Bağlanılan Hatırlatmalar

  • HOI4 - Death or Dishonor çıktı!: 14 Haziran 2017

Gönderen Konu: HOI4 - Death or Dishonor  (Okunma sayısı 12360 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimiçi kerem1249

  • Strong Turkey, Strong Army
  • Yönetici
  • *
  • İleti: 2045
  • 23 Ekime kadar yoğunum...
    • Profili Görüntüle
    • Wizard101 Türkiye
HOI4 - Death or Dishonor
« : 07 Ocak 2017, 17:40:54 »
    Özellikler Listesi
    • Dört Yeni Odak Ağacı: Farklı zorluklarda savaş deneyimleyebilmeniz için Romanya, Macaristan, Çekoslovakya ve Yugoslavya için perspeftik odak ağaçları geliyor.
    • Ekipman Konvansiyonu: Silah deponuzu dolduran eskimiş birimleri güncelleştirin - ele geçirilmiş düşman aracları bu iş için birebir.
    • Yeni Müzik ve Çizimler: Andreas Woldetoft tarafından temasal üç yeni oyun-içi müzik eklendi. Yeni birim üstsesleri geldi, ve dört yeni odak için yepyeni ikonlar da çizildi.
    • Yeni Kuklasal ve Diplomatik Faaliyetler: Askeri teknolojilerde lisans alma mekaniği eklendi, diğer ülkelerle iyi ilişkiler kurarak onların lisanslarını isteyebilirsiniz. Faşist güçler Reichskommissariat(İmparatorluk Amirliği) seviyesindeki kuklalarıyla endüstriyel, lisans erişimi, stratejik kaynaklar konularında yoğun işbirliği içerisinde olacak.
    [/size]



    1.4 Yaması ve Death or Dishonor Geliştirici Günlükleri Listesi

         
      Havacılık Geliştirmeleri[/li][/list]
      [/list][/list]
      « Son Düzenleme: 14 Haziran 2017, 21:21:05 Gönderen: kerem1249 »

      Çevrimdışı neifeless97

      • Emekli
      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 239
      • Mod Developer
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #1 : 11 Ocak 2017, 17:28:33 »


      11 Ocak 2017

      Herkese merhabalar, HOI IV ekibi tatilden dinlenmiş, işe koyulmaya hazır biçimde geri döndü. Hatta işler yolunda giderse bu hafta içinde yayımlayabileceğimiz şeyleri çoktan hazırladık dahi denebilir. TFV eklentisi çıkış sırasında iyi bir performans sergiledi ve özellikle Noel sırasında aktif HOI4 oyuncularının sayısı bu zamana kadar gördüğümüz en yüksek seviyeye çıktı. Bütün bunların yanı sıra TFV'nin yanında çıkan 1.3 yamasının beraberinde oyunculardan YZ'nin geliştiğine yönelik geribildirimler almış olmamız bizi hayli sevindirdi, YZ üstünde çalışmaya devam edeceğiz.

      Dediğim gibi tatil esnasında oyundaki bazı sıkıntıları düzeltmeye zaman ayırabildik, karşınızda 1.3.2 versiyonunun yama notları:

      (aç/kapa)

      1.3.2 yaması bugün içerisinde açık betaya sunulacak,bu hafta içerisinde eğer herhangi bir problemle karşılaşmazsak ana sürüme ekleyeceğiz.

      1.3.2 yamasının yılbaşı tatili esnasında karşılaştığınız mühim hususları gidereceğini ümit ediyoruz. İleride daha büyük bir yamayla daha çok sayıda hata gideriminde bulunacağız. Ne yazık ki bugün size bu yama ve genel olarak önümüzdeki yol haritası hakkında bilgi veremeyeceğim, görünüşe göre bunca kişi tatilden dönünce planlama üzerinde kafa yormak gerekiyor. Haftaya planlarımız biraz daha netleşecektir.

      Yine de merak eden varsa şu anki düşüncelerimize göre bu sene içerisinde hata giderimlerine ve oyunda geliştirmelerde bulunmaya daha çok odaklanacağız. Daha detaylı olarak bu husustan önümüzdeki hafta bahsedebiliriz.

      World War Wednesday yayınımız haftaya başlayacak, dolayısıyla bugün yayın bulunmamakta. Bu süre zarfında HOI4 yayın açlığınızı gidermek isterseniz size Daniel'in yılbaşı tatili esnasında gerçekleştirdiği 60'dan fazla oyunculu multiplayer etkinliğini izlemenizi öneririm. Kendisinden etkinlikte olanları özet geçmesini istediğimde bana şu resmi gönderdi:


      VİDEO

      « Son Düzenleme: 13 Ocak 2017, 19:31:51 Gönderen: neifeless97 »

      Çevrimdışı Noman Man

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 718
      • Etnik döküntülere geçit yok !
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #2 : 11 Ocak 2017, 18:32:45 »
      Yazmak için yazmışlar gibi duruyor.
      Hardcore denemesi mi grup denemesi mi yoksa zenci gücü mü bu fikir nedir açıkla bize :)
      Paradoxfan gelişiyor..

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #3 : 13 Ocak 2017, 18:28:56 »
      Çeviri için teşekkürler neifeless. Paradox yine, "yazmış olmak için" yazmış gibi görünüyor :)

      Çevrimdışı sincoys

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 54
      • Yeni üye olmadım.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #4 : 17 Ocak 2017, 14:38:27 »
      Bence ileride Türkiye'yi kapsayan bir dlc çıkacaktır.Çünkü Türkiye her 3 ittifak içinde stratejik olarak çok iyi bir yere sahip. Umarım bir National Focus veya National Focus u olan ülkelere Türkiye için bir odak hazırlarlar :)
      Namı Değer Adolf Fitler

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #5 : 17 Ocak 2017, 16:05:43 »
      4. veya 5. dlc de çıkar. İlk başlarda oyun mekanikleri üzerine yoğunlaşırlar. Ah bir ygs bitse artık pc yi kurup Türkiye için özel bir mod yapacam.

      Çevrimdışı sgo

      • Azab
      • *
      • İleti: 13
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #6 : 18 Ocak 2017, 10:58:36 »
      Türkiye için focus ağacı focus ağacı focus ağacı focus ağacı ....

      Hatay Sorunu, Batı Trakya Sorunu, Misak-ı Milli gibi durumların olduğu bir focus ağacı gerçekten keyifli olur.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #7 : 18 Ocak 2017, 11:35:59 »
      Türkiye için focus ağacı yapılacak en son şey olacak.

      Çevrimdışı sgo

      • Azab
      • *
      • İleti: 13
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #8 : 20 Ocak 2017, 20:50:00 »
      Türkiye için focus ağacı yapılacak en son şey olacak.

      neden?

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #9 : 20 Ocak 2017, 22:00:14 »
      Türkiye için 4. veya 5. DLC ile birlikte odak ağacı gelebilir. Türkiye - Bulgaristan - Yunanistan için birlikte odak ağacı gelebilir.

      Ancak tabii ki Türkiye'den önce odak ağacı yapılması gereken ülkeler var. Çin Halk Cumhuriyeti, Çin Cumhuriyeti, Moğolistan, Sincan, Siyam için acilen bir DLC ile odak ağacı gelmeli.

      Çevrimdışı hunglasx

      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 176
      • Uçurum kenarında yıkık bir ülke...
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #10 : 26 Ocak 2017, 17:52:57 »
      Arkadaşlar Türkiye en çok oynanan devletler arasında, zor bir ihtimal değil yani kısa bir sürede Türkiye'ye özel National Focus gelmesi. Minör devletler arasında oynaması en zevkli ülkelerden birisi bence de.
      Efendiler ve ey millet biliniz ki, Türkiye Cumhuriyeti şeyhler, dervişler, mensuplar memleketi olamaz. En doğru, en hakiki tarikat, medeniyet tarikatıdır.

      Çevrimdışı Tupac

      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 106
      • Hasta Siempre Comandante
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #11 : 28 Ocak 2017, 22:26:08 »
      Türkiye için focus ağacı yapılacak en son şey olacak.
      Bencede. Çünkü Türkiye tarihi olarak II. DS'nda savaşmamıştır. Türkiye yerine savaşmış milletlerin bitirilmesi daha mantıklı olur.
      Only GOD can judge Me!
      -TUPAC SHAKUR
      SNAL ♡

      Çevrimdışı sgo

      • Azab
      • *
      • İleti: 13
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #12 : 08 Şubat 2017, 10:54:29 »
      Türkiye'ye el atılmış anladığım kadarıyla. Naval Focus'un ilk bölümünü yaptığınızda modifiye denizaltı üretebiliyorsunuz. Önceden focusu tamamlayınca gelen 25 puan ile bizzat ben bir modifikasyon yapıyordum. Artık ona gerek kalmamış. Yunanistan biraz daha dişli hale getirilmiş. Özellikle 'war goal' yaptığınızda geçen süre zarfında Türkiye sınırlarına daha fazla asker kaydırıyorlar.

      Şu oyunun 2. dünya savaşı teması ile sınırlandırılmasından yana rahatsızlığımı dile getirmek istiyorum. Hoi2, Hoi4'e nazaran daha fazla diplomatik eyleme olanak veriyordu. Hem savaş hemde barış durumlarında daha geniş bir eylem sahanız vardı. Hoi2'deki yerel halkı tahrik edip isyana teşvik etmek basitliğine rağmen inanılmaz keyifliydi. Hoi4'te bunun kaldırılmış olmasına hala inanamıyorum.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #13 : 08 Şubat 2017, 18:03:26 »
      İsyan mekaniği çok güzel olurdu. Darbe sistemi var ama bağımsızlık isyanları, ayrılık isyanları, veya bir eyaleti kendi çekirdeğin yapmak için çabalama fonksiyonları gibi daha çok diplomatik eylem gelse mükemmel olur. Bunların zamanla geleceğini düşünüyorum sonuçta EU4 V1.1 hali de şuankinden oldukça kötüydü.

      Çevrimdışı sgo

      • Azab
      • *
      • İleti: 13
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #14 : 09 Şubat 2017, 20:51:51 »
      İsyan mekaniği çok güzel olurdu. Darbe sistemi var ama bağımsızlık isyanları, ayrılık isyanları, veya bir eyaleti kendi çekirdeğin yapmak için çabalama fonksiyonları gibi daha çok diplomatik eylem gelse mükemmel olur. Bunların zamanla geleceğini düşünüyorum sonuçta EU4 V1.1 hali de şuankinden oldukça kötüydü.

      hadi inşallah!

      Çevrimdışı Barbarossinan

      • Azab
      • *
      • İleti: 1
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #15 : 20 Şubat 2017, 18:01:48 »
       En azindan 6-7 general olur. Oyunun ilk hali Turkiye devleti ile oynayanlar icin hayal kirikligi oldu biraz. Turkiye uzerinde bir calisma bekliyorum. Ya da guzel bir Turkiye DLC'si. Super olur. Kacsa kac satin alirim ben sahsen.

      Çevrimdışı makinist fanlari

      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 227
      • Üyecik.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #16 : 20 Şubat 2017, 21:40:26 »
      En azindan 6-7 general olur. Oyunun ilk hali Turkiye devleti ile oynayanlar icin hayal kirikligi oldu biraz. Turkiye uzerinde bir calisma bekliyorum. Ya da guzel bir Turkiye DLC'si. Super olur. Kacsa kac satin alirim ben sahsen.

      Aynen, Darkest Hour bile daha detaylı ve iyiydi Türkiye açısından, şahsen ben görünce şaşırmıştım o kadar fazla Türk şirketini görünce. Yıllardır bekledik oyunu sırf yeni gelenler rahat oynasın diye çocuk parkına çevirdiler, hem majör devlet dışındakiler de umursanmadı. İlk versiyonda 1 kişinin farklı kıyafetli pozları bir sürü uzak doğu ülkesini yönetiyordu. Daha Hatay eventi bile resmi olarak gelmedi. Sabiha Gökçene default erkek fotosu da koymuşlardı :fpalm: nasıl farkedip düzelttiler en ufak bir fikrim yok.
      « Son Düzenleme: 20 Şubat 2017, 21:41:58 Gönderen: makinist fanlari »
      üff abi süper ya harika ya kalktı resmen ya şu güzelliğe baksana hoi4 muhteşem olacak :D
      Malesef Sadece Sikkime General olabiliyorsunuz.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #17 : 07 Mart 2017, 22:05:21 »
      Yeni DLC ile ilgili hiçbir bilgi uzun süredir yok.
      CKII ve EU4 için DLC geliştirme çabalarının son sürat devam ettiği şu günlerde HOI4 için de ilgi istiyoruz.

      Çevrimdışı Noman Man

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 718
      • Etnik döküntülere geçit yok !
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #18 : 08 Mart 2017, 00:24:43 »
      Eu4 ve Ck2 geliştirme milatlarını yakında doldurucaklarına inanıyorum.Paradox son bir Dlc satalım(geçirelim) amacında.HOI4'e yüklenecektir.Stellaris'in elinde patlaması iyi olmadı,bir yandan DD çıkarırken diğer yandan yeni oyunlara başlıyacaklarını düşünüyorum büyük ihtimalle bu seri Victoria olucak.Umarım onu eski mekanikleri basitleştirmeden yenilerler.
      Hardcore denemesi mi grup denemesi mi yoksa zenci gücü mü bu fikir nedir açıkla bize :)
      Paradoxfan gelişiyor..

      Çevrimdışı YouMustDieTR

      • Azab
      • *
      • İleti: 8
      • Workers of the world, unite!
        • Profili Görüntüle

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #20 : 26 Nisan 2017, 21:08:01 »
      Türkiye gene yok bee  >:(
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı sgo

      • Azab
      • *
      • İleti: 13
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #21 : 28 Nisan 2017, 13:31:30 »
      Türkiye gene yok bee  >:(

      gereken baskıyı kurmamız gerekiyor. 2.Dünya Savaşı öncesinde ve sırasında Türkiye'nin git-gel'leri göz önünde bulundurulmalı. Evet savaşa girmedik ancak aldığımız pozisyon savaşın seyrini değiştirdi.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #22 : 28 Nisan 2017, 14:21:37 »
      İlk iki dlc dir minor ülkelerden gidiyorlar. En son major ülkerelere odaklanacaklar. Bunlar bizi kopartmaya devam ediyorlar.

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #23 : 28 Nisan 2017, 16:27:19 »
      Tamam gitsin gitsinlerde ayıp oluyor be. 2 dlc'ye balkanlar ve ortadoğuyu verdik. Bizi kopartıyorsun paradox anlamadım ki ?
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #24 : 02 Mayıs 2017, 11:36:50 »
      Günlükleri yoğunluktan dolayı paylaşamadım ancak yorumlara baktığımda İngilizce günlükleri okuduğunuzu görüyorum :)
      Romanya'ya odak için biraz erkendi bence, teçhizat lisansı konusu ise Millenium Dawn: MD Modu örnek alınarak yapılmış olmalı.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      HOI4 - Geliştirici Günlüğü - Macaristan
      « Yanıtla #25 : 03 Mayıs 2017, 21:34:35 »
      Death or Dishonor ek paketinin ve Oak (Meşe) yamasının üçüncü geliştirici günlüğüne hoşgeldiniz!
      Bugün konuşacağımız konular bizi çok acıktırıyor... Macaristan (şaka değil)


      Kitlikilit bir krallığın amiral gemisi iken yanlış politik ve askeri gelişmelerden ötürü bir bozgun aldı. Büyük Savaşın ardından Macaristan Habsburg Imparatorluğu'ndan ayrıldı, kısa süreli bir komünist cumhuriyet diktası ardından Antant (İtilaf Devletleri) güçlerince ele geçirildi.

      Trianon Antlaşması imzalanınca Macaristan müstakil bir devlet haline resmen geldi ve tanındı. Antlaşmayla, topraklarının üçte ikisini ve nüfusunun üçte birini kaybetti. Macaristan'ın deniz üretimi ve hava üretimi yasaklandı, kara birimi sayısı da 35.000 asker olarak belirlendi, askeri fabrikalar da kapatıldı. Versay Antlaşması ve Sevr Antlaşması ile diğer Merkez Güçleri (İttifak Devletleri)de cezalandırıldı.


      Oyun başında Macaristan Silahsız Ulus olarak başlıyor, yetersiz adamgücüyle beraber askeri fabrikaların üretimi %50 cezalı. Antlaşmadan kurtulmak ilk hedefiniz olmalı.

      Odak ağacına göre Avusturya-Macaristan'ı kurmanız da mümkün. Bu olursa ülke lideri Otto von Habsburg olarak değişiyor.


      Ayrıca yeni 2D ve 3D tasarımları da var. Turan Tankları da oldukça cezbedici.



      Yeni generaller de var (5 adet!)


      Gelecek hafta Konvansiyonel Ekipmanları tanıtacağız. Söylemesi bile heyecan verici!
      Dünya Savaşı Çarşambası'nı kaçırmayın; saat 16:00'da (TSİ/UTC+3: 18.00)

      Bonus: Asya kıtasına biraz Alüminyum ekledik :P
      « Son Düzenleme: 03 Mayıs 2017, 21:35:37 Gönderen: kerem1249 »

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #26 : 03 Mayıs 2017, 22:50:55 »
      Çevirmen iyi olmuş .

      Romanyadaki Deal with Devil den sonra Assasinsinate Horthy kesmedi .

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #27 : 04 Mayıs 2017, 11:01:30 »
      Turan model tanklar yapmışlar.

      Çevrimdışı neifeless97

      • Emekli
      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 239
      • Mod Developer
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #28 : 04 Mayıs 2017, 11:43:35 »
      Artık Türkiye DLC çıksın be.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #29 : 04 Mayıs 2017, 11:47:46 »
      Bu DLC ile Yugoslavya ve Bulgaristan'a da odak gelir bence. Türkiye daha sonra...

      Çevrimdışı napolyon94

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 262
      • Çoktan üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Olası Yeni DLC ve 1.4'den Bilgiler
      « Yanıtla #30 : 04 Mayıs 2017, 15:11:41 »
      Bu DLC ile Yugoslavya ve Bulgaristan'a da odak gelir bence. Türkiye daha sonra...

      Bu DLC geçen hafta duyuruldu. Sadece Romanya, Çekoslavkaya, Yugoslavya ve Macaristan'a odak ağacı geleceğini söylediler. Bu DLC bu 4 ülkeden ibaret.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #31 : 04 Mayıs 2017, 15:16:39 »
      Bulgaristan, Türkiye, Yugoslavya, Yunanistan için ayrı Balkanlar DLC, Suriye, Irak, İran, Arabistan, Mısır, Ürdün için Orta Doğu DLC, Afganistan, Pakistan, Tibet, Nepal, Bhutan Himalayalar DLC. Bu oyuna en az 12 tane dlc paketi gelecek demedi demeyin.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #32 : 07 Mayıs 2017, 01:01:52 »
      Avusturya için odak gelmemesi üzücü. Ya Almanya, ya Macaristan, ya Çekoslovakya. Üçünden birine yutulacaklar.

      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #33 : 09 Mayıs 2017, 01:09:51 »
      Merhaba, Yeni DLC Ne zaman gelecek bilgi var mı ?

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #34 : 09 Mayıs 2017, 10:25:00 »
      Tahminen Haziran sonu. Ancak kesin bilgi yok.

      Çevrimdışı mucococo

      • Azab
      • *
      • İleti: 30
      • REİS
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #35 : 09 Mayıs 2017, 20:40:33 »
      Bir senede oyuna adam akıllı hiç bir şey eklenmedi. Çok ağır ilerliyorlar.

      Çevrimdışı Tupac

      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 106
      • Hasta Siempre Comandante
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #36 : 10 Mayıs 2017, 17:48:38 »
      Siz Türkiye'ye odak ağacı yapılsın demişsiniz de Türkiye WW2'de bile savaşmadı. Böyle bir şey yapmak saçmalık olur.
      Only GOD can judge Me!
      -TUPAC SHAKUR
      SNAL ♡

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #37 : 10 Mayıs 2017, 19:02:50 »
      Yeni Zelanda kadar değeri yokmu Türkiye'nin.

      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #38 : 10 Mayıs 2017, 20:33:18 »
      Türkiye tabi ki savaşmadı ancak Almanyadan taraf olarak savaşsaydı acaba Hitler galip gelebilir miydi ? Türkiye rusya ile Avrupa arasında bir köprü sonuç olarak eğer savaşsaydı her iki taraf için de etkileri olabilirdi o sebepten bir odak ağacı gelmeli diye düşünüyorum ben de, Türkiye+ mod'u gayet işlevsel olmuş ama orjinal olması ayrı bir güzel olacaktır.

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #39 : 10 Mayıs 2017, 20:49:16 »
      Türkiye+ daki odak Polonya'nınkiyle çok benzer duruyor . Daha iyi bir odak ağacı yapılabilir .

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Herkese merhabalar ve bugünün günlüğüne hoşgeldiniz. Kötü bir şekilde soğukkanlılıkla evimdeyim, ama gücümü toplamam ve Death or Dishonor ve Oak geliştirmeleri hakkında bu yazıyı yazmam gerekiyordu. Günlüğümüzün temel konusu Ekipman Dönüştürme ve Stug Life'ı seçme.

      Daha güçlü tabancalara geçiş için eski şusiyi bir müddet daha kullanmanız endüstrinizin yararına olacak. İkinci Dünya Savaşı'nda oldukça yaygın kullanılan - belki de en fazla üretilen -  muharebe tipi zırhlı araç olan StuG III, aslında daha güçlü bir oyuncağa yer açmak için ortaya atılan bir PzIII taretten ibaretti. HOI4'te her zaman cezbedici varyantlar oluşturmanızı mümkün kıldık, ancak daha önce mevcut araçları dönüştürmeye olanak yoktu. Death or Dishonor ek paketini satın alan herkes artık bu fonksiyondan yararlanabilecek! Bu, konuşlandırmak istemeyeceğiniz kadar eski araçlarınızdan kullanışlı bir biçimde kurtulacağınız anlamına geliyor.


      En iyi üretim hattına bakarsanız, dönüşüm emrinin seçili olduğunu ve hattın az miktarda askeri fabrika kullandığını göreceksiniz. Dönüşüm istenmeyen şekilde nasıl üretim olduğunu da bir kontrol edelim.


      Dönüşüm emrini eski model ekipmana sahipseniz ve bu işlem için kullanılabilecek kaynağınız varsa verebilirsiniz. Dönüşüm ile yeni model ekipman üretmek çok hızlı ve kullanışlı bir metottur.


      Unutmayın, hangi sırayla ve neye dönüştürüleceği de listeleniyor. Yalnız, bu günlük için sadece StuG III'ü dönüştürdük.

      Ayrıca dönüşümleri daha kullanışlı hale getirmek için teknoloji ağacında da bazı düzenlemeler yaptık. Bunlardan ikisi toplu sanayii ağacında, ayrıca dağınık sanayii ağacında da bir adet var.


      Modlayıcılar için yeni özellikleri kodlamak çocuk oyuncağı, işte örnek bir kodlama spoiler'de!
      (aç/kapa)
      Ayrıca, savaşa genel bakış arayüzünü daha güzel ve bilgilendirici hale getirmek için güncelliyoruz.
      Artık toplam kayıpları, saha iş gücünü, endüstriyi görmek ve ayrıca her kolona göre sıralamak mümkün.

      Şimdi kapitülasyonları daha net göreceğiz. Özgür Fransa ülkenin %90'ını kurtardığında işgalci devlet ortadan kalkacak.

      Haftaya, birkaç yeni özellik daha konuşacağız. O zamana kadar görüşmek üzere...

      Çevrimdışı Noman Man

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 718
      • Etnik döküntülere geçit yok !
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #41 : 13 Mayıs 2017, 00:16:32 »
      Güzel gözüküyor keşke bu günlükleri panoya koysanız.
      Hardcore denemesi mi grup denemesi mi yoksa zenci gücü mü bu fikir nedir açıkla bize :)
      Paradoxfan gelişiyor..

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #42 : 13 Mayıs 2017, 00:25:50 »
      Boşuna hoi4 gelişecek diye hayal kurup ümitlenmeyin sakın. Tamamen rezillik. :thumbsdown: :thumbsdown: :thumbsdown: :thumbsdown: :thumbsdown: :thumbsdown: :thumbsdown:

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #43 : 13 Mayıs 2017, 11:27:25 »
      Grafik tasarımı konusunda yetersiz kaldık ondan ekleyemedim. Olsun, böyle de erişilebiliyor :)

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #44 : 14 Mayıs 2017, 12:27:56 »
      PDXCON'da yeni hava savaşı mekaniklerinin bir ön görseli tanıtıldı. Grafiksel olarak çok yenilik geldi, ancak oynayışa pek havalı değişiklikler gelmediği ortada.

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #45 : 14 Mayıs 2017, 12:36:36 »
      Tüm ülkelere odak ağacı gelecekmiş zamanla . Fakat öncelik

      PRC , Çin ve Türkiye'de olacak .

      Donanma kullanımı da değişecekmiş özellikle denizaltılar .

      Ben Hava Kuvvetlerindeki değişikliği beğendim sanırım .
      Haritada da birkaç değişiklik varmış .
      Ve çoğu kişinin beklediği İstihbarat gelecek ileride.
      « Son Düzenleme: 14 Mayıs 2017, 12:39:25 Gönderen: Wayfear »

      Çevrimdışı Noman Man

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 718
      • Etnik döküntülere geçit yok !
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #46 : 14 Mayıs 2017, 12:43:36 »
      Umarım Wayfear'ın dediği yenilikler gelir.HOI3'de bulunan bir çok özellik hala oyunda mevcut değil.
      Hardcore denemesi mi grup denemesi mi yoksa zenci gücü mü bu fikir nedir açıkla bize :)
      Paradoxfan gelişiyor..

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #47 : 15 Mayıs 2017, 09:30:15 »
      Tüm ülkelere odak ağacı gelecekmiş zamanla . Fakat öncelik

      PRC , Çin ve Türkiye'de olacak .

      Donanma kullanımı da değişecekmiş özellikle denizaltılar .

      Ben Hava Kuvvetlerindeki değişikliği beğendim sanırım .
      Haritada da birkaç değişiklik varmış .
      Ve çoğu kişinin beklediği İstihbarat gelecek ileride.
      Bunlar paradoxplaza'da mı yazıyor.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı CostofDestiny

      • Azab
      • *
      • İleti: 25
      • Yeni üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #48 : 17 Mayıs 2017, 09:04:09 »
      Oyunda ki tüm ülkelere odak ağacı getirmeleri tek başlarına 10 yıl sürermiş bu yüzden bir kritere göre getireceklermiş o da oynanmasına göre. Türkiye ise odak ağacı olmayan ülkeler arasında en çok oynanan 3. ülke China ve PCR'den sonra yani yakın bir zamanda Türkiye için de odak ağacı görebiliriz.

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #49 : 17 Mayıs 2017, 17:17:33 »
      Bunlar paradoxplaza'da mı yazıyor.

      PDXcon'da konuşuldu .

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      HOI4 - Havacılık Geliştirmeleri
      « Yanıtla #50 : 17 Mayıs 2017, 19:38:17 »
      Herkese selam, Death or Dishonor'un bu haftaki geliştirici günlüğünü yazma vaktimiz geldi. Bugün, gelecek güncellemede olacak hava savaşı yeniliklerini ele alacağız. PDXCON'da sizlere ufak ipuçları verdik, (hayranlarımızla buluşmayı seviyoruz :)) ancak elbette bir geliştirici günlüğü kadar detaylı olamazdı.

      Eski sistemdeki sorunlar
      Oyunun ne durumda olduğuna hava savaşı ve havacılığı inceleyerek baktık ve bu sisteme yenilik getirmeye karar verdik. İki ana maddeye el attık: Şeffaflık ve Denetleme
      Şeffaf ve kontrolü kolaylaştırıcı butonlara sahip yeni grafikler ekledik.

      Neyse, kelimeleri uzatmadan sizi görsellere alıyorum.


      Denetlemeye yönelik de değişiklik yaptığımızı söylemiştik. Havaalanında uçak filolarının nereye gittiği, ne görevde olduğu artık daha rahat görünüyor. Bir de yeni özellik var, artık filolar isimlendirilebilir, kara birlikleri ve deniz birliklerinde olduğu gibi!


      Havayolları için de artık grafiklerimiz var. Bu grafikleri seveceğinizi umuyoruz, çünkü bir havaalanına aktarmaların nereden olduğunu anlamanın en iyi yolu grafikleri izlemek olacak.


      Görselde farketmiş olabilirsiniz, artık hava filolarınında moral etkisi var ve yolculuklarda minimuma iniyor, aynı kara birliklerindeki gibi.
      Havacılık Görevine atamada da görsel yenilik yaptık, artık büyük sarı bir ok filonun mevcut konumuyla atandığı konum arasına işaret çekiyor


      Havacılık grafiklerine devam ediyoruz, artık yakın hava desteği olan birimlerde belli olacak. Düşmanınızda varsa kırmızı, sizde varsa yeşil renkte uçak ikonu haritanın cephe bölümünde gösterilecek.


      Hava Çatışması  Penceresi
      Deniz birimlerinde olduğu gibi artık hava birimlerinde de çatışma bildirimi penceresi olacak. İşte böyle.


      RADAR
      Radar olan eyaletin çevresinde yeşil lazer ışıkları beliriyor. Sensör tipi bu ışıklar hoşunuza gidecektir.


      Haritadaki uçak ikonlarını da baştan tasarladık. İşte resmi:


      Haftaya Yugoslavya geliştirmelerine bakacağız, o zamana kadar güle güle.

      Çevrimdışı Noman Man

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 718
      • Etnik döküntülere geçit yok !
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #51 : 17 Mayıs 2017, 21:00:53 »
      Oyuna havalimanı olan alanlardan ikmal sağlama özelliği getirilse fena olmaz veya havadan ikmal bırakma gibi operasyonlar.Tabi bu olaylar hava üstünlüğü sizde ise geçerli olacak.
      Hardcore denemesi mi grup denemesi mi yoksa zenci gücü mü bu fikir nedir açıkla bize :)
      Paradoxfan gelişiyor..

      Çevrimdışı ErenPaşa

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 603
      • geri döndüm len
        • Profili Görüntüle
      Bu yeni DLC'nin olayı ne?
      « Yanıtla #52 : 18 Mayıs 2017, 15:37:23 »
      Tamam anladık, Axis Minor da, oyuna ne ekleyecek?

      Çevrimdışı Noman Man

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 718
      • Etnik döküntülere geçit yok !
        • Profili Görüntüle
      Ynt: Bu yeni DLC'nin olayı ne?
      « Yanıtla #53 : 18 Mayıs 2017, 19:29:12 »
      Geliştirici günlüklerini okuyabilirsin.
      Hardcore denemesi mi grup denemesi mi yoksa zenci gücü mü bu fikir nedir açıkla bize :)
      Paradoxfan gelişiyor..

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #54 : 18 Mayıs 2017, 19:46:59 »
      Tamam anladık, Axis Minor da, oyuna ne ekleyecek?
      Yeni DLC şu ülkelere odak ağacı ekleyecek:
      Yugoslavya, Çekoslovakya, Macaristan, Romanya

      Çevrimdışı ErenPaşa

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 603
      • geri döndüm len
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #55 : 18 Mayıs 2017, 21:27:01 »
      Yeni DLC şu ülkelere odak ağacı ekleyecek:
      Yugoslavya, Çekoslovakya, Macaristan, Romanya
      Axis Minor olduğunu anlamıştım ama ben mekanik olarak sordum yani.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #56 : 18 Mayıs 2017, 21:45:00 »
      Mekanik olarak da Ekipman Dönüşümü olacak - eski ekipmanlarla güncel ekipmanlar hızlıca üretilebilecek. Detayını aşağıdan okuyabilirsin.
      http://paradoxfan.com/forum/index.php?topic=51704.msg896918#msg896918

      Çevrimdışı BatuFTW

      • Azab
      • *
      • İleti: 6
      • Yeni üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #57 : 19 Mayıs 2017, 16:11:59 »
      Arkadaşlar Bu Dönüştürme Tam  Olarak ne acaba? Açık bir şekilde özetlerseniz sevinirim.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #58 : 19 Mayıs 2017, 16:21:41 »
      Arkadaşlar Bu Dönüştürme Tam  Olarak ne acaba? Açık bir şekilde özetlerseniz sevinirim.
      Teknolojik olarak geride olan ekipmanlar harcanarak yeni model ekipmanın çok hızlı bir şekilde üretimi.
      Şöyle örnekleyebiliriz:
      A kişisi bir araba üreticisi. Elinde 600 adet 2014 model, 340 adet de 2016 model araba var. Şuan 2017 yılı ve yeni model araç üretim prototipleri geliştirildi. (600+340=)940 adet eski otomobil uzun bir süreliğine 2017 model arabaların üretimini hızlandırmak için harcanacak. Böylelikle normalde bir ayda 60 tane 2017 model araba üretilebiliyorsa bu sayı 300 olacak.
      *Rakamlar ve benzetme örnek açısındandır,  oyunla ilgisi yoktur.

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #59 : 19 Mayıs 2017, 16:42:24 »
      En çok merak ettiğim şu odak ağaçları önce onları yayınlasalar keşke.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı napolyon94

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 262
      • Çoktan üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #60 : 22 Mayıs 2017, 05:24:37 »
      Arkadaşlar Bu Dönüştürme Tam  Olarak ne acaba? Açık bir şekilde özetlerseniz sevinirim.
      Eski beyaz eşyanı getir, yenisini şu kadar indirim ile al :) gibi bir olay diyelim :D

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #61 : 22 Mayıs 2017, 09:29:21 »
      Aynen öyle zaten oyunda olması gereken şeyleri parça parça getirip satıyorlar.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      HOI4 - Yugoslavya & Havacılık Geliştirmeleri
      « Yanıtla #62 : 25 Mayıs 2017, 11:52:06 »
      Herkese selam ve Death or Dishonor DLC'si ile 1.4 Oak yamasının bir diğer geliştirici günlüğüne hoşgeldiniz.
      Bugün ışıklar Yugoslavya için yakılacak!

      Biz DoD güncellemesi ile oyunda oynanan ülkenin pozisyonunu oyuncunun keskin rötüşler ile belirleyebilmesini umuyoruz. Bu oynayış tarzı için en uygun ülkelerden biri de Yugoslavya.



      Tarihte, Yugoslavya uzun süre Mihver veya Müttefikler taraflarından birine katılmak için gidip geldi. Sonunda Prens Paul hükümeti Mihver güçlerine katılma kararı aldı - savaş başladıktan kısa zaman sonra - ancak askeriye bu durumdan hoşlanmadı ve darbe yaptı. Hitler bu olayı işgal sebebi olarak gördü ve Yugoslavya iki haftada ele geçirildi - bazı bölgelerde özgürlükçüler olarak karşılandılar.

      Ama biz odak ağacı aracılığıyla size tarihi değiştirme imkanı sunuyoruz.


      Bu odak ağaçları sayesinde Yugoslavya hiçbir zaman Büyük Sırbistan birliği olarak anılmayacak, bu algı Milli Birliği -%30 azaltıyordu, politik yasaları geçirme maliyetini de arttırıyordu, tabii fabrika üretimleri de düşüyordu.

      Odaklarla Müttefikler'e yanaşmak isterseniz bazı topraklarınızı elinizden çıkarmanız gerekecek, bazılarında ise öz-belirtim hakkını vermeniz gerekecek.

      Yeni komutan portreleri de ekledik, içlerinden bazıları:


      Ve 3 boyutlu modellemeler.


      Ve tabii ki hava ve tank birimleri:



      Stratejik İkmal Alanları Güncellemesi

      @Archangel85 rumuzlu paradoxplaza üyesinin de katkılarıyla, stratejik ikmal alanlarını ve hava sahalarını düzenledik. İkincil olarak deniz alanlarını da düzenledik ama öncelikli çalışmamız hava alanlarıyla ilgiliydi.
      İşte bazı resimleri burada bulun: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1024567

      Değişikliklerin tam listesi (İngilizce/English)
      (aç/kapa)

      Düzenlemelerimiz devam edecek, İberya ve Fransa üzerindeki sonuçtan memnun değiliz ama o bölgeler için belki daha sonra çalışma yapabiliriz.

      Ülke Hava Filoları İsimlendirmesi
      Ülkelerin hava filolarını özgün dillerinde isimlendireceğiz.
      1. German Heavy Fighter Wing ismi, "Zerstörergeschwader 1" 'a nazaran çok sade kalıyordu, neyse ki artık böyle olmayacak.
      Havebeard üyemiz ve içerik geliştiricilerimiz özgün isimlendirme çalışmasını yürütecek. Tüm büyük ülkeler için isimlendirmeyi yapacağız. Bunun yanı sıra TfV ve DoD DLC'lerinde üzerinde çalışılan ülkeler ile bazı küçük güçler (Brezilya, İran, Türkiye, Polonya, Finlandiya, Çin ve İsveç) için de isimlendirme olacak.
      (aç/kapa)

      Bu sistemin kara tümenlerine uygulanması gelecekteki bir Özellik DLC'si [Tescilli Marka] ile olacak.

      Gelecek hafta @SteelVolt Çekoslovakya güncelleştirmeleri için konuşacak. O zamana kadar kendinize iyi bakın.
      « Son Düzenleme: 25 Mayıs 2017, 11:53:36 Gönderen: kerem1249 »

      Çevrimdışı Heinz Guderian

      • Achtung,Panzer! | CKII
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 1240
      • Crusader Kings 2 Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #63 : 26 Mayıs 2017, 16:36:24 »
      Eline sağlık.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #64 : 31 Mayıs 2017, 00:34:15 »
      Almanlar için tanklara düzeltme yapılmış sanırım.

      Çevrimdışı Elessar

      • CKII
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1023
      • Bunu Merlin'den çaldık. Hırsızız biz.
        • Profili Görüntüle
        • Paradoxfan
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #65 : 31 Mayıs 2017, 00:37:44 »
      Bu resimler sana bir şey anlatıyorsa sana tavsiyem Psikolog olur.Bu ne ya? :dizzy2:
      Modlar uyuy*r y*vrucaklar :fpalm:


      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      HOI4 - Çekoslovakya Geliştirmeleri & YZ Geliştirmesi #2
      « Yanıtla #66 : 01 Haziran 2017, 15:04:05 »
      Merhabalar, bu hafta Death or Dishonor DLC'siyle geliştirilen son ülke, Çekoslovakya hakkında konuşacağız. Çekoslovakya tartışması sona erdiğinde yazıyı SteelVort devralacak ve yapayzeka geliştirmelerini anlatacak.

      Çekoslovakya
      Savaşın en büyük pişmanı belki de Çekoslovakya idi. Müttefikler Çekoslovakya'yı Alman insafına terk etmeseydi belki de çok farklı bir savaş yaşanacaktı. Yada Çekoslovakya Hitler ile anlaşsaydı? Savaş meydanlarında Çek askerleri bu şekilde görmemiz mümkündü. Versay'ı savunmayı başaramamış Britanya ve Fransa'ya güvenmeyi bırakıp kendi ittifaklarını kurup yeni ortaklar arasalardı?



      Almanya ile inatlaşacaksanız kendinizi savunabilecek pozisyona gelmeniz gerekmekte. Bunu nasıl yapacağım derseniz önce başınızdaki sıkıntılardan kurtulmalısınız.
      Çekler ve Slovaklar başlı başına birer etnik gruplar ve birbirleriyle araları iyi değil. Almanya sınırı korkutucu derecede fazla, teslim mi olacaksınız yoksa savaşacak mısınız; buna çabuk karar vermeniz gerekiyor. Oyunun erken döneminde hangi odağı seçeceğinize iyi karar vermeniz lazım.


      Sudetenland kaleleri düşmanı zorlayabilir, bu sırada Müttefiklerden medet umabilirsiniz. Fakat başkalarından yardım beklemek, ölümü kabullenmek gibi olacağından, kendi çabanızla kurtulmanız en doğrusu, bunu da modernize bir ordu ve gelişmiş hava birimleri mümkün kılar.

      Tarihte Çekoslovakya Askeriyesi potansiyelinden çok daha gelişmişti, bu durum oyuna da Çekoslovakya Milli Ruhu etkisi olan "Skoda Works" ile yansıyacak. Milli Ruh fabrika üretim verimliliğini gerçeğin çok üzerine taşıyacak. Endüstride böylece Almanya ile mücadele edecek kudreti kendinizde bulabileceksiniz.



      Diplomaside seçenekleriniz sınırlı, Almanlarla Uzlaşı veya Almanlarla Savaş. Bir seçim yaptığınızda seçmeniz gereken bir diğer ikilemler daha olacak. Almanlarla Savaş'ı seçtiyseniz batıdan yardım isteklerini sıklaştırmanız veya Romanya ve Yugoslavya'yla Alman Agresifliğini Durdurma maksatlı bir ittifak kurmanız önünüzdeki seçenekler.
      Eğer ittifak kurarsanız Macaristan ile ilişkileriniz ciddi anlamda gerilecek.

      Bir alternatif yöntem ise birleşik insanlık hareketinin bir parçası olup Sovyetler Birliği ile yoldaş olmak. Fakat bunu tercih ederseniz etrafınızdaki tüm ülkeler size karşıt olacaklar.

      Elbette Almanya'ya teslim olup Sudetenland'ı verebilir ve Almanya'nın kuklası olabilirsiniz. Fakat Hitler her zaman barışçıl bir çözümü onaylamayabilir. Son olarak, faşist rejimi iktidara getirip Mihver'e katılmayı da deneyebilirsiniz. Almanya'ya kendiniz de onun uydu devleti olma (etkisi altına girme) talebi verebilirsiniz. Uydu Devleti olma talebi önümüzdeki hafta incelikleriyle anlatılacak.

      Çekoslovakya birimlerine özel üstses, yeni üç-boyutlu modellemeler ve lider portreleri de bu eklentiyle geliyor.



      Yapayzeka Geliştirmeleri #2
      Merakla beklediğiniz an geldi, bendeniz SteelVolt karşınızdayım!

      Öncelikle PDXCON'da yapmış olduğum konuşmamı dinleyen herkese teşekkürlerimi iletiyorum. Sorduğunuz sorular müthişti, cevaplamak için daha fazla vaktim olsun isterdim.

      Bugün yapayzeka geliştirmemizin ikinci bölümü olan roller anlatılacak. Bu değişiklik oldukça büyük (ve meşakatli), yapayzekanın nasıl hareket edeceğini belirliyor. Modculardan özür diliyoruz çünkü eski dosyalar üzerinde uzunca düzenlemeler yaptık, modlar için bu düzenlemeleri modcuların da tekrarlaması gerekecek. İyi haberimizde var; artık ufak değişiklikler yapılarak YZ hareketleri etkilenecek.

      Öncelikle YZ artık elindeki ordu tecrübe puanlarını saçma bölük dizilimleri oluşturmada kullanmıyor. Bunun yerine daha düzenli rollere ayrılmış şablonlara göre hareket edecek.

      Bu değişiklik ana oyunu hedef alsa da modlayıcılar biraz zaman alacak bir çalışmayla daha iyisini yapabilirler.
      Aynı zamanda oyunda iki yeni özellik eklendi. Bölük ikonunu görebilme ve takviye önceliğini seçme.


      Bu özellik henüz halen geliştirilme aşamasında, yani önümüzdeki yamalarda daha da detaylı olarak karşınıza çıkacak. Modlayıcılar için eski kodları nasıl yenileyebilecekleri burada anlatıldı:
      (aç/kapa)

      Bu düzenlemelerin yanı sıra çok sayıda hata giderildi. Haftaya Mihver devletleri için olan yeni tebaa sisteminden (Uydu Devletler!) bahsedeceğiz.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #67 : 01 Haziran 2017, 15:09:07 »
       :fpalm: :fpalm:
      « Son Düzenleme: 19 Temmuz 2017, 00:15:31 Gönderen: KHAN »

      Çevrimdışı neifeless97

      • Emekli
      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 239
      • Mod Developer
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #68 : 01 Haziran 2017, 17:42:21 »
      « Son Düzenleme: 19 Temmuz 2017, 00:15:41 Gönderen: KHAN »

      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #69 : 01 Haziran 2017, 18:07:53 »
      Şu ana kadar dlc de tek hoşuma giden, Avusturya-Macaristanı kurabilecek olmamız. Ayrıca bunlar öyle aham şaham şeyler olarak gelmedi gözüme, DLC'nin çıkma süresi uzun değil mi sizce de ? Yoksa normal mi ?

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #70 : 01 Haziran 2017, 18:49:58 »
      Süresi uzun ve içeriği boş.

      Çevrimdışı Noman Man

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 718
      • Etnik döküntülere geçit yok !
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #71 : 01 Haziran 2017, 18:54:05 »
      Yapılacak o kadar iş varken boş işlerle uğraşıyorlar.Umarım para uğruna oyunu B*K yapmazlar.
      Hardcore denemesi mi grup denemesi mi yoksa zenci gücü mü bu fikir nedir açıkla bize :)
      Paradoxfan gelişiyor..

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #72 : 01 Haziran 2017, 22:31:53 »
      Odak ağacını bedava yapmalılardı. YZ geliştirmeleriyse tam bir felaket.

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #73 : 02 Haziran 2017, 01:27:53 »
      Odak ağacını bedava yapmalılardı. YZ geliştirmeleriyse tam bir felaket.

      +134214129 . Katılıyorum .

      Çevrimdışı ErenPaşa

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 603
      • geri döndüm len
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #74 : 02 Haziran 2017, 10:46:36 »
      Ne zaman çıkarıyorsunuz kardeşim kayıpları saymaya üşenmeye başladım :/

      Çevrimdışı sincoys

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 54
      • Yeni üye olmadım.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #75 : 03 Haziran 2017, 13:49:32 »
      Oyunun adam gibi adam olacağına olan eminim giderek azalıyor.
      Namı Değer Adolf Fitler

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #76 : 03 Haziran 2017, 14:19:30 »
      14 Haziranda çıkıyor.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #77 : 12 Haziran 2017, 14:22:27 »
      Mihvere vassal sistemi ve yapay zekaya geliştirme geldiğini duyuran günlük geçtiğimiz hafta yayınlandı.
      Ayrıca yeni müzikler geliyor.

      DLC 14 Haziran'da satışta olacak.

      Çevrimdışı sincoys

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 54
      • Yeni üye olmadım.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #78 : 12 Haziran 2017, 15:15:15 »
      En son yapılan günlük ne zaman çevrilir arkadaşlar  ?
      Namı Değer Adolf Fitler

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #79 : 12 Haziran 2017, 15:35:11 »
      Yarın çevrilmiş olur.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #80 : 12 Haziran 2017, 17:17:38 »
      Yeni müzikler geliyor vay anasını, ne kadar çalışıyorlar ya oyun çağ atladı resmen o yüzden geliştirici günlüklerinde bizden her şeyi sakladılar ama çok çalışıyoruz dediler hatta ve hatta dlc nin çıkacağı günü bile çarşamba yaptılar bu sayede basit bir "hey yeni dlc çıkardık" diye geliştirici günlüğü yapıp bize dlc nin ne kadar boş olduğunu gösterecekler. Zaten geçen hafta oyunun 1. yaş günü diye iyi yırttılar bu seferde bu şekilde kurtulacaklar sonra 2 ay geliştirici günlüğü gelmeyecek.

      1.3.3 yaması için 1.5 aydan fazladır optimizasyon çalışıyoruz dediler sonra 2 hafta herkes hasta oldu ben mod yapım işlemini tanıtayım dediler sonra optimizasyonda çalışan adam günlük yazdı "1.5 haftadır optimizasyon çalışıyorum" dedi.

      Bizi kopartıyorlar.

      Çevrimdışı mixedindustry

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 560
      • Deutschland, einig Vaterland!
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #81 : 12 Haziran 2017, 17:45:30 »
      Sadece o mu? Yama çıktı, yapay zeka Almanya'sı hala Polonya bitmeden Batı'ya dalıyor; bunu yaparken de Majino'ya kafa atıyor
      Marxist-x----Revisionist
      Political Left--x------Political Right
      Open Society--x----Closed Society
      Market Socialism-----x-Planned Economy
      Hawk Lobby----x--Dove Lobby
      Interventionism---x---Isolationism
      Religious Policy: Secularism
      Citizenship Policy: Full Citizenship
      War Policy: Pro Military
      Ideology: Communist
      Consciousness: 7.00(+0.0115)
      Millitancy: 5.00 (+0.00015)

      Çevrimdışı hasan1145

      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 207
      • Yeni bir üyeyim.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #82 : 13 Haziran 2017, 05:15:48 »
      Bu paradoxa hergun daha fazla gicik oluyorum.isvecte her is taksit taksit mi yapiliyor acaba. Oyunu cikarali bir yil oldu hala oyun elle tutulur bir durumda degil taksit taksit oyunu yapiyorlar. Bide dolandiriyorlar. Oyuna odak agaci gibi bir mekanik ekleyip 10 ulkeden 3 une koyuyor. Sonrada diger 7 si icin zaten odedigin paranin ustune para istiyor. Korsan karsiti biri olarak bu firmanin urunlerinde her turlu korsani destekliyorum. Bu firmanin adam olmasi lazim. EU4 sozde 59 lira tamamen almak 350 400lira 

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #83 : 13 Haziran 2017, 11:35:43 »
      Artık 59tl bile değil çünkü fiyatları artırıldı.

      Çevrimdışı hasan1145

      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 207
      • Yeni bir üyeyim.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #84 : 13 Haziran 2017, 15:48:25 »
      Artık 59tl bile değil çünkü fiyatları artırıldı.

      Bunu yeni fark ediyorum  eu4 suan bütün dlcleri ile %10 indirimli 561 lira :D Şaka gibi.

      HOİ4 198 lira olmuş bile bunuda 500 lira yapana kadar dlc çıkarırlar.

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #85 : 13 Haziran 2017, 16:37:04 »
      Bu ne be bf 1'den daha pahalı istedikleri kadar dlc çıkarşınlar.  ;D
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #86 : 14 Haziran 2017, 09:32:12 »
      Fifa 18 ön siparişte en pahalı sürümü 320 lira civarıyken. EU4 561 lira anladım hocam.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #87 : 14 Haziran 2017, 11:52:16 »
      DoD hotfix'i ne zaman çıkar tahminen acaba ?
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #88 : 14 Haziran 2017, 11:57:50 »
      Yama çıkıyor hemen ardından hot fix geliyor. Bu her oyunda oluyor. Çok saçma bir olay yani aylardır üzerinde çalıştığın şeyin bugunu farketmiyorsun ama 1 günde hemen farkediyorsun.

      Çevrimdışı HaylHitler

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 257
      • We will take Jerusalem again!
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #89 : 14 Haziran 2017, 12:04:21 »
      Çıktı mı DLC?

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #90 : 14 Haziran 2017, 12:10:56 »
      Bugün çıkıyor.
      Yama çıkıyor hemen ardından hot fix geliyor. Bu her oyunda oluyor. Çok saçma bir olay yani aylardır üzerinde çalıştığın şeyin bugunu farketmiyorsun ama 1 günde hemen farkediyorsun.
      O zaman 1.4.1 yerine 1.4.2 veya 1.4.3'ü bekleyeceğim.
      « Son Düzenleme: 14 Haziran 2017, 12:12:43 Gönderen: ALERHATE »
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #91 : 14 Haziran 2017, 12:27:20 »
      Yama çıkıyor hemen ardından hot fix geliyor. Bu her oyunda oluyor. Çok saçma bir olay yani aylardır üzerinde çalıştığın şeyin bugunu farketmiyorsun ama 1 günde hemen farkediyorsun.
      Bu korsan sürümlere karşı yapılan bilinçli bir önlem sanırım. İlk buglu sürüm çıkarıyorlar, ardından gerçek sürümü.

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #92 : 14 Haziran 2017, 12:34:53 »
      Ben korsan için olduğunu düşünmüyorum. Zaten hotfix çıktığı gün malum yerlere direkt düşüyor. Yeterince deneme yapamıyorlar oyunun üzerinde. Çıkınca binlerce kişi oynadığı için buglar ortaya çıkıyor ve düzeltiyorlar.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı napolyon94

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 262
      • Çoktan üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #93 : 14 Haziran 2017, 14:08:53 »
      Firma çok ahlaksız. Plaza da bir tane bile bu adamları eleştiren konu görmüyorum.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #94 : 14 Haziran 2017, 14:56:48 »
      Anında fişliyorlar.

      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #95 : 14 Haziran 2017, 17:26:52 »
      Arkadaşlar, DLC ile sadece ülkeler ile ilgili yenilikler geliyor değil mi ? Diğer tüm yenilikler güncelleme sayesinde geliyor yani DLC'yi kullanmadan o özelliklere sahip olabiliyor muyuz ?

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #96 : 14 Haziran 2017, 19:19:52 »
      Steam'de DLC sayfasında yazan yenilikler DLC ile geliyor olması lazım.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı kenanhan

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 498
      • Yeni üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #97 : 14 Haziran 2017, 19:55:43 »
      aradakşlar oyunu güncelledim. Hava kuvvetleri için nasıl saldırı yapabiliriz ? çok karışık geldi bana.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor ve 1.4 Oak Yaması
      « Yanıtla #98 : 14 Haziran 2017, 20:26:41 »
      Konumuz güncellendi özellikle ücretli yenilikler hangileri, bunu görebileceksiniz.

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #99 : 14 Haziran 2017, 23:39:19 »
      Şu an indiriyorum da 540 mb daha bu hotfix olmadan. Bakalım daha neler gelecek.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #100 : 14 Haziran 2017, 23:55:12 »
      Hocam oyuna girdim fakat Macaristan'in lideri yok. Hata mi bu?
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #101 : 15 Haziran 2017, 00:15:44 »
      Nasıl resmi falan mı yok ?
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #102 : 15 Haziran 2017, 00:30:48 »
      İsmi falan yazmıyor ülke seçme ekranında. Yani devletin lideri yokmuş gibi gözüküyor. Bakalım birazdan bir daha girip deneyeceğim belki olur.

      EDİT: Ülke seçme ekranında ismi yazmıyordu fakat oyuna başlayınca devletin başında bir adam bulunuyor.
      « Son Düzenleme: 15 Haziran 2017, 00:37:40 Gönderen: FatihTr »
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #103 : 15 Haziran 2017, 00:54:03 »
      Yüklenirken sorun olmuş olabilir veya dosyalarda bir sorunda olabilir. Oyunun orjinal mi ? Değilse ÖM yoluyla ilaç(540mb) gönderebilirim.
      « Son Düzenleme: 15 Haziran 2017, 00:57:56 Gönderen: ALERHATE »
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #104 : 15 Haziran 2017, 01:01:34 »
      Hocam oyuna ilaç atmayı unutmuşum :D

      Attıktan sonra düzeldi, DLC ler falan geldi. Şuan stabil her şey düzgün.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #105 : 15 Haziran 2017, 01:05:07 »
      İyi oyunlar  ;D
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı Elessar

      • CKII
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1023
      • Bunu Merlin'den çaldık. Hırsızız biz.
        • Profili Görüntüle
        • Paradoxfan
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #106 : 15 Haziran 2017, 01:30:36 »
       Hasta arkadaşlara yarın ilaç sağlıyabilirim.
      Modlar uyuy*r y*vrucaklar :fpalm:


      Çevrimdışı HaylHitler

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 257
      • We will take Jerusalem again!
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #107 : 15 Haziran 2017, 01:49:14 »
      İlaç dediğiniz c*ack mı?

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #108 : 15 Haziran 2017, 01:58:32 »
      Bende isterim.

      Çevrimdışı amonvongoeth

      • Azab
      • *
      • İleti: 48
      • Yeni üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #109 : 15 Haziran 2017, 02:04:47 »
      oyun bug dolu.4.1 4.2 çıkana kadar bekleyin.

      Çevrimdışı napolyon94

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 262
      • Çoktan üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #110 : 15 Haziran 2017, 02:15:25 »
      oyun bug dolu.4.1 4.2 çıkana kadar bekleyin.
      Ben bir bug a rastlamadım, ne tür buglar mevcut?

      Çevrimdışı HaylHitler

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 257
      • We will take Jerusalem again!
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #111 : 15 Haziran 2017, 02:21:06 »

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #112 : 15 Haziran 2017, 03:19:59 »
      oyun bug dolu.4.1 4.2 çıkana kadar bekleyin.
      hotfix çıkınca daha güzel olur.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #113 : 15 Haziran 2017, 11:40:11 »
      Limansız yere çıkartma yapan ai otomatik olarak güç ve organizasyon topluyor yani adamlar korsancılara karşı galiba bilerek b*ktan bir şey yapmışlar bakalım nasıl sonuçlanacak, 1.4.3 yaması optimizasyonlu olacak mı?

      Çevrimdışı koki

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 79
      • III. Reich
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #114 : 15 Haziran 2017, 12:11:21 »
      dün aldım bende deneme amaçlı bir macaristan oyunu açtım.Maaristanla avusturyayı kendimize katmak için referandum yapma focusu var ama referandum sonucu olumsuz çıktı...olumlu çıkması  için ne yapmak gerekiyor ki ?
      HOI IV Almanya Hikayesi
      http://paradoxfan.com/forum/index.php?topic=53703.0

      Erwin Rommel'in askerleriyiz... :)

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #115 : 15 Haziran 2017, 12:12:05 »
      Çeklerin little ententesini kullanarak Almanya'ya karşı koyayım derken uyuya kalmışım. Oyun kendi devam etmiş ve uyandığımda hitler ülkeyi fethetmişti. Şu anda oyunun sürümü leş acil hotfix gerekiyor. Barış zamanında uçaklar yok ediliyor.
      « Son Düzenleme: 15 Haziran 2017, 12:13:18 Gönderen: ALERHATE »
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı Heinz Guderian

      • Achtung,Panzer! | CKII
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 1240
      • Crusader Kings 2 Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #116 : 16 Haziran 2017, 20:21:58 »

      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #117 : 17 Haziran 2017, 14:32:32 »
      Şu lisans olayını tam olarak birisi açıklayabilir mi ? Biz diğer ülkeden bir şey mi alıyoruz yoksa üretmesine yardımcı mı oluyoruz ?

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #118 : 17 Haziran 2017, 14:42:17 »
      Anladığım kadarıyla başka ülkeden sivil fabrika karşılığında bizde olmayan bir aracın üretim lisansını alıyoruz. Aldığımızda artık o aracı üretebiliyoruz.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #119 : 17 Haziran 2017, 15:47:45 »
      Çok yakında  1.4.1 sürümü gelecekmiş.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #120 : 17 Haziran 2017, 16:56:59 »
      Avusturya-Macaristan’i kurdum focuslardan bazi yerleri talep edebiliyorsunuz.asil sikinti tarafsız olduğumuz için hak iddia edip bu yerleri alamiyoruz. Çünkü tarafsizken hak iddia edebilmek için %50 gerginlik gerekiyor. Yani dünya savaşı çıkmadan bu yerleri alamiyorsunuz. O zamansa is isten geçiyor yugoslavya'ya İngiltere garanti atiyor İtalya ise mihvere katiliyor. Polonya desen 1 aya pert. Nasil yapacağimi çözemedin.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #121 : 17 Haziran 2017, 17:54:38 »
      Oyun şuan saçmalıklarla dolu yani ne gerek vardı Avusturya Macaristana. Yap oyunu geliştiren aksesuar eklemeyen şeyler rahat bir şekilde oyun oynayalım. Oyun şuan çöp durumda.

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #122 : 17 Haziran 2017, 19:32:47 »
      Tek bu değil. Tarafsızım diye sadece %1.5 askere alabiliyorum. 30 milyon nüfus var. Bu nüfus sadece core topraklarımın yarısını aldığımda. Birde 20 milyon core olmayan nüfus var. Resmen o kadar nüfus ile manpower sıkıntısı çekiyorum.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #123 : 17 Haziran 2017, 21:51:58 »
      Oyun iyice saçmalamış Romanya ile Almanya'ya çekoslovakya'nın bölünmesi focusunu alıyorum. Slovakya benim kuklam oluyor. Diger yarısı Almanların oluyor. Çekoslovak askerleri yok olmadan hala duruyor.

      Türkiye'de Atatürk 38'de erkenden ölüyor. Sonra inönü başa geçince kasım 1938 eveti geliyor ve inönü yok oluyor. Sonra at hırsızı kılıklı bir herif ülkeyi yönetiyor.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #124 : 17 Haziran 2017, 22:59:35 »
      Sen şükret Atatürk 1938 de hayatını kaybetmiş bende oyuna başlayalı 2 ay olmuştu bir baktım başka İnönü duruyor ama ne bir event var ne bir şey. Söverek alt+f4 çekip oyunu sildim uzun bir süre boyunca yüklemeyeceğim.

      Çevrimdışı amonvongoeth

      • Azab
      • *
      • İleti: 48
      • Yeni üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #125 : 18 Haziran 2017, 00:18:30 »
      adminden rica ediyorum artık her bir HOI 4 haberinde veya konusunda herkesin şöyle 1 küfür etmelik hakkı olsun.şöyle ağıza oturacak sağlam bir küfür edelim bir kereliğine.

      Çevrimdışı Elessar

      • CKII
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1023
      • Bunu Merlin'den çaldık. Hırsızız biz.
        • Profili Görüntüle
        • Paradoxfan
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #126 : 18 Haziran 2017, 00:27:38 »
      Türkie'de İkinci günde Atatürk yok oldu herhangi bir event yokken!?!
      Modlar uyuy*r y*vrucaklar :fpalm:


      Çevrimdışı gokhanyildiz

      • George S. Patton
      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 216
      • HOI4/Stellaris Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
        • Film Download Sitem
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #127 : 18 Haziran 2017, 00:28:03 »
      İlk 1.4.0'da bende çok grafik hatası oluyordu. Ara ara KB güncellemeler yaptı oyun kendi düzelmeye başladı bir çoğu.
      « Son Düzenleme: 18 Haziran 2017, 02:47:43 Gönderen: gokhanyildiz »

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #128 : 18 Haziran 2017, 01:42:07 »
      Yeni keşfettim. Sadece Türkiye değil kendine özel focus ağacı olmayan(Güney Amerika, İskandinavya ve Asya) her ülkenin lideri kendi kendine yok oluyor. Orijinal oyun sahiplerinde de böyle mi acaba bilen birisi yazabilir mi ? Bunlar güncelleme yaparken nasıl yaptılar böyle bütün oyun kafayı yedi.
      « Son Düzenleme: 18 Haziran 2017, 01:44:02 Gönderen: ALERHATE »
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı gokhanyildiz

      • George S. Patton
      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 216
      • HOI4/Stellaris Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
        • Film Download Sitem
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #129 : 18 Haziran 2017, 02:55:04 »
      Yeni keşfettim. Sadece Türkiye değil kendine özel focus ağacı olmayan(Güney Amerika, İskandinavya ve Asya) her ülkenin lideri kendi kendine yok oluyor. Orijinal oyun sahiplerinde de böyle mi acaba bilen birisi yazabilir mi ? Bunlar güncelleme yaparken nasıl yaptılar böyle bütün oyun kafayı yedi.

      1941 Türkiye CHP

      Çevrimdışı napolyon94

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 262
      • Çoktan üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #130 : 18 Haziran 2017, 04:59:05 »
      Beter olun korsancılar :popcorn: Yok böyle bir olay tabi ki oyunda.

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #131 : 18 Haziran 2017, 14:03:59 »
      Hayır bu genel bir durum.

      https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/why-release-the-dlc-when-it-wasnt-even-ready.1030086/

      ''In addition, the new focus trees have ample bugs in them and new bugs such as minor nations randomly having their leaders changed''
      « Son Düzenleme: 18 Haziran 2017, 14:05:47 Gönderen: ALERHATE »
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı gokhanyildiz

      • George S. Patton
      • Yeni Çeri
      • *
      • İleti: 216
      • HOI4/Stellaris Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
        • Film Download Sitem
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #132 : 18 Haziran 2017, 14:33:09 »
      Beter olun korsancılar :popcorn: Yok böyle bir olay tabi ki oyunda.
      Hocam benim oyunum orijinal ve aynı hata bende de var arkadaşın dediği gibi genel bir durum.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #133 : 18 Haziran 2017, 15:26:01 »
      Hayır bu genel bir durum.

      https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/why-release-the-dlc-when-it-wasnt-even-ready.1030086/

      ''In addition, the new focus trees have ample bugs in them and new bugs such as minor nations randomly having their leaders changed''

      Şirketi destekleyici masum bir yazı olmuş ve kesinlikle karşıyım tam tersine bu kişiler sonradan eklendiği belli kişiler ve çok sayıda özellikleri var. Daha önce olsalardı oyunda bu insanlar ile karşılaşırdık.

      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #134 : 20 Haziran 2017, 09:19:49 »
      Oyun iyice saçmalamaya başladı, Sovyetler ile oynuyorum Polonyaya saldırıyorum ancak ne yaparsam yapıyım bölüklerim ilerlemiyor, Aynısını önceki oyunumda Almanya ile de yaşadım, Her şey kusursuz ancak plan değeri düşük diyor halbuki uzun süre bekletiyorum savaşı açmadan önce, yeni güncelleme ile yine bir şeyler karıştı sanırım yoksa anında paramparça etmem Polonyayı.

      Güncelleme geldi diye sevinirken oyunu silmeme sebep olacak...En iyisi 1.3'e dönmek.
      « Son Düzenleme: 20 Haziran 2017, 09:31:07 Gönderen: kblyskry »

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #135 : 20 Haziran 2017, 18:15:39 »
      1.4.0'ı bugün kuracağım, bakalım nelerden yoksun kalacağım :) Deneyimlerimi paylaşırım. Birde, bu yamayla ilk hangi ülkeyi oynayayım tavsiyeleriniz lütfen.

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #136 : 20 Haziran 2017, 18:24:29 »
      Romanya'yı oyna Balkan dominance yap zevkli oluyor. Ama oyunda pek çok şey eksik minor ülkelerin liderleri random ölüyor.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #137 : 20 Haziran 2017, 18:35:40 »
      Güney Amerika'da tüm liderlerin portresi aynı değişen tek şey ceketin rengi.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #138 : 20 Haziran 2017, 18:51:31 »
      Bende Brezilya'nın lideri ölüyor ve değişik biri geliyor.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #139 : 20 Haziran 2017, 20:15:28 »
      Türkçe yamayı ve 1.4 tam oyunu indirdim. Şimdi Macaristan ile başlıyorum oyunu daha iyi anlayabilmek adına. Romanya Sovyet tehditinde, Bulgarlara Dobruja'yı vermesi gerekiyor, Macarlara Transilvanya'yı. Haliyle bunlarla ilgilenmek bir inceleme oyununda zorlayabilir. ;)

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #140 : 21 Haziran 2017, 13:00:31 »
      1939 Temmuz'una kadar geldim. Avusturya-Macaristan'ı kurdum. Romanya Transilvanya'yı verdi, Bohemya Krallığı dominyonum oldu ve Almanlara Südetenland'ı verdik. Otonomi puanı 200'e düşürdüm, kukla seviyesine indireceğim dominyonu.
      Merkezi Güçler (İttifak) kurdum, dominyonum ile birlikteyiz. Dünya Savaşına 1942'den önce katılmayı düşünmüyorum.

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #142 : 21 Haziran 2017, 13:13:07 »
      Avusturya ve Çekoslovakya bana katıldılar. Romanya toprağı vermedi. İtalya'nın desteği ile savaş ilan ettim. Sonrasında İtalya ile bir ittifak kurdum. Polonya kendi ittifakını kurmuştu. Bende odak ile hak iddia edip savaş açtım. Polonya'nın tamamını aldım.
      Almanya Hollanda'ya savaş ilan etti ve Dünya Savaşı başladı. Bende Almanya'ya savaş ilan ettim. Tüm Almanya'yı topraklarıma kattım. Sonrasında İtalya Yunanistan'a savaş ilan edince bir Dünya Savaşı daha çıktı. Fransa'yı İspanya ve İtalya'nın yardımı ile aldık. Danimarka, İsveç, Norveç Yugoslavya, Bulgaristan, Yunanistan ve Türkiye'nin bir kısmını işgal ettim. Tabii ki baltık ülkelerini de işgal ettim. Şu an Amerika onlara katıldı. Hindistan'da iç savaş çıktı. Milliyetçi Hindistan'ı ittifakıma aldım. Japonya ona yardım ediyor orda. Japonya Çin'i işgal etti. İngiltere'ye çıkarma yapmak için hazırlanıyorum. Amerika'da bir darbe yaptırabilirim. Faşizm'i bayağı bir arttırdım orada.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı koki

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 79
      • III. Reich
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #143 : 21 Haziran 2017, 16:32:59 »
      1939 Temmuz'una kadar geldim. Avusturya-Macaristan'ı kurdum. Romanya Transilvanya'yı verdi, Bohemya Krallığı dominyonum oldu ve Almanlara Südetenland'ı verdik. Otonomi puanı 200'e düşürdüm, kukla seviyesine indireceğim dominyonu.
      Merkezi Güçler (İttifak) kurdum, dominyonum ile birlikteyiz. Dünya Savaşına 1942'den önce katılmayı düşünmüyorum.

      hocam avusturya-macaristanı kurarken nasıl bir yol izledin? ben denemelik bi oyun açıp hemen avusturyayı kendime katmak için halk oylamsı yaptırdım (referandum) ama kabul edilmedi mesela ?
      HOI IV Almanya Hikayesi
      http://paradoxfan.com/forum/index.php?topic=53703.0

      Erwin Rommel'in askerleriyiz... :)

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #144 : 21 Haziran 2017, 16:41:14 »
      Kabul etmeyince savaş açıp alabilirsin. Ondan sonra kurabiliyorsun.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı koki

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 79
      • III. Reich
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #145 : 21 Haziran 2017, 17:06:47 »
      tamam da referandumun başarılı olması için ne yapmak lazım ki ?
      HOI IV Almanya Hikayesi
      http://paradoxfan.com/forum/index.php?topic=53703.0

      Erwin Rommel'in askerleriyiz... :)

      Çevrimdışı FatihTr

      • HOI4
      • Moderatör
      • *
      • İleti: 863
      • Hearts of Iron IV - Bölüm Moderatörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #146 : 21 Haziran 2017, 17:12:33 »
      Onu bende çözemedim. Bir ara save alıp 5-6 kere denedim hepsinde başarısız oldu. Fakat yabancı bir youtuber'da başarılı olduğunu gördüm.
      Avrupada kurulacak bir birlik hiçbir zaman Amerika'nın rakibi olamayacaktır. Çünkü Avrupa halklarının birbirlerine olan tarihsel düşmanlıkları Avrupa Birliği'nin karar alma mekanizmalarını olumsuz yönde etkileyecektir.
      -Adolf Hitler-


      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #147 : 21 Haziran 2017, 18:22:15 »
      Bir problem daha çıktı, Herhangi bir sınıra Cephe hattı kurduk diyelim ve o cephe hattına dışarıdan bölük eklemek için CTRL ile ekliyoruz hani o anda askerler oldukları yerde bir ileri bir geri yapmaya başlıyorlar kalıyorlar. Bazı bölükler cephe hattına katılırken aralarından bazılarında bu sorunlar meydana geliyor. Kimse karşılaştı mı böyle bir problem ile ?

      Çevrimdışı alemdar1227

      • Tımarlı Sipahi
      • *
      • İleti: 347
      • Gelecek sene LYS'ye kadar ara veriyorum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #148 : 21 Haziran 2017, 18:25:17 »
      Şu an 1.33 kullaniyorum. 1.4.1 deneyenlere soruyorum hatalar genel olarak giderilmiş mi yoksa biraz daha bekleyelim mi ?
      - Zamanla artan sadece iki şey vardır : 1. Ölüm korkusu  2. Kaybettiklerimiz.
      - Bazen delirmek en akıllıca seçimdir.

      Ne mutlu Türküm diyene!
                                    
      Kendinize iyi bakın. Haziran 2018'de buradayım.

      Çevrimdışı ketolar

      • Sekban
      • *
      • İleti: 1318
      • Erbörü
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #149 : 21 Haziran 2017, 19:53:27 »
      O halk oylamasının oranları kaç bilmiyorum ama 1.4 ü bir kere oynadım onda da halk oylamasını kabul etti.

      Çevrimdışı ErenPaşa

      • Sipahi
      • *
      • İleti: 603
      • geri döndüm len
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #150 : 23 Haziran 2017, 18:48:10 »
      Ele geçirilen araçları üretebilme de olsa keşke. Oyunda sivillere yönelik hiçbir şey olmadığı için sivil kayıpları da göremiyoruz maalesef.

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #151 : 23 Haziran 2017, 18:51:24 »
      Yugoslavya, 1941. Bulgaristan'ı ilhak ettim. Müttefikler'deyim savaşa katılma çağrılarını reddediyorum. Sanayii hala gelişemedi, ancak Slovenya sınırları ve Voyvodina'da tahkimatlar ekledim.
      Sovyetler ve ABD savaşa girdiğinde Almanya'ya savaşa katılmayı planlıyorum.

      Çevrimdışı kblyskry

      • Müsellem
      • *
      • İleti: 50
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #152 : 30 Haziran 2017, 18:28:57 »
      Lisans konusunda bir problem var sanırım,

      Başka bir ülkeden lisans aldığımızda o ekipman yine kendi ekipmanımızmış gibi gözüküyor ve hiçbir ayrıcalığı kalmıyor bu özelliğin, Örneğin Amerika ile Almanlardan Tiger(Ağır Tank 2) lisansı aldım, fakat üretince yine benim m6a1 tankım olarak gözüküyor oyunda sizde de var mı bu sıkıntı ?

      Çevrimdışı jua

      • Azab
      • *
      • İleti: 23
      • Yeni üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #153 : 29 Ağustos 2017, 15:49:59 »
      konusu burası değilse şimdiden kusura bakmayın,

      acaba HOI 4 ile hangi dlcleri satın almalıyım? vanilla oynasam zevkli olur mu?

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #154 : 29 Ağustos 2017, 16:08:50 »
      konusu burası değilse şimdiden kusura bakmayın,

      acaba HOI 4 ile hangi dlcleri satın almalıyım? vanilla oynasam zevkli olur mu?

      Almadan da kullanabiliyorsun .

      Çevrimdışı ALERHATE

      • Lord of The Warriors
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1138
      • Ruh Halim
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #155 : 29 Ağustos 2017, 16:16:46 »
      Orijinal oyunun üstüne dlc kurunca ne oluyor bilmiyorum ama istersen tüm dlc'leri sana atarım.
      Großdeutsches Reich - Lebensraum für Deutschland (NAB) - (AAR)
      United States of America - Democracy Protector of the World (AAR) 14. BÖLÜM 1. KISIM YÜKLENDİ

      Akıllılar dövüşmeden önce kazanırlar, cahiller kazanmak için dövüşürler. - Zhuge Liang
      Acı çekmek, ölmekten daha çok cesaret ister. - Napoléon Bonaparte
      Ancak, kendi kendini idare edebilen akıllı insanlar hürdür. - Horace
      Acının ödülü tecrübedir. - Eshilos

      Çevrimdışı jua

      • Azab
      • *
      • İleti: 23
      • Yeni üye oldum.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #156 : 29 Ağustos 2017, 16:48:04 »
      Almadan da kullanabiliyorsun .

      nasıl kullanıcam? yardımcı olur musun

      Çevrimdışı Wayfear

      • VIC2
      • Bölüm Moderatörü
      • *
      • İleti: 2337
      • Galaksiler fethedilmeyi bekleyen hazinelerdir.
        • Profili Görüntüle
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #157 : 29 Ağustos 2017, 17:09:47 »
      nasıl kullanıcam? yardımcı olur musun

      (aç/kapa)

      Çevrimiçi kerem1249

      • Strong Turkey, Strong Army
      • Yönetici
      • *
      • İleti: 2045
      • 23 Ekime kadar yoğunum...
        • Profili Görüntüle
        • Wizard101 Türkiye
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #158 : 31 Ağustos 2017, 17:32:38 »
      Güzel taktik Wayfear :)

      Çevrimdışı Elessar

      • CKII
      • Sekban
      • *
      • İleti: 1023
      • Bunu Merlin'den çaldık. Hırsızız biz.
        • Profili Görüntüle
        • Paradoxfan
      Ynt: HOI4 - Death or Dishonor
      « Yanıtla #159 : 31 Ağustos 2017, 18:43:58 »
      (aç/kapa)
      Eu4'de işler mi?
      Modlar uyuy*r y*vrucaklar :fpalm: