Bağlanılan Hatırlatmalar

  • Map Improvement Mod [1.5 uyumlu]: 20 Şubat 2014 - 22 Şubat 2014

Gönderen Konu: [MOD] Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]  (Okunma sayısı 26588 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
[MOD] Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« : 16 Şubat 2014, 19:41:33 »

İndirin: http://www.mediafire.com/download/oi6n8j105fxkjvy/MIMv1.2.zip

Kurulum:
İndirdiğiniz Zip dosyasını;
"C:\Users\KullaniciAdi\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod"
içerisine çıkartın.

İlave olarak Better UI modu tavsiye ederim eğer 1600x900 ve üzeri çözünürlük kullanıyorsanız: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?724562-Better-UI-Mod

FullChangelog:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
v1.2
- 6 new countries: Arabia (formable), Eretna, Germiyan, Kurdistan, Ottoman (Ottomans is renamed as Turkey that can be formed by Turkish, Turkmen and Azerbaijani minors), Azerbaijan.
- Oghuz culture group added and consist of Turkish, Turkmen and Azerbaijani.
- Turko-Semitic culture group renamed as Arabic after Turkish is now in Oghuz group.
- Turkey has Oghuz cultural union, Arabia has Arabic cultural union.
- Kurdish culture added to Iranian group.
- New triggered modifier: "Legacy of Rome" (having major cities of Roman Empire gives tax, trade and mp bonuses)
- 12 new provinces: 3 for wasteland of north of Russia, 3 for Persia, 1 for Iraq, 1 for Arabia, 1 for Moravia, 3 for East Balkans. (New provinces in previous wastelands gain 1 base tax and 1 mp, other new provinces gain their base tax and mp's from neighbour provinces. So, there are not base tax and MP increase to keep balance.)
- Make Constantinople Capital decision nerfed.
- 14 new flags (6 of them for new countries)
- Map font improved
- 9 new straits added
- Border changes in Europe, Middle East and North Africa
(Below are gameplay changes)
- Overextension's global revolt risk removed. Non-Core provinces get tax, mp, missionary chance reduction due to overextension, also OE has slight global effects on MP, tax, trade to represent previous global revolt risk's side effects.)
- Truce is now 1 year (it was 5)
- Power saving upper limit is now 1500 (it was 999)
- Power cost for buildings is now 3 (it was 10)
- Assault power cost is now 1 (it was 5)
- Changing culture of province cost 75 power per base tax (it was 25)
- Limiatation of 5 and 6th level buildings removed.
- Garrison is 500 men per fort level (it was 1000)
- Ships need manpower now (Heavy: 200, Light: 100, Galley: 250, Transport: 100)

v1.1
- Camera max height increased 3000 to 4000 to see most of the world.

v1.0 ( video teaser: http://www.youtube.com/watch?v=xeX6_oJFmbM )
- Map font edited for easy readable.
- Map graphic changes.
- Mediterranean coasts added to European continent to prevent "Distant oversea effect".
- Province border changes in Europe, Middle East and North Africa.
- City positions corrected in Europe, Middle East and North Africa.
- Rivers in Balkans and north of Balkans corrected.
- Prussian ideas changes: added total 50% land force limit instead of -10% stability cost modifier.
- Ottoman decision changes: Make Constantinople capital rename it Konstantiniyye instead of Istanbul.
- Ottomans and The Mamluks changed into Turkey and Egypt.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
« Son Düzenleme: 22 Ağustos 2014, 20:56:16 Gönderen: Snykdel »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı TheDoctor

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3422
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #1 : 16 Şubat 2014, 19:49:42 »
Çok başarılı bir çalışma olmuş.  tbrk*

(aç/kapa)

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #2 : 16 Şubat 2014, 20:10:15 »
Bunu indirmeyecem senden daha iyi modlar beklerdim.

Çevrimdışı TirollüDoruk

  • Yılın Editörü
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1939
  • Son Muhabir: Yandım Doruk
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #3 : 16 Şubat 2014, 20:18:48 »
Güzel çalışma ama vanilla tercihimdir.

Çevrimdışı rizeli53

  • (mfener7)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3243
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #4 : 16 Şubat 2014, 20:46:31 »
Bunu indirmeyecem senden daha iyi modlar beklerdim.

 :B

Modu iptal et bence Ömer abi

Çevrimdışı asau

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 147
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #5 : 18 Şubat 2014, 01:21:00 »
Harita güzel olmuş, daha bir ışık saçıyor etrafa, içim açıldı  ;D Oyunun kod yapısını çözmek gerçekten zor iş. Haritanın görünümünü, grafiklere dokunmadan kodlarda değişiklik yaparak değiştirmek mümkün mü?   

Çevrimdışı ErkutErdem

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1062
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #6 : 18 Şubat 2014, 02:44:02 »
Garipsedim az ama denerim belki

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #7 : 18 Şubat 2014, 14:53:32 »
Mod haritadaki değişiklikler sonucu kolonizasyonu boostluyor olamaz değil mi yahu? İngiltere oyunumda Kastilya 1480de Güney Amerikayı kolonize etmeye başlamış bile. Keza Portekiz aynı şekilde Afrikada koloniler almış, bana tarih olarak çok erken geldi. Benim şanssızlığım herhalde.
« Son Düzenleme: 18 Şubat 2014, 14:53:58 Gönderen: Darkrad »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #8 : 18 Şubat 2014, 15:06:16 »
Mod haritadaki değişiklikler sonucu kolonizasyonu boostluyor olamaz değil mi yahu? İngiltere oyunumda Kastilya 1480de Güney Amerikayı kolonize etmeye başlamış bile. Keza Portekiz aynı şekilde Afrikada koloniler almış, bana tarih olarak çok erken geldi. Benim şanssızlığım herhalde.
Benim Polonya oyunumda 1500'de Brezilya'da ilk toprağı almış İspanyollar. Kıtanın genelinde kolonizasyonun başlaması 1510'larda.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #9 : 18 Şubat 2014, 15:16:58 »
1500 çok isabetli bir tarih, 1480'de toprak almaları benim bahtsızlığım o zaman dediğim gibi.

Çevrimdışı labo77

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 694
  • Alparslan Türkeş
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #10 : 18 Şubat 2014, 16:25:13 »
süper mod indirdim oynadım . Osmanlıyla Single Player 1580 de felandı bırakmıştım bu modla 1820 ye kadar geldim ilk defa bitirdim . Çok Güzel geldi bana  :ceasaryes: 2 3 saat boyunca oynadım

Çevrimdışı Darknight250

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 832
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #11 : 18 Şubat 2014, 16:32:24 »
Gerçekten güzel mod.  :ceasaryes: Denedim.
« Son Düzenleme: 18 Şubat 2014, 16:32:33 Gönderen: Darknight250 »

Çevrimdışı Miltiades

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3134
  • Miltiades
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #12 : 18 Şubat 2014, 20:04:40 »
Girişte Stronghold müziği çalması çok hoştu.  :P

Siyasi haritada uzaklaşınca sanki dağlar yokmuş gibi gözükmesi çok güzel yakınlaştırmadan anlayamıyorsun dağ olduğunu. Modsuz oyuna göre daha hızlı çalıştı ilk yıllarda ama ilerledikçe kasmalar hafiften artıyor. 

Tebrik ederim.  tbrk*

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #13 : 19 Şubat 2014, 22:23:59 »
1.5'e uyumlu değil sanırım. Veya benim oyun komple bu modun Beta'sından kalma olduğu için uyumsuzluk oldu. Şimdi denedim modun bu konudaki halini incompatible dedi orada da.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme)
« Yanıtla #14 : 19 Şubat 2014, 22:25:24 »
Güncelleyeceğim. Incompatible demesinin nedeni mod isminin değişmesi. (beta olanın ismi MyMod idi)
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #15 : 20 Şubat 2014, 00:07:57 »
Güncel.

Not: 1.4'ten kalan save'm çalıştı.
« Son Düzenleme: 20 Şubat 2014, 00:19:37 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Daimyo

  • Azab
  • *
  • İleti: 4
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #16 : 20 Şubat 2014, 01:25:40 »
Harita cok güzel olmus, tebrik ederim !   tbrk*

Çevrimdışı Alper412

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 528
    • Profili Görüntüle

Çevrimdışı rizeli53

  • (mfener7)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3243
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #18 : 25 Şubat 2014, 18:09:52 »
Ben de documents dosyası içinde eu4 yok o yüzden program filesteki eu4 mod klasörüne attım.

Çevrimdışı VII.Cem

  • Tımarlı Sipahi
  • *
  • İleti: 442
  • Üye ama Gururlu
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #19 : 25 Şubat 2014, 18:32:23 »
Dağlı falan daha güzel olmuyor mu niye bunu seçiyorsunuz?
M'kay

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #20 : 25 Şubat 2014, 19:05:25 »
Dağlar yine var ama önceki gibi aşırı belirgin değil.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #21 : 25 Şubat 2014, 21:06:29 »
Kuzey Batı Afrika'yı güncelliyorum.

http://s1.directupload.net/images/140225/fqr25ftt.png
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #22 : 25 Şubat 2014, 21:49:18 »
Anadolu'yu da güncelle.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #23 : 25 Şubat 2014, 21:54:41 »
Anadolu zaten güncel.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #24 : 27 Şubat 2014, 00:58:51 »
Türkiye, Polonya'dan askeri geçiş izni almış 80.000 askerini Baltık kıyılarında tutuyor.




Türklerin bulundukları savaşla ve stratejik durumlarıyla tamamen alakasız bu hareketi harita modundaki değişikliklerin bir sonucu olabilir mi?

Türkiye sadece Bizans ile düşman ve Bizans dediğim devlet sadece Girit adasına sahip. Bu iletiyi attıktan sonra ona da bakacağım çünkü yaklaşık bir 10 yıl kadar önce de Bizansla savaşta olduklarını hatırlıyorum, yani eğer doğru tahmin ediyorsam AI Girit'e çıkartma yapmak için Polonya'dan askeri geçiş izni falan alıp Baltığa ordu yığıyor ve bunu başaramıyor. Bu tarz küçük harita modifikasyonları AI'nin harita stratejisini bozuyor olamaz değil mi?




Tahmin ettiğim gibi, 9 senedir AI Girit'e çıkartma yapamıyor.


« Son Düzenleme: 27 Şubat 2014, 01:03:35 Gönderen: Darkrad »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #25 : 27 Şubat 2014, 01:05:44 »
Bozmaz, zaten AI'nın bu konuda sıkıntılı olduğu ve son yamada sorunun epey düzeltildiği yazıyordu. Savaş sonunda orduların ülke dışında izole kalması benim de başıma gelmişti birkaç kez. Donanmayla taşımıştım.
Greatly improved AI for returning home when in exile
« Son Düzenleme: 27 Şubat 2014, 01:07:02 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #26 : 27 Şubat 2014, 01:10:29 »
Ancak bu bahsettiğim olayda herhangi bir exile durumu sözkonusu değil. Türk-Polonya savaşı yaşanmadı. Türkiye Polonya'dan askeri geçiş alıp 80.000 askeri Baltık kıyısına yönlendirdi.

Ve 9 senedir bitmemiş bir Türk-Bizans savaşı var ki AI buna yönelik hiçbir şey yapmıyor gibi gözükse de ben bir önceki cümlemin aslında AI'nın bu savaş için yapmaya çalıştığı iş olduğunu tahmin ediyorum.

Çevrimdışı rizeli53

  • (mfener7)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3243
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #27 : 27 Şubat 2014, 15:59:24 »
Gerçekte bile 24 yıl sürmüş Girit kuşatması,bırak da yapay zekada 9 yıl sürsün  ;D

Çevrimdışı ErkutErdem

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1062
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #28 : 27 Şubat 2014, 16:16:44 »
Kuşatma yokki rizeli :D,Great Britainin bayrak şekilmiş,bu modlamı geliyor oda

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #29 : 27 Şubat 2014, 20:39:50 »
Yok o basit bir flag modu, Avusturya'nın, Fransa'nın bayrağını falan çok hoş yapmışlar da Britanya beni pek sarmadı.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #30 : 05 Mart 2014, 20:59:06 »
Bir sonraki güncellemede:


-Oğuz kültür grubu oluşturdum: Azeri, Türk ve Türkmenlerden oluşuyor.
-Türk beylikleri decision ile Türkiye'yi kurabiliyor.
-Yeni ülkeler: Eretna, Germiyan, Osmanlı (Türkiye kurulabilir devlet olduğu için Osmanlı'yı ayrıca eklemem gerekti)
-Yeni bayraklar: Aydın, Candar, Fas, Saruhan, Trabzon ve Tripoli'nin bayrakları değişti (tarihi kaynaklara uygun olarak).
(aç/kapa)
-Dört vilayet eklendi (artabilir): Moravya'ya 1 adet, Rusya'nın kuzeyindeki wasteland'a 3 adet.
-Çok sayıda sınır düzeltmeleri var.
-Konstantiniye'yi başkent yapma decisionunu güncelledim. (Ciddi pozitif etkilerinin yanında negatif etkileri de olmalı.)
-Oyun dinamikleriyle ilgili değişiklikler:

defines.lua:
Kod: [Seç]
TRUCE_YEARS = 1, --5, idi, MyMod
POWER_MAX = 1500, -- 999, mymod
PS_BUILD_BUILDING = 3, -- 10, mymod
PS_ASSAULT = 1, -- 5, mymod
PS_CHANGE_CULTURE = 75, -- 25, mymod
PROVINCE_BUILDING_LEVEL_THRESHOLD = 7, -- 5, mymod
OVEREXTENSION_FACTOR = 1.0, -- 4.0, idi, MyMod
GARRISON_SIZE = 500, -- 1000, mymod
HEAVY_SHIP_MANPOWER_COST = 0.2, -- 0.0, mymod
LIGHT_SHIP_MANPOWER_COST = 0.1, -- 0.0, mymod
GALLEY_SHIP_MANPOWER_COST = 0.25, -- 0.0, mymod
TRANSPORT_SHIP_MANPOWER_COST = 0.1, -- 0.0, mymod

00_static_modifiers.txt:
Kod: [Seç]
over_extension = {
global_foreign_trade_power = -4.0 # -1.0 idi MyMod
stability_cost_modifier = 2.0 # 0.5 idi MyMod
papal_influence = -8 # -2 idi MyMod
mercenary_cost = 2.0 # 0.5 idi MyMod
diplomatic_reputation = -8 # -2 idi MyMod
relations_decay_of_me = -1.0 # -0.25 idi MyMod
global_revolt_risk = 0 # 5 idi MyMod
bureaucrats_influence = 2.0 # 0.5 idi MyMod
global_manpower_modifier = -0.1 #MyMod
global_tax_modifier = -0.1 #MyMod
trade_efficiency = -0.2 #MyMod
global_missionary_strength = -0.1 #MyMod
}
non_core = {
local_tax_modifier = -0.2 #MyMod
local_missionary_strength = -0.02 #MyMod
local_manpower_modifier = -0.4 #MyMod
}
« Son Düzenleme: 05 Mart 2014, 21:00:07 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı ErkutErdem

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1062
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #31 : 05 Mart 2014, 21:05:20 »
Ilgaz beğensin diye modu güncelliyor habire ömer :D
İşin dalgası güzel olmuş bayraklar falan

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #32 : 05 Mart 2014, 21:19:21 »
Güncellemeyi yapsın hemen indircem.

Çevrimdışı HulkSpider02

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2341
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #33 : 05 Mart 2014, 21:44:44 »
Omer kardes bende indircemde modu (az once dusundum indireyim diye) buraya turkiye decisionsunu ve eventini paylasir misin?

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #34 : 05 Mart 2014, 21:49:31 »
Kod: [Seç]
country_decisions = {

turkish_nation = {
major = yes
potential = {
NOT = { exists = TUR }
primary_culture = turkish
is_colonial_nation = no
OR = {
is_former_colonial_nation = no
AND = {
is_former_colonial_nation = yes
ai = no
}
}
}
allow = {
is_subject = no
is_at_war = no
capital_scope = {
culture = turkish
}
owns = 317 # Hüdavendigar
owns = 326 # Ankara
is_core = 317 # Hüdavendigar
is_core = 326 # Ankara
OR = {
AND = {
owns = 316 # Izmit
is_core = 316
}
AND = {
owns = 325 # Kastamonu
is_core = 325
}
}
OR = {
AND = {
owns = 323 # Konya
is_core = 323
}
AND = {
owns = 324 # Karaman
is_core = 324
}
}
OR = {
AND = {
owns = 318 # Izmir
is_core = 318
}
AND = {
owns = 322 # Kütahya
is_core = 322
}
}
}
effect = {
turkey = {
limit = {
NOT = { owned_by = ROOT }
}
add_core = TUR
}
add_country_modifier = {
name = "centralization_modifier"
duration = 7300
}
add_prestige = 25
change_tag = TUR
}
ai_will_do = {
factor = 1
}
ai_importance = 400
}

}
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı HulkSpider02

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2341
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #35 : 05 Mart 2014, 22:07:00 »
Saolasin kardes peki ben simdi mod yapmak yerine oyunun decisions kismina bunu atsam osmanli olsam ve buralari aldam yada buralar benim olarak baslasam calisir mi yani turkiye yi kurabilir miyim

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #36 : 05 Mart 2014, 22:11:07 »
Hayır
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı HulkSpider02

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2341
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #37 : 05 Mart 2014, 22:14:57 »
peki ulke ekleme rehberinden oyuna turkiye ti eklersem olabilir mi

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #38 : 06 Mart 2014, 00:48:54 »


Bu adam arayüzü modunun teması dikkate alındığında muazzam yapmış. Grafik modunun altında bir değişiklik düşünülebilir.

Çevrimdışı asau

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 147
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #39 : 06 Mart 2014, 07:45:50 »


Bu adam arayüzü modunun teması dikkate alındığında muazzam yapmış. Grafik modunun altında bir değişiklik düşünülebilir.

Gerçekten güzel gözüküyor. Bu modu nerden indirebiliriz?

Çevrimdışı barkardes

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1599
  • Fakirin Fekeresi
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #40 : 06 Mart 2014, 09:00:12 »
Gerçekten güzel gözüküyor. Bu modu nerden indirebiliriz?
Çıkmadı daha.

Çevrimdışı gambell

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 124
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #41 : 06 Mart 2014, 10:24:33 »
Son güncelleme ile çok daha iyi olacağa benziyor.Küçük bir öneri Türkiyeyi kurduğumuzda Unify İslam yerine Turan hedefi olsa tadından yenmez :)

Çevrimdışı Miltiades

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3134
  • Miltiades
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #42 : 06 Mart 2014, 14:23:29 »
Overextension ile olan değişiklikler güncellemeden sonra mı gelecek ?

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #43 : 06 Mart 2014, 14:29:15 »
Evet
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Slenderman

  • Tımarlı Sipahi
  • *
  • İleti: 252
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #44 : 07 Mart 2014, 00:17:04 »
Bu adam arayüzü modunun teması dikkate alındığında muazzam yapmış. Grafik modunun altında bir değişiklik düşünülebilir.
Bu event vanilla oyunda da bulunuyor mu?

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #45 : 07 Mart 2014, 00:58:36 »
Arap birliği, kurulabilir devlet olarak:
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı asau

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 147
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #46 : 08 Mart 2014, 15:45:47 »
Türk Birliği sadece Osmanlı ile mi, yoksa tüm beylikler ile kurulabilecek mi?

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #47 : 08 Mart 2014, 15:47:57 »
Türk, Azeri ve Türkmen kültürüne sahip tüm ülkeler kurabilir.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #48 : 08 Mart 2014, 19:48:12 »
Arap birliği, kurulabilir devlet olarak:

Resmi nasıl bir bölgesini renklendirdin diğerlerini

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #49 : 08 Mart 2014, 19:49:30 »
Sizce Bulgarları Oğuz grubuna almak doğru olur mu? Bugün Bulgarlar Slav diye geçiyor ancak 600 yıl evvel de öyle görülüyorlar mıydı?
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #50 : 08 Mart 2014, 19:54:45 »
864'ten sonrası için öyle bir bağ kurmak pek mümkün değil anladığım kadarıyla.

Çevrimdışı Miltiades

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3134
  • Miltiades
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #51 : 08 Mart 2014, 20:25:13 »
İtil Bulgarlarını Oğuz grubuna ekleyebilirsin ama şuan günümüz Bulgaristan coğrafyasında ki halkı Türk yapmak bence olmaz.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #52 : 08 Mart 2014, 20:29:27 »
Türk yapma gibi bir hedefim yok zaten, Türk, Azeri ve Türkmenlerle beraber Oğuz grubuna girebilir mi diye sormuştum.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Miltiades

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3134
  • Miltiades
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #53 : 08 Mart 2014, 20:35:00 »
Darkrad gibi düşünüyorum ben de.

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #54 : 08 Mart 2014, 20:36:02 »
Güncellendi mi?

Çevrimdışı Börklüce

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2265
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #55 : 08 Mart 2014, 20:38:50 »
Sizce Bulgarları Oğuz grubuna almak doğru olur mu? Bugün Bulgarlar Slav diye geçiyor ancak 600 yıl evvel de öyle görülüyorlar mıydı?

600 yıl önce çoktan Slavlaşmışlardı. Tek kalan kabilenin adı, o da coğrafyadan dolayı, diğer her açıdan eriyip kayboldular.

Çevrimdışı cemoooo

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 1536
  • Perikles
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #56 : 08 Mart 2014, 20:46:57 »
Ben de dönem için uygun olmadığı görüşündeyim.
Whatever happens,
we have got The Maxim gun,
and they have not.

Hilaire Belloc

Çevrimdışı Darknight250

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 832
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #57 : 08 Mart 2014, 20:49:26 »
1400'lü yıllarda Bulgarlar çoktan Slavlaşmıştı.Bence de Oğuz grubuna eklemezsen daha gerçekçi olur.

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #58 : 09 Mart 2014, 19:59:44 »
Karakoyunlu bayrağında düzeltme yapılabilir.



Arabistan'a daha hoş bir bayrak önerisi :

« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 20:00:51 Gönderen: Darkrad »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #59 : 09 Mart 2014, 20:00:56 »
Evet, başka da görürseniz bildirin.

Edit:
Arabistan için başta o bayrağı kullanıyordum ancak pek burada göründüğü gibi güzel olmadı. Arma'yı bayrak yaptım.
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 20:10:13 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #60 : 09 Mart 2014, 20:15:53 »
Arabistan için bayrak ekledim bir önceki mesaja.

Formlanabilir devletler üzerinde yoğunlaşacaksak (Arabistan gibi) bence iki seçeneğimiz var.

1. Tarihte o dönemde kurulmamış devletler:

En büyük örneği Arabistan olan bu örnekte hangi devletleri ekleyeceğimizi tartışabiliriz, EU3 D&T modunda mesela Lotharingia, Illyria gibi devletler vardı.

2. Tarihte o dönemde kurulmuş devletler:

Buna bayağı örnek çıkacaktır diye düşünüyorum, ayrıca Commonwealth'ın ismini de Poland-Lithuania diye değiştirme taraftarıyım.

Denmark-Norway
(Danimarkayla aynı bayrak)
Austria-Hungary

Sweden-Norway


Edit: Site gidip geldi o arada mesaj göndereceğim diye 20 tane imla hatası yapmışım, düzelttim.
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 20:26:54 Gönderen: Darkrad »

Çevrimdışı Miltiades

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3134
  • Miltiades
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #61 : 09 Mart 2014, 20:42:32 »
Mod artık grafik dışı işlere girmeye başladıysa bu grafik iyileştirme modunun dışında olmalı.
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 20:45:36 Gönderen: Sergiu Hell Dragoon »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #62 : 09 Mart 2014, 20:57:13 »
Eu4'te "Duality", yani iki isimli ülkelerin pratikte bir anlamı yok. Victoria II'de olsa anlamı vardı. Çünkü Eu4'te primary kültür ve kabul edilen kültürler tamamen dinamik, yani değişken. Avusturya-Macaristan şeklinde bir ülke kurup Avusturyalıları ve Macarları primary culture olarak verme olanağı yok. Normal ülkeler ve Pan-Kültürel ülkeler var. Commonwealth tarihi açıdan Poland-Lithuania (ve bir dönem Poland-Lithuania-Saxony) olarak geçiyor olsa bile oyunda alternatif tarih işleniyor ve Polonya'dan bir farkı yok pratikte; birincil kültürü Polonyalı.

West Slavic ve South Slavic kültür grupları için "cultural group union" sağlayacak birer ülke mantıklı olur mu? Örneğin Batı Slavları için (Macar, Leh, Silezyalı ve Çek) Jagiellon. Tabi bu hanedan ismi, bölgesel ya da kültürel bir isim olursa daha iyi olur.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı rizeli53

  • (mfener7)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3243
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #63 : 09 Mart 2014, 22:22:18 »
Ömer,bunu yapmak mümkün mü bilmiyorum ama,kendi ülkemizin base tax değerine göre overextension oranı belirlenmeli.Yani Rusya ile 1 toprak alınca gelen overextension ile Atina devletiyle 1 toprak alınca gelen overextension aynı olmamalı.

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #64 : 09 Mart 2014, 22:23:20 »
Eu4'te "Duality", yani iki isimli ülkelerin pratikte bir anlamı yok. Victoria II'de olsa anlamı vardı. Çünkü Eu4'te primary kültür ve kabul edilen kültürler tamamen dinamik, yani değişken. Avusturya-Macaristan şeklinde bir ülke kurup Avusturyalıları ve Macarları primary culture olarak verme olanağı yok. Normal ülkeler ve Pan-Kültürel ülkeler var. Commonwealth tarihi açıdan Poland-Lithuania (ve bir dönem Poland-Lithuania-Saxony) olarak geçiyor olsa bile oyunda alternatif tarih işleniyor ve Polonya'dan bir farkı yok pratikte; birincil kültürü Polonyalı.

West Slavic ve South Slavic kültür grupları için "cultural group union" sağlayacak birer ülke mantıklı olur mu? Örneğin Batı Slavları için (Macar, Leh, Silezyalı ve Çek) Jagiellon. Tabi bu hanedan ismi, bölgesel ya da kültürel bir isim olursa daha iyi olur.
Ülkelere birden fazla primary culture eklenebilse hoş olurdu.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #65 : 09 Mart 2014, 22:29:16 »
Ömer,bunu yapmak mümkün mü bilmiyorum ama,kendi ülkemizin base tax değerine göre overextension oranı belirlenmeli.Yani Rusya ile 1 toprak alınca gelen overextension ile Atina devletiyle 1 toprak alınca gelen overextension aynı olmamalı.
Overextension sistemini değiştirdim:
defines.lua:
Kod: [Seç]
TRUCE_YEARS = 1, --5, idi, MyMod
POWER_MAX = 1500, -- 999, mymod
PS_BUILD_BUILDING = 3, -- 10, mymod
PS_ASSAULT = 1, -- 5, mymod
PS_CHANGE_CULTURE = 75, -- 25, mymod
PROVINCE_BUILDING_LEVEL_THRESHOLD = 7, -- 5, mymod
OVEREXTENSION_FACTOR = 1.0, -- 4.0,    idi, MyMod
GARRISON_SIZE = 500, -- 1000, mymod
HEAVY_SHIP_MANPOWER_COST = 0.2, -- 0.0, mymod
LIGHT_SHIP_MANPOWER_COST = 0.1, -- 0.0,    mymod
GALLEY_SHIP_MANPOWER_COST = 0.25, -- 0.0, mymod
TRANSPORT_SHIP_MANPOWER_COST = 0.1, -- 0.0,    mymod

00_static_modifiers.txt:
Kod: [Seç]
over_extension = {
    global_foreign_trade_power = -4.0    # -1.0 idi MyMod
    stability_cost_modifier = 2.0        # 0.5 idi MyMod           
    papal_influence = -8                # -2 idi MyMod
    mercenary_cost = 2.0                # 0.5 idi MyMod
    diplomatic_reputation = -8            # -2 idi MyMod
    relations_decay_of_me = -1.0        # -0.25 idi MyMod
    global_revolt_risk = 0                # 5 idi MyMod
    bureaucrats_influence = 2.0            # 0.5 idi MyMod
    global_manpower_modifier = -0.1        #MyMod
    global_tax_modifier = -0.1            #MyMod
    trade_efficiency = -0.2                #MyMod
    global_missionary_strength = -0.1    #MyMod
}
non_core = {
    local_tax_modifier = -0.2        #MyMod
    local_missionary_strength = -0.02    #MyMod
    local_manpower_modifier = -0.4        #MyMod
}
Anlamadığın varsa sor.
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 22:29:35 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı rizeli53

  • (mfener7)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3243
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #66 : 09 Mart 2014, 22:48:52 »
Biraz gamsızlık olacak ama,ben hiçbir şey anlamadım Ömer abi  ;D

Çevrimdışı Jay-Jay Okocha

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2754
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #67 : 09 Mart 2014, 22:54:31 »
Kod: [Seç]
TRUCE_YEARS = 1, --5, idi, MyMod

Mesela normalde ateşkes 5 yılmış Ömer modda onu 1 yıl yapmış.
Yanlışım varsa uyarın. :D
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 22:55:13 Gönderen: As-Saffah »
Çevrenizden 3-5 kız bulun da getirin şu foruma

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #68 : 09 Mart 2014, 23:05:35 »
Özetle overextension sisteminin verdiği isyan riskini kaldırıp (öteki negatif etkileri aynen devam ediyor) yerine manpower, tax, trade ve misyonerlik dezavantajları ekledim. (isyan riskinin yan etkileri de aşağı yukarı bunlar.) Artık overextension kaç olursa olsun isyan riski artmıyor ancak bu demek değildir ki istediğin kadar genişleyebilirsin. Hızlı genişleyen ülkelere karşı koalisyonlar oluşuyor.

Diğer değişiklikler ise:
- Ateşkes süresi 5 yıldan 1 yıla indi.
- Power biriktirme 999'dan 1500'e çıktı.
- Binaların power gideri 10'dan 3'e düştü.
- Kaleye saldırının power gideri 5'ten 1'e düştü.
- Vilayetin kültürünü değiştirmek tax başına 25'ten 75'e çıktı. (Power biriktirme üst sınırını artırmamın sebebi.)
- 5. ve 6. seviye binalardaki sınırlama kalktı.
- Garnizon sayısı kale başına 1000'den 500'e düştü. (Kuşatmalar çok uzun sürüyordu)
- Gemiler de artık Manpower harcıyor: Heavy: 200, Light: 100, Galley: 250, Transport: 100
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 23:06:31 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı rizeli53

  • (mfener7)
  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3243
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #69 : 09 Mart 2014, 23:10:04 »
Açıklaman için teşekkürler.

Ateşkes süresi biraz az olmuş bence,1 yıl çok az.
Ayrıca garnizon kuvveti de az olmuş gibi.Ama onun dışında overextension çok iyi olmuş.Yeni versiyonu sabırsızlıkla bekliyoruz.

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #70 : 09 Mart 2014, 23:15:04 »
Kültür değişimini daha basit ve ucuz yapıp sonuçlarını daha ciddi yapabilir misin?

Mesela asimile ettiğin kültüre primary veya accepted culture olarak sahip olan devletlere AE verecek kültür değişimi.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #71 : 09 Mart 2014, 23:17:53 »
Event ile belki yapılır ama event yapma tecrübem yok.
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 23:18:03 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı cemoooo

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 1536
  • Perikles
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #72 : 09 Mart 2014, 23:49:29 »
Bayrak önerilerim:

Candaroğulları:


Tripoli:


Ekleme: Candaroğulları bayrağı, Abraham Cresques kaynaklı. Yani tarihsel olarak en tutarlı bayrak.
« Son Düzenleme: 09 Mart 2014, 23:53:21 Gönderen: cemoooo »
Whatever happens,
we have got The Maxim gun,
and they have not.

Hilaire Belloc

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #73 : 10 Mart 2014, 00:02:45 »

Sırayla; Azerbaycan, Saruhan, Osmanlı, Kürdistan, Tripoli, Trabzon, Fas, Aydın, Arap Birliği, Candar, Eretna

Candar ve Tripoli bayraklarını Katalan atlasından aldım.
« Son Düzenleme: 10 Mart 2014, 00:03:02 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #74 : 10 Mart 2014, 19:06:59 »
Roma Mirası (triggered modifier)

Gerekli şartlar:
- Tüm beyazlara
- Mavilerden birine
- Yeşillerden birine
- Kırmızılardan birine
sahip olunacak.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #75 : 10 Mart 2014, 19:10:19 »
Ne özelliği var.

Çevrimdışı Miltiades

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3134
  • Miltiades
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #76 : 10 Mart 2014, 19:14:26 »
Çok güzel olmuş.

Çevrimdışı TheDoctor

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3422
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #77 : 10 Mart 2014, 19:31:00 »
Mod artık grafik dışı işlere girmeye başladıysa bu grafik iyileştirme modunun dışında olmalı.

Çevrimdışı Darknight250

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 832
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #78 : 10 Mart 2014, 19:53:13 »
Çok güzel olmuş fakat, Osmanlı bayrağı işine bir önerim olacak.Osmanlı bayrağı'nın belirli tarihlerde değişme imkanı var mı?
Decision ile eklenebilir tahminimce. Çünkü 1700 hatta 1500'lerde Osmanlı bu bayrağı kullanmıyordu. Eğer değişebilirse bayraklar burada var. Bağlantıda da görüldüğü gibi 1450'lerde bayrak değiştirilme ihtiyacı duyulmuş ,belki, nsll* . 16 yy'nin sonuna doğru da değişebilir eğer mümkünse...
Saygılar...

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #79 : 10 Mart 2014, 19:55:52 »
Türkiye'ye dönüşünce bayrak değişiyor.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #80 : 10 Mart 2014, 20:28:01 »
Mod güncellendi mi indircem de.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #81 : 10 Mart 2014, 20:30:54 »
Hayır
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı ultrasomega

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1111
  • Bil ve fetet kingiyim
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #82 : 10 Mart 2014, 20:54:47 »
Yeni yazdığın özelikler yok mu oyun da.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #83 : 10 Mart 2014, 21:50:49 »
Henüz yayınlamadım. İran'a da birkaç yeni vilayet ekleyeceğim, dev boyutta vilayetleri var. Eklediğim vilayetlerin tümü toprak aldığı vanilla vilayetlerin tax ve mp'sinden alıyor. Yani ekstra bir MP/tax artışı bulunmuyor. Wasteland'a eklediklerim istisna.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı HulkSpider02

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2341
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #84 : 10 Mart 2014, 22:48:59 »
Ne zamana cikabilir Omer kardes

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #85 : 11 Mart 2014, 02:19:41 »
Bu grafik ve harita ile bayağı alakasız olacak ancak şuan vanilla da farkettiğim bir durum var.

1500'te Papalık ile oyun açtığımda general olarak Cesare Borgia'yı görüyorum. Bu Cesare Borgia dediğimiz kişiyi bilirsiniz Machiavelli Il Principe isimli yapıtında " örnek prens " olarak göstermişti ancak oyun içerisinde baktığımızda general olarak dahi özellikleri çok düşük (2-1-2-3). Aynı şekilde Papa Alexander VI'nin de özellikleri çok kötü - normalde o kadar vasat yöneticiler olmamalarına rağmen.

Bundan yola çıkarak moda farklı bir açı getirip bu tarz karakter/özellik düzeltmeleri üzerine de yoğunlaşabilirsin.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #86 : 11 Mart 2014, 02:22:06 »
1444'ten başlayınca bu liderler event/decision ile geliyor mu?
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #87 : 11 Mart 2014, 02:29:13 »
Decision ile geliyor mu bilemiyorum, gelmeleri sağlanabilir mi bence sağlanabilir. İsmi muhtemelen general isim havuzunda vardır dolayısıyla o tarihlerde general alsak gelme ihtimali olduğunu zannediyorum ancak denemedim.

İşin komiği şimdi gördüm 1502'de Cesare Borgia, Siena Prensi olarak oyunda yer alıyor. Aynı dönemde Papalığın generali var, yine Cesare Borgia. Yani Siena'da kralı general yapıyorum diyip Papalığa saldırsan Cesare Borgia Cesare Borgia ile savaşıyor.

Asker Cesare Borgia 2-1-2-3 'lük özelliğe sahipken yönetici Cesare Borgia 5-0-3'lük özelliğe sahip. Diplomatik özelliğini harcamışlar adamcağızın. Neyse şu Siena ile oynamanın zamanı geldi.  evil*
« Son Düzenleme: 11 Mart 2014, 02:30:00 Gönderen: Darkrad »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (Harita&Grafik İyileştirme) [1.5 uyumlu]
« Yanıtla #88 : 11 Mart 2014, 02:50:50 »
Ortadoğu'ya eklediğim yeni vilayetler:
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı cemoooo

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 1536
  • Perikles
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #90 : 11 Mart 2014, 19:03:14 »
MIM'in eski versiyonunda olan save ile bu versiyonda devam etme şansımız var mı?
« Son Düzenleme: 11 Mart 2014, 19:03:35 Gönderen: cemoooo »
Whatever happens,
we have got The Maxim gun,
and they have not.

Hilaire Belloc

Çevrimdışı TheDoctor

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3422
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #91 : 11 Mart 2014, 19:04:52 »
Yeni şehirler olduğu için sanmıyorum.

Çevrimdışı ErkutErdem

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1062
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #92 : 11 Mart 2014, 19:16:15 »
http://en.wikipedia.org/wiki/Old_Great_Bulgaria
Eski bulgaristan sayılırd,ama o yıllardaki bulgarların slav olarak kalması daha doğru bence

Edit:1 sayfa sandım  :fpalm: son mesaja yazıyorum
« Son Düzenleme: 11 Mart 2014, 19:20:27 Gönderen: ErkutErdem »

Çevrimdışı Miltiades

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3134
  • Miltiades
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #93 : 11 Mart 2014, 19:19:28 »
1508 ile 1579 tarihleri arası çok boş kalıyordu eklenilen Reign of Suleiman (1520) ve yeni beste iyi olmuş. Osmanlının Türkiye'ye dönüşmeden önce kullandığı bayrak ise bence iyi olmamış.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #94 : 11 Mart 2014, 22:24:56 »
1508 ile 1579 tarihleri arası çok boş kalıyordu eklenilen Reign of Suleiman (1520) ve yeni beste iyi olmuş. Osmanlının Türkiye'ye dönüşmeden önce kullandığı bayrak ise bence iyi olmamış.
http://tr.wikipedia.org/wiki/Osmanl%C4%B1_bayra%C4%9F%C4%B1

MIM'in eski versiyonunda olan save ile bu versiyonda devam etme şansımız var mı?
Yeni şehirler olduğu için pek mümkün değil.


İlk mesaja tüm değişiklikleri ekledim.
« Son Düzenleme: 11 Mart 2014, 22:39:14 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı yeaat

  • Azab
  • *
  • İleti: 18
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #95 : 11 Mart 2014, 23:05:39 »
Modun Ironman ve diğer modlarla uyumunu bozmayacak, sadece haritanın görüntüsünü güzelleştirecek daha hafif bir halini de yapabilmen mümkün mü ? Mükemmel bir çalışma olmuş.

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #96 : 12 Mart 2014, 00:05:29 »
http://tr.wikipedia.org/wiki/Osmanl%C4%B1_bayra%C4%9F%C4%B1

Kayı Damgasını gösteren Kayı Hanlığı bayrağı, çok eski - 1326

"Çok eski" ila 1326 yılları arasında kullanılmış bir bayrak.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #97 : 12 Mart 2014, 00:25:16 »
Başka alternatif yok.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı karasis

  • Azab
  • *
  • İleti: 18
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #98 : 12 Mart 2014, 13:20:38 »
çok iyi mod  :)

Edit:Modu denedim gerçekten güzel ancak kanaatimce osmanlının hemen Türkiye ye dönüşmesi ve Memlüklerin mısır olması pek güzel olmamış.Ama mod eğer extended timeline tarzında günümüze kadar gelirse bu tür de eventler olursa içinde tatından yenmez bir mod olur  :)
« Son Düzenleme: 12 Mart 2014, 16:00:26 Gönderen: karasis »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #99 : 12 Mart 2014, 16:22:33 »
Türkiye ve Mısır modern isimler olarak algılanıyor ancak ben bu görüşte değilim. Mısır Ptolemy döneminde de Mısır'dı, Memlük döneminde de, şimdi de.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı karasis

  • Azab
  • *
  • İleti: 18
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #100 : 12 Mart 2014, 17:42:44 »
Mısırın öyle olduğu doğru.Türkiye ismi yeni diye biliyorum ama emin değilim osmanlı da da kullanılmış olabilir net bir bilgim yok o konuda

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #101 : 12 Mart 2014, 17:46:09 »
Türkiye ismi de yaklaşık 1000 yıllık.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı alboratunay

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 171
  • III.Selim - سليم ثالث - Nizam-ı Alem !
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #102 : 12 Mart 2014, 17:54:40 »
Anadolu Selçukluları Anadolu'ya Türkiye ismini vermişler .

Çevrimdışı ErkutErdem

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1062
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #103 : 13 Mart 2014, 06:11:25 »
Arap birliği, kurulabilir devlet olarak:

Yeni national idea oluşturmayı düşünüyormusun,Arabian Ideas diye ne bileyim,ticarete + veren,edebiyatlarıda iyidi poets of arabia,stability ucuz,path of prophet daha fazla moral gibi ne bileyim değişik olurdu

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #104 : 13 Mart 2014, 13:09:26 »
Arabia'ya Hicaz'ın ideasını verdim.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #105 : 15 Mart 2014, 14:38:57 »
Venediği HRE'ye mi ekledin?

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #106 : 15 Mart 2014, 14:39:45 »
Hayır
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #107 : 15 Mart 2014, 14:41:48 »
HRE'ye bölge eklenmesini kolaylaştırmış olabilir misin peki?



Denedim şimdi Venedikle too large diyor, normalde Venedikle HRE'ye katılmanın belli yolları var ancak gördüğüm kadarıyla AI hem bunu yapmamış hem de bunu yapabilecek kapasitede değil.



Sadece Venedik değil Burgonya'dan da Charolais bölgesi HRE'ye dahil oldu. ;D Bug herhalde.
« Son Düzenleme: 15 Mart 2014, 14:47:03 Gönderen: Darkrad »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #108 : 15 Mart 2014, 14:57:32 »
Eğer oyuna başlamadan önce başlangıç tarihini ileri geri sarıp, sonra 1444'ü seçersen oyun sapıtıyor. Bilinen bir bug ve modla ilgili değil. Şimdi denedim, önce tarihi ileri sarıp 1444'e geri döndüm, Venedik ve Charolais HRE'de görünüyor. Yeniden başlamanı tavsiye ederim.

Not: Venedik'le HRE'ye girmek için Girit'i vasal yapmak kafi.
« Son Düzenleme: 15 Mart 2014, 14:58:11 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Darkrad

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2571
    • Profili Görüntüle
    • Strategyturk
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #109 : 15 Mart 2014, 15:01:14 »
Girit değil Hırvatistan :) Sonra Macaristan'a saldırıp core teslim ettiriyosun çünkü.

Çevrimdışı Axis

  • Azab
  • *
  • İleti: 1
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #110 : 15 Mart 2014, 16:02:24 »
Bence Turkey ismi bi Anadolu Beyliği tüm Anadolu Beyliklerini ele geçirdiğinde otomatik olarak Turkey olursa daha mantıklı olmaz mı?
Böyle bişey mümkünse on numara olur.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #111 : 15 Mart 2014, 16:43:10 »
Zaten öyle.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı cemoooo

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 1536
  • Perikles
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #112 : 16 Mart 2014, 15:57:54 »
Açılış ekranındaki müziğin ismi nedir?
Whatever happens,
we have got The Maxim gun,
and they have not.

Hilaire Belloc

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı karasis

  • Azab
  • *
  • İleti: 18
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #114 : 17 Mart 2014, 22:17:05 »
Sadece tavsiye olarak söylüyorum.Bence modun ismini değiştirmelisin.Çünkü harita değişiklikleri dışında bir çok güzel değişiklik var.Mod daha çok tutulabilir bence :)

Çevrimdışı blackwhist

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 638
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #115 : 30 Mart 2014, 00:36:10 »
Türkiye'yi kurunca renk ve bayrak değişmeli aslında, daha güzel olur. Sadece bir öneri yoksa emeğe saygı  tbrk*

Not: R.I.P youtube :ceasarno:

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #116 : 30 Mart 2014, 00:36:41 »
Değişiyor.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı blackwhist

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 638
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #117 : 30 Mart 2014, 00:44:47 »
Gözlemlediğim kadarıyla normal oyundaki Osmanlı bayrağına dönüşüyor, Ex. timeline'daki gibi olabilir aslında ne bileyim :) Yanlış görmüşsem yada biliyorsam özür dilerim  :)

Çevrimdışı Yalpagan

  • (Forbidden Love)
  • Sekban
  • *
  • İleti: 1128
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #118 : 30 Mart 2014, 08:19:07 »
Truce süresinin 3 yıl olması daha iyi olur bence.

Birde bir ülkenin diğer ülkeyle ilişkilerini kesince yeniden ilişki kurma süresi arttırılmalı, 10 yıl olabilir.

Çevrimdışı TheDoctor

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3422
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #119 : 30 Mart 2014, 08:42:59 »
Truce süresinin 3 yıl olması daha iyi olur bence.

Birde bir ülkenin diğer ülkeyle ilişkilerini kesince yeniden ilişki kurma süresi arttırılmalı, 10 yıl olabilir.
Katılıyorum. Truce süresi kısa olunca fetihler çok kolaylaşıyor 3 yıl ideal.

Çevrimdışı blackwhist

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 638
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #120 : 30 Mart 2014, 11:41:56 »
Aklıma başka bir şey daha geldi, Osmanlı İmp. ile oynarken Cumhuriyet yönetimine geçiş ile ilgili bir decision olsa, bunun sonunda yeni fikir grubu falan olsa vs vs, daha güzel olabilir ki

Not: Zaten mod gayet başarılı ve güzel, sadece fikirlerimi beyan ediyorum :)

Çevrimdışı ErkutErdem

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1062
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #121 : 30 Mart 2014, 19:05:11 »
Fransa gibi tüm devletler devrim geçirebilse aslında

Çevrimdışı gougluinn

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 980
  • strip the flesh, salt the wound! niahahahha
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #122 : 16 Mayıs 2014, 00:49:05 »
Ömer bu modun haritası çok güzel gözüküyor, sadece harita değiştiren versiyonu yok mudur ben vanillacılardanımda, sadece harita değişsin oyunun diğer özellikleri aynı kalsın.
« Son Düzenleme: 16 Mayıs 2014, 00:49:39 Gönderen: seriousgigi »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #123 : 16 Mayıs 2014, 01:13:11 »
Oynanışla ilgili değişiklikleri içeren mod dosyalarını silerek bunu elde edebilirsin.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı gougluinn

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 980
  • strip the flesh, salt the wound! niahahahha
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #124 : 16 Mayıs 2014, 02:45:13 »
baya bir sil/dene den sonra yapabildim. bir de turkey ismi yerine de turkish empire daha uygun olur gibi geldi bana :-)

giriş müziğine hayran kaldım, habire dinliyorum...
« Son Düzenleme: 17 Mayıs 2014, 22:14:02 Gönderen: seriousgigi »

Çevrimdışı Gök Börü

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 854
  • ATSIZ
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #125 : 17 Mayıs 2014, 22:18:33 »
Oyuna haraç ekleyebilir misin acaba?Her yıl bir ülkeden belli bir vergi almak yani?Bu sanırım savaş desteği vermenin kodlarıyla yapılabilir.Bir de bölgelerin isimleri türkçe olursa güzel olur.Özellikle Macaristan Sırbistan bölgeleri falan.
« Son Düzenleme: 17 Mayıs 2014, 22:19:12 Gönderen: Joker12 »

Çevrimdışı barkardes

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1599
  • Fakirin Fekeresi
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #126 : 17 Mayıs 2014, 23:23:30 »
Diplomatik hareketler "hardcoded" yani değiştirilemez.

Çevrimdışı TheDoctor

  • Ağır Süvari
  • *
  • İleti: 3422
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #127 : 10 Haziran 2014, 09:44:45 »
Modun sadece sınırları değiştiren versiyonunu koyabilir misiniz? Converter oyunları oynayamıyorum.

Çevrimdışı gougluinn

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 980
  • strip the flesh, salt the wound! niahahahha
    • Profili Görüntüle
Ynt: Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #128 : 11 Haziran 2014, 04:33:00 »
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253263609

buraya koymuşlar 'canomer's borders' diye şaşkına döndüm öyle bakınırken :P

Çevrimdışı SiwasL58

  • Azab
  • *
  • İleti: 11
    • Profili Görüntüle
Ynt: [MOD] Map Improvement Mod (v1.2) [1.5.1 uyumlu]
« Yanıtla #129 : 15 Haziran 2017, 02:01:51 »
1.21 sürümüne nasıl uyguluyacağız ?