Gönderen Konu: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)  (Okunma sayısı 11681 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« : 25 Aralık 2012, 16:27:42 »
WAR IN THE EAST




Hitler’in 1941 yılı yazında Polonya üzerinden Sovyetler Birliği işgal planı belki akıllara geliyordu fakat Stalin mümkün mertebe bu ihtimali düşünmek bile istemiyordu. Almanya ile savaşa girmek planlarında yoktu ve  ordusuda buna hiç hazır değildi. 
Savaş haberini aldığında Brest Litovsk bölgesi dışında sınırlarında yeteri sayıda kalifiye  birlik yoktu.  Ordudaki subayların büyük bir kısmı devrim karşıtı olmak ile suçlanmış i sürgüne göderilmiş ve   büyük hiyerarşik kopukluklar nedeniyle organizasyon problemleri  yaşanmaktaydı. Baltık ve Minsk bölgelerinde  tümenler ve kolordular  direk Stavka’ya bağlı olmakla beraber haberleşme konusunda aksaklıklar yaşanıyordu . Sınırlar ise tamamen kızıl muhafızların oluşturduğu güvenlik noktaları tarafından korunuyordu.
Franz Halder  ve Alman Genelkurmayı  durumdan haberdar mıydı bilinmez ama yıldırım harekatı için Genelkurmay kara kuvvetlerini Kuzey,Merkez ve Güney ordularına bölerek gerekli hazırlıkları tamamlamıştı.
Kuzey Ordu Grubuna komutan eden Wilhelm Von Leeb ordusunu 16,18’inci ordu ve 4. Panzer  birliklerinden oluşturmuştu. Ayrıca ele geçirilen kentlerin güvenliğini sağlayacak ve garnizon görevi görecek RHG birlikleri de Konisberg limanına konuşlanmıştı. Polonya-Sovyet sınırına yakın bölgelerde ayrıca 1. Luftflotte ilerleyen birliklere hava desteği sağlayacaktı. Plan gereği 4. Panzer birliği kuzeyden ilerleyerek hızla Riga kentini ele geçirecek ve Peipus gölü etrafında oluşabilecek Sovyet güvenlik noktalarını hazırlıksız yakalayacaktı. Von Leeb’i düşündüren tek husus 16 ve 18. Ordunun tam kapasitede olmamasıydı. 16. Orduya bağlı 26 ve 1. Kolorduda birçok tümen eksikti. Batı cephesinden özellikle Dresden ve Prag’dan tümen kaydırılması sözü verilmişti ki Kuzey Ordu Grubu’nun desteksiz bir şekilde Leningrad’a girmesi söz konusu olamazdı.

Kuzey Ordu’nun aksine Merkez Ordusu bu konuda daha rahattı ama organizasyon sorunlarını daha çok yaşıyordu. Fedor Von Brock komutasındaki ordu grubunu 2. Luftflotte,102. RHG sınır birlikleri,4,9 ve 2. Ordu oluşturuyordu. Ayrıca 2 ve 3. Panzer birlikleri sınıra konuşlanmıştı. Kuzey Ordu Grubu aksine Merkez orduda gereğinden fazla birlik vardı ve onu oluşturan alt kademe kolordu ve tümenler komuta hiyerarşisinden faydalanamıyordu.  Von Brock hareket planı olarak 2 ve 3. Panzer birliklerinin Brest-Litovsk kentini cebe alacak şekilde ilerlemesini istiyordu.  Güzergah olarak Kaunas,Vilnius kentlerinin güneyinden çizilecek rota ile önce Misk ve daha sonra Dinyeper nehrinin kıyısı olan Mogilev’e hızla ilerlenecekti. Nehri hızla geçmek planın en önemli parçasıydı ki nehrin karşı tarafında kurulacak olan kontrol noktaları Alman birliklerin hızını oldukça düşürebilirdi.

Güney Ordu Grubu ise aralarında Romen,Macar ve İtalyan birliklerinin olduğu  karma bir hiyerarşiydi. Romen birliklerinin bir kısmı Güney Ordu Grubuna bağlı olmakla beraber diğer kısmı Romanya Genel kurmayına bağlı Antenescu komutası altındaydı. Hiyerarşi oldukça büyük bir yükü çekiyordu ki 6,11,17.inci Orduya bağlı tümenlerin bir kısmı Ordunun merkezinin bulunduğu şehirlerin çok uzaklarında konumlanmıştı.  Birliklere komuta eden Gerd Von Rundstedt’in işi diğer cephelerdeki ordulara göre daha zordu. Sovyet birlikleri Lvov bölgesinde yoğunlaşmış ve Kiev üzerinden takviye birlikleri geleceği haberi alınmıştı. Önceliği mutlak ve mutlak Lvov bölgesinin cebe alınmasına verdi. Bölgedeki Sovyet birlikleri oldukça geniş , derin bir hat oluşturmuş ve bu Ordu Grubuna bağlı 6,11. Ordu sayıca yetersiz kalmıştı. Üstesinden gelmek için 1. Panzer birliğini  Lvov’u cebe alacak şekilde Tarnopol ve Stanislav üzerinden Romen birliklerinin olduğu Chernovitsn bölgesine göndermeye karar verdi. Km’lerce sürecek güzergah için 4. Luftflotte  havadan yakıt ve ikmal desteği sağlayacaktı.

Finlandiya’da  ise Mannerheim orduyu iki olası cephe  cephe için hazırlamıştı. Kannas ordusu Leningrad’ı kuzeyden kuşatıcak,Karelian ordusu ise Ladoga gölünü kuzeyinden Svirtiza bölgesinde cephe oluşturacaktı.

Artık hazırlıklar ve planlamalar  tamamlanmış ve uygulamaya koyulma aşamasına gelmişti. Bu 4 sene sürecek kanlı mücadelenin sonucunu zaman gösterecekti. Ya Sovyetler birliği teslim olacak ve Sovyette kopmalar meydana gelecek yada Brandenburg kapısında orak çekişli bayraklar dalgalacaktı..





« Son Düzenleme: 14 Ocak 2013, 17:54:48 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #1 : 25 Aralık 2012, 16:31:44 »
Takip.

Çevrimdışı Mosin

  • Tımarlı Sipahi
  • *
  • İleti: 311
    • Profili Görüntüle

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle

Çevrimdışı der Metz germeister

  • (Stonewall)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1155
  • Sieg Hell No!
    • Profili Görüntüle

Çevrimdışı Probang

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 8917
  • Red Ale
    • Profili Görüntüle

Çevrimdışı TheDoctor

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3422
    • Profili Görüntüle

Çevrimdışı Kazak

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1597
  • bad translations only
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #7 : 25 Aralık 2012, 20:44:08 »
Haydi bakalım.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #8 : 26 Aralık 2012, 10:12:50 »
Danke  ;) (Not: Rakip oldukça tecrübeli bir oyuncu, bu savaşın sonucunu  merakla bekliyorum. )



Genel kurmay ile kararlaştırıldığı üzere Kuzey Ordu Grubu Riga'ya doğru yola çıkmıştı ki Alman karargahından başka bir emir geldi. Yayınlanan bildiride bütün ordu gruplarında  bulunan luftflotte  hava birimlerini oluşturan Flieger Korps birimlerinin  acilen yakınlarda bulunan Sovyet havalimanlarını vurması emrediliyordu. Bu emirin gerekçesi ise Sovyet hava gücünü hazılıksız yakalayıp bölgeden erken tasviyesini önlemekti. Almanya'nın mevcudunda yaklaşık olarak 3113 uçak  olmasına rağmen ancak 2361 adedi uçuş için hazırlıklıydı. Bunlardan bir  çoğu keşif uçağı olmakla beraber asıl vurucu güç 457 adet olan JU 88A bombardıman uçaklarıydı. Karargahtan gelen emre göre bombardıman uçakları havalandıktan sonra Avcı uçakları olası sürprizler için hemen havalanacaktı.

Bir kaç sorti sonrası Sovyetlerin kayıpları muazzamdı. 1224 bombardıman uçağı ve 136 adet yüksek iltifalı bombardıman uçağı yerde vurulmuştu. Almanların kayıpları ise toplamda uçak sever ateşine maruz kalan 43 uçakla sınırlıydı.

     

Artık kara harekatı başlayabilirdi. Kuzey Orduları komutanı 4. Panzer birliğine ait 8 tümene Riga'ya doğru acil harekat talimatı verdi. 16 ve 18. Ordular ise Peipus gölünün güneyinden Pskov şehrine hareket edecekler ve gölün kuzeyinden dolaşan Panzer tümenleriyle buluşacaklardı.   Fakat bölgede beklenmedik sürprizle karşılaşıldı. Mevzilenen Sovyet tümenleri arazinin de yardımıyla   4. Panzer birliğinin 4 tümeni  çembere almıştı. 16.Orduya ait iki tümen hemen bölgeye sevk edilmeliydi.

Kuzeyde ise Mannerheim Kannas ordusunu Leningrad'a doğru yönlendirdi. Karelian ordusu ise Ladoga gölünün doğu kıyısındaki demiryollarını ele geçirip Sovyetlerin boşalttığını umduğu Olonetz limanı kıyılarında cephe oluşturmayı düşünüyordu.



Merkez Ordu Grubu planlandığı üzere Kaunas ve Minsk şehirlerini ele geçirmiş fakat Dinyeper nehrinini doğu kıyısında savunma  hattı oluşturan Sovyet kontrol noktalarından  açık yakalaması gerekiyordu. 3. Panzer birliğinin nehrin güney kıyısından manevra yapması mümkün değildi ki Pripyat bölgesinin tamamı bataklıktı. Ayrıca Von Brock, Alman FDK birliklerinden oluşan demiryolu tamir ekibinin Smolensk  üzerinden yeni hat oluşturmasını istiyordu. Moskova'ya en yakın demiryolu hattı Smolensk üzrinden geçiyordu.


Güney cephesinde ise en hararetli çatışmalar yaşanmıştı. Von Rundstend'in Lvov bölgesini ele geçirmesi yaklaşık 1 ay sürdü. Rundstend cephenin kuzeyindeki Rovno kasabasını ele geçirmiş ve Kıev'e doğru hareket etme amacındaydı. Bölgeden demiryolu hattı geçiyordu ve bunun bilincinde olan Sovyet tümenleri bölgenin doğusundaki Zhitomir şehri yakınlarında savunma hattı oluşturmuştu. Macar ve Romen birliklerinin bnir kısmı ele geçirilen şehirlerde garnizon birliklerini oluşturdular. Bölgede olası bir partizan faliyeti  demiryollarının sabotajına ve olası bir ikmal sıkıntısına düşürebilirdi. Ama Rundstend'i asıl endişelendiren güneydeki Odesa şehri yakınlarında bulunan Romen birliklerinin savaş gücünün sınırlı olmasıydı.












« Son Düzenleme: 26 Aralık 2012, 10:22:08 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #9 : 26 Aralık 2012, 10:35:46 »
Uçak kayıplar dudak uçuklatıcı. sskn* Çok güzel. tbrk*

Çevrimdışı goltz pasha

  • Tımarlı Sipahi
  • *
  • İleti: 428
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #10 : 26 Aralık 2012, 12:10:11 »
Çok iyi  tbrk*.

Çevrimdışı Michael Wittmann

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2400
  • Gözümü kapatıyorum, Halep düşüyor...
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #11 : 26 Aralık 2012, 14:01:57 »
Takip edeceğim. En kısa zamanda okumaya başlarım başarılar. tbrk*

Çevrimdışı Nizam-ı Türk

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 5441
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #12 : 26 Aralık 2012, 14:49:57 »
Hangi oyun?(Hiçbir mesajı okumadım. :D)

Çevrimdışı Kazak

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1597
  • bad translations only
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #13 : 26 Aralık 2012, 15:10:37 »
Başlığı okuyaydın bari.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #14 : 26 Aralık 2012, 15:46:50 »
Evet War in the East oyunun adı.

Bu oyunun aylarca sürmesini hesaplıyorum çünkü uzun bir oyun. Heyecanlı ve gerilimli olan tarafı oldukça tecrübeli bir oyuncuya karşı oynuyorum ki oyun kurallarına hakim. Ayrıca Almanya oyun dengesi ve tarihselliğe göre ilerde zayıf düşebilecek taraf. Ne yapıyorsa bir an önce yapmalı. İlerki bölümlerde daha detayına gireceğim.  Okuyanlara teşekkürler.  ;)

Guderian'ın sorusuna gelecek olursam ilk turda tarihsel olarak Sovyetler hazırlıksız yakalandığı için Alman birliklerinin büyük bir avantajı var. Bu avantaj hem muharebe mekaniğinde hemde "movement points" anlamında hızlı ilerlemelerini sağlıyor. Muharebe mekaniği olarak sadece "Distruption" puanları oldukça fazla. Bunu resimlerle anlatacağım.
1941 yılında ki Sovyetlerin hava kuvvetleri oldukça yetersiz gözükse bile bu açık 1942 yılından itibaren kapanıyor.Luftflotte eğer bütün flieger korps'a ait filoyu kaybetmek istemiyorsa temkinli uçması gerekecek.
« Son Düzenleme: 26 Aralık 2012, 15:48:06 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #15 : 26 Aralık 2012, 20:20:56 »
Yapay zekaya karşı bile çok uzun sürecek bir oyuna benziyor. Bir de multi oynanınca aylar sürer tabi. :P

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #16 : 27 Aralık 2012, 03:14:53 »
Tavsiyem kademeli kademeli ilerlemen yönünde olur. Sonuçta karşında bir oyuncu var ve birlikleri geriye çekmiş gibi duruyor.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #17 : 27 Aralık 2012, 04:15:37 »
1941 yılı çok önemli olduğu için son sürat ilerlemeye çalışıyorum. Civarda ne kadar fabrika(özellikle T-34),köy varsa hemen hızla ele geçirmek önemli Blitzkrieg doktrini gereği.  Ama genel olarak amacım 41 kışına kadar mümkün olduğunca ilerde savunma hattı kurmak ve demiryollarını hızlı bir şekilde ele geçirmek ikmal sıkıntısı çekmemek için. Çünkü Ruslar 1 ve 2. "Shock" ordularıyla kışın tipide karşı taaruzuna geçebilir. Oyunun kış aylarında değişen muharebe  mekanikleri olacak, bu konuyu ileride anlatacağım.
« Son Düzenleme: 27 Aralık 2012, 04:19:25 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #18 : 27 Aralık 2012, 14:12:51 »
Aslında Fraps ile çeksen senin açından daha yararlı olur bu kadar uğraşmazsın hem mik varsa konuşur anlatırsın oyunu  :P

Bu adam Fraps ile çekmiş mesela.

http://www.youtube.com/watch?v=eX8dehsYRGk

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #19 : 27 Aralık 2012, 15:36:57 »
Bu oyun bu kadar uzun sürüyor ise hiç başlamayım; finallerde çakarım yoksa ;D (PBEM atan adamın videosunu oyun süresine orantılamaya çalıştım, 200 saat filan sürüyor toplam oyun [galiba :D ].).
2 hafta önce indirmiştim ama askerleri hareket ettirmekten başka bir şey öğrenemedim ;D . Sınırlar da galiba her ufak işgalde değişmiyor HoI'deki gibi. Bu oyun bayağı zorlayacak, en az 10 metre olduğunu şimdiden görebiliyorum ;D . En iyisi kimya çalışayım :D .

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #20 : 28 Aralık 2012, 05:23:45 »
Evet HOI'dan farklı. Sınırlar, antlaşmalar, vs gibi şeyler yok oyunda. Oyun savaş oyunu olduğu için ve sadece doğu cephesinde geçtiğinden Berlin düşdü mü düşmedi mi o önemli. Sovyetler için belli bir kural yok. Moskova ve Leningrad düşsede oyun devam ediyor. Fakat eğer Almanlar fazla sayıda bölge ele geçirirse "Victory point"  durumuna göre "kesin zafer" kazanabilir. Bu mantıklı  çünkü Moslova ve Leningrad kaybedilse Sovyetler savaştan çekilirmiydi bilmiyoruz yaşanmadığı için.
 Oyunda Romanya gibi ülkeler taraf değiştirebiliyor eğer Bükreş düşerse. Ben şu an aynı anda 2 oyuncuyla farklı oyunlar oynuyorum. O oyunda da 8. turdayım fakat daha 1941'de Romanya savaştan çekilmek üzere . Diğer oynadığım rakip tam dişli çıktı.  ;)

Sınırlar demişken oyunda "Military control" mantığı çok önemli. Mesela bir Panzer tümeni hem fazla hareket puanına sahip hemde etrafındaki 3-4 hex'i ele geçirebiliyor bölgeye girmese bile.  Fakat bir Romen piyade tümeni bazen düşman olmayan bölgeye bile giremiyor. Tümendeki asker ve ekipman eksiği ve önemlisi mobil birlik olup olmamasına bağlı.

Aslında Fraps ile çeksen senin açından daha yararlı olur bu kadar uğraşmazsın hem mik varsa konuşur anlatırsın oyunu  :P


Bu adam Fraps ile çekmiş mesela.

http://www.youtube.com/watch?v=eX8dehsYRGk

Mitra'yı biliyorum. İtalyan. İngilizcesi az olduğu için sessiz video yapmış. ;) Ama çok sağlam oyuncudur. Ageod'un Wars in America oyununu Pbem oynamıştım onla. Baya zevkliydi. Piyasadaki tüm strateji oyunlarını bilir ve didik didik ederek oynar.

Ama kamerayla oyunu anlatmak iyi bir fikir olabilir. Resim çek yazı yaz, hem uğraştırabiliyor hemde tam detaylı anlatmak zor oluyor.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #21 : 28 Aralık 2012, 13:24:09 »
14 Ağustos 1941:

                                                             

   
Kuzey Ordu Grubuna bağlı 18.Ordu ve 1. Kolorduya ait 3 tümen hızla Pskov'a saldırı düzenlemişti.  1941 yılı açısından bu saldırı şimdiye kadar ki en kapsamlı olanıydı. Flieger korps hava destekli ve 1. Kolorduya ait Stug tankları da saldırıya katılmıştı. Şehirde bulunan 291.inci Sovyet piyade tümeni geri çekilmek zorunda kaldı. Saldırının konsantre ve hızlı bir şekilde gelişmesinin nedeni Pskov şehrinin hemen kuzeyinde bulunan 8.Panzer tümeninin çember alınmasıydı. Fakat çok geç kalınmıştı. Karargaha gelen lojistik raporlarında  tümenin 5 farklı bölgeden saldırıya uğradığını ve teslim olduğu haberleri geldi. Kuzey Ordu Grubu için daha 1941 yılında böyle bir kayıp vermek moral bozukluğu yaratmıştı.

Alman Karargahından Mannerheim'a acele çekilen telgrafta Finlandiya birliklerinin Leningrad'a daha çabuk ilerlemesi yönünde tavsiyede bulunuldu. Kannas Ordusu Leningrad'a hareketlenirken Karelian Ordusu ise  Ladoga gölünün kuzey doğu cephesini güvenceye alacaktı. Bu plandaki amaç hem çevre limanları kontrol edip Leningrad'a giden erzağı azaltmak hemde  16 ve 18. Ordunun olası Leningrad güzergahı sonrası kuzey doğu  yönünden gelen Sovyet tümenlerini oyalamaktı.








Novgorod'da başlayan ve giderek artan Leningrad Savunma hattını gördükten sonra Merkez ve Güney ordu grupları'nın kendi cephelerindeki gelişmelerke ilgili aldıkları istihparat oldukça şaşırtıcıydı. Luftflotte 'nin keşif uçuşlarında saptadığı Sovyet tümenleri yavaş yavaş geri çekiliyordu. Dinyeper nehir savunma hattı bir bir boşaltılıyor ve güneyde Kiev'e doğru geri çekiliniyordu..











« Son Düzenleme: 28 Aralık 2012, 13:24:54 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Ragnarr Loðbrók

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 7003
  • Einhärjar
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #22 : 28 Aralık 2012, 13:37:10 »
Geçmiş olsun.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #23 : 29 Aralık 2012, 13:08:54 »
                      Logistic Phase Event Log
_____________________________________________________________________

Europe Zone 5 Clear
South Soviet Zone 6 Clear
Central Soviet Zone 7 Clear
North Soviet Zone 9 Clear


NORMAL REPLACEMENT SUB-SEGMENT
59087 men were returned to Germany's manpower pool
46399 men are added to Germany's front line units
1385 men were returned to Finland's manpower pool
1588 men are added to Finland's front line units
369 men were returned to Italy's manpower pool
1077 men are added to Italy's front line units
5100 men were returned to Rumania's manpower pool
5162 men are added to Rumania's front line units
2576 men were returned to Hungary's manpower pool
4637 men are added to Hungary's front line units
395 men were returned to Slovakia's manpower pool
338 men are added to Slovakia's front line units

GROUND ELEMENTS REPLACEMENTS
___ Germany ___
Panzer Ib                     : + 7 added to the front line units || - 6 returned to the pool
Panzer IIc                    : + 27 added to the front line units || - 16 returned to the pool
Panzer IIf                    : + 4 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Panzer IIIe                   : + 11 added to the front line units || - 6 returned to the pool
Panzer IIIg                   : + 22 added to the front line units || - 9 returned to the pool
Panzer IIIh                   : + 12 added to the front line units || - 4 returned to the pool
Panzer 35(t)                  : + 15 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Panzer 38(t)                  : + 17 added to the front line units || - 4 returned to the pool
Panzer 38(t)E                 : + 0 added to the front line units || - 4 returned to the pool
Panzer IIIj L/42              : + 32 added to the front line units || - 4 returned to the pool
Panzer IVc                    : + 4 added to the front line units || - 5 returned to the pool
Panzer IVe                    : + 16 added to the front line units || - 13 returned to the pool
Panzer IVf                    : + 12 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Panzerjager I                 : + 0 added to the front line units || - 2 returned to the pool
SdKfz-222 Armored Car         : + 7 added to the front line units || - 8 returned to the pool
SdKfz-231 Armored Car         : + 8 added to the front line units || - 5 returned to the pool
SdKfz-221 Armored Car         : + 6 added to the front line units || - 9 returned to the pool
7.92mm Anti-tank Rifle        : + 364 added to the front line units || - 121 returned to the pool
7.92mm Machine Gun            : + 405 added to the front line units || - 133 returned to the pool
50mm Mortar                   : + 363 added to the front line units || - 128 returned to the pool
Support                       : + 905 added to the front line units || - 278 returned to the pool
Panzer Grenadier Squad        : + 16 added to the front line units || - 13 returned to the pool
SdKfz-10/4 SP Flak            : + 6 added to the front line units || - 3 returned to the pool
SdKfz-6/2 SP Flak             : + 11 added to the front line units || - 6 returned to the pool
SdKfz-7/1 SP Flak             : + 12 added to the front line units || - 12 returned to the pool
SdKfz-251/10 Halftrack        : + 3 added to the front line units || - 1 returned to the pool
SdKfz-251/1 MG Carrier        : + 9 added to the front line units || - 5 returned to the pool
SdKfz-251/2 Mortar Carrier    : + 4 added to the front line units || - 2 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 206 added to the front line units || - 104 returned to the pool
37mm Anti-tank Gun            : + 340 added to the front line units || - 127 returned to the pool
50mm Anti-tank Gun            : + 61 added to the front line units || - 22 returned to the pool
47mm Anti-tank Gun            : + 1 added to the front line units || - 2 returned to the pool
88mm Anti-aircraft Gun        : + 2 added to the front line units || - 2 returned to the pool
105mm Field Gun               : + 1 added to the front line units || - 0 returned to the pool
105mm Howitzer                : + 81 added to the front line units || - 50 returned to the pool
150mm Howitzer                : + 31 added to the front line units || - 20 returned to the pool
20mm Anti-aircraft Gun        : + 7 added to the front line units || - 3 returned to the pool
28mm Anti-tank Gun            : + 12 added to the front line units || - 8 returned to the pool
150mm Infantry Gun            : + 44 added to the front line units || - 26 returned to the pool
75mm Infantry Gun             : + 162 added to the front line units || - 83 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 761 added to the front line units || - 108 returned to the pool
Cavalry Squad                 : + 121 added to the front line units || - 46 returned to the pool
Motorized Rifle Squad         : + 164 added to the front line units || - 16 returned to the pool
Motorized Rifle Squad (+)     : + 120 added to the front line units || - 17 returned to the pool
Pioneer Squad                 : + 377 added to the front line units || - 118 returned to the pool
Motorcycle Squad              : + 151 added to the front line units || - 35 returned to the pool
Security Squad                : + 3 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Labor Squad                   : + 3 added to the front line units || - 3 returned to the pool

171 damaged AFVs were returned to the pool
56 damaged AFVs were not repairable

19598 tons of ammo delivered to front line units




250th 'Blue' Infantry Division ARRIVED at 1,59 (men 16878, guns 198, afv 0)
9th Rum. Cavalry Brigade in hex 34,109 is no longer frozen
121st Hun. Security Brigade ARRIVED at 31,90 (men 6808, guns 0, avf 0)
124th Hun. Security Brigade ARRIVED at 43,88 (men 6900, guns 18, avf 0)
2nd Fin. Coastal Brigade in hex 70,11 is no longer frozen


Slovakian Mobile Brigade upgrades to 41 Slov. Mobile Division TOE
-----> redesignated as Slovakian Mobile Division
I./JG 52 air group upgraded planes from Bf 109F-2 to Bf 109F-4
I./1st Hun. Ftr Group air group upgraded planes from Cr.32bis(H) to Re.2000(H)
3.(H)/41 air group changed planes from Hs 126B to FW 189A
6.(Pz)/13 air group changed planes from Hs 126B to Fi 156C

1522 trucks were lost this turn during unit movement
18935 trucks have been lost during the campaign due to unit movement
960 trucks were lost performing unit resupply operations
3837 trucks were damaged performing unit resupply operations
9164 supply trucks have been lost during the campaign
13723 trucks were repaired and returned to the logistics pool




GROUND ELEMENT EXPORTS
1 x Panzer 35(t) exported from Germany to Rumania as CKD-R2

AIRCRAFT EXPORTS
1 x Do 17Z-2 exported from Germany to Rumania as Do 17M(R)
12 x Re.2000 Falco I exported from Italy to Hungary as Re.2000(H)
__________________________________________
PRODUCTION
 
Scenario production usage: German 100%, Axis Allies 100%, Soviet 100%
 
30500 tons of OIL produced in 96 oil centers
   27300 tons of OIL consumed by FUEL production
 
189000 tons of RESOURCES produced in 189 resource centers
   107000 tons of RESOURCES consumed by ALL production
 
66900 tons of SUPPLIES produced in 168 heavy industry centers
   25030 tons of SUPPLIES consumed by ALL production
0 HI locations didn't have enough resources
 
19625 tons of SYNTHETIC FUEL produced in 46 synthetic fuel centers
   23000 tons of RESOURCES consumed by synthetic fuel production
0 SYNTHETIC FUEL factory locations didn't have enough resources
 
25950 tons of FUEL produced in 91 fuel refineries
   27300 tons of OIL consumed by fuel production
0 FUEL factory locations didn't have enough oil
 
2600 VEHICLES produced in 318 vehicle factories
   13000 tons of SUPPLIES consumed by vehicle production
0 VEHICLE factory locations didn't have enough supplies
 
133 AIRCRAFT produced in 194 aircraft factories
   5389 tons of SUPPLIES consumed by aircraft production
0 AIRCRAFT factory locations didn't have enough supplies
 
223 GROUND ELEMENTS produced in 297 ground element factories
   1391 tons of SUPPLIES consumed by ground element production
0 GROUND ELEMENT factory locations didn't have enough supplies
 
26250 ARMAMENTS produced in 145 armaments factories
   5250 tons of SUPPLIES consumed by armaments production
0 ARMAMENTS factory locations didn't have enough supplies
 
24362 MANPOWER added to national pool(s) from 3875 manpower centers
 

__________________________________________
PILOT TRAINING
 
65 training missions were flown
5 aircraft were damaged flying training missions
0 aircraft were destroyed flying training missions

LOSSES BY TYPE
___________________________________________
Axis Combat_________139995
Axis Retreat________1452
Axis Attrition______14158
Axis Surrender______0
Axis Misc.__________0
Soviet Combat_______448482
Soviet Retreat______521932
Soviet Attrition____32290
Soviet Surrender____0
Soviet Misc.________404



28 AĞUSTOS 1941

Eylül ayına yaklaşırken karargaha gelen   operasyon bilgileri iç açıcı değildi. Minsk ve Smolensk'de başarı gösterilmiş fakat Leningrad hattına yakın olan Puşkin kentine km'lerce mesafe vardı. Keza artan Sovyet  direnişi Moskova'ya Km'lerce mesafede olan  bir başka şehir Vyazma'da da görülüyordu. Merkez ordu grubundaki birliklerin bir çoğu yogun düşmüş ve özellikle hızlı ilerledikleri için arazi koşullarından oluşan yıpranma  panzer tümenlerindeki tank kayıplarını oldukça arttırmıştı. Bu hasarlı tanklar zaman zaman tamir edilemiyordu. Tank tamir ekipleri geçen hafta hasarlı 171 adet panzer II ve III sınıfı tankın ulaştığını fakat 56 adetin   tamir edilemez durumda olduğunu belirtmişlerdi.
 Araziden dolayı yaşanan kayıpların en önemli sebeplerinden biri Sovyetlerin geri çekilirken tren raylarına zarar vermesiydi. Civarda bulunan 4. Ordu'ya ait tamir ekipleri rayları onarsa bile hala cepheye çok uzaklardı. Tren raylarına uzaklığından dolayı Merkez Ordu Grubu'na ulaşan ikmal sadece cephe gerisindeki diğer kolordular'a bağlı kamyonlardan sağlanıyordu. Daha henüz kış ayı başlamamasına rağmen Sovyetlerin derinlerine ilerledikçe arazi şartları mobil araç gerecin alehineydi. Reservde hala yeterli sayılabilecek toplam 177257 kamyon olmasına rağmen bu sayı tümen ihtiyacı için fazla değildi. Kamyon sıkıntısı yaşamak demek birliklerin hayat damarının kesilmesi demekti.

Diğer bir sıkıntı ise ekipman eksikliğiydi. Aktif insan kaynağı reservi şu an için yeterli olmasına rağmen silah üretimi için gerekli kaynak tükenmişti. Bunun üstesinden gelmek için  ele geçirilen Sovyet araç gerecinden eksiği olan birliklere silah sağlandı. Ayrıca piyade taburlarının sayısını arttırmak için Tümenlerdeki destek birimlerinden 10'a kişilik mangalar kuruldu. Teçhizat olarak Kar sınıfı tüfenkler verildi.   Tümenlerde azalan destek ekipleri ise savaş esirlerinden sağlanacaktı.



Fakat arazideki kayıplar ve ikmal seviyesi bu uğraşları şimdilik boşa çıkarıyordu ki birlikler yeteri hızda taze kuvvetlere kavuşamıyordu. Bu bilgiler ışığında Merkez Ordu Komutanı Feodr Von Brock ilerleyen haftalarda olası "Rasputitsa" mevsimini de hesaba katarak ilerlemeyi durdurma kararı aldı.





 












« Son Düzenleme: 29 Aralık 2012, 13:11:22 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Ragnarr Loðbrók

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 7003
  • Einhärjar
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #24 : 29 Aralık 2012, 13:11:54 »
Geçmiş olsun.

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #25 : 29 Aralık 2012, 13:18:14 »
Türkçesini yazsaydın eyiydi  ;D

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #26 : 29 Aralık 2012, 13:36:04 »
En güçlü olduğun zaman koca bir panzer tümeni kaybının acısını buradan hissettim. :)

Yapay zekaya karşı bile çok uzun sürecek bir oyuna benziyor. Bir de multi oynanınca aylar sürer tabi. :P

Oyunun tur sistemiyle oynandığı aklımdan çıkmış, o zaman yz-insan fark etmez herhalde.

Oyun çok pahalı geldi bana, dijital versiyonu 95 lira! Herhalde kendine has oyuncu kitlesi olan bir oyun.

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #27 : 29 Aralık 2012, 13:37:30 »


Oyun çok pahalı geldi bana, dijital versiyonu 95 lira! Herhalde kendine has oyuncu kitlesi olan bir oyun.

Fatih Pashanın paylaştığı oyunu gör bir sen  :)

http://koltukgenerali.blogspot.com/2012/06/command-ops-gorup-goreceginiz-en-iyi.html

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #28 : 29 Aralık 2012, 13:56:20 »
Evet HOI'dan farklı.

Baya zevkliydi. Piyasadaki tüm strateji oyunlarını bilir ve didik didik ederek oynar.

HoI ile kıyaslanması bile günah. :P

Abi strateji demişsin ama bu klasik stratejiden çok taktik yönü ağırlıklı, operatif düzeyde bir oyun. Bu tür oyunlara ilgi duyup, piyasadaki her bu türden oyunu oynayan adam subay olabilir. :P

Fatih Pashanın paylaştığı oyunu gör bir sen  :)

http://koltukgenerali.blogspot.com/2012/06/command-ops-gorup-goreceginiz-en-iyi.html

Vakti zamanında bunun fiyatına da bir yuh çekmiştim. :P

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #29 : 29 Aralık 2012, 14:00:37 »
En güçlü olduğun zaman koca bir panzer tümeni kaybının acısını buradan hissettim. :)

Oyunun tur sistemiyle oynandığı aklımdan çıkmış, o zaman yz-insan fark etmez herhalde.

Oyun çok pahalı geldi bana, dijital versiyonu 95 lira! Herhalde kendine has oyuncu kitlesi olan bir oyun.

Evet bu oyun pahalı. Arada indirimler oluyor ama dağıtımcısı "Matrix games" genelde pek indirim yapmıyor. Bu ve "Command Ops Battle from Bulge "özel kitlesi olan oyunlar değil aslında ki fiyatı da bir oyunu özel yapmaz. Bu oyuınlar genel strateji dalının oyunları, Çünkü bu oyunların hiç biri taktiksel strateji değil. Sadece HOI'nın az biraz daha komplike olanı. Çünkü birim hiyerarşisi tümen seviyesinde. Yani bir birim bir birime saldırdığı zaman top ve piyadeyi ayrı kontrol etmiyorsun. Hepsi bir birimin  içinde kendi saldırıyor.

Benim farklı ve detaylı diye nitelendirdiğim oyunlar alay ve tabur  hiyerarşisinde oynanan oyunlar . Yani top ve piyadeyi ayrı yönetiyorsun.
Mesela şu firma taktiksel strateji  oyunlarında uzman. Bir campaign var ki turu tamamlamak minimum 4 saat alıyor. ;)
http://www.hpssims.com/pages/products/ww1/FRANCE14/FRANCE14.html

Daha eski bir oyun motoru var ama muharebeden tut savaş düzenine kadar çok gerçekçi hemde fiyatı bu oyun kadar şişirilmiş değil.



Düzenleme: "Abi strateji demişsin ama bu klasik stratejiden çok taktik yönü ağırlıklı, operatif düzeyde bir oyun"



Evet operasyonel strateji duğru bir tanım.
« Son Düzenleme: 29 Aralık 2012, 14:04:00 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #30 : 29 Aralık 2012, 14:32:51 »
Galiba 1 veya 2 saattir oyunu anlamaya çalışıyorum, ilk turda 18th Army ve 16th Army'nin bütün alt birimlerine emirleri verince beynim kısa devre yaptı ;D . Hatta 18th Army'nin altındaki L Corps'yu bile bulamadım, o derece beynim sulandı.
Cossacks 2'ye geri döneyim en iyisi :P .

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #31 : 29 Aralık 2012, 15:02:38 »
Ben şu hikayesini yazdığım oyunda rakibe ilk tur save dosyasını gönderdiğim zaman benden 2-3 gün süre istedi. ;D 
Malum ilk tur süprizi kuralları gereği Sovyet birimleri sağa sola saçılıyor saldırıdan sonra. Ordu hiyerarşisi oldukça dağınık. Ben bir senedir bu oyunu oynuyorum daha sovyetlerin hiyerarşisini çözemedim ki birimlerini tam bilmiyorum,hiç oynamadım ;) Tek bildiğim Tarihsel Sovyet doktrin değişikliği gereği 1941 Corps Hq'ya bağlı olan tümenler 1942'de Military district ve  Front Hq'ya bağlanıyor ki o zaman oyun iyice karışıyor. Tekrar baştan hiyerarşiyi kurmak lazım. :D

En güçlü olduğun zaman koca bir panzer tümeni kaybının acısını buradan hissettim. :)


Aynen öyle. Hele 1941 de panzer tümeni kaybedenle forumlarında dalga geçiyorlar. ;D. İlerde her birime ihtiyacım olacak ki Panzerler çok ve çok önemli.
« Son Düzenleme: 29 Aralık 2012, 15:03:56 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #32 : 29 Aralık 2012, 15:47:17 »
Aslında benim aklımda şöyle bir fikir var. (belki vardır böyle bir oyun, ben bilmiyorum) Tümen değil de, alay ve hatta bölük seviyesinde ki birimlerin yönetildiği gerçek zamanlı taktik düzeyde strateji oyunu. Şöyle ki oyunda duraklatma seçeneği olmayacak. :P Her saniye oyun zamanında en az iki saniye geçirecek, hızlandırma seçeneği olacak. Kariyer temalı oyun olacak ve rütbe atladıkça sorumluluk artacak. (oyun tecrübesi de artacağı için sorun yok) İlk başta koca doğu cephesini yöneteceğimize herhangi bir alayda albay olarak başlayacağız. Tabi çoklu oyunculu moduyla beraber daha bir sürü özellik olacak. :P

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #33 : 29 Aralık 2012, 16:34:19 »


 Bu tür oyunlara ilgi duyup, piyasadaki her bu türden oyunu oynayan adam subay olabilir. :P



Bunu gözden kaçırmışım doğru saptama. Link gönderdiğim  HPS France'14 oyunun yapımcısı resmen ABD ordusunda yüzbaşıydı. Bir kaç kere mailleşmiştik. Sanırım hikayesini yazdığım oyunun yapımcısı Gary Grisby'de emekli asker. Bir doğru saptama da şu ki bu oyunları oynayanların bir çoğu da ya emekli asker vayahut aktif olarak göreve devam ediyor. Çünkü baya farklı ve ciddi oynuyorlar. Harita çok büyük ve bir sürü birim varken bile sıkılmadan sabırla oynuyorlar.


Aslında benim aklımda şöyle bir fikir var. (belki vardır böyle bir oyun, ben bilmiyorum) Tümen değil de, alay ve hatta bölük seviyesinde ki birimlerin yönetildiği gerçek zamanlı taktik düzeyde strateji oyunu. Şöyle ki oyunda duraklatma seçeneği olmayacak. :P Her saniye oyun zamanında en az iki saniye geçirecek, hızlandırma seçeneği olacak. Kariyer temalı oyun olacak ve rütbe atladıkça sorumluluk artacak. (oyun tecrübesi de artacağı için sorun yok) İlk başta koca doğu cephesini yöneteceğimize herhangi bir alayda albay olarak başlayacağız. Tabi çoklu oyunculu moduyla beraber daha bir sürü özellik olacak. :P

Dediğin fikir fena değil. Bunu yapan oyunlar var. Mesela John Tiller'in napolyon dönemini anlatan oyunları var. Bu oyunları oynayan klübe üye oluyorsun.
 Sana rütbe ve birlik veriyorlar. Mesela ben Fransız ordusunda bir alayı kontrol ediyordum. Benim üzerimde corps,division komutanları vardı. Save dosyamı gönderirken ve  aylık aktivite raporu verirken atıyorum;
General Gudarian, 5. Süvari alayından Barış olarak hitaba başlayıp mail gönderiyordum.
Eğer iyi muharebe çıkarırsan bir süre sonra oylama ile rütbe atlıyorsun. Baya bir roleplay havası veriyor. ;)

 Bu klüplerle oyun yapımcıları beraber de çalışabiliyor. Böylece hem oyunu canlı tutuluyor hem de bir çok rakip bulma şansın oluyor. Ayrıca çok iyi sohbetlerde oluyor.

Ama realtime olarak bence bu oyunlar oynanamaz. Çok zor olur.
« Son Düzenleme: 29 Aralık 2012, 16:41:09 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #34 : 29 Aralık 2012, 17:10:31 »
Sana rütbe ve birlik veriyorlar. Mesela ben Fransız ordusunda bir alayı kontrol ediyordum. Benim üzerimde corps,division komutanları vardı. Save dosyamı gönderirken ve  aylık aktivite raporu verirken atıyorum;
General Gudarian, 5. Süvari alayından Barış olarak hitaba başlayıp mail gönderiyordum.
Eğer iyi muharebe çıkarırsan bir süre sonra oylama ile rütbe atlıyorsun. Baya bir roleplay havası veriyor. ;)

Ama realtime olarak bence bu oyunlar oynanamaz. Çok zor olur.

Bahsettiğim oyun aynı bunun gibi, ancak kayıt dosyası göndermeli değil. Çok zor olsa da gerçek zamanlı olabilir. Zaten bütün amaç gerçekçilik ve ciddiyeti mümkün olan en yüksek düzeye çıkarmak. Askeri hiyerarşisi ciddi, gerçekçiliği üst düzey ve en önemlisi oyunu oynayacak toplulukdaki herkese hitap edebilecek bir oyun olacak. Ama çekiciliği de sıkıntıları doğuruyor. Bir kere çok uzun olacak oyun, sonuçta oynayanlar da insan. :) Aynı şekilde herkesin bir araya toplanması sorunu var, bunun için de lobi sistemi sphle* gibi bir durum gerekli ki o zaman da dünya genelinde oynayacak oyuncu sayısının çok olması lazım. Gerçek zamanlı olması gerçekten çok zor ama bana en çekici gelen yanı bu.

Bir mezun olayım da. :P Şakası bir yana imkanım olsa peşinden koşacağım bu proje bu olurdu. Tabi piyasayı bilmeden konuşuyorum, gerekli araştırmalar yapılmalı.

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #35 : 29 Aralık 2012, 18:03:31 »
Bahsettiğin gerçek zamanlı olayı 1 kişinin kaldırabileceği bir şey değil öyle bir cepheyi kontrol etmek için en az 10 vs 10 veya 15 vs 15 yapılması gerekiyor bunlardan 5'i hava gücü , erzak vb şeyler ile kalanlar ordu ile ilgilenirse olur.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #36 : 29 Aralık 2012, 18:18:53 »
Eğer oyun konusu 2. Dünya savaşı üzerine olacaksa; ki muhtemelen dünyada en popüler zaman dilimi,  Ben bu zamana kadar  alay düzeninde oynanan single player 2. DS savaş oyunu bile görmedim ki multiplay nasıl olur.  Konuştuğumuz biraz ütopik ama sana tamamen katılıyorum. Böyle bir oyun yapılıp oynanabilecek düzeyde olursa oyun piyasasında devrim olur. Ama  çok uzak ihtimal. Nedeni ise:

 Moscow 42. Bende bir kaç oyunları var oldukça gerçekçi askeri simulasyon yapıyorlar. Hatta ABD ordusuyla anlaşmaları bile var.
http://www.johntillersoftware.com/PanzerCampaigns/Moscow42.html

 Ama uyarmam lazım ki tamamen ya uzaylıların yada askerlerin oynadığı taktik strateji. Veyahut daha evvel bahsettiğim özel oyuncu kitlesinin ;). Çünkü harita enlemesine ve boylamasına 244,620 hex'ten oluşuyor. 1 hex 1 km ölçeğinde ve bir tur 2 saat zaman ölçeğine göre. Kuzey Ordu Grubu'nun dahil olmadığı oyunda 7700 ve 9000 arası Merkez ve Güney Ordu Grubunun değişen yaz ve kış savaş düzeni tabur ölçeğinde  !!  Ki bütün doğu cephesini kapsamıyor ve campaign'ler en fazla 15 günü kapsıyor.
Bu oyun ile hikayesini yazdığım oyun karşılaştırıldığında, War in the East sandbox oyun gibi duruyor.  :)

Haliyle bu oyunlar gerçek zamanlı ve çok iyi grafikli yapılmıyor fakat ben sırf tarihi harita,savaş düzeni için her şeyden ödün veririm. Maksat oyunun o zamanki şartları iyi yansıtması.

« Son Düzenleme: 29 Aralık 2012, 18:23:30 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #37 : 29 Aralık 2012, 18:54:34 »
Bahsettiğin gerçek zamanlı olayı 1 kişinin kaldırabileceği bir şey değil öyle bir cepheyi kontrol etmek için en az 10 vs 10 veya 15 vs 15 yapılması gerekiyor bunlardan 5'i hava gücü , erzak vb şeyler ile kalanlar ordu ile ilgilenirse olur.

Ana hedef o zaten, askeri hiyerarşinin olduğu ve bu hiyerarşiyi insanların oluşturması yapay zekanın değil. Aklımda çok şey var da kafadaki yoğunluğu sadeleştirip yazamıyorum. :P

Eğer oyun konusu 2. Dünya savaşı üzerine olacaksa; ki muhtemelen dünyada en popüler zaman dilimi,  Ben bu zamana kadar  alay düzeninde oynanan single player 2. DS savaş oyunu bile görmedim ki multiplay nasıl olur.  Konuştuğumuz biraz ütopik ama sana tamamen katılıyorum. Böyle bir oyun yapılıp oynanabilecek düzeyde olursa oyun piyasasında devrim olur. Ama  çok uzak ihtimal.

Gelişecek teknolojiye bel bağlayarak çok çok zor olsa da bazı şeylerden taviz verilerek (mesela tabur düzeyinde birçok taktiksel savaş yerine tugay veya tümen düzeyinde doğu cephesinin yönetilmesi gibi) yapılabilir. Adım adım düşünülürse ilk adım WITE'nin multiplay olması. (sonra wite gerçek zamanlı olacak şekilde vb.) Tabiki gerçekçi yaklaşınca biraz ütopik ama hayal işte. :)



Söylediğim gerçek zamanlı durdurmalı olmayan oyun single olsun bizim olsun, ona da razıyım. Abi bu arada WITE'ye başlıyorum, hayırlısı. Eğer testi geçer de oyunu çözersem önerdiğin oyunları da incelemeye başlayacağım.

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #38 : 29 Aralık 2012, 19:24:15 »
Ben hiyerarşiyi kâğıda yazıyorum :P , yalnız haritadaki konumlarını yazmayı unutmuşum o kâğıda :D .
Vurmayın bana, bunu daha önce Capitalism II'de de yapmıştım ;D .

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #39 : 29 Aralık 2012, 19:27:56 »
Ana hedef o zaten, askeri hiyerarşinin olduğu ve bu hiyerarşiyi insanların oluşturması yapay zekanın değil. Aklımda çok şey var da kafadaki yoğunluğu sadeleştirip yazamıyorum. :P

Gelişecek teknolojiye bel bağlayarak çok çok zor olsa da bazı şeylerden taviz verilerek (mesela tabur düzeyinde birçok taktiksel savaş yerine tugay veya tümen düzeyinde doğu cephesinin yönetilmesi gibi) yapılabilir. Adım adım düşünülürse ilk adım WITE'nin multiplay olması. (sonra wite gerçek zamanlı olacak şekilde vb.) Tabiki gerçekçi yaklaşınca biraz ütopik ama hayal işte. :)



Söylediğim gerçek zamanlı durdurmalı olmayan oyun single olsun bizim olsun, ona da razıyım. Abi bu arada WITE'ye başlıyorum, hayırlısı. Eğer testi geçer de oyunu çözersem önerdiğin oyunları da incelemeye başlayacağım.


Sevindim. :)
Oyunu tam tanıtamadım ama War in the East hem server hemde Pbem olarak oynanıyor. Bu oynadığım oyun server üzerinden. Ama işleyiş tamamen PBEM'deki gibi.
Multiplay oynanacak bir oyun değil çünkü oyunda sadece 2 taraf seçilebilir. ALmanya ve Sovyetler. Birde oyunda aşırı birlik olmadığı için bu ve tümen düzeyinde benzer 2. DS oyunları bu şekilde oynanıyor.

linkinini gönderdiğim Panzer Campaigns Moscow 42 oyununda ise multiplay oynamak mümkün sadece Almanya veyahut Sovyetler oynanabilir olmasına rağmen. Çünkü tabur ölçeğinde hiyerarşi var. sanırım toplam 6 oyuncu oynayabiliyor,her biri bir ordu grubunu yönetiyor. Devasa bi oyun.

Genel olarak forumlarda gözlemlediğim savaş oyununu tabur veyahut alay düzeyinde oynamaya alışmış taktiksel strateji seven oyuncu tümen düzeyinde oyunları sevmiyor ve biraz sandbox buluyor. Ama tabi iki sistemin artı ve eksileri var.Başlıcası harcanan zaman.  Fakat şundan emin ol detaya indikçe daha fazla detay peşinde koşacaksın. ;)
« Son Düzenleme: 29 Aralık 2012, 19:28:53 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #40 : 29 Aralık 2012, 19:48:15 »
Ben hiyerarşiyi kâğıda yazıyorum :P , yalnız haritadaki konumlarını yazmayı unutmuşum o kâğıda :D .
Vurmayın bana, bunu daha önce Capitalism II'de de yapmıştım ;D .

Ben 10.turdaki bu oyunumda hala hiyerarşiyi düzeltemedim. Administrative  points(Sağ üst köşede yazan) az olduğu için Merkez ve Güney ordu Grubu'na aşırı yük bindi. Çare olarak Güneydeki 19.Orduyu G.Ordu Grubundan çıkarıp Romanya ordu grubuna ekledim. Fakat Romanya karargahının komutanları çok zayıf. İnşallah muharebe zarlarını çok olumsuz etkilemez.

Hiyerarşiyi kağıda yazmak güzel bir çözüm gerçekten çünkü çok karışıyor. Fakat Commander's report'ta(C kısayol tuşu) oldukça detaylı ve süper dizayn edilmiş. Onu da kullanabilirsin.  Birde oyunda "next unit" tuşu iyi çalışmadığı için önce aynı kolordudaki birlikleri yürüt. Zaten oyunda renk kodundan benzer hiyerarşideki birlikler çabuk tespit ediliyor.
« Son Düzenleme: 29 Aralık 2012, 19:50:01 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #41 : 29 Aralık 2012, 20:15:15 »
http://uppix.net/8/9/e/a9727cbfd6b0103d9ef815742af3c.jpg ;D .
Next Unit tuşunu kullanmıyorum zaten, renklerden ayırt ediyorum. Önce en alt düzeydeki grupları hareket ettiriyorum, sonra onların üstlerini.
http://uppix.net/a/2/2/c739f199d6160e3ae2cf3cf2ea02e.jpg
http://uppix.net/c/3/2/e778199d73c5934e3931ba5d9d37f.jpg
İlk tur için biraz fazla mı insan kaybetmişim ne (Turu geçmedim henüz)?
Ayrıca piyade taburlarının sayısını arttırmak için Tümenlerdeki destek birimlerinden 10'a kişilik mangalar kuruldu. Teçhizat olarak Kar sınıfı tüfenkler verildi.
Bunu nereden yapıyoruz?
« Son Düzenleme: 30 Aralık 2012, 14:47:30 Gönderen: unonimus »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #42 : 30 Aralık 2012, 17:29:32 »
Kayıp aşırı değil ama ilk turda mümkün olduğunca cebe almaya çalışmalısın. Özellikle Lvov bölgesindeki Sovyet birliklerini cebe almazsan hem savunma hattı kurup çok birikiyorlar hemde 1941 yılında hayati önem taşıyan ilerlemede vakit kaybediyorsun. Özellikle Stanislav'daki Sovyet dağ tümenleri baş belası ikmal yolları kesilmezse  ;)

Ama en önemlisi eğer cebe alırsan Romanya'daki Güney Ordu Grubuna bağlı 11.Ordu ve Romen 3 , 4. Ordu serbest kalıyor. Yoksa 2-3 tur beklemen lazım . Bunun için Krakov yakınlarındaki 17. Orduya ait piyade tümenleriyle Sovyet birliklerinin bir kısmını temizleyerek yol aç. Daha sonra 1.Panzer grubuna ait tanklarınla Romanya sınırına doğru ilerle. Bu biraz hüner istiyor ama bu konuda pratik yaparsan zor bir şey değil. Genel olarak taktiğin hep cebe alıp ilerleme olsun. Çünkü Sovyet'lerin bir süre sonra manpower 2 katına çıkıyor. Hızlı ilerlemek ve şehirleri ele geçirmek çok önemli.

Support birliklerini oyun otomatik olarak piyade birliklerine çevriliyor  eğer ki cephedeki piyade tümenleri çok azalırsa. Bunla karşılaştığında oyun motoru sana işaret veriyor demektir. Fazla kayıp veriyorsun yavaş ilerle. Fakat bu oyunun sonraki evreleri için. Yapay zekaya karşı oynuyorsan problem değil.   

Birde oyunda birlikler hareket halinde bile kayıp veriyor. Bu "damaged" ve  "distruption"  olarak oyuna yansıyor. Mesela tankların "reliability" puanları var. Yani demek ki çabuk bozulabilir pek güvenilir değil.
« Son Düzenleme: 30 Aralık 2012, 17:31:11 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #43 : 30 Aralık 2012, 18:50:58 »
Çok geç, 2. tura geçtim bile. Ama Lvov ve Kaunas'ı düşürdüm :D .

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #44 : 02 Ocak 2013, 12:34:14 »
Son durum nedir atmadı mı henüz saveyi rakip ?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #45 : 02 Ocak 2013, 15:56:24 »
3 gündür save dosyası gelmedi. Yılbaşı 'dan dolayı herhalde.
 Oyun server'de olduğu için son save dosyasına bakamıyorum ama planım Kiev savunmasını aşamayınca tanklarla kenti güneyden ve doğudan kuşatıp kuzeyden  piyade desteğiyle  tam cebe almaktı. Fakat kuzey'den Pripyat bataklığı,Dinyeper nehri geçiyor ve askerler çok yavaş ilerliyor. Tankların akibetini merakla bekliyorum bu tur ki ava giderken kendileri avlanıp  cebe alınabilir.  ;)

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #46 : 02 Ocak 2013, 16:57:17 »
Ben hala rehberlerini okuyorum. Arada da oyuna girip inceliyorum falan, askere gitmeye yakın başlarım herhalde. :P

Bir tane 120 sayfalık, üç tane 300 sayfadan fazla rehberi bir tane de 40 sayfalık rehberi var. 40'lık la 300'lüklerin birini bitireceğim.
« Son Düzenleme: 02 Ocak 2013, 17:01:10 Gönderen: guderian »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #47 : 02 Ocak 2013, 17:08:46 »
3 senede oyun kuralları o kadar değişiklik geçirdi ki oyundan çok mühendislik programı oldu. Bazı hoşlanmadığım yapay kurallar var fakat 2.Dünya savaşınının doğu cephesini tüm operasyon boyutunda bu kadar detaylı ve gerçekçi anlatan oyun yok. Operational Art of War'ı saymazsak tabi. ;)
Bu sene batı cephesini anlatan War in the West(1943-1945) çıkacak ki o da lojistik anlamında daha detaylı olacakmış. Ama doğu cephesi kadar zevk vermez bence.

Manual'da başlangıç olarak sadece hiyerarşi ve ikmal konusuna göz gezdir çünkü diğer kısımlar aşırı detaylı ve kafa ağrıtıyor.  :D
« Son Düzenleme: 02 Ocak 2013, 17:10:24 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #48 : 04 Ocak 2013, 17:20:05 »
25 EYLÜL 1941

Merkez Ordu Grubu  ilerlemeyi bir süre için durdursa da Güney Ordu Grubu havaların da iyi gitmesi sonucu ilerleyişini hızlandırmıştı. Fakat bu ilerlemenin  tıkandığı nokta Kiev şehri oldu. Şehir özel olarak Stalingrad kentinden demiryolları ile sevk edilen iyi teçhizatlı ve tecrübeli Sovyet  muhafız birlikleri tarafından korunuyordu.  Kenti doğrudan ateş gücüyle   ele geçirmek imkansız gözükmüştü. Cebe alarak ilerlemek de oldukça zor gözüküyordu ki kentin kuzey yönündeki Pripyat bölgesindeki bataklıkların sonu Dinyeper nehrinin doğu kıyısına çıkıyordu.Nehir geçit verse bile  kıyının karşı tarafındaki  Chernigov kentinde savunma hattı kuran sovyet birliklerinin direnci yüksek olacaktı.
Fakat yine de cebe alma planı uygulamaya konuldu.  Kiev şehrinin  güney yönünden  1.Panzer ve 6. Ordu’ya bağlı tümenler Sovyet hattından ufak  bir delik açacak ve III. Panzer kolordusuna ait tümenler de hızla Chernigov kentini güneyden saracaktı.  Plan ilk safhalarda başarılı olmasına rağmen bu planı anlayan Sovyet Karargahı hemen birliklerini Kiev kentinden çekip  Chernigov kentine geri çekildi. Bu geri çekilmeyle  beraber 3 panzer tümeni  kendileri bir anda cepte bulmuştu..

Kuzey Ordu Grubundaki ilerleyiş  ise durma noktasına gelmişti. Arazi bataklık ve gür ağaçlardan oluştuğu için   Panzer  tümenleri ile  ilerleme sağlanamıyordu. Plan gereği Kuzey Ordu Grubuna ait 16 ve 18’inci Ordu Narva nehrinin batı yakasında ilerleyebildiği kadar ilerleyecek ve fazla kayıp vermeden taciz ateşi açacak,4. Panzer ve 2. Ordu ise İlmen gölünün kuzey yönündeki  Novgorod kentinden ilerleyip cep oluşturacaktı. Fakat gölün yakınlarında yoğunlaşan Sovyet direnişi 2. Orduyu başka bir güzergah arayışına itti. 2. Ordu komutanı Von Weichs daha da güneye inerek Velikie Luki kentini kapsayacak şekilde farklı bir güzergah düşünmüştü. Uygulamaya konulduğunda ise 2.Ordunun Kuzey O.Grubundan çok uzaklaştığı farkedilecek ve 16,18’inci ordu ileleyişini durdurmak zorunda kalacaktı.

 




Genel operasyon verilerine bakıldığında Ordu Gruplarının 3 ayda kat ettiği mesafe  azımsanacak bir mesafe değildi. Leningrad ve Moskova’ya yaklaşılmış, Kiev ise alınmıştı.  Fakat Krakov ve Kursk’a hayli mesafe bulunuyordu.  Yaklaşan olası mevsim değişiklikleri  bu ilerlemeyi daha da yavaşlatacak gibi görünüyordu. Güney Ordu Grubunda ayrıca problem yaratan birlikler vardı. Macar ve Romen tümenleri hiç bir şekilde saldırıya beraber katılmıyor ve aynı bölgelerde hiç bir şekilde birbirlerine destek olmuyordu.  İtalyan birlikleri ise  52.Torino ve 9. Pasubio piyade tümenleri dışında sadece garnizon görevlerinde bulunacak ekipman desteğine sahipti.
Ukrayna’daki arazi ve iklim şartlarının motorize birliklerin ilerlemesi için en uygun şartları oluşturduğunu Stavka’nın başında bulunan Georgi Jukov çok iyi biliyordu. Alman karargahına gelen bilgilerde Kazan ve Stalingrad hattından Kursk ve Krakov’a bir çok tümenin kaydırıldığı yönündeki gelen haber de  bunu doğruluyordu.



Not: Resimler tıklayınca büyür.


Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #49 : 04 Ocak 2013, 17:21:51 »
İlerleyen saatlerde okurum dursun mesajım şöyle köşede.

Çevrimdışı Nizam-ı Türk

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 5441
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #50 : 04 Ocak 2013, 17:22:15 »
Zafer yakın mı Führerim?

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #51 : 04 Ocak 2013, 20:04:30 »
Güzel bölüm olmuş. Yalnız Çernigov'daki değerli panzer tümenlerinin paket olması kötü olmuş, imha olmasalar bile onları kurtarmak için zaman harcamak gerekecek.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #52 : 05 Ocak 2013, 11:02:51 »
Zafer yakın mı Führerim?

Kestirmek zor ama 1941 yılı Almanya'nın savaş gücünün en yüksek olduğu yıl. Fakat  son turlarda bazı cephelerde en fazla 2 hex=32 Km yol katedilebildi. 1941'deki her başarısız saldırı oyunu uzun dönemde kaybetmeye bir adım daha yaklaştırıyor. Genel olarak oyunun kazanma ve kaybetme kuralları biraz farklı. Bu konuda spoiler vermiyeyim.  ;)


Güzel bölüm olmuş. Yalnız Çernigov'daki değerli panzer tümenlerinin paket olması kötü olmuş, imha olmasalar bile onları kurtarmak için zaman harcamak gerekecek.

1941 yılı doktrin ve oyun kuralları gereği risk alması gereken taraf Almanya. Panzerler düşmanın bana uyguladığı "zone of control" mekaniğini delebildikleri için her fırsatta öne atılmaları gerekiyor çünkü düz piyadeler düşmanın arkasına sızamıyor; hareket puanları yeterli gelmiyor.
 Burdaki çembere alma güçlü değil kolay üstesinden gelinebilir fakat dediğin gibi oldukça vakit kaybettiriyor. Şu an genel olarak Sovyetlerin birlikleri güçlü değil ama  eğer 1942 'de Stalingrad'a yaklaşabilirsem Sovyetlerin artan sayıdaki tank tümenlerini ve genişleyen cepheye dikkat etmem gerekebilir yoksa tüm Güney Ordu Grubu çembere alınabilir.

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #53 : 08 Ocak 2013, 01:36:43 »
Yeni okuma fırsatım oldu , gayet güzel bölümdü. Şuanda en korktuğum hamle nedir ?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #54 : 08 Ocak 2013, 14:15:04 »
Biraz daha oyunun şekillenmesini bekliyorum aslında. Güney Ordu Grubu'nun cephesi en hareketli cephe şu anda. Büyük çembere alma manevraları yaptım ama yağmur ve sonucu oluşacak çamur  felakete götürebilir. Genel olarak oyunda Almanya'yı oynayan oyuncunun ilk etaptaki kabusu 1941 kışı ve yenilenecek savaş düzeniyle beraber oluşacak yeni Sovyet ordusu; özellikle "shock" orduları.  ;)
« Son Düzenleme: 08 Ocak 2013, 14:16:40 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Nizam-ı Türk

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 5441
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #55 : 08 Ocak 2013, 14:49:55 »
Kazanma ihtimalin var mı?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #56 : 09 Ocak 2013, 12:47:48 »
Dediğim gibi kestirmek zor. Yapay zeka'ya karşı oynadığım oyunlarda 1941'de Kursk'u genelde çamur ve kar başlamadan alabiliyordum. Fakat oynadığım rakibim ordu hiyerarşisini iyi düzenlemiş ve cephenin arkasından reserv birliklerini de muharebeye katıyor. Bu komutu yapay zeka pek kullanmaz özel arayüzü var.
Oyun oldukça gerçekçi işlediği için tarihsel olarak Almanya doğu cephesinde ne kadar ilerleyebilmişse o kadar şansım var.  Kızıl Ordu kendini 1942 'de toplamaya başlayacak ve 1943 kışında en kaliteli birimlerine ulaşacak.  ;)

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #57 : 09 Ocak 2013, 21:38:29 »
Gerd Von Rundstendt daha evvel yürürlüğe koyduğu fakat başarısız olduğu çembere alma operasyonlarında kararlıydı. Haklı gerekçesi olarak Dinyeper nehri ve Pripyat bölgesininin arazi koşullarını öne sürüyordu. Nehir boyunca savunma hattı kuran Sovyet tümenleri de haklılığını ortaya çıkarıyordu. III. Panzer kolordusuna verdiği emirle Oster nehrinin doğu yakasınından bir boşluk yakalayıp kuzeyde Merkez Ordu komutanlığına ait 4.Ordu'ya ait 339,134,252 ve 131'inci piyade tümenlerinin yardımıyla çember oluşturulmalıydı ki planları yine istediği gibi gitmemişti...
 

://imageshack.us/a/img543/1341/warintheeast20130107130.jpg[/IMG]

Sovyetlerdeki hava şartları buna en büyük engeldi.



Alınan bilgilerde 16. Motorize birliği çamurun içinde saplanıp çemberi sağlayamamıştı.



 


Not: Resimler tıklayınca büyür. 3 defa yazarken Opera çöktü detayını tekrar yazacağım  ;)

Düzenleme: Resimlerde görülen TOE(table of equipment; ekipman seviyesi)'ne ayarlamalar yapıldı. Nedeni ise insan kaynağı yeterli olmasına rağmen askeri ekipman üreten fabrikalar talebi karşılıyamıyordu. Özellikle birliklerdeki CV(Combat Value; Atak ve defans puanı)'ın büyük bölümünü oluşturan piyade mangaları çok kayıp verdiğinden dolayı böyle bir düzenleme yapıldı.


Scenario: '1941-45 Campaign - Alt VC260'
Turn 021 11-6-1941 Axis

                      Logistic Phase Event Log
_____________________________________________________________________

Europe Zone 5 Mud                 
South Soviet Zone 6 Mud
Central Soviet Zone 7 Mud
North Soviet Zone 9 Mud


__________________________________________
REFIT REPLACEMENT SUB-SEGMENT                            (ÖNCELİKLİ     OLARAK TAZELENECEK BİRLİKLER)
1345 men were returned to Germany's manpower pool
6665 men are added to Germany's front line units         
0 men were returned to Finland's manpower pool
0 men are added to Finland's front line units
140 men were returned to Italy's manpower pool
140 men are added to Italy's front line units
542 men were returned to Rumania's manpower pool         HASARLI EKİPMANA SAHİP BİRLİKLERDEKİ  İNSAN KAYNAĞININ HAVUZA GERİ DÖNMESİ
550 men are added to Rumania's front line units
508 men were returned to Hungary's manpower pool
767 men are added to Hungary's front line units
0 men were returned to Slovakia's manpower pool
0 men are added to Slovakia's front line units

GROUND ELEMENTS REPLACEMENTS
___ Germany ___
Panzer Ib                     : + 2 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Panzer IIc                    : + 7 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Panzer IIf                    : + 2 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Panzer IIIe                   : + 2 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Panzer IIIg                   : + 5 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Panzer IIIh                   : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Panzer IIIj L/42              : + 20 added to the front line units || - 4 returned to the pool
Panzer IVc                    : + 3 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Panzer IVe                    : + 7 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Panzer IVf                    : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Flamm Panzer II               : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Stug IIIb                     : + 1 added to the front line units || - 5 returned to the pool
Panzerjager I                 : + 2 added to the front line units || - 1 returned to the pool
SdKfz-222 Armored Car         : + 4 added to the front line units || - 2 returned to the pool
SdKfz-231 Armored Car         : + 5 added to the front line units || - 0 returned to the pool
SdKfz-221 Armored Car         : + 2 added to the front line units || - 0 returned to the pool        HASARLI EKİPMAN VE TANKLARIN HAVUZA GERİ DÖNMESİ                                                                                               TÜMENLER İÇİNDEKİ SUPPORT(DESTEK BİRLİKLERİ YETERLİ VE İKMAL SEVİYESİ MAKUL SEVİYEDE İSE KENDİ KENDİNİ TAMİR EDEBİLİR. %40 OLASILIK
7.92mm Anti-tank Rifle        : + 4 added to the front line units || - 3 returned to the pool
7.92mm Machine Gun            : + 24 added to the front line units || - 5 returned to the pool
50mm Mortar                   : + 2 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Support                       : + 241 added to the front line units || - 69 returned to the pool
Panzer Grenadier Squad        : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
SdKfz-10/4 SP Flak            : + 4 added to the front line units || - 4 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 3 added to the front line units || - 4 returned to the pool
37mm Anti-tank Gun            : + 5 added to the front line units || - 5 returned to the pool
88mm Anti-aircraft Gun        : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
105mm Field Gun               : + 3 added to the front line units || - 3 returned to the pool
105mm Howitzer                : + 2 added to the front line units || - 2 returned to the pool
150mm Howitzer                : + 2 added to the front line units || - 2 returned to the pool
150mm Nebelwerfer             : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
280/320mm Nebelwerfer         : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
28mm Anti-tank Gun            : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
75mm Infantry Gun             : + 1 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 28 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Cavalry Squad                 : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Motorized Rifle Squad         : + 73 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Motorized Rifle Squad (+)     : + 2 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Pioneer Squad                 : + 8 added to the front line units || - 8 returned to the pool
Motorcycle Squad              : + 5 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Labor Squad                   : + 10 added to the front line units || - 10 returned to the pool
___ Finland ___
Support                       : + 0 added to the front line units || - 10 returned to the pool
___ Italy ___
Support                       : + 7 added to the front line units || - 11 returned to the pool
___ Rumania ___
Support                       : + 25 added to the front line units || - 18 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
75mm Anti-aircraft Gun        : + 2 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Cavalry Squad                 : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Assault Squad                 : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
___ Hungary ___
Toldi II                      : + 1 added to the front line units || - 0 returned to the pool
39M CSABA Armored Car         : + 2 added to the front line units || - 1 returned to the pool
20mm Anti-tank Rifle          : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
8mm Machine Gun               : + 6 added to the front line units || - 1 returned to the pool
50mm Mortar                   : + 2 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Support                       : + 24 added to the front line units || - 17 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 3 added to the front line units || - 1 returned to the pool
37mm Anti-tank Gun            : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
40mm Anti-aircraft Gun        : + 3 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 18 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Combat Engineer Squad         : + 2 added to the front line units || - 1 returned to the pool
___ Soviet Union ___
122mm Howitzer                : + 1 added to the front line units || - 0 returned to the pool

14 damaged AFVs were returned to the pool     
3 damaged AFVs were not repairable
__________________________________________
NORMAL REPLACEMENT SUB-SEGMENT   (NORMAL ÖNCELİKLİ TAZELEME AŞAMASI)  
12363 men were returned to Germany's manpower pool
38131 men are added to Germany's front line units
512 men were returned to Finland's manpower pool
1318 men are added to Finland's front line units
522 men were returned to Italy's manpower pool
1148 men are added to Italy's front line units
5787 men were returned to Rumania's manpower pool
6754 men are added to Rumania's front line units
911 men were returned to Hungary's manpower pool
545 men are added to Hungary's front line units
80 men were returned to Slovakia's manpower pool
56 men are added to Slovakia's front line units

GROUND ELEMENTS REPLACEMENTS
___ Germany ___
Panzer IIc                    : + 0 added to the front line units || - 7 returned to the pool
Panzer IIf                    : + 0 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Panzer IIIe                   : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Panzer IIIg                   : + 0 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Panzer IIIh                   : + 2 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Panzer 35(t)                  : + 3 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Panzer 38(t)                  : + 2 added to the front line units || - 3 returned to the pool
Panzer 38(t)E                 : + 17 added to the front line units || - 5 returned to the pool
Panzer IIIj L/42              : + 0 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Panzer IVc                    : + 2 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Panzer IVe                    : + 2 added to the front line units || - 6 returned to the pool
Panzer IVf                    : + 4 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Stug IIIb                     : + 3 added to the front line units || - 0 returned to the pool
SdKfz-222 Armored Car         : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
7.92mm Anti-tank Rifle        : + 23 added to the front line units || - 78 returned to the pool
7.92mm Machine Gun            : + 434 added to the front line units || - 89 returned to the pool
50mm Mortar                   : + 216 added to the front line units || - 70 returned to the pool
Support                       : + 709 added to the front line units || - 178 returned to the pool
Panzer Grenadier Squad        : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
SdKfz-10/4 SP Flak            : + 5 added to the front line units || - 1 returned to the pool
SdKfz-6/2 SP Flak             : + 0 added to the front line units || - 2 returned to the pool
SdKfz-251/10 Halftrack        : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
SdKfz-251/1 MG Carrier        : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 3 added to the front line units || - 50 returned to the pool
37mm Anti-tank Gun            : + 260 added to the front line units || - 58 returned to the pool
50mm Anti-tank Gun            : + 6 added to the front line units || - 10 returned to the pool
105mm Howitzer                : + 4 added to the front line units || - 30 returned to the pool
150mm Howitzer                : + 6 added to the front line units || - 11 returned to the pool
20mm Anti-aircraft Gun        : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
150mm Infantry Gun            : + 5 added to the front line units || - 7 returned to the pool
75mm Infantry Gun             : + 9 added to the front line units || - 19 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 1656 added to the front line units || - 102 returned to the pool
Cavalry Squad                 : + 31 added to the front line units || - 25 returned to the pool
Motorized Rifle Squad         : + 219 added to the front line units || - 10 returned to the pool
Motorized Rifle Squad (+)     : + 6 added to the front line units || - 12 returned to the pool
Pioneer Squad                 : + 29 added to the front line units || - 44 returned to the pool
Motorcycle Squad              : + 4 added to the front line units || - 8 returned to the pool
Labor Squad                   : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
___ Finland ___
20mm Anti-tank Rifle          : + 5 added to the front line units || - 3 returned to the pool
7.62mm Machine Gun            : + 18 added to the front line units || - 7 returned to the pool
Support                       : + 39 added to the front line units || - 13 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 9 added to the front line units || - 1 returned to the pool
37mm Anti-tank Gun            : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
76mm Field Gun                : + 3 added to the front line units || - 1 returned to the pool
20mm Anti-aircraft Gun        : + 9 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 25 added to the front line units || - 9 returned to the pool
Combat Engineer Squad         : + 2 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Submachine Gun Squad          : + 3 added to the front line units || - 1 returned to the pool
___ Italy ___
L6/40                         : + 2 added to the front line units || - 1 returned to the pool
8mm Machine Gun               : + 3 added to the front line units || - 4 returned to the pool
45mm Mortar                   : + 1 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Support                       : + 31 added to the front line units || - 10 returned to the pool
47mm Anti-tank Gun            : + 2 added to the front line units || - 0 returned to the pool
75mm Field Gun                : + 1 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 42 added to the front line units || - 7 returned to the pool
Motorcycle Squad              : + 7 added to the front line units || - 0 returned to the pool
___ Rumania ___
CKD-R1                        : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
CKD-R2                        : + 1 added to the front line units || - 2 returned to the pool
R-35                          : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
8mm Machine Gun               : + 65 added to the front line units || - 23 returned to the pool
60mm Mortar                   : + 23 added to the front line units || - 10 returned to the pool
Support                       : + 136 added to the front line units || - 42 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 5 added to the front line units || - 10 returned to the pool
37mm Anti-tank Gun            : + 5 added to the front line units || - 6 returned to the pool
47mm Anti-tank Gun            : + 15 added to the front line units || - 8 returned to the pool
75mm Field Gun                : + 10 added to the front line units || - 10 returned to the pool
100mm Howitzer                : + 2 added to the front line units || - 7 returned to the pool
105mm Howitzer                : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
13.2mm Anti-aircraft MG       : + 13 added to the front line units || - 12 returned to the pool
20mm Anti-aircraft Gun        : + 1 added to the front line units || - 2 returned to the pool
25mm Anti-aircraft Gun        : + 1 added to the front line units || - 4 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 123 added to the front line units || - 27 returned to the pool
Cavalry Squad                 : + 32 added to the front line units || - 14 returned to the pool
Motor Squad                   : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Assault Squad                 : + 53 added to the front line units || - 17 returned to the pool
___ Hungary ___
CV-33                         : + 2 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Turan-I                       : + 4 added to the front line units || - 0 returned to the pool
20mm Anti-tank Rifle          : + 1 added to the front line units || - 2 returned to the pool
8mm Machine Gun               : + 5 added to the front line units || - 5 returned to the pool
50mm Mortar                   : + 0 added to the front line units || - 1 returned to the pool
Support                       : + 18 added to the front line units || - 31 returned to the pool
81mm Mortar                   : + 1 added to the front line units || - 1 returned to the pool
13.2mm Anti-aircraft MG       : + 1 added to the front line units || - 2 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 10 added to the front line units || - 11 returned to the pool
Cavalry Squad                 : + 3 added to the front line units || - 1 returned to the pool
___ Slovakia ___
Support                       : + 1 added to the front line units || - 3 returned to the pool
37mm Anti-tank Gun            : + 1 added to the front line units || - 0 returned to the pool
Rifle Squad                   : + 3 added to the front line units || - 2 returned to the pool

19 damaged AFVs were returned to the pool NORMAL TAZELEME SEVİYESİNDE HASARLI TANKLARIN HAVUZA GERİ DÖNÜŞÜNDE TAMİR EDİLEMEYEN TANKLAR
2 damaged AFVs were not repairable         HAVA KOŞULLARI,ARAZİ,DEMİRYOLU UZAKLIĞI,HİYERARŞİYE UZAKLIĞI VE İKMAL ŞARTLARINA GÖRE ORAN DEĞİŞİR

3529 tons of ammo delivered to front line units   FABRİKALARDA ÜRETİLEN MÜHİMMAT'IN BİRLİKLERE GÖNDERİLEN MİKTARI




3rd Border Fin. Infantry Battalion ARRIVED (men 891, guns 3, afv 0)


II.(Sch)/LG 2 air group upgraded planes from Bf 109F-2 to Bf 109F-4       
III./StG 77 air group changed planes from Ju 87B to Ju 87D

376 trucks were lost this turn during unit movement                TURDAKİ BİRLİK HAREKETİNDEN DOLAYI KAYBEDİLEN KAMYON MİKTARI
30980 trucks have been lost during the campaign due to unit movement OYUN BAŞINDAN İTİBAREN MANEVRA SIRASINDA KAYBEDİLEN KAMYON MİKTARI
2224 trucks were lost performing unit resupply operations
8896 trucks were damaged performing unit resupply operations     İKMAL SAĞLANMASI AŞAMASINDA KAYBEDİLEN KAMYON MİKTARI VE TAMİR EDİLEN KAMYON MİKTARI
24719 supply trucks have been lost during the campaign
16001 trucks were repaired and returned to the logistics pool

1st Hun. Motorized Brigade is scheduled to WITHDRAW on turn 26
Stab/SKG 210 (Bf 110E-2) WITHDRAWS
9.(Pz)/LG 2 (Hs 126B) WITHDRAWS
I./5th Hun. Recon Sqn (Ca.310 (H)) WITHDRAWS
II./5th Hun. Recon Sqn (He 46C(H)) WITHDRAWS
III./5th Hun. Recon Sqn (WM 21) WITHDRAWS          DOĞU CEPHESİNDEN BATI CEPHESİNE GÖNDERİLEN TÜMEN,UÇAK VS GİBİ BİRLİKLERİN HAREKET BİLGİSİ. OYUN HARİTASINI TAMAMEN TERKEDEN BİRLİKLER
IV./5th Hun. Recon Sqn (He 46C(H)) WITHDRAWS
V./5th Hun. Recon Sqn (He 46C(H)) WITHDRAWS
VI./5th Hun. Recon Sqn (WM 21) WITHDRAWS
VII./5th Hun. Recon Sqn (WM 21) WITHDRAWS
VIII./5th Hun. Recon Sqn (WM 21) WITHDRAWS
IX./5th Hun. Recon Sqn (Ca.310 (H)) WITHDRAWS
X./5th Hun. Recon Sqn (WM 21) WITHDRAWS
XI./5th Hun. Recon Sqn (WM 21) WITHDRAWS
1st Hun. Parachute Trans Sqn (SM.75(H)) WITHDRAWS
1st Cavalry Division WITHDRAWS (men 13435, guns 200, afv 0)
99th Jager Division WITHDRAWS (men 12959, guns 151, afv 0)


AIRCRAFT EXPORTS
2 x Fi 156C exported from Germany to Finland as Fi 156C(F)        MODELİ ESKİYEN VEYAHUT ÜRETİM FAZLASI TANK,UÇAK GİBİ BİRLİKLERİN MÜTTEFİK DEVLETLERE GÖNDERİLMESİ      ÜLKELERE GÖRE ALMAN TANK VE UÇAKLARININ MODEL İSMİ DEĞİŞEBİLİR
2 x Fi 156C exported from Germany to Rumania as Fi 156C(R)
4 x Ju 52 exported from Germany to Rumania as Ju 52(R)
4 x Ju 52 exported from Germany to Hungary as Ju 52(H)
__________________________________________
PRODUCTION
 
Scenario production usage: German 100%, Axis Allies 100%, Soviet 100%
 
30500 tons of OIL produced in 96 oil centers
   27300 tons of OIL consumed by FUEL production
 
189000 tons of RESOURCES produced in 189 resource centers
   107000 tons of RESOURCES consumed by ALL production
 
66900 tons of SUPPLIES produced in 168 heavy industry centers
   25132 tons of SUPPLIES consumed by ALL production
0 HI locations didn't have enough resources
 
19625 tons of SYNTHETIC FUEL produced in 46 synthetic fuel centers
   23000 tons of RESOURCES consumed by synthetic fuel production
0 SYNTHETIC FUEL factory locations didn't have enough resources
 
25950 tons of FUEL produced in 91 fuel refineries
   27300 tons of OIL consumed by fuel production
0 FUEL factory locations didn't have enough oil
 
2600 VEHICLES produced in 318 vehicle factories            ÜRETİLEN KAMYON MİKTARI, HAMMADDE OLARAK İKMAL KULLANIR
   13000 tons of SUPPLIES consumed by vehicle production
0 VEHICLE factory locations didn't have enough supplies
 
133 AIRCRAFT produced in 194 aircraft factories             ÜRETİLEN UÇAK MİKTARI, HAMMADDE OLARAK İKMAL KULLANIR
   5389 tons of SUPPLIES consumed by aircraft production
0 AIRCRAFT factory locations didn't have enough supplies
 
240 GROUND ELEMENTS produced in 310 ground element factories     ÜRETİLEN TANK MİKTARI, HAMMADDE OLARAK İKMAL KULLANIR
   1493 tons of SUPPLIES consumed by ground element production
0 GROUND ELEMENT factory locations didn't have enough supplies
 
26250 ARMAMENTS produced in 145 armaments factories         ÜRETİLEN SİLAH MİKTARI, HAMMADDE OLARAK İKMAL KULLANIR
   5250 tons of SUPPLIES consumed by armaments production    TANK EKİPMANI DAHİL DEĞİLDİR. SADECE PİYADE EKİPMANI. ÖRNEK. KAR 38 TÜFENK, 37 MM. TANKSAVAR   
0 ARMAMENTS factory locations didn't have enough supplies
 
24371 MANPOWER added to national pool(s) from 3875 manpower centers  FABRİKALARDA ÜRETİLEN İNSAN SAYISI  ;D
 HASARLI EKİPMAN SONRASI MANPOWER HAVUZUNA GÖNDEN İNSAN SAYISI DAHİL DEĞİLDİR

__________________________________________
PILOT TRAINING           
 
42 training missions were flown                              UÇAKLAR, DİĞER EKİPMANLAR VE TANKLAR ÜRETİLDİKTEN SONRA YETERLİ İNSAN KAYNAĞI YOKSA AKTİF HAVUZDA BEKLERLER.
2 aircraft were damaged flying training missions             OPERASYONA HAZIRLIK İÇİN UÇAN UÇAK SAYISI VE EĞİTİM SIRASINDA OLUŞAN HASAR RAPORU   [/b]     
1 aircraft were destroyed flying training missions

LOSSES BY TYPE
___________________________________________
Axis Combat_________292221                SAVAŞ ALANINDA ÖLEN PERSONEL SAYISI
Axis Retreat________2828                     MUHAREBE SONRASI GERİ ÇEKİLİRKEN KAYBEDİLEN PERSONEL(KOMUTANIN YETENEKLERİ BU SAYIYI AZALTABİLİR)
Axis Attrition______32343                  HAVA KOŞULLARI,HASTALIK VE İNTİHAR NETİCESİNDE YAŞANAN KAYIPLAR
Axis Surrender______0
Axis Misc.__________0
Soviet Combat_______608126
Soviet Retreat______570967
Soviet Attrition____71103
Soviet Surrender____0
Soviet Misc.________404











« Son Düzenleme: 11 Ocak 2013, 13:51:50 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Nizam-ı Türk

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 5441
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #58 : 09 Ocak 2013, 23:28:15 »
Son anda kafana sık führerbunkerde. Ama benim umudum var kazanman için. tbrk*

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #59 : 11 Ocak 2013, 13:54:42 »
Bir kaç düzenleme yaptım. Satırlar çok taşmamıştır umarım.  ;)

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #60 : 11 Ocak 2013, 14:08:40 »
Çok taşmış.
Tabi bizdeki çözünürlük 1024*768 olunca düzgün gözükmüyor :) .

Çevrimdışı Ragnarr Loðbrók

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 7003
  • Einhärjar
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #61 : 11 Ocak 2013, 14:12:18 »
Kaybedeceksin :P

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #62 : 11 Ocak 2013, 15:06:26 »
Kaybedeceksin :P

Hayırdır teşvik primi mi aldın rakipten?


Tekrar ve tekrar dediğim gibi oyunun kazanma ve kaybetme kuralları farklı. HOI gibi değil. Okuma zahmetine giren için ilerde ipuçları çıkacak. Bu oyunda genel olarak operasyon boyutu ve tarihsellik ön planda ki zevkli kısmı orda kazansan veyahut kaybetsende.  ;)

Çok taşmış.
Tabi bizdeki çözünürlük 1024*768 olunca düzgün gözükmüyor :) .

Bendeki 1920*1920'de dahi problem çıkardı. Ama en azından Türkçe satırlar yardımcı olabilir. Daha detayına  gireceğim.  ;)

Çevrimdışı Ragnarr Loðbrók

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 7003
  • Einhärjar
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #63 : 11 Ocak 2013, 15:19:45 »
Hayırdır teşvik primi mi aldın rakipten?


Tekrar ve tekrar dediğim gibi oyunun kazanma ve kaybetme kuralları farklı. HOI gibi değil. Okuma zahmetine giren için ilerde ipuçları çıkacak. Bu oyunda genel olarak operasyon boyutu ve tarihsellik ön planda ki zevkli kısmı orda kazansan veyahut kaybetsende.  ;)

Fliegerkorpslar, panzer tümenleri çatır çatır kurban gidiyo :P

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #64 : 11 Ocak 2013, 18:30:54 »
Fliegerkorpslar, panzer tümenleri çatır çatır kurban gidiyo :P

Arada rakibin mail'lerinden şüpheleniyorum zaten. Nasıl zevkli oyun değil mi? şeklinde sorular soruyor. 1942'te oyunu yarım bırakıp kaçacağımdan çekiniyor olabilir. :-)

Çevrimdışı Ragnarr Loðbrók

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 7003
  • Einhärjar
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #65 : 11 Ocak 2013, 18:35:19 »
Öyle diyorsa zaten ;D

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: WAR IN THE EAST(PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #66 : 11 Ocak 2013, 18:52:30 »
Arada rakibin mail'lerinden şüpheleniyorum zaten. Nasıl zevkli oyun değil mi? şeklinde sorular soruyor. 1942'te oyunu yarım bırakıp kaçacağımdan çekiniyor olabilir. :-)

Ultima Online oynadığım pale(bebe-ilkokullu) dönemlerimde az yapmamıştım o yöntemi Brit köprüde PK iken. Mavi bir arkadaş nasıl güzel ekşın değil mi deyip milleti çekerdi oraya 10 kişi çullanır idik 30 tane pokeye güzel loot çıkardı  :P Özledim Ultima Online oynamayı.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #67 : 14 Ocak 2013, 19:17:09 »
1941 KASIM

Ekim ve kasım  aylarındaki hava değişiklikleri Mihver ordularındaki birlikleri oldukça etkilemişti. Rusya'da yaşanan "Rasputitsa" mevsimi Romen ve Alman ordularının operasyon gücünü olumsuz etkilemiş ve en önemlisi hareket kabiliyetlerini oldukça zayıflatmıştı. Yağmur ve çamur aylarından sonra oluşan kar yağışı da tuz biber ekmişti.  Romen 3. ve 4. Ordusu  kardan oldukça etkilenmiş ve özellikle Odessa kentinin doğu yönünde bulunan Nikolaev kenti üzerinden Sovyet karşı taarruzlarına maruz kalmıştı.

Güney Ordu Grubu yönettiği ordu ve kolordu birimleri düşünüldüğünde hiyerarşik olarak fazlaca bir yükü çekiyordu. İleriye dönük operasyon planı olarak karargahta konuşulan 1942 yılının bahar aylarında Güney O.Grubunu A ve B Ordu grupları olarak ikiye bölünmesiydi. Fakat gerekse Güney  Ordu Grubuna ait 17. Ordunun şartlar gereği Antenescu'nın Romanya ordusuna yakın cephe oluşturması,bölgedeki Sovyetlerin artan sayıdaki karşı taarruzları ve en önemli sebep olarak Güney Ordu Grubunun hiyerarşik yükünden dolayı 17. Ordu'nun  Romen Ordusuna katılması kararlaştırıldı. 17. Ordu'daki panzer birlikleri de göz önüne alındığında verimi arttırmak için komuta kademesinde de değişiklikler yapılması  gerekiyordu. 17.Ordu'ya komutanlık edecek kişi daha evvel kuzey cephesinde kolordu komutanlığı yapmış Von Meinstein olacaktı..
 

Güney Ordu Gruplarıda yaşanan planlama neticesinde doğan yavaşlamanın aksine Kuzey Ordu Grubu donan Luga nehrini fırsat bilerek konsantre bir şekilde saldırıya geçmişti. Yağan kar dolayısıyla morali düşük olan Sovyet tümenleri ilk hedefti. Fakat bu saldırılar dikkatli ve ölçülü olmalıydı.. Almanya artık hem silah hemde insan kaynağını tüketmeye yakındı.


---------------

 










 

« Son Düzenleme: 14 Ocak 2013, 19:18:09 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #68 : 14 Ocak 2013, 19:25:04 »
Güzel bölüm üstünlük sende gibi duruyor ama bu kış düşman için toparlanma fırsatı oluşturacak.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #69 : 14 Ocak 2013, 20:07:32 »
Evet şu an için insiyatif bende. İstediğim yere saldırıyorum.  Ama tek tük saldırılara başladı ve sanırım önce Romen ordusunu hedef alacak. O yüzden 17. Orduyu cepheye getirdim.  Genel olarak Sovyet oyuncusu kış saldırılarına Leningrad hattı üzerinden başlar fakat burda farklı bir taktik deniyor olabilir. Önümüzdeki ay fırtınayla karışık karlı havayla beraber daha da soğuduğunda tam ne yaptığı anlaşılacak. Çünkü Aralık ve Ocak ayı Sovyetlerin karşı taaruza başlayacağı aylar olacak. O yüzden ağaçlık veya nehir kıyısı bölgelere savunma hattı kurmaya şimdiden başladım. :)

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #70 : 16 Ocak 2013, 17:26:36 »
1941 ARALIK (SOVYETLERİN KIŞ KARŞI TAARRUZU)


Aralık ayının ilk haftasından itibaren kar yağışı tipiye dönüşmüştü. Hava değişikliklerinin Alman ve Romen ordu gruplarında yarattığı tahribata ilaveten karargaha cepheden gelen haberler şok etkisi yarattı. Kızıl Ordu aralık ayının ilk haftasında 95 ikinci haftasında ise 108 ayrı noktaya saldırı düzenlemişti. Almanların hava muhalefeti nedeniyle harekatı durdurmak zorunda olduğu bir döneme denk geldiği için saldırıların tahribatı büyük olmuştu. Özellikle Romen 3. Ordusu düzensiz bir şekilde geri çekilmek zorunda kaldığı için kayıpları büyük olmuştu.
 


Ani bastıran tipi ve Sovyet taarruzlarından ancak civar şehir ve kasabalara sığınmış birlikler nasibini almamıştı. Fakat gerek Odesa yakınlarındaki Romen 3,4 ve 17. Ordu gerekse Leningrad cephesindeki 4. Panzer ve 18. Ordu çembere alınma tehlikesiyle karşı karşıyaydı. Karargahta stratejik hata olarak neden Peipus gölünün kuzey yönünde bulunan ve Finlandiya körfezine açılan Narva şehrini kapsayacak şekilde cephenin genişletilemediği konuşuluyordu. Veyahut taktiksel hata olarak 1. Panzer tümeninin neden bataklık dolu bir bölgede savunma hattığı kurduğu..

Ekipman eksikliği gibi durumlar kaynaklı Alman ordusu aralık ayıbda piyade tümenlerinde düzenlemeler yapmıştı.



Not: Oyun kuralları gereği tarihsel bir şekilde barbarossa operasyonunu simule etmesi açısından(sadece 1941 yılı için geçerli) "Blizzard"(tipi) aylarında Alman birlikleri moral kaybı yaşar ve tazelenmesi,ikmal almalarında sıkıntılar oluşur. Sağdaki harita 1941 ve bir kısmı 1942'deki tarihi genişlemeyi gösteriyor. Tarihsel anlamda biraz daha az başarılı sayılırım . ;D
Resimler tıklayınca büyür. Haritanın yüksek çözülürlük görseli için. http://rkka.ru/maps/wint41-42.JPG









Çevrimdışı barkardes

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1599
  • Fakirin Fekeresi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #71 : 16 Ocak 2013, 17:33:05 »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #72 : 16 Ocak 2013, 17:41:10 »
Tarihsel harita. 1941 kışı ve 42'yi kapsıyor. Haritada Sovyet Ordusu Rostov'da savunma hattı kurmuş. Benim oyunda saldırıya uğrayan Romen Ordusu Rostov'un oldukça batı yönü olan Nilolaev'de daha.

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #73 : 16 Ocak 2013, 17:43:21 »
Utanmasan Stalingrad'a girecekmişsin  :P Bu oyunun gidişatı 1942'de rayına oturmaya başlar şimdilik bir şey söylemek zor.

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #74 : 16 Ocak 2013, 17:49:54 »
Non-Random Weather seçeneği seçili mi, değil mi, yoksa PBEM oyunlarda kapatılamıyor mu?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #75 : 16 Ocak 2013, 18:01:41 »
Utanmasan Stalingrad'a girecekmişsin  :P Bu oyunun gidişatı 1942'de rayına oturmaya başlar şimdilik bir şey söylemek zor.

Zaten şu kış aylarını hasarsız geçirmeye bakıyorum. Sovyetler ilk defa hücum etti. Fakat 1941'de Leningrad düşsseydi veyahut en azından çembere alınsaydı iyi olacaktı. Tarihsel olarak gönderdiğim haritadaki operasyon başarısını sağlamam için 1942'in iyi geçmesi lazım.  1942 aylarında tank ve piyade tümenleri değişik bir yapılanmaya girecek.

Non-Random Weather seçeneği seçili mi, değil mi, yoksa PBEM oyunlarda kapatılamıyor mu?

Seçili değil. Diğer Pbem oyununda non-random kullanıyorum keşke bunda da kullansaydım başta. Daha zevkli oynanış sunuyor. "historical weather" adı gibi hiç tarihsel değil. Bütün bölgeler aynı hava durumunda.  :D

Fakat non-random seçeneğinde bazen 1941 yılı yaz ve sonbaharın ilk döneminde yağmur ve çamur oluyor ki bu oyunun senaryo dengesini bozabilir.

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #76 : 18 Ocak 2013, 18:45:06 »
Yeni bölüm ne zaman Mein Führer

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #77 : 19 Ocak 2013, 00:05:19 »

 Şunu söyleyebilirim ki resmini gönderdiğim K. Ordu grubuna ait 4. Panzer ve 18.Ordu daha da geri çekilecek bu tipi devam ettikçe. Çok iyi savunma hattı oluşturmalarına rağmen  cepheyi genişletemedikleri için sovyet 27. Ordusu çembere alma niyetinde olduğu için. Diğer cepheler de durum vahim Ocak ayı boyunca. Oyunun biraz daha şekillenmesini beliyorum.  ;)
« Son Düzenleme: 19 Ocak 2013, 00:07:22 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #78 : 21 Ocak 2013, 22:05:06 »
OCAK 1942(Sovyet taarruzlarının devamı)

Ocak ayının 4 haftası boyunca devam eden  tipi bütün Alman ve Romen ordu gruplarını savunma hattının terkedecek kadar vahim düzensiz geri çekilmelerini sağlamıştı. Kuzey Ordu grubuna ait 4.Panzer ve 18. Ordu'nun bir kısmı büyük çemberlere alınmış, bir çok yönden saldırı ve bombardımana dayanmalarına karşı en son teslim olmak zorunda kalmışlardı. Merkez I. Grubu ise hava şartları ve Sovyetlerin artan sayıdaki piyade tümenleri taa Smolensk'e kadar geri çekilmelerini gerektirecekti.. Bir diğer tehlikeli nokta ise işgal edilen bölgelerdeki Sovyet partizan gruplarının demiryollarına artan sayıdaki saldırılarıydı. RHG güvenlik kolordusundaki bazı tümenler zaman zaman müdahele etmeye çalışıyor fakat bir yandan da hattın gerisideki Sovyet tümenlerine kaşlı defans barikatları hazırlamaları gerekiyordu.









Not: İstatistiksel bilgilerde verilen bilgide 32. turda tamamı imha edilmiş tümenler belirtilir. Bu tümenler oyunda birlik üretme olmadığı için tekrar Alman karargahı hiyerarşisi altında Berlin'de belirir. fakat TOE(ekipman yüzdesi) sıfırlanmış olarak. Havuzda eğer yeteri kadar ekipman varsa yavaş yavaş tümenler eski sağlığına kavuşur veya kavuşamaz.
Order of Battle ekranında anlaşıldığı üzere Sovyetlerin 3 kat hazır durumda piyade ve tank tümeni bulunmaktadır. Tıklayınca resimler büyür.

















Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #79 : 21 Ocak 2013, 22:11:45 »
RHG'ler o işe yarıyormuş demek ki ;D .
Ben de bazı tank birliklerimi ve SS birliklerini yarıya kadar eritecek "ufak" mallıklar yapmış olsam da gayet iyi gidiyorum (7. tur daha ;D .).
Bu arada, kayıplar uçmuş.
« Son Düzenleme: 21 Ocak 2013, 22:12:01 Gönderen: unonimus »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #80 : 21 Ocak 2013, 22:24:54 »
Kayıplar felaket. Şu anda Alman piyadeleri genel olarak %40-45 seviyesinde ekipmana sahip. Birde buna ilaveten yorgunluk,moral ve kış kuralları eklendiğinde en ufak çarpışma da "routed" yazısı geliyor.  hiç bir hattı tutamadım ki kayıplar gerçekten çok yüksek. İyi planlama yapamadım. Fakat tecrübe oluyor diyelim pbem oyunda.  ;)

Rhg birlikleri  garnizon görevleri ve partizan avlamak için. Genel olarak "division" yapısına sahipler fakat 3' bölüp her birini "brigade" olarak kullanmak daha mantıklı. Nedeni ise bu birliklerin özel durumundan dolayı şehirlerde gereken minimum korumayı diğer birliklere göre 3 kat daha iyi yapıyorlar.

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #81 : 22 Ocak 2013, 11:36:40 »
Güzel bölümdü işin zor.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #82 : 22 Ocak 2013, 22:34:53 »
Bu oyunu sonuna kadar oynayacağım ama her save dosyası bana ulaştığında keyfim kaçıyor. Umarım 1945'ten çok daha erken tarihte Berlin düşmez. Şu an tüm plan Romanya'yı savaşta tutmak olacak ki bolşevik bir Romanya ile uğraşmayayım. Finlandiya 'da tek tek tümenler geri çekiliyor(Batı cephesine) iç karartıcı bir durum.  8|

Çevrimdışı cemoooo

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 1525
  • Flinders Petrie
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #83 : 23 Ocak 2013, 15:36:13 »
Savaş senin için bitti mi yoksa hala bir umut var mı ?
Whatever happens,
we have got The Maxim gun,
and they have not.

Hilaire Belloc

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #84 : 23 Ocak 2013, 22:10:01 »
Şu an her bir cepheden 5-6'ar tane çembere alınmış tümen var.
En son rakibin gönderdiği turda bu çemberlerden nasıl kurtulacağım hesaplamam için uzun uzun düşünmem gerekecek.

 Luftflotte ile havadan ikmal&benzin gönderiyorum ki en azından etrafı sarılan birlikler ikmal azaldığında moralleri düşüp teslim olmasınlar. Rakip tank birliklerini hızla cephe arkasına gönderip "deep raiding" ve "zone of control" sağlıyor. Zaten kış ayında yavaş hareket eden birlikler bu sefer hareket ederken ekstra hareket puanı harcıyor ve neticesinde daha çok destek birlikleri& kamyon kaybediyor.  Taktiksel olarak durum bu.    8|   

Stratejik olarak 1942 baharında panzer tümenlerinin envanteri yeni muharebe düzenine geçeceği için bir toparlanma olabilir. Fakat oyunda bu kayıplarla nasıl olacağı soru işareti. 1942 yılı Almanya muharebe düzeni , envanter ve silah kalitesi olarak hala Sovyetlerin üzerinde ama sayıda çok eksik kalıyor. Sovyetler bu seneden başlayarak tugay sisteminden tümen sistemine geçecek. 1943'te ise tümen sistemini terkedip kolordu sistemine geçecek. Bunun anlamı harita üzerindeki birliklerin sadece bir tanesinde 700 manga asker,500 küsur maxim makineli tüfenk ve ayrıca 100'ün üzerinde 81 mm havan topu bulunacak. Bu Almanlarla karşılaştırıldığında ezici bir üstünlük. 

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #85 : 24 Ocak 2013, 10:50:22 »
Ooooooooooof of!
700 manga asker mi  sskn* ? Panzer birliklerini 7000 kişiye indirebilecek kadar "şahane" bir taktikle Soviyet'i ezim ezim ezip Moskova'ya doğru gümbür gümbür yol alan ben, 1941 kışında ...ım ...ım ...acak mıyım yani?
Kayıplar benimkiler gibi değilse birlikler toparlanabilir, en azından dağılmaz -herhalde- (30 tanklı panzer tümenlerim var benim ;D .).
Not: 10. turdayım ve daha Kiev'i ele geçiremedim :D .

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #86 : 24 Ocak 2013, 22:19:08 »
10. Tur'da Kiev'i ele geçiremek kötü değil.  ;)
Bu resim diğer oynadığım pbem oyundan 16. turdan.   Kiev'in etrafını sarıp(sadece batı yönündeki 2-3 hex'ten) 3-4 tur devamlı yüklendim en son Kiev düştü ama çok kayıp verdim. En iyi taktik Doğudaki Dnepropetrovsk şehrinin kuzey yönünden ilerleyip Dinyeper nehriyle uğraşmadan nehir kenarındaki sovyet birliklerini çember almak. fakat bu oyunda  random weather seçeneği etkin. Çamur hızı düşürüyor.

(tıklayınca büyür)

Ayrıca yapay zekaya karşı oynadığımda Riga en geç 2. tur düşüyordu. Fakat oynadığım rakip nehirlerin kenarına öyle bir savunma yaptı ki 4 tur geçit vermedi.
Oyun kış kuralları gereği kedi fare oyununa dönüyor. Kaçabildiğin kadar kaç eğer savunma hattına güvenmiyorsan. Birde bu oyunda anladığım savunma hattının mümkün olduğunca çizgi halinde arkadan reserv birlikleriyle destekleyip kurmak lazım. Yoksa hikayesini yazdığım oyundaki gibi düşmanın korkunç çemberleri bekliyor.  8|

İlerki yıllarda Sovyet savaş düzenin merak ediyorsan oyunda bulunan 1943 ve 1944 senaryolarını aç ve sovyetleri seç. Tank ve inf corps'taki ekipmanları say. :-)

Bu arada oyunundan resim gönderebilirsen iyi olur. Genel durumu merak ettim.
« Son Düzenleme: 24 Ocak 2013, 22:21:23 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #87 : 25 Ocak 2013, 09:18:27 »
« Son Düzenleme: 25 Ocak 2013, 10:12:17 Gönderen: unonimus »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #88 : 26 Ocak 2013, 10:55:44 »
Bilgisayarın turu hesaplaması mı yarım saat sürdü yoksa bir turu oynayıp bitirme süren mi?

Oyun bir turda ne kadar ekipman üretildiğini malesef göstermiyor. Birliklerin gerekli manpower ve teçhizatla eşleşme sürecinde yoğun bir işlem var . Oyunun yapımcısı bunu lojistik raporunda gösteremeyiz demişti çünkü kod çok karışık ve komplike.  O yüzden gönderdiğin lojistik raporundan tam bilgi edinmek zor. Ben genelde hasarlı tankların dönüş oranını önemli buluyorum. Bu tankların demiryoluna olan uzaklığıyla ilgili. Ona biraz dikkat et. Tankların yarısı tamir edilememiş çünkü.

Genel karşılaştırma yaparken turu ilerletmeden hemen önce tüm hasarlı ve imha edilmiş ekipmanların sayısını ve en önemlisi "Order of Battle" ekranındaki insan,top ve tank sayılarını not al. Diğer turda küçülme var mı yok mu kontrol et. Eğer bazı birlikler eksik ekipmanla ön cephedeyse onları "Refit replacement" modunda beklet ve cephe gerisine al. Bu oyunda en çok vakit kaybettiren şey Commander's report'taki her kolordu ve tümenin bazen her tur maksimum "TOE"(Maksimum ekipman ayarları) değerlerine ayar yapmak ki bu çok önemli.

Oyunun senaryo notunda yazdığı gibi 1941'de Leningrad mutlaka düşmeli çünkü Sovyetler ordan oldukça manpower sağlıyor.  Genel olarak Kuzey Ordu Grubu'nu saatli bombayı durdurmaya çalışan biri gibi düşün 8| 1941 çamur ve kış aylarına kadar Leningrad düşmeli.  Ayrıca eğer Leningrad'ı ele geçirebilirsen Finlandiya'nın Kannas ordusu Leningrad güneyine ilerleyebilir. Finlandiya'nın rezervde çok taze kuvveti olmamasına rağmen elit birlikleri var. 1942 ve 43 yıllarında kurman gerekecek olan savunma hattına büyük katkısı olur.

Genel olarak oyun tarihi bir şekilde ilerlediği için sovyetlerin güney cephesi en zayıf halka. Burda olabildiğince çok panzer birliklerini kullanmalısın(ama öne atarak değil) ve diğer cephelere göre 1942'de daha çok ilerleyebilirsin. Savaşın kaderini değiştirebilecek olan cephe bu cephe.  Stalingrad'a yaklaşmak önemli. Burda güney ordu grubunun en zayıf halkası ise Romenler. Finlandiya gibi fazla reserv birlikleri yok. Fakat elit birlikleri de yok. Sovyet oyuncusunun ve yapay zekanın ilk hedefi Romenler.
 Aklıma geldikçe yazarım.  ;)

 
« Son Düzenleme: 26 Ocak 2013, 10:56:23 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Loki

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 4607
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #89 : 02 Şubat 2013, 09:57:56 »
Son durum nedir ?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #90 : 02 Şubat 2013, 10:38:44 »
1942 Şubatın sonları tipi hale geçmedi ve 105. Sovyet tank tümeni Riga'ya kadar ilerledi.. Riga bu arada oyuna başladığım Konisberg limanının sadece 25-30 hex uzaklığında kuzey yönünde.  8|  Sovyet ordusu tümen hiyerarşisine geçti ki eyvah ki eyvah. Şu 8 turdur acılar çekiyorum. Dağılan Kuzey Ordu Grubunun resimlerini göndereceğim ama daha teslim olmak yok !  :)

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #91 : 03 Şubat 2013, 08:54:40 »
Şubat 1942 (Kuzey Ordu Grubu'nun imhası)

Ocak ve Şubat ayındaki ağır hava şartları ve Sovyetlerin çembere alma dayalı taktiklerinden ötürü ağır yenilgiler alan  Kuzey Ordu Grubunun büyük bir bölümü Berlin'e çekilmek zorunda kalmıştı. Hatta  Stavka Sovyet tank tümenlerini Riga'ya kadar ilerletme cesaretini bile bulmuştu. OKH'nin hemen acil bir planlama yapması gerekiyordu. Kuzey hattı tamamen çökmüştü..



Hemen yürürlüğe konulan planda Smolensk bölgesi'nde hat gerisinde reserv birlikleri oluşturan 3. Panzer kolordusunun Riga yönüne doğru trenlerle taşınması kararlaştırıldı. Nehirlerin gerisine kurulacak savunma hattı OKH'yi biraz olsun rahatlatabilirdi. Bu savunma hattı için tank tümenleri aslında pek ideal değildi fakat  manevra kabiliyetleri dolayısıyla hızlı hareket edip gerekli noktalarda doğabilecek savunma zafiyetlerini hızla kapatabilirlerdi.
 
3. Panzer kolordusunun bağlı bulunduğu Merkez Ordu Grubu ise Smolensk'de oldukça konsantre olmuş sovyet tümenlerini oyalamaya çalışıyordu 4. Ordu geri çekilirken. 10. Motorize ve 167.Piyade tümeni gerek moral gerekse ekipman olarak yeterli sayıda olduğu için bir kaç muharebeyi kazanabilmişti. Fakat artan sayıdaki Sovyet tümenlerini uzun süre oyalayamayacağı açıktı..






Güney hattı:


Genel Harita:



OOB: Adet üzerinden.
Sovyet: 6053845 hazır Piyade   Almanya: 2368733 Piyade
        70994   Top                     25135   Top
        3520    Tank                    1217    Tank
        8746    Uçak                    3480    Uçak

Not: Resimler tıklayınca büyür.





Çevrimdışı TheDoctor

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3422
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #92 : 03 Şubat 2013, 11:23:29 »
Anlaşılan Hitler bu sefer erken intihar edecek. :P

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #93 : 04 Şubat 2013, 16:20:38 »
Hitler batı cephesinde galiba. Hiç görmedim.  ;)
İlerki bölümlerde Kuzey Ordu Grubu'nun toparlanmasını ve özellikle 18. Ordu'nun kahramanca Riga hattını savunmasını anlatacağım. 
« Son Düzenleme: 04 Şubat 2013, 16:22:17 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #94 : 20 Şubat 2013, 16:35:38 »
   Hikayeye devam edeceğim fakat daha evvel koymaya üşendiğim be Barbarossa herekatı sırasında Alman ordu doktrinin en tipik karakteristik özelliği olan Blietzkrieg'den bir örnek yayınlamayı uygun gördüm.

  Bu tarihi olarak Almanların harekatın başları sayılan temmuz ayında Smolensk üzerine ilerlediği harita. Bu harita HPS'in Smolensk 41 oyununun  dizayn ekibinden. Barbarossa harekatının açılış bölümünü kapsıyor.  Yaklaşık 2 haftalık süreçte Smolensk'in düşmesi anlatılmış. Bu oynadığım oyunda yaklaşık olarak benzer taktikle Merkez Ordu Grubu'ndaki 3.Panzer ordusunu "resim 1"'dekine benzer bir şekilde Vitebsk şehrinin kuzey yönünden, 2. Panzer ordusunu ise "resim 2" dekine benzer şekilde Orsha şehri'nin batı yönünden ve Dinyeper nehrinin güneyine yönlendirerek Smolemsk kuşatması gerçekleştirmiştim. Fakat Sovyet oyuncusunun manevrası resim 2 ve 3'teki gibi olmamış rakip taktiksel geri çekilmeyi uygun görmüştü. Bölgedeki  4. Sovyet Ordusu 2. Panzer grubu'nın karşı taaruz yapmadı.

  Not: Tarihsel not olarak 3. Panzer Ordusu komutanı Hoth'un kuzeyden Smolensk'i cebe alma planı gereği Guderian'ın da piyade kolorduları beklemeden harekete geçmesi gerektiği görülüyor. Bu bir yerde sağ kanadının düşman karşı taaruzuna açık olmasını gerektiriyor. OKH'yi başta endişelendiren konu bu olmuş. Fakat 1941 'deki Sovyetlerin yeni oluşmakta olan çok katmanlı savunma hattının ilk halkası olduğundan birlikleri zayıf. 1941 kışında ve 1942 sonunda   Sovyetler daha organize savunma ve saldırı doktrinlerine kavuşuyor.





« Son Düzenleme: 20 Şubat 2013, 16:42:59 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #95 : 25 Şubat 2013, 23:51:44 »
NİSAN 1942(KUZEY ORDU GRUBUNUN TOPARLANMASI VE KIZIL ORDUNUN BÜKREŞ'E İLERLEMESİ)

Yaklaşık 2 ay süren sert hava koşulları ve tipi sonrası mart ayında havalar yumuşamış fakat kar yağışı ara ara devam etmişti. Nisan ayına gelindiğinde  eriyen karlar ve şiddetlenen yağmur ile birlikte cephelerde Rasputitsa mevsimi tekrar başlamıştı. Ocak ve Şubat aylarında büyük kayıplar veren K.Ordu Grubu mart ayından itibaren toparlanmış ve nisan ayına gelindiğinde Riga'dan başlayan ve Kiev'e kadar devam edecek olan Km'lerce uzunluktaki defans hattını kurmakla meşguldü. İlk etapta 18  ve 16. Ordu hat savunmasındaki plan  Riga'dan başlayan ve Vitebsk şehrine dökülen Daugava nehrinin doğu yakasının mutlaka öncelikli olarak kararlı ve dirençli bir şekilde savunulmasıydı. Eğer  savunma  hattı bir şekilde delinirse hemen 18. Orduyu geri çekip daha doğuya yani Neris ve Dubysa nehirlerinin bulunduğu bölgede tekrar bir savunma hattı kuracaktı. Bu geri çekilmenin sancılı bir şekilde gerçekleşmemesi için 4. Panzer ordusu hemen doğuya hızlı bir manevra yapacak ve geri çekilen ordulara zaman kazandırması dışında olası Kızıl ordu birliklerine kanattan hücum edecekti.
 





Kuzey cephesinde hat tamamlanmışken Güney cephesinde Romen ve İtalyan birlikleri birer birer girdikleri bütün muharebeleri kaybediyor ve geri çekiliyorlardı.
11. Ordu ve 1. Panzer ordusu olası bir cebe alma hareketine karşı 17. Ordunun doğu yönüne geri çekildiler. Ekipmanları çok eksikti ve zaman kazanmaları gerekiyordu.





Üretim :
Reinforcement ekranı:
 

Victory point ekranı:


Not: Şu anki ele geçirdiğim bölgeler ve kayıplar ile Minor Victory alıyorum fakat 1945'e kadar az çok bu kadar bölgeyi tutmam lazım. Buda yaklaşık 3.5 sene sürecek bir savunma demek. Oyunda en azından beraberlik hedefliyorum.


Genel harita:


Not 2 : Bükreş düştü düşecek..













Çevrimdışı lemelem

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1002
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #96 : 26 Şubat 2013, 00:19:28 »
Gerçekten zor bir strateji oyunu  :B

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #97 : 26 Şubat 2013, 06:29:53 »
Reinforcement/Withdrawal kısmı her tur değişiyor mu? Mesela, Slovak birliklerimin bazıları daha 10. turdan çekilmeyebilir miydi? Ben arada sırada oraya bakmaya üşeniyorum da :D .
Air Recon her tur şart mı yoksa arada bir yapılmasa olur mu?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #98 : 26 Şubat 2013, 18:51:03 »
Gerçekten zor bir strateji oyunu  :B

  1-2 ay sırf AAR okumuştum ve yapay zekayla talim yaptım fakat pbem oynamak farklı ;). En zor tarafı birliklerin konumlarını doğru ayarlamak ve tazelenmelerine dikkat etmek. Bu oyun aslında masa üstü kart oyununun PC'ye uyarlaması olduğu için o şekilde oynamak daha zor olmalı. PC'de oynayınca hesaplamaları ve bir çok şeyi işlemci hallediyor. Birde unutmadan bu oyun ayrıca pc'de yıllar önce çıkan "War in Russia" oyunun devamı.

  Genel bilgi olarak  oyunun orjinal programcısı Gary Grisby. Özellikle programladığı "War in the Pacific" şu ana kadar yapılmış en iyi savaş oyunu diye değerlendiriliyor. Fakat oynanması ve tur süreleri o kadar uzun ki bir oyunu pbem oynamak seneler sürebilir. Pasifik savaşı ve her tur bir gün hesabından. Savaş oyunu tarzı oynanışı dışında bir de her tur lojistik kısmıyla ilgilenmek gerekiyor.
Benim bu sene beklediğim oyunlardan biri "War in West"(43-45). Bu oyun motorundan daha detaylı olacakmış.  8|


Reinforcement/Withdrawal kısmı her tur değişiyor mu? Mesela, Slovak birliklerimin bazıları daha 10. turdan çekilmeyebilir miydi? Ben arada sırada oraya bakmaya üşeniyorum da :D .
Air Recon her tur şart mı yoksa arada bir yapılmasa olur mu?

Slovak birliklerinin TOE(ekipman) değiştirirken problemleri vardı. Misal "Slovak 41 security" olarak başlayıp "42 division" modeline geçmesi gerekirken geçmiyordu. Birde "withdraw" da sıkıntı vardı. Fakat hallettiler. Genel olarak oyunu bir süre oynayınca "reinforcement ve witdraw" tarihlerine aşina olunuyor. Fakat ezberlemek imkansız çünkü bir sürü birlik var. Bu oyunda nisan ve mayıs ayından itibaren bir  sürü Alman piyade tümeni batı cephesinden kaydırılacak. Fakat aynı zamanda Finlandiya birliklerinin bir çoğu geri çekildi. Tahminim rakip Romanya'yı işgal ederse daha sonra Finlandiya'ya yürüyecek.

Genel olarak "reinforcement ve witdraw" tarihleri değişmez. Bu tarihlere dikkat etmek lazım çünkü bir anda cephe de boşluk yaratabilir. Ayrıca "withdraw" olacak birlikler 3-5 tur önceden "refit" pozisyonu alır. Yani TOE(ekipmkan) yüzdesi manual olarak değiştirilemez Eğer nasıl olsa bunlar oyundan çıkacak deyip intihar  saldırı düzenlersen gereksiz yere ekipman ve asker kaybedersin. Çünkü oyundan 100% ekipman ve manpower ile çıkarlar. Bu ekipman sonradan  havuza dönmez.

Genel olarak operasyonel savaş sisi bu oyunda çok iyi değil. Genel kanı görüş mesafesinin çok uzun olduğu ve sürpriz manevraların çokça yapılamadığı. Keşif uçakları havalandığında 2. seviye "detection" değeri olan birlikler bile görülebiliyor. Fakat taktiksel olarak savaş sisi mekanikleri olması gerektiği gibi. Misal hemen yan "hex"teki  tümene saldırı düzenlediğinde eğer "detection" değeri 10 değil ise muharebede dezavantajın oluıyor. Eksi "modifier" getiriyor.  Ki birliğin tüm sayısal değerlerini görsen bile.
Ben genelde her tur uçaklarla keşif yapıyorum ki rakip belli bir bölgede birikme yapıp konsantre bir şekilde saldırmasın.

« Son Düzenleme: 26 Şubat 2013, 18:53:15 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #99 : 27 Şubat 2013, 07:16:35 »
Slovak birliklerinin TOE(ekipman) değiştirirken problemleri vardı. Misal "Slovak 41 security" olarak başlayıp "42 division" modeline geçmesi gerekirken geçmiyordu. Birde "withdraw" da sıkıntı vardı. Fakat hallettiler. Genel olarak oyunu bir süre oynayınca "reinforcement ve witdraw" tarihlerine aşina olunuyor. Fakat ezberlemek imkansız çünkü bir sürü birlik var. Bu oyunda nisan ve mayıs ayından itibaren bir  sürü Alman piyade tümeni batı cephesinden kaydırılacak. Fakat aynı zamanda Finlandiya birliklerinin bir çoğu geri çekildi. Tahminim rakip Romanya'yı işgal ederse daha sonra Finlandiya'ya yürüyecek.

Genel olarak "reinforcement ve witdraw" tarihleri değişmez. Bu tarihlere dikkat etmek lazım çünkü bir anda cephe de boşluk yaratabilir. Ayrıca "withdraw" olacak birlikler 3-5 tur önceden "refit" pozisyonu alır. Yani TOE(ekipmkan) yüzdesi manual olarak değiştirilemez Eğer nasıl olsa bunlar oyundan çıkacak deyip intihar  saldırı düzenlersen gereksiz yere ekipman ve asker kaybedersin. Çünkü oyundan 100% ekipman ve manpower ile çıkarlar. Bu ekipman sonradan  havuza dönmez.
Bendeki biraz eski versiyon, 1.04.22 idi. Orijinaline para vermek istiyorum ama 145 lira  nsll* .
Ezberlemek zaten mümkün olmaz da ben bazı birliklerin çekiliş ve geliş tarihini değişti sanmıştım, ondan sordum.
Ve evet, "nasıl olsa bunlar oyundan çıkacak" deyip intihar saldırısında bulundum. Ayrıca panzerleri de öne atarak kullanıyordum ki iki tümen "izole" oldu ;D . Bu saatten sonra taktik değiştirilmez deyip hava kötüleşene kadar devam edeceğim, ondan sonra savunma yaparım. Ve panzer tümenlerinde 30 tank kaldı ;D , kesinkes batırdım.

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #100 : 27 Şubat 2013, 15:37:00 »
Bendeki biraz eski versiyon, 1.04.22 idi. Orijinaline para vermek istiyorum ama 145 lira  nsll* .
Ezberlemek zaten mümkün olmaz da ben bazı birliklerin çekiliş ve geliş tarihini değişti sanmıştım, ondan sordum.
Ve evet, "nasıl olsa bunlar oyundan çıkacak" deyip intihar saldırısında bulundum. Ayrıca panzerleri de öne atarak kullanıyordum ki iki tümen "izole" oldu ;D . Bu saatten sonra taktik değiştirilmez deyip hava kötüleşene kadar devam edeceğim, ondan sonra savunma yaparım. Ve panzer tümenlerinde 30 tank kaldı ;D , kesinkes batırdım.


Bu oyunun orijinal alınmasını tavsiye etmem. Belli bir çok hataları düzeltikleri ve server üzerinden oynama imkanı dışında. Hata olarak misal belki 100% ekipmanla "withdraw" mekaniğini değiştirdiler, böyle bir yama hatırlıyorum çünkü. Onun dışında Almanya son yamalarla daha güçsüz oldu.  krk*. Oyun dengesi oldukça fazla Sovyetlerin lehine. Fakat belli tarihlere göre VP değerleri çok optimize değil. Misal ALmanya belli noktaları belli tarihte tuttuğunda VP alması gerekirdi. Şimdilik sadece 1945'ten evvel Berlin'in düşmemesi lazım.
  Bir süre sonra Almanlar 1. DS'ındaki gibi hendek savaşına dönüştürmesi lazım cephe savunmasını. 1942 sonundan itibaren saldırı düzenlemesi hayal ve boşuna MP kaybı. Fakat tabiki şu ana kadar bu boyutta yapılan doğu cephesi oyunlarının gerçekçilik ve detay olrak en başında gelir.

Sadece genel mekaniklerine bakmak için dene ve yeni çıkacak "War in the West"'i orjinal düşünebilirsin. Nasıl olsa aynı fiyata olur. Betalardan öğrendiğim ve forumlarında yazan bu oyun motorunun oldukça modifiye hali olacak. Özellikle topçuların ve savaş uçakların vuruş gücü artacak. Şu anki durumda daha çok "distruption" hasarı veriyorlardı muharebede. Daha komplike hava sistemi örnek olarak light mud ve heavy mud.
Hava sistemini anlatan video:
http://www.2by3games.com/9922.html
« Son Düzenleme: 27 Şubat 2013, 15:42:11 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #101 : 06 Nisan 2013, 13:59:48 »
Biraz hort oldu ama h^^al^^a devam ediyor mu PBEM oyun?
Bir de "National Reserve" ne oluyor? İstediğim yere koyabilir miyim onları :) ?
Bir de oyun bende çoğu zaman çok kasıyor. Bilgisayarın turları hesaplamasının 1 saatten uzun sürmesine "Eyvallah." derim de ben kendi hamlelerimi yaparken de çok kasıyor. Sebebi bilgisayarın aşırı ısınması filan mı (Arkadaşın Hitman oynarken bile 70 derece Celcius'a çıkartabildiği ekran kartı sıcaklığını ben CK2 oynarken 82 derece Celcius'a çıkarmıştım da ;D .)?
« Son Düzenleme: 06 Nisan 2013, 14:11:56 Gönderen: unonimus »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #102 : 06 Nisan 2013, 20:40:08 »
1943 yılının Ocak "Blizzard" turundayım.Romanya düştü. Macaristan ve Güney Ordu Grubu daha doğrusu yeni kurulan Don Ordu Grubu Katowice ve Stalislav civarı dağlarda cephe oluşturdu Macaristan'ı korumaya çalışıyor. Oyunu aslında 1941 kışı ve 1942'de kaybettim. Fiilen değil ama ilerleme az olunca (misal Krakov ve Kursk'ta T-34 Tank farikaları mevcut) rakip bu bölgelerdeki fabrikaları  taşıma gereği bile duymamıştır.  ;)

"National Reserve" adı üzeri ulusal rezerv yani uçakların oyun haritasından çıkarılıp sanal mevcut havuza konması. Bunu özellikle 1941 yılında Sovyetlerin yapması gerekiyor çünkü hava kuvvetli yeni organizasyon içersinde ve uçak modelleri oldukça zayıf. 1942'den sonrada Almanların yapması gerekiyor çünkü bu sefer planlamayan uçuşlar Fliegerkorps için intihar demek nitekim Sovyetlerin ezici hava üstünlüğü başlıyor. Tabi rakibe göre değişir. Genel olarak Bomber ve Tactical bomber tarzı uçaklar önemli ki herhangi bir muharebeye oldukça etki ediyor. Ben replacement'i otomatik yapmıyorum ve özellikle "plane swap" olayını manual yapıyorum. AP puanı harcasa bile manual yapmak daha verim sağlıyor. Tabi bu sefer oldukça detayla uğraşmak lazım ama sonuçları fena değil.

Ekran kartı belleği bir miktar zorlanıyor olabilir ama yamayla optimize etmişlerdi. Ekran kartının işlemcisini kullandığını sanmıyorum çünkü 3d bir uygulama değil. Yapay zekanın tur süreleri bende eğer Sovyetlerin atak yapma turları ise(kış ayları,1943 yılı vs) bir miktar vakit alıyor ama en fazla 10 dakika.
 
Yapay zeka genelde cephe tehditi üzerine odaklanan  2 ayrı kodlamaya sahip. Hem biraz script hemde geri kalan 99% 'luk bölümü duruma göre hareket ediyor diye okumuştum. Script tarafı ,1941 yılının ilk turu kuralları gereği aşırı zayıf olan olan Sovyetlerin savaşmadan olabildiğince geri çekilmesi gibi.

Çevrimdışı Kaymak Pürüzü

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 571
  • Gördüğüm illegal durumları rapor ediyorum.
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #103 : 06 Nisan 2013, 21:02:56 »
Yazdıklarınızı okuyunca bilimsel makale okuyormuş gibi hissediyorum. Bir şeyi merak ettim. Bu oyunu oynayabilmek için ne tür birikimlere sahip olmak gerekiyor. Siz nasıl başladınız? Her önüne gelen oynayamıyor herhalde?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #104 : 06 Nisan 2013, 21:48:20 »
Yazdıklarınızı okuyunca bilimsel makale okuyormuş gibi hissediyorum. Bir şeyi merak ettim. Bu oyunu oynayabilmek için ne tür birikimlere sahip olmak gerekiyor. Siz nasıl başladınız? Her önüne gelen oynayamıyor herhalde?

Umarım yanlış izlenim vermedim çünkü gerçekten bilimsel bir makale değil fakat tabiki doğu cephesi açısından simule edilen en gerçekçi oyunların başında geliyor.
Genelde oyunlarda gerçekçilik arayan ve bu tür oyunları oynayan kesim zaten dönemle ilgi tarihi ezbere bilir fakat bu oyunun mekanikleri gereği ki sadece oyun olduğu unutulmadan; bu birikimlerin çok fazla bir değeri yok. Maksat kuralları kavrayabilmek ve oyundan zevk almak. Hala ki 3 senelik bir oyun olmasına rağmen dokümantasyonda eksiklikler gereği ben yüzde yüz oyuna hakimim diyen olacağını sanmıyorum.

Evet genelde rakipler belli bir yaşam tecrübesine sahip. Misal bu değil diğer WIE Pbem oyunumda oynadığım rakip 60 yaşındaydı. Burda önemli olan sabırlı ve yenilgiyi hazmeden bir rakip olabilmesi. Yaşın veyahut tarihsel birikimin çok fazla önemi yok fakat az çok dönemle ilgili tarihe hakim olması avantaj getirebilir ama  sadece oyuna başlangıç ölçeğinde.

Ben açıkçası ilk olarak Talansoft'un Rising Sun ile başladım. Daha çok taktiksel olan bir klasik. Fakat esas anlamda bu tür oyunlarla tanışmam da bir nevi Ageod oyunlarının da katkısı var. 
« Son Düzenleme: 06 Nisan 2013, 21:50:54 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Kaymak Pürüzü

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 571
  • Gördüğüm illegal durumları rapor ediyorum.
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #105 : 06 Nisan 2013, 21:54:57 »
Teşekkür ederim cevabın için. Beyni ne kadar yorduğunu tahmin edebiliyorum. Bir çeşit kapsamlı satranç oyunu gibi.

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #106 : 06 Nisan 2013, 22:02:21 »
Ben devreleri yaktım bu oyunda ;D . 3-4 saattir 13.turu oynuyorum. Bugünlük devam etmeyeceğim. Laptop almazsam 2 hafta sonra bitireceğim.
Adaptif yapay zeka mı oluyor script olmayan kısım? Hani şu, ilk defa Far Cry'da kullanılan türden yapay zeka?

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #107 : 06 Nisan 2013, 22:36:11 »
Teşekkür ederim cevabın için. Beyni ne kadar yorduğunu tahmin edebiliyorum. Bir çeşit kapsamlı satranç oyunu gibi.

Kesinlikle bir nevi büyük stranç. Artısı cephe genişliği & harita ebadından  ve savaş mekaniklerinden dolayı usta oyuncular bile sürprizle karşılaşabiliyor olması. Tekrar oynanabilirliğini de oldukça yüksek. Yapay zekaya karşı bile kolay bir oyun olmaması çok iyi.

Ben devreleri yaktım bu oyunda ;D . 3-4 saattir 13.turu oynuyorum. Bugünlük devam etmeyeceğim. Laptop almazsam 2 hafta sonra bitireceğim.
Adaptif yapay zeka mı oluyor script olmayan kısım? Hani şu, ilk defa Far Cry'da kullanılan türden yapay zeka?

Evet fakat AGE motoru da aynı manada.
Farcry 2004'te çıktı ise alıntı sözkonusu belki en azından isim yönünden.  ;)
Benim anladığım özellikle tarihi bir senaryo ise biraz script ve fazlaca adaptif yapay zeka iyi bir sonuç verebilir. Misal script'i hiç bulunmayan Revolution under Siege ve script'i oldukça fazla olan Fatal Years modu arasında büyük fark var ki yapay zeka oyuncuyu yenebilecek kapasiyete sahip.
« Son Düzenleme: 06 Nisan 2013, 22:37:04 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #108 : 10 Ağustos 2013, 23:22:10 »





Bu Pbem oyunuma göre daha dikkatli oynadığım 2.Pbem oyunu. Rakip farklı fakat daha tecrübeliydi. Tipi mevsiminde nedense hücuma geçmemişti. Alman Ordusu özellikle G.Ordu Grubu ile daha iyi ilerledi fakat tipi şartları gereği ikmal problemi yaşamıştım. Özellikle ileri hatta bulunan 5. Panzer tümeni 25.Turda %37 olan ikmal miktarını %32'ye geriletti kış şartları gereği. Bu oyuna ara vermiştik oyundaki datadan kaynaklı ekipman problemleri nedeniyle. Yeni yamada düzeltilecek.
Not: WIE için yüklediğim yeni grafik modu grafikleri daha berbat yaptı. :(



Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Solo)
« Yanıtla #109 : 12 Ekim 2013, 12:48:03 »















Birliklerin üzerinde sarı ve kırmızı ışıklar 'Beachhead Supply' ve 'isolated' durumu. Resimdeki Merkez Ordu ikmal sağlamakta problem yaşıyor. Güneydeki 17. Ordudan bir kolordu ise Sivastopol'a yöneldi. İlk 'çamur' turu 16 ekim 1941. YZ'ya karşı normal lojistik, moral kuralları ile oynanan oyun. Sovyet ordusu tek tük Moskova'dan karşı taarruza girişmeye başladı ve yüksek moralli kızıl muhafız birlikleri oluşturdu. Almanya'da manpower ve armaments değerleri yüksek fakat 'railhead' e mesafe uzak olduğu için birlikler tazelenmiyor şimdilik.
Kuzeyde İlmen gölünün doğu yönünden çengel atılmaya çalışıldı fakat direniş yüksek operasyon durdu. Tipi mevsimine kadar şehir ve belli arazilerde 'fort' oluşturmak gerekecek tipide moralleri düşmesin diye yoksa hallaç pamuğu gibi hepsi geri cephelere atılacak.  8|

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Solo)
« Yanıtla #110 : 24 Ekim 2013, 23:16:06 »







1941 aralık ayında oluşturulan savunma hattı. Tipi nedeniyle şehir ve kasabalara yakın kesimlerde 'fort'lar oluşturuldu. Olası geri çekilme durumunda ise batı yönünde 2. kontrol noktası mevcut. Moskova'ya 2-3 hex uzaklığında olup da önce yağmur sonra tipi nedeni ile beraber karşı taarruz eklenince geri çekilmek zorunlu moral bozucu oldu.  :-\

Çevrimdışı xxdiag

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 760
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #111 : 26 Haziran 2014, 23:35:51 »
konuyu hortlatacaz ama bu nası oyun 1960lardan kalma gibi
:fpalm:
Bende Irak'ta ölen Binlerce Arap'a seviniyorum(!). İyi olmuş iyi yapmış Amerikalılar Dedelerimi sırf Müslüman değil diye öldürdükleri Arapları katletmekle.
Türkiye'nin düştüğü durum. :( :(  :wall:  :fpalm:  :thumbsdown:
ارسل كولمز Osmanlıca ismimin karşılığı

Çevrimdışı unonimus

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2576
  • Kinoshita Hideyoshi
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #112 : 26 Haziran 2014, 23:42:42 »

Çevrimdışı Baris

  • Global Moderatör
  • *
  • İleti: 970
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #113 : 27 Haziran 2014, 00:43:08 »
Konuyu hortlatmaktanda problem yok ama bu oyunun kutulu kuralları(gizli hedef kutu oyunlarına örnek en bilinen) 90'lara uzanır. Yani bu açıdan 'retro' tabiri daha uygun olur.  ;)
Binlerce zarın atıldığı ve stratejik düşünce gerektiren bir oyun için arayüzün eski tip olması oyun için yanlış fikir vermemeli.
« Son Düzenleme: 27 Haziran 2014, 14:39:51 Gönderen: Baris »

Çevrimdışı xxdiag

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 760
    • Profili Görüntüle
Ynt: War In The East (Almanya PBEM HİKAYESİ)
« Yanıtla #114 : 27 Haziran 2014, 21:10:33 »
Konuyu hortlatmaktanda problem yok ama bu oyunun kutulu kuralları(gizli hedef kutu oyunlarına örnek en bilinen) 90'lara uzanır. Yani bu açıdan 'retro' tabiri daha uygun olur.  ;)
Binlerce zarın atıldığı ve stratejik düşünce gerektiren bir oyun için arayüzün eski tip olması oyun için yanlış fikir vermemeli.
Anladım kardeşim
:fpalm:
Bende Irak'ta ölen Binlerce Arap'a seviniyorum(!). İyi olmuş iyi yapmış Amerikalılar Dedelerimi sırf Müslüman değil diye öldürdükleri Arapları katletmekle.
Türkiye'nin düştüğü durum. :( :(  :wall:  :fpalm:  :thumbsdown:
ارسل كولمز Osmanlıca ismimin karşılığı