ve hatalarından ders alarak tarihdeki olayları farklı yorumlayacaksınız. Tarihi gerçekçiliği ana parsalleriyle size yansıtıp tarihi olay ve durumlarda seçimleri size bırakacağız. Böylece gerçekten oyun içinde tarihi bir lider olabileceksiniz. Oyuncu neyi isteyip neyi doğru görüyorsa oyun buna göre şekillenecek. Artık tarih sizin elinize. - biz sadece harika bir arayüz,  özelleştirilebilir bir dünya.
Hatta akla gelemeyecek araçları kullanarak insanlığı yıkıma götürecek olayları başlatıp dünyaya önderlik edebilirsiniz.
Oyuncular oyunun içeriğini istediğiniz gibi değiştirip, özelleştirebilir ve 32 arkadaşınızla sevdiğiniz tarihsel anları yaşayıp tarihin bir parçası olabilir.
Bizim soğuk savaş bağlantılarımız.
Paradox Development Studio ve Bl-logic işbirliği içerisinde çalısarak. Büyük strateji türü oyunları için keskin bir grafik sunacak bağımsız grafikerler ile çalışıyor.  Geliştiricilerimiz ve Kodlayıcımız toplama, değiştirme ayrıcalığına sahipler. Hatta anne ve babalarına soğuk savaş hakkında akıllarında kaldıklarını anlatmalarını istiyorlar. Biz gerçekçi bir oyun sunmak istiyoruz. Soğuk savaşı tam anlamıyla gerçekçi ve doğru olarak oyuncularımıza sunmak istiyoruz çünkü çoğu oyuncumuz soğuk savaşı görmemiş. Biz onlara soğuk savaşın içinde olma fırşatı veriyoruz.
Oyunu geliştiren ekipin soğuk savaşa büyük bir ilgisi var, çoğumuz demir perde ve bu dönemin sonunu hatırlıyoruz.  Televizyonlarda ki görüntüleri hala hatırlıyorum. Berlin Duvarının yıkılması. Almanların büyük özveriyle tekrar birleşmesi ve Sovyetlerin kurduğu doğu almanyanın yıkılması insanların mutluğunu hala hatırlıyoruz. Bu yüzden soğuk savaşı düşünmemiz biraz zordu.
Liderlerin kritik anlardaki kritik seçimleri farklı olsaydı bugünkü dünyamız çok farklı olabilirdi. Bizde bunu size veriyoruz. Siz gerçekten bir lider olacaksınız.
Sizin oynayış şekliniz.
Hareketleriniz/Eylemleriniz çağa uygun şekilde hazırlanmış 3 farklı ana dala odaklanmaktadır.
İlk olarak iki süper gücün (Abd,Sovyetler) güç ve kudret  mücadelesini  kapsamlı ver şekilde anlatacak hikayesi var. Nato ve Varşova paktı dünyadaki nükleer tehtide karşı müttefiklerinde askeri üstlerinde hazırlık ve tahtibakat  yapıyor. Avrupada kutuplaşmalar başlıyor.
İkinci olarak biz Vietnam Hindistan gibi ülkelerin kolonilikten çıkıp özgürlüğü için verdiği mücadeleri, Avrupa devletlerinin kolonilerinden çekilmesi üzerine burada bölgesel güçlerin doğmasına. Doğu Vs Batı Avrupanın Kolonilerini elinde tutmak için giriştiği savaş döneminide konu alıyor. Son olarak değineceğimiz şey oyunda en değerli petrol zenginliğinin bulunduğu Ortadoğuda Bölge dışındaki güçlerin zenginlerden yararlanmak için bir takım büyük tehtidler yaşayacağız. İsrail'in kuruluşu ve yanı sıra yükselen Pan-Arabçılık, farklı medeniyetlerin bulunduğu Orta doğu tam anlayıyla kaynayan bir kazan.
Oyunda bu Güç ve strateji savaşını düşünmek ve uygulamak için yeni adımlar atabileceğiniz özellikler ekleyeceğiz. Eski sevdiğiniz kalıplara yeni ve tamamen değiştirilmiş bir oynayış ekleyeceğiz..
Bizim amacımız sizin oyunda diplomatik strateji izlemek isterseniz,  diğer ülkelerle ilişkiler kurup hem karlı ticaret anlaşmaları hemde iyi geçindiğiniz ülkelerle müttefik olma şansını sizlere vereceğiz (Önceki oyunlardaki müttefiklik problemine <3)
Eğer iki Süper güç arasındaki çatışmadan uzak kalmak istiyorsanız tarafsız kalabilirsiniz, yada  Birleşmiş Milletler ile barışı korumak için çalışabilirsiniz.
Demokratik bir devlet iseniz,  nüfusunuz ve seçmen sayınız arttıkça sizin lehinize kararlar alabilecek olduğunu görebilir siniz.
Senin Politikan çok önemli sadece gözünü savaş ve silahlanmaya diktiyseniz halkınızın açlığı sizin basınıza bela olabilecek.Siz ne kadar yol alabileceksiniz? Bir yanlış adımınızda 3. Dünya savaşının çıkması olağan, bir nükleer savaş olursa kazanıp sağ çıkabilecek misiniz? Ya da Uzayı fet edip diğer bütün ulusların saygısını kazanmak? Ülke sizin elinizde istediğiniz politikayı izlemekte serbestiniz. Yöneten sizsiniz.
John F. Kennedy'nin söylediği gibi ''ülkenizin sizin için ne yapacağı önemli değil - asıl önemli olan sizin ülkeniz için neler yapabileceğiniz'' Ve emin olun biz sizin ülkelerinize bir çok şey ekledik. :)






« Son Düzenleme: 12 Aralık 2012, 01:33:57 Gönderen: Frnz »
Culture: Bishopish
Religion: Walterizm
Ideology: Fringeist
Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement.

Çevrimdışı pafnus

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 215
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #9 : 16 Aralık 2012, 22:24:25 »
savaş açmak hoi 3 gibi zor olmaz inşallah.

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #10 : 16 Aralık 2012, 22:56:17 »
savaş açmak hoi 3 gibi zor olmaz inşallah.

Hoi3 den daha zor olmalı.

Çevrimdışı Nizam-ı Türk

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 5441
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #11 : 17 Aralık 2012, 14:48:12 »
Hoi3 den daha zor olmalı.

Haklısın.

Çevrimdışı Nizam-ı Türk

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 5441
    • Profili Görüntüle
East vs West Developer diary 2 - Our vision for the map
« Yanıtla #12 : 23 Aralık 2012, 14:00:39 »
Hi and welcome to the second developer diary for East vs. West: A Hearts of Iron game!
 Your country’s fate during the tumultuous years of the Cold War is all decided here, in your war room. In front of you, you have the large map of the entire world. This is where you can ponder your next move, where to build factories, move troops, where to seek allies or places to send under-cover operatives to.
If I had to summarize our goal for the map in East vs. West in one word it would be “authentic”. We strove to create a world map that looks like a map from an atlas, so that you will instantly recognize countries, regions, and provinces by their shape as well as their name.
Why is the quality of the map important? The map is where we make the Cold War come to life for you. And to be frank, to make a historical game, we must be pretty sure we have the basics straight, especially since you can lead any nation in the Post-World War II Era. We suspect that most players will, of course, like to start off as the big boys like the USA or USSR, but we also know that as a gamer,  there isn’t anything more exciting than being the underdog and creating your own destiny.
We started with the blank contours of the continent, like the ones you will find here (http://en.wikipedia.org/wiki/Miller_cylindrical_projection).
This is a common way of “projecting” the surface of our planet to a rectangle. Those familiar with Victoria II will recognize this, as well. This blank map had to be populated with the three administrative levels our game uses: countries, regions and provinces.
Country borders are well defined, so we populated our map with countries to start.


African nations after the end of colonial era

Nations in turn are further divided into regions. Regions, as in real life, are administrative divisions that serve as the basis for the economic and the diplomatic system of the game. We based this division on real life administrative divisions that were in effect around 1990 and on contested areas during the periods. As regions (states, counties, cantons, etc.) have very different sizes (just compare the states Maryland (USA) to Texas (USA), or the Moscow Oblast (USSR) to Yamal-Nenets Oblast (USSR)), we had to merge or split some real life administrative regions to give some sense of consistency to how regions look. Still, we hope people will immediately recognize their country when looking at it on map.


South American regions

Finally the lowest level of detail is the a province level, the level where most of you will engage with East vs West. Troops move on the province level, attacking, defending and outmaneuvering your opponents, using the terrain to their advantage. So with that primary purpose in mind, we decided that provinces would be roughly equal in size across the globe. For those of your that are curious about numbers, there are about 15,000 land provinces and 3k sea provinces. Provinces are not only battlegrounds, of course: your people live there, cultivating the fields, tending orchards or toiling in various mines. As such, provinces are equally important in the densely populated Indian coast, the resource rich Peruvian mountains or in the contested areas of the Middle East. All corners of the world have advantages and disadvantages, whether the fringes of the Sahara, the jungles of Central America or the rice fields of the Far East.
This beautiful map is more than an abstract projection of the surface of Earth on which we can place counters, buildings or targets for launching nuclear Armageddon. It is a testament to a timeline of events, from the recent past, many of which that bear the mark of history stretching back several hundred years.
Starting a grand campaign at the beginning of 1946 will bring you into a world just at the end of one of the greatest conflicts in human history, World War II.  You will quickly notice the gains and losses of that war are still deeply ingrained in the minds of the people and are clearly visible on the map, as a testimony of the times. Nations are liberated and under occupation but there are also seeds of new nations ready to burst out of the ground ready to grow as independent, sovereign entities. These seeds were planted hundreds of years before, foreshadowing the decades of decolonization struggles that were to come. The struggle of ideas through this time left some nations divided, some reborn while others successfully unified. The basis for all of this and more is the map of East vs. West which faithfully serves both the past and the myriad of possibilities that the future would hold during the Cold War.


Yugoslavian provinces


The Middle-East


The Baltic States

I will see you on the battlefield!
Ádám (kunadam)                         Kastytis (Legolas)
Head of Map Team

Çevrimdışı Ragnarr Loðbrók

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 6996
  • Einhärjar
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #13 : 23 Aralık 2012, 14:02:32 »
there are about 15,000 land provinces and 3k sea provinces.

GG WP

Çevrimdışı Kazak

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1597
  • bad translations only
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #14 : 23 Aralık 2012, 14:15:09 »
Hearts of Iron 3'te bu sayı kaçtı?



Hem, nasıl oynayacağız biz bu oyunu? Manyak gibi kasar.

Şu oyunu en azından dört çekirdekli işlemci destekli yapsalar adam olurdu belki.

Çevrimdışı Ragnarr Loðbrók

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 6996
  • Einhärjar
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #15 : 23 Aralık 2012, 14:20:24 »
HoI3'tede 15k'dan fazlaymış :P



Bir sürü hede hödö dinamik vs.vs. girecek iyice sıkıntı olur yinede.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #16 : 23 Aralık 2012, 14:21:11 »
Şehir sayısı HoI3'e göre az görünüyordu oysa.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Kazak

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1597
  • bad translations only
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #17 : 23 Aralık 2012, 14:29:42 »
Adam gibi SS vermiyorlar ki bakalım kaç tane şehir var diye.

Çevrimdışı Reichstag

  • (batufb94)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3816
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #18 : 23 Aralık 2012, 14:31:36 »
Adam gibi eventler koymazlarsa hoi3 gibi event fakiri bir oyun olacak  :(


Çevrimdışı Anatole France

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2813
  • Macht geht vor Recht
    • Profili Görüntüle
Ynt: East vs West Geliştirici Günlükleri
« Yanıtla #19 : 23 Aralık 2012, 15:10:37 »
1982 ve Kıbrıs rumların lehine tek parça. Halbuki, kuzeyi Türkiye'nin işgali altında gösterilmeliydi. 1983'te de event yoluyle puppet bir KKTC kurulmalı yahut diğer iki alternatif tarih seçeneği ile Türkiye tarafından ilhak edilmeli yahut Türkiye bölgeden askerini çekmeliydi. PP üyeliği olanlar bildirirse iyi olur.
Denn nur Eisen kann uns retten...