Gönderen Konu: [MOD] Lex Talionis II  (Okunma sayısı 9270 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Snykdel

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2306
    • Profili Görüntüle
[MOD] Lex Talionis II
« : 21 Mart 2015, 00:07:49 »




Lex Talionis II is a sort of spiritual successor to my EU III mod of the same name.  LT II is a total overhaul mod that focuses on improving domestic affairs and giving the player more options, while also producing a more challenging and rewarding experience.  As of right now, the mod is primarily centered on Europe, but this will likely change in the future.

I don't currently have any screenshots, but I'll put some on here sometime later this week.  For now, you can check out our video developer diaries on our old thread- LT II Announcement Thread



Team
jnt.mullen (Praetorian44) – Producer and Lead Scripter
tmommie86 – Lead Graphic Artist

Beta Testers (in order of contribution) – Dunkoro, Chlodio, CPT. blackadder, Empathie, IFwanderer, and Rushyo

Included Mods
50 Loadingscreens Mod by h0tSteel
Better Fog of War by Safir
Bigger Adviser GUI by boies00
Even Better Terra Incognita by bucaneer
TBARW Extra: Transparent Political Map by in heaven
Typus Orbis Terrarum by bizarcasm





New Dynasty System – with multiple children, ruler and heir traits, appointment of regents, and heir education.

New Royal Marriage and Claims Mechanic – marry off yourself and your children to improve relations and get claims on foreign thrones.

Royal Authority

Social Classes and a New Tax System

Create a Privy Council

New Election Mechanic for republics and the Elective Monarchy

Royal Titles

Looting and War Damage

Other Features – a serfdom-freesubjects mechanic, centralization feature which is tied to a country’s political structure, Administrative Efficiency, Tyranny and Infamy, many changes to navies, enhanced AI, different types of colonies, and a variety of other smaller features.

Standard Stuff – the mod also has the standard features expected of a mod this size .  There are new idea groups, advisers, buildings, CBs, governments, technologies, and rebel types.





v0.11.1 - Mediafire
1.13.1 ile uyumlu





Q.  Why the name Lex Talionis?  It doesn't really seem to make sense.
A.  When I first started creating LT for EU III, it was originally just a mini-mod focused on improving espionage.  Lex Talionis was a very fitting name for this mod, however LT continued to grow larger until it eventually became a total overhaul mod.  I became quite fond of the name, and decided to keep it for the EU IV version.


Q.  Why is the mod not considered version 1.0 or higher?  Is this a beta?
A.  No, this is not a beta.  All the mod’s current features should work without issues (though some are lacking flavor).  The reason that I don’t consider it version 1.0 is because the mod is missing several of the features that I had originally planned to have done for the initial release.


Q.  Why can’t I get any claims in the beginning of the game?
A.  The history files aren’t set up for children.  So the only characters available for marriage will be rulers, heirs, and distant family members.  Since very few rulers or heirs are female, this creates the situation where almost all marriages in the beginning will involve a distant family member, which won’t give claims.  After about two decades of game play, there should be daughters who are of age and available for marriage.  I plan to eventually add accurate histories of the children of rulers for the first bookmark.


Q.  Why do some events have options with no effects?
A.  Your ruler’s traits change based upon the actions and policies of your ruler.  Thus if an option doesn't have an effect then it is likely a flavor option that will in some way impact the traits of your ruler.

Q.  I got an event that states that the nobles are unhappy, which didn't make sense since the nobles in my country are pleased with my ruler.
A.  That was likely a vanilla event.  LT II’s features have not yet been integrated into vanilla events and decisions.


« Son Düzenleme: 19 Eylül 2015, 00:40:41 Gönderen: Snykdel »

Çevrimdışı KIZILORDU

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 230
  • Ceterum censeo carthaginem esse delendam!
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #1 : 21 Mart 2015, 19:32:19 »
Güzel ama ingilicçe ;D Türkçe özet geçsin birisi ;D

Çevrimdışı Snykdel

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2306
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #2 : 21 Mart 2015, 19:42:15 »
Çıksın hele bir. VeF gibi yaparım çevirisini.

Çevrimdışı Ecdadı Türk

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1029
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #3 : 21 Mart 2015, 19:53:30 »
Güzel ama ingiliççe Allah bilir  ;D

Çevrimdışı Plutarch

  • (Hasan.Macit)
  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2098
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #4 : 23 Mart 2015, 19:50:19 »
Hanedan ile alakalı olan şeyler güzele benziyor.

Kod: [Seç]
                                                                             






 Allah'ım! Bu günde beni hoşnutluğuna götürecek bir kılavuz kıl bana; bu gün Şeytan'ı bana ulaştıracak hiçbir yol bırakma; benim yerleşeceğim ve rahat edeceğim yeri cennet kıl; ey arayanların hacetlerini yerine getiren -Rabbim-!

Çevrimdışı Augustinus

  • (Vatikan Müftüsü)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1642
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #5 : 23 Mart 2015, 19:57:53 »
Hanedan sistemi geliştirilmiş, artık hükümdarların CK2'deki gibi traitleri var, ayrıca heir'ı seçebileceğiz. Hatta heir için eğitim bile verdirebileceğiz. Sanırım artık hanedanlıktaki olayları anlayabileceğiz.
Ayrıca sosyal sınıflar eklenmiş, bunun yanında seçimler ve vergi sistemi düzenlenmiş.
« Son Düzenleme: 23 Mart 2015, 19:59:35 Gönderen: Vatikan Müftüsü »

Çevrimdışı Snykdel

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2306
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #6 : 23 Mart 2015, 20:05:16 »
EU3'de en çok hoşnut kaldığım moddu, gerek ünvan sistemi gerekse hanedan tatlılığıyla.

Çevrimdışı redtay

  • Tımarlı Sipahi
  • *
  • İleti: 469
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #7 : 23 Mart 2015, 20:09:05 »
Müthiş görünüyor ne zman çıkar ?

Çevrimdışı Snykdel

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2306
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #8 : 23 Mart 2015, 20:15:19 »
4 Nisan, öncesi de olabilir.

Çevrimdışı KIZILORDU

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 230
  • Ceterum censeo carthaginem esse delendam!
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #9 : 10 Nisan 2015, 18:19:36 »
Ne oldu bu mod?

Çevrimdışı Augustinus

  • (Vatikan Müftüsü)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1642
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #10 : 10 Nisan 2015, 18:22:57 »
Daha bugün baktım, test aşamasında.

Çevrimdışı Augustinus

  • (Vatikan Müftüsü)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1642
    • Profili Görüntüle
Ynt: [WIP] Lex Talionis II
« Yanıtla #11 : 22 Nisan 2015, 18:50:24 »
v0.9 çıkmış, şimdi indiriyorum.

indirmek için

Çevrimdışı Snykdel

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2306
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #12 : 22 Nisan 2015, 19:00:17 »
Ekledim.

Çevrimdışı cemoooo

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 1536
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #13 : 22 Nisan 2015, 21:09:51 »
Komutan tarafından yönetilen orduların şehirleri yağmalayabilmesi ve Papalık'ta sadece kardinal bulunduran ülkelerin söz sahibi olması güzel olmuş. Modun esas konusu olan hanedanlık sistemininse gelişmeye ihtiyacı var.



« Son Düzenleme: 22 Nisan 2015, 21:11:34 Gönderen: cemoooo »
Whatever happens,
we have got The Maxim gun,
and they have not.

Hilaire Belloc

Çevrimdışı Snykdel

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2306
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #14 : 25 Nisan 2015, 19:19:41 »
Yeniledim.

Çevrimdışı Ecdadı Türk

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1029
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #15 : 26 Nisan 2015, 18:31:08 »
Oooo aradığım mod hanedan sistemi var süper.

Çevrimdışı Ecdadı Türk

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1029
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #16 : 26 Nisan 2015, 18:36:38 »
El dorado'da çalışmadı?

Çevrimdışı Yalpagan

  • (Forbidden Love)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1128
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #17 : 02 Mayıs 2015, 08:39:35 »
Steam'de yayınlamışlar. 11.1.4 uyumlu.

Çevrimdışı Snykdel

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2306
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #18 : 02 Mayıs 2015, 09:41:10 »

Çevrimdışı Augustinus

  • (Vatikan Müftüsü)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1642
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Lex Talionis II
« Yanıtla #19 : 17 Mayıs 2015, 09:23:57 »