Paradox Interactive Türkiye

Paradox Development Studio => Europa Universalis IV => Konuyu başlatan: Paytak - 01 Şubat 2017, 23:22:14

Başlık: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Paytak - 01 Şubat 2017, 23:22:14
Evet başlayın bakalım  :popcorn:
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Probang - 02 Şubat 2017, 01:07:34
Estate mekaniğini çıkarırdım gereksiz.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: FokluGeneral - 02 Şubat 2017, 01:16:25
"Comet Sighted" eventini. Adamların bu eventle demeye çalıştığı sana bu kadar yüksek stability yeter düşür stabilityini. Bir de hepsi aynı etkiyi veren 6-7 seçenek koymuşlar evente   :fpalm:
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Noman Man - 02 Şubat 2017, 02:04:06
Tüm DLC'leri çıkarırdım insanlar azcık bedava oynasın sonra yeni oyunlarda fan kitlesi ile para kazanırdım.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: HadjiNazmi - 02 Şubat 2017, 10:13:30
Yeni sürümlerde olmayan ve sırf bu sebepten yeni sürümlerini oynayamadığım boğaz kapama şeklini geri getirirdim. Kalelerden birini almak gerekiyor ya şimdi.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Annibal - 02 Şubat 2017, 11:30:30
Milletin multiplayera kural olarak eklediği şeyleri seçenek olarak eklerdim.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: yavyeter - 02 Şubat 2017, 12:39:37
Adını bilmediğim,varisimizin illa ölmek zorunda olduğu eventi kaldırırdım. 4 6 4 gibi harika bir varis öldü yerine 1 1 5 geldi  :wall:
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Tarkcin - 02 Şubat 2017, 13:03:39
Yeni sürümde gelecek olan süvari oranlarını getirmezdim. Şuanki  sistem daha güzel bence.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Agnostik - 02 Şubat 2017, 13:47:20
Kesinlikle estate sistemini kaldirirdim. Hala cozemedim.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Gök Börü - 02 Şubat 2017, 14:46:39
Çıkartmak yerine iyileştirme yapılmalı.Öyle mantıksız,saçma bir şey fikir değil.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Paytak - 13 Şubat 2017, 20:41:08
Benim eklemek isteyeceğim ilk şey ordu ödemelerini düzenlemem.Bir süre sonra sırf 30 k orduyu kullanabilmek için 200-300 binlik orduyu aktifleştirmek zorunda kalıyorum.Bunun yerine sırf bir orduya ödeme yapabilmeyi eklerdim :D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Carpathia - 15 Şubat 2017, 12:35:43
bence estate sistemi oldukça mantıklı. kral olarak ülkedeki bazı iç güçlerin isteklerini uygulamak, yeri geldiginde onlar arasından seçim yapmak gayet mantıklı. eğer onları mutlu edemezsen negatif etkiler yiyorsun, mutlu edersen bazı güzel kazanımlar elde ediyorsun. ayrıca ben çok kullanıyorum estatelerle ilgili şeyleri. mesela administrative point lazim oluyor core yapmak için gidiyorum clergy den 100 puan alıyorum. veya manpower mi lazım oldu? gidiyorum nobility den ufak da olsa bi destek aliyorum.

ama yine de bana göre çok yeterli değil bu mekanik geliştirilebilir tabi ki. ama çıkarılması kötü olur diye dusunuyorum
 
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: nefer17 - 15 Şubat 2017, 13:12:54
Kabül edilmemiş kültür bölgelerini ruhban-ulema ya verin hem -2 isyan hemde +%25 vergi alın
Kalelerinizin olduğu yerleri beylere verin savunma bonusu ve +%25 mp versin. Yazıları okuyun estateler çok faydalı
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: kerem1249 - 18 Şubat 2017, 13:44:46
Halifelik mekaniğini +0.5 itibar (yıllık) yerine daha geniş kapsamlı bir özellik yapardım.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: nefer17 - 18 Şubat 2017, 16:50:10
Halifelik mekaniğini +0.5 itibar (yıllık) yerine daha geniş kapsamlı bir özellik yapardım.
Halifelik Sultan Abdülhamid Han a kadar ülke yönetiminde etkin bir argüman olarak kullanılmadı. Osmanlı o zamana kadar padişahlık makamını daha üstün tuttu. Halifelik sadece Türkler dışındaki müslüman  toplumların devletin hakimiyetini benimsemesi ve isyan etmemesi için aracı olarak kullanıldı. Ve müslüman topraklarda kalıcı claim sağladı  ;D
Sadede gelirsem. Halifelik kabulü gerçek inanç hoşgörününü de arttırmalı.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 18 Şubat 2017, 17:33:03
Kesinlikle ekonomi ve ticaretin derinleştirilmesi gerekiyor, çok yüzeyseller

En basitinden oyunda farklı para birimi diye bir şey yok, tamam o zamanlar banknot sistemi yok ama altın ayarı diye bir şey var ama oyunda bütün ülkelerin altınları aynı değerde.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: nefer17 - 18 Şubat 2017, 19:28:07
Dev basarak mp arttırmak tamam kalkmasın işimize yazıyor da ne oluyor yerden mi bitiyor bu insanlar.

Üretim sistemi freeDOS gibi işe yarıyor ama biz kullanamıyoruz. Normal kullanıcılar için bir paradows yapsalarda siyah ekrana bakıp durmamak. 
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: ketolar - 18 Şubat 2017, 20:04:02
Birlikleri terhis ettiğim zaman manpower ın geri gelmesini eklerdim.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Gregory - 18 Şubat 2017, 20:22:15
Benim eklemek isteyeceğim ilk şey ordu ödemelerini düzenlemem.Bir süre sonra sırf 30 k orduyu kullanabilmek için 200-300 binlik orduyu aktifleştirmek zorunda kalıyorum.Bunun yerine sırf bir orduya ödeme yapabilmeyi eklerdim :D

Bunu eminim her EUIV oyuncusu oyuna ilk başladığında söylemiştir bende Portekiz ile ilk koloni oyunumu oynadığım zaman demiştim. Belki şu banner muhabbeti ileride böyle bir şey olur.

Kesinlikle ekonomi ve ticaretin derinleştirilmesi gerekiyor, çok yüzeyseller
En basitinden oyunda farklı para birimi diye bir şey yok, tamam o zamanlar banknot sistemi yok ama altın ayarı diye bir şey var ama oyunda bütün ülkelerin altınları aynı değerde.

Paranın değerinin ülkelere göre değişiklik göstermesi güzel bir fikir fakat bunu oyuna nasıl yansıtabilirler?

Bende Tabu dizisini izlerken aklıma geldi, barut üretimi gibi stratejik malların alımı satımı olsa HOI4'deki gibi güzel olurdu diye düşünüyorum. Ama bu küçük ve zayıf devletleri daha çok zayıf hale getirirken büyük devletlere avantaj sağlardı herhalde...
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 18 Şubat 2017, 22:12:21
Paranın değerinin ülkelere göre değişiklik göstermesi güzel bir fikir fakat bunu oyuna nasıl yansıtabilirler?

Her ülkenin altınının ayarı farklı olur, ülke yönetim kısmındaki ekonomi bölümüne de bir buton koyarlar altının ayarını düşürdüğümüzde gelirimiz miktar olarak artar ancak altınımızın değeri diğer ülkelerin altınının karşısında değer kaybeder veya tam tersi altının ayarını yükseltiriz, gelirimiz miktar olarak azalır ama altınımız diğer ülkelerin altınları karşısında değer kazanır. Devalüasyon ve revalüasyon yani. Değerleri de ledger'dan izleriz (Ottoman gold, English gold gibi isimlerle) mini bir borsa gibi.

Diyelim ki ingiltere'nin altını osmanlı'nın altınından 2 kat daha değerli olsun. onlarla savaştık ve savaşı kaybettik. ingiltere'ye oyun iki seçenek versin, barış antlaşmasındaki tazminatı ingiliz altını olarak mı isteyecekler yoksa osmanlı altını olarak mı. eğer ingiliz altını olarak isterlerse, diyelim ki 1000 ing. altını istesinler, 1000 ingiliz altınını karşılayabilmek için 2000 osmanlı altınına sahip olmamız gerekir. hazinemizde de 2000 osmanlı altını yoksa, altının ayarını düşürüp 2000 altına ulaşırız. Tabi ayar düşünce ingiliz altını karşısında değer de kaybedecek bizim altınımız ama 2100'e falan yükselir ve biz de 1000 ingiliz altını tazminatımızı fazladan altın basarak 2100 osmanlı altını şeklinde öderiz. (Altın basımına karşı değer kaybını belli bir yüzdeyle ayarlarlar) Tabi bu işlem altınımızın değer kaybetmesine neden olacak. Almanya'nın 1. dünya savaşı sonrasında borçlarını ödeyebilmek için daha fazla para basması gibi.

Hazinedeki altın miktarımız ingiliz altını/osmanlı altını/venedik altını gibi sınıflandırılırsa bir çeşit merkez bankası mantığı da olabilir (böylece ülkeler birbirlerinin ekonomilerindeki değişimlerden daha çok etkilenir) veya hazinemizdeki altın miktarı dışarıdan gelen altınların direkt osmanlı altınına dönüştürülmüş hali olarak da verilebilir.

Altının değeri de ticaretle ilişkilendirilir, şehirlerde toplanan altın miktarı yükseldikçe (günümüzde ülkemize giren dolar gibi düşünebiliriz) bizim altınımız değer kazanır (günümüzde de tl'nin değer kaybetmesi doların ve yatırımcının yurt dışına gitmesiyle gerçekleşiyor, oyunda da ticaret gelirleri ve tüccarlar, günümüzdeki dolar ve yatırımcının yerini tutabilir) çok gerçekçi olmaz tabi ama oyuna derinlik katması yönünden ticaretin en yoğun olduğu bölgelere sahip ülkelerin altınları da diğer ülkelere göre daha değerli olur.

Yanlış hatırlamıyorsam EU III'te çok basit de olsa enflasyon mekaniği vardı. Nasıl işlediğini tam hatırlamıyorum ama zaman zaman yükseltip zaman zaman düşürmek ekonomik yönden çok rahatlatıyordu ülkeyi. O mekaniğin daha gelişmişini getirebilriler. Ekonomi bilgim çok olmadığı için bu kadar ifade edebiliyorum para meselesini ama eminim paradox şirketi ekonomiden de iyi anlayan birileriyle çözecektir bu işi ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Paytak - 26 Şubat 2017, 02:48:09
Bunu eminim her EUIV oyuncusu oyuna ilk başladığında söylemiştir bende Portekiz ile ilk koloni oyunumu oynadığım zaman demiştim. Belki şu banner muhabbeti ileride böyle bir şey olur.

Açıkcası 4-5 senelik oyuncuyum ve hep bunun olmasını istedim.Misal osmanlı oyunumda iran'daki 50k'yı kullanabilmek için afrika ve ispanyadaki orduya fazla para ödemek mantıklı değil.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Gregory - 26 Şubat 2017, 15:07:30
Ben koloni için düşünmüştüm onu, kolonilerde 2, 3k asker bekletiyorum ve sırf orada isyan çıkabilir diye tüm ordunun morali full olması gerekiyor. Fakat daha sonra asimilasyon politikası eklediler de gerek kalmadı buna.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Annibal - 26 Şubat 2017, 16:08:22
colony policy'i isyan çıkmayacak şekilde ayarlayabilirsiniz. Bu şekilde fetih haricinde yeni dünyada birlik bulundurmaya gerek kalmaz.


Her ülkenin altınının ayarı farklı olur, ülke yönetim kısmındaki ekonomi bölümüne de bir buton koyarlar altının ayarını düşürdüğümüzde gelirimiz miktar olarak artar ancak altınımızın değeri diğer ülkelerin altınının karşısında değer kaybeder veya tam tersi altının ayarını yükseltiriz, gelirimiz miktar olarak azalır ama altınımız diğer ülkelerin altınları karşısında değer kazanır. Devalüasyon ve revalüasyon yani. Değerleri de ledger'dan izleriz (Ottoman gold, English gold gibi isimlerle) mini bir borsa gibi.

Diyelim ki ingiltere'nin altını osmanlı'nın altınından 2 kat daha değerli olsun. onlarla savaştık ve savaşı kaybettik. ingiltere'ye oyun iki seçenek versin, barış antlaşmasındaki tazminatı ingiliz altını olarak mı isteyecekler yoksa osmanlı altını olarak mı. eğer ingiliz altını olarak isterlerse, diyelim ki 1000 ing. altını istesinler, 1000 ingiliz altınını karşılayabilmek için 2000 osmanlı altınına sahip olmamız gerekir. hazinemizde de 2000 osmanlı altını yoksa, altının ayarını düşürüp 2000 altına ulaşırız. Tabi ayar düşünce ingiliz altını karşısında değer de kaybedecek bizim altınımız ama 2100'e falan yükselir ve biz de 1000 ingiliz altını tazminatımızı fazladan altın basarak 2100 osmanlı altını şeklinde öderiz. (Altın basımına karşı değer kaybını belli bir yüzdeyle ayarlarlar) Tabi bu işlem altınımızın değer kaybetmesine neden olacak. Almanya'nın 1. dünya savaşı sonrasında borçlarını ödeyebilmek için daha fazla para basması gibi.

Hazinedeki altın miktarımız ingiliz altını/osmanlı altını/venedik altını gibi sınıflandırılırsa bir çeşit merkez bankası mantığı da olabilir (böylece ülkeler birbirlerinin ekonomilerindeki değişimlerden daha çok etkilenir) veya hazinemizdeki altın miktarı dışarıdan gelen altınların direkt osmanlı altınına dönüştürülmüş hali olarak da verilebilir.

Altının değeri de ticaretle ilişkilendirilir, şehirlerde toplanan altın miktarı yükseldikçe (günümüzde ülkemize giren dolar gibi düşünebiliriz) bizim altınımız değer kazanır (günümüzde de tl'nin değer kaybetmesi doların ve yatırımcının yurt dışına gitmesiyle gerçekleşiyor, oyunda da ticaret gelirleri ve tüccarlar, günümüzdeki dolar ve yatırımcının yerini tutabilir) çok gerçekçi olmaz tabi ama oyuna derinlik katması yönünden ticaretin en yoğun olduğu bölgelere sahip ülkelerin altınları da diğer ülkelere göre daha değerli olur.

Yanlış hatırlamıyorsam EU III'te çok basit de olsa enflasyon mekaniği vardı. Nasıl işlediğini tam hatırlamıyorum ama zaman zaman yükseltip zaman zaman düşürmek ekonomik yönden çok rahatlatıyordu ülkeyi. O mekaniğin daha gelişmişini getirebilriler. Ekonomi bilgim çok olmadığı için bu kadar ifade edebiliyorum para meselesini ama eminim paradox şirketi ekonomiden de iyi anlayan birileriyle çözecektir bu işi ;D
Bahsettiğin şey oyunu karman çorman etmekten başka bir işe yaramaz. Oyun bu kadar mikro ölçeğe girmiyor. Mesela protestanlığın ortaya çıkışının, yayılmasının ve benimsenmesinin çok derin toplumsal, ekonomik ve siyasi nedenleri var ama biz bunu sadece bir vilayetin çat diye protestan olması şeklinde görüyoruz. Bu kadar mikro ölçeğe inilirse işin içinden çıkılmaz çünkü ve sıradan insanlar oyunu oynayamaz hale gelir.

Zaten buna gerek de yok. O dönemde uluslararası ticaret ve ödemeler prestijli ve standardı oynamayan paralarla yapılırdı. Mesela Venedik dükası ki oyunda da bu para birimi kullanılıyor. Yani sen İngiltere'ye tazminat ödeyeceğin zaman gidip bunu Osmanlı altınıyla yapmıyorsun. Hollandalı ya da Venedikli tüccarlardan kabul gören altın paraları alıp ödemeyi bu şekilde yapıyorsun. Forex denen olay işte burada devreye giriyor ve bu iş için kurulmuş yerler var.

Üstelik oyunda enflasyon ve tağşiş özelliği var ve bunlar yeterli. EU3'te parayı teknolojiye yatırıyordun. İstersen gelirinin istediğin kadarını hazineye aktarabiliyordun ama bu da enflasyona yol açıyordu. Yapımcılar ekonomiden iyi anlıyor, ortada Victoria II gibi ekonomi masterı yapmış bir oyun var.


Bu arada ta EU3 yıllarından beri neredeyse istediğim herşey oyuna eklenmiş.  :cool4:
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: enes28 - 27 Şubat 2017, 10:25:07
Kralın gücüne göre artan teknolojiyi çıkarırdım 0/0/1 kral geliyor sonra teknolojide geri kalıp alt+f4 çekiyorum.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: kerem1249 - 01 Mart 2017, 12:53:44
Kralın gücüne göre artan teknolojiyi çıkarırdım 0/0/1 kral geliyor sonra teknolojide geri kalıp alt+f4 çekiyorum.

Ama bu mantıklı birşey, akılsız hükümdarlar bilime önem vermezler.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne eklemek/çıkarmak İsterdin?
Gönderen: enes28 - 01 Mart 2017, 16:46:47
Bilime önem vermiyoda benim oyunumum içine ediyo. Şu teknoloji olayı yüzünden 1600 yılına ulaşamadım kim çıkardıysa >:(
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Zebercet - 01 Nisan 2017, 00:19:55
Her ülkenin asker üretim ve bakım maliyeti farklı olmalı. Tek şehirli devlet de Osmanlı da aynı parayı veriyor asker için. Mesela Osmanlının 20 altına çıkardığı askeri Ragusa 5 altına çıkarsın, belki daha da az. Sonuçta kendi yurttaşını asker yapıyorsun, adamın çıkıp da Osmanlıda askerlere şu kadar maaş veriyorlarmış ben de isterim diye trip atacak hali yok.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Kaptan - 29 Nisan 2017, 20:29:23
Estate sistemi oldukça iyi. Yararda sağlıyor.
---------------------------------------------

Generaller oldukça başarılı savaşlar atlatınca yeni özelliklere sahip olabilir veya PIP değeri artabilir.
İstihbarat,casusluk,entrika olayları biraz daha genişletilmeli. Tabi oyunun dışına çıkılmamalı CK2 kaymamalı.
Hristiyanlarda Papalık gibi bir kurum varken Müslümanlara bonus ve birlik sağlayan bir kurum getirilebilir hilafet-halifelik.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 29 Nisan 2017, 21:07:15
Estate sistemi oldukça iyi. Yararda sağlıyor.
---------------------------------------------

Generaller oldukça başarılı savaşlar atlatınca yeni özelliklere sahip olabilir veya PIP değeri artabilir.
İstihbarat,casusluk,entrika olayları biraz daha genişletilmeli. Tabi oyunun dışına çıkılmamalı CK2 kaymamalı.
Hristiyanlarda Papalık gibi bir kurum varken Müslümanlara bonus ve birlik sağlayan bir kurum getirilebilir hilafet-halifelik.

Generaller zaten yeni özellikler alabiliyorlar ekstra siege bonus gibi, 1.19 ile gelmişti galiba bu özellik

İstihbarat konusuna katılıyorum, support rebels olayı çok cılız kalıyor, espionage idea grubunu almak bile fayda etmiyor, çok uluslu düşman ülkelere nifak tohumları ekmek iç savaş çıkartıp kırdırmak bölmek parçalamak istiyorum ama olmuyor ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: sansastark - 01 Mayıs 2017, 05:11:53
Ck2 de olduğu gibi aile soy ağacını eklerdim prensleri prensesleri görebilmek falan çok güzel olurdu en büyük isteğim veya ck2 eu4 zaman dilimine ulaşsın haritasına falan ne biliyim ay azıcık entrika istiyoruz çok mu be seda abla?!
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 01 Mayıs 2017, 17:51:04
Bir ülkeye military access verince, onun düşmanlarına da vermiş olmayı kaldırmalılar. Belki ben Fransa-İspanya savaşında Fransa'yı güçlü tutmak istiyorum da onlara topraklarımı açıyorum, niye İspanya'ya da açmış olayım ki? Saçmalık.

Kendi lehime de kullanmadığım olmuyor değil tabi mesela topraklarımın ortasında büyük bir orduyla geçmekte olan bir ülkeye savaş ilan ettiğimde ordularını anında sıfırlıyorum ;D Ama yine de bu özellik kalkmalı.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Zebercet - 01 Mayıs 2017, 18:06:43
Bir ülkeye military access verince, onun düşmanlarına da vermiş olmayı kaldırmalılar. Belki ben Fransa-İspanya savaşında Fransa'yı güçlü tutmak istiyorum da onlara topraklarımı açıyorum, niye İspanya'ya da açmış olayım ki? Saçmalık.

Kendi lehime de kullanmadığım olmuyor değil tabi mesela topraklarımın ortasında büyük bir orduyla geçmekte olan bir ülkeye savaş ilan ettiğimde ordularını anında sıfırlıyorum ;D Ama yine de bu özellik kalkmalı.

Kesinlikle. Oyundaki en büyük sıkıntılardan biri şu an bu. Aynı şekilde küçük bir ülkeyi yönetirken ve savaştayken, bir devletten geçiş izni alıyorum kaçmak için mesela, peşimden geliyor düşman. Yahu alma işte düşmanı da, ben sana sığınmışım sen beni resmen torbaya alıyorsun. :inquisitive: Savaştığın ülke geçiş izni aldığın ülkenin rivali bile olsa geçiriyor topraklarından, o da ayrıca saçmalık.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Zebercet - 02 Mayıs 2017, 06:37:35
Dlcsiydi püsürüydü 150 tl civarı para harcadım şu oyuna, ki bir oyuna en fazla 40 lira vermiştim şimdiye kadar, helali hoş olsun üç aya yakındır başka oyun oynamıyorum, yaklaşık 400 saat oldu vs. ve eğer bir gün bu oyunu komple silip bir daha yüzüne bakmayacaksam bu tamamen isyan mekaniği yüzünden olacak. Yani şu an o kadar sinirliyim ki elim ayağım titriyor. Granada ile süper bir başlangıç yapıp Fransayla ittifak olmuşuz, İspanya ve Portekize pat küt dalmışız, ilk savaşta İspanyadan 3 toprak almışım. Ya bu anasını sattığımın isyanı çıkmak zorunda mı arkadaş? Yani kimden toprak alırsanız alın, tek bir toprak dahi alsanız o isyan ÇI-KA-CAK! kaçarı yok. Lan zaten 10 k manpower vardı hepi topu o da savaşta sıfırlandı, elde var 9 birim asker, kendilerini bile yenileyemiyorlar, her ay 100 manpower geliyor şaka gibi, oyun zaten zor, Granada deseniz en zor devletlerden biri, ben bölgeyi almışım, otonomi basmışım, -2 unrest elemanı var, core da yapmışım, stability deseniz artıda, ne var isyan çıkmasa? Hayır madem çıkıyor, 16k nedir arkadaş. Allah aşkına 16k adamı ben 9 birim askerle nasıl yeneyim? İspanyol adam tabi ayaklanır kültür ve din farkı var deseniz, Afrikaya atlıyorsun gene aynı, aya çıksan orada bile ayaklanan birileri bulunur bu oyunda. Yani -3 stability olur, savaş epey uzun sürer toprakların telef olur vs. halk ayaklanır. Ha o durumda bile gene efendi gibi ayaklanır, tek şehir aldığın yerden 30k insan ayaklanmaz. Hadi Granada neyse, Osmanlıyla oynuyorsun bir bölgede fiks 5 yılda bir isyan çıkar mı? Nüfus kalmadı nüfus, 5 senede nasıl büyüyor bu bebeler de isyan ediyor. Normal zorlukta ironman dışında oynamadım şimdiye kadar, sırf isyanlar yüzünden en kolaya alacağım oyunu onu da gururuma yediremiyorum.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 02 Mayıs 2017, 22:51:07
Yav 100 tradition ile aldığım efsane komutanlar 9-10 sene durduktan sonra emekli oluyorlar bu nedir ya valla savaşın ortasında bırakıp gidiyorlar, ölüyorlar mı napıyorlar bu nedir yani Osmanlı Devleti zamanında 80 yaşında komutanlar görmüş devlet adamlar 30 sene savaştan savaşa koşuyorlar oyunda max 10 yıl
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: sansastark - 03 Mayıs 2017, 05:22:40
Ck2 de olduğu gibi aile soy ağacını eklerdim prensleri prensesleri görebilmek falan çok güzel olurdu en büyük isteğim veya ck2 eu4 zaman dilimine ulaşsın haritasına falan ne biliyim ay azıcık entrika istiyoruz çok mu be seda abla?!

Sanırım benden başka kimse entrika istemiyor 🤔😔
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Zebercet - 03 Mayıs 2017, 06:55:54
Sanırım benden başka kimse entrika istemiyor 🤔😔

Harem ve pu gibi mekanikler varken bir soyağacı mekaniğinin olması lazım bence de. Bir süre sonra savaş aç bölge al isyan bastırdan öteye gitmiyor oyun.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: BatuHqn - 03 Mayıs 2017, 17:52:11
Ck2 de olduğu gibi aile soy ağacını eklerdim prensleri prensesleri görebilmek falan çok güzel olurdu en büyük isteğim veya ck2 eu4 zaman dilimine ulaşsın haritasına falan ne biliyim ay azıcık entrika istiyoruz çok mu be seda abla?!
Bende aynı şeyi istiyorum biliyor musun ? :D
Oyuna soyağacını eklerdim.Her ülkenin soyağacını görebilmemizi sağlardım.Osmanlı ile oynuyorsun mesela, İspanya Kralı'nın amcaoğulunu buluyorsun ve ona destek vereceğini ve isyan çıkarmasını söylüyorsun filan... zevkli olurdu bence :D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: sansastark - 03 Mayıs 2017, 19:45:12
Ay evet ya sonunda birileri sesimi dıymuş ay yapılsın böyle bir şey lütfen çook istiyorum 😍😍
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Carpathia - 03 Mayıs 2017, 20:56:27
valla oyle bir sey olmasi cok mantiksiz bence. ck2'den bi farkı olsun oyunun. evet entrika falan iyidir de koskoca imparatorluklar kuruyorsun vay efendim ispanya kralının kuzenini ayartacam diye bi amac edinmek de sacma yani sonucta sen bir kisiyi oynamiyorsun oyunda bir ulkeyi yonetiyorsun. hee ama casusluk ideaları daha da gelişir casusluk seçenekleri daha efektif olursa cok iyi olur. iç karışıklık çıkarma, daha efektif rebel destekleme sistemi falan fena olmazdı
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: BatuHqn - 07 Mayıs 2017, 14:17:09
Oyunda kaynakların olmasını isterdim. Mesela yemek ve demir eksiğin var başka ülke ülke ticaret yapıp bu açığı kapatırdık bunlar içinde binalar dikerdik falan
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Carpathia - 07 Mayıs 2017, 16:35:16
Oyunda kaynakların olmasını isterdim. Mesela yemek ve demir eksiğin var başka ülke ülke ticaret yapıp bu açığı kapatırdık bunlar içinde binalar dikerdik falan

hocam o dedigin HOI de falan işliyor ama EU serisinde zor. 400 sene süren bir oyunda o kadar materyalin ticaretini yapmak oldukça zor ve karisik olur.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 14 Mayıs 2017, 14:58:36
Barış antlaşmalarında hem verip hem alma olabilir, mesela Avusturya-Osmanlı arasındaki bazı antlaşmalarda Osmanlı'nın kale aldığı ama Avusturya'nın vergi vermesini kaldırdığını görüyoruz yani hem alıp hem verme durumu var. Antlaşmalara da bu özellik getirilebilir, oyunun derinliğini arttırır.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: ALERHATE - 14 Mayıs 2017, 15:10:16
Arabuluculuk.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Keyser - 19 Mayıs 2017, 15:59:09
Boğazların ve kanalların önemini arttırırdım.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 19 Mayıs 2017, 20:31:13
Boğazların ve kanalların önemini arttırırdım.

Kesinlikle, hem çevrelerine ekonomik katkıları olmaları hem de istediğimiz zaman açıp kapatabilmeliyiz buraları
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: kerem1249 - 19 Mayıs 2017, 21:10:01
Kesinlikle, hem çevrelerine ekonomik katkıları olmaları hem de istediğimiz zaman açıp kapatabilmeliyiz buraları
Katılıyorum. Ayrıca geçiş için çoğu devletten ücret de istenebilir. (Aylık 3 Altın vs.)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Celikhan - 29 Mayıs 2017, 12:21:41
Cumhuriyet kurulduktan sonra parti kurma olayini eklerdim bide sehirlerin otomotikmen ulkenin kulturunu alsin yani ben hicbir puan vermeden zamnla degiseck kulturler
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Kaptan - 31 Mayıs 2017, 17:46:04
Cumhuriyet kurulduktan sonra parti kurma olayini eklerdim bide sehirlerin otomotikmen ulkenin kulturunu alsin yani ben hicbir puan vermeden zamnla degiseck kulturler

O zaman Kültür mekaniğinin hiçbir anlamı kalmaz. Siyasi yönden EU4'den daha baskın bir oyun arıyorsan Victoria 2 öneririm
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: ALERHATE - 10 Haziran 2017, 11:04:32
İtalya veya Almanya'yı kurduğumda kendine ait kozmetik paketlerinin olması gerekli. Osmanlı'nın Ingiltere'nin Fransa'nın kendine ait kozmetik paketleri olduğu gibi
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: MDevrim - 17 Haziran 2017, 07:42:49
Kültürlerde düzenleme yapardım özellikle, kültür bölümüne "Turkic" adında bir seçenek ekler içine tüm türk kökenli kültürleri koyardım. (Mod olarak yapılabilir ama oyunun kendisi böyle bir şey yapsa daha güzel olur.) Bir de krallar, komutanlar, amiraller ölmeyip yaşlandıkça özelliklerinden puan kaybedebilir
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: hık demiş şeyinden düşmüş - 03 Temmuz 2017, 01:24:21
borsa tarzı bir sistem olmasını, farklı para birimlerinin olmasını, ticaretin derinleşmesini, estate olayını derinleştirirdim, savaşlarda ordu düzenlerini oyuncunun kendi tasarlamasını sağlardım, komutanların kelebek gibi ömrünün olması durumunu bitirirdim, ordu dizilimi savaş taktiklerini oyuncuya özgü kılıp daha zevkli savaşlar olmasını sağlardım, advisor sistemi çok saçma ve yetersiz tamamiyle para israfı gibi birşey oluyor belli bir süre sonra çünkü misal 10 altın geliriniz var aylık bu gelirin 2 si koskoca orduya 7 si advisora gidiyor bu müthiş bir saçmalık.

ülke birim modellerini çeşitlendirir güzelleştirirdim doğal dinamiklerin etkilerini realist bir seviyeye çıkarırdım. şimdilik bu kadar.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Törüngey - 16 Temmuz 2017, 21:59:46
1-Yönetim biçimine göre bayrak değişimi. (Krallık,Cumhuriyet vb.)
2-Büyük padişahların veya kralların küçük temsili resimleri. (HOİ4 veya CK2 deki gibi değil daha küçük resimler.)
3-Devlet büyüklüğüne göre bayrak değişimi ve özel yapılar. (Beylik,İmparatorluk vb.)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: oktay3443 - 23 Temmuz 2017, 23:05:57
Savaşlarda başka devletlerden asker kiralanabiliyor.Bunu donanma içinde yapardım.Biliyorsunuz Japonya gibi ada devletleri donanmada lider olduğu zaman savunma savaşlarında hep karlı çıkarlar.Çünkü askeri gücü olmasa bile saldıran kişi adaya çıkarma yapamadığından geriye düşer.Bu devletler için çok karlı olabilir.Mali gibi ülkelerle oynaarken 1550-1600 lü yıllarda ispanya-Portekiz ittifakı saldırıyor.İster istemez aşırı güçlü bir donanmaya sahip olmanız gerekiyor.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: metinr - 31 Temmuz 2017, 15:58:08
el dorado dlcsini bedava yaparım  ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: cago - 06 Ağustos 2017, 16:42:12
isyanları çıkartırdım
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 07 Ağustos 2017, 12:38:59
isyanları çıkartırdım

iflas etmeyi de çıkaralım mı knk
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: aliosman2642 - 07 Ağustos 2017, 14:02:41
İyi günler kara kuvvetleri sınırını nasıl arttırcaz
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: pro1453 - 23 Ağustos 2017, 17:49:40
Kesinlikle ae. Osmanlı gerçekte memlüğü bir 2 savaşta tamamını yerken bu oyunda yiyemiyosun 1566'da falan anca alabiliyosun
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: nefer17 - 24 Ağustos 2017, 00:28:12
Kesinlikle ae. Osmanlı gerçekte memlüğü bir 2 savaşta tamamını yerken bu oyunda yiyemiyosun 1566'da falan anca alabiliyosun
sıkıntı şehirlerin savaş skoru değerleri. çozümnyolu diplomasi ideaaı
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 24 Ağustos 2017, 09:49:19
Kesinlikle ae. Osmanlı gerçekte memlüğü bir 2 savaşta tamamını yerken bu oyunda yiyemiyosun 1566'da falan anca alabiliyosun

ae ile ilgili ayarlar değiştirilebilir ama kaldırılması tarihi gerçeklere de ters olur. Evet Osmanlı Memlük'ü 2 savaşta bitirdi ama Kanuni döneminde Mısır isyanlarıyla uğraştı. Zaten AE'nin en büyük özelliklerinden biri de isyanları tetiklemesi.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Circassian - 26 Ağustos 2017, 10:47:15
Çerkezleri müslüman yapardim
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: onuray210 - 02 Ekim 2017, 22:46:36
Baris zamanlarinda ordunun maasini azaltmayi kaldirirdim yada belli olumsuzluklar koyardim.(5 yil boyunca %-10 moral , %-10 recovery speed,isyan falan) Cunku  gercekte yenicerilere boyle bir sey yapmaya kalksan yemedigin  isyan kalmaz.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 04 Ekim 2017, 23:04:48
kültür değiştirme ücretini kaldırırdım yada ona özel misyoner koyardım..casusluk faaliyetlerinin etkinliğini attırırdım..kaç kovala işini kaldırırdım..isyancıdan kaçmak nedir arkadaş..adamın ülkesinde isyancı çıkıyor isyancının aldığı toprakları alıp duruyor isyancı ile uğraşmıyor bile..sonuç ne sıfır isyancı boşa dolanıp duruyor..benim dışındaki devletlerde misyonerlik yapabilmem lazım bu eksik mesela..total war oynarken alamadığın yerleri cogunlukla bu yöntemle düşürüyordum..uğraşamadığımız güçlü devletleri savaş dışındada yıpratma fırsatımız olmalı.nasıl büyük Selçuklu gibi koca devlet batinilik faaliyetleri yüzünden zayıfladı bu tarz şeyler lazım heyecan için..:))
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 11 Ekim 2017, 19:03:26
kültür değiştirme ücretini kaldırırdım yada ona özel misyoner koyardım..casusluk faaliyetlerinin etkinliğini attırırdım..kaç kovala işini kaldırırdım..isyancıdan kaçmak nedir arkadaş..adamın ülkesinde isyancı çıkıyor isyancının aldığı toprakları alıp duruyor isyancı ile uğraşmıyor bile..sonuç ne sıfır isyancı boşa dolanıp duruyor..benim dışındaki devletlerde misyonerlik yapabilmem lazım bu eksik mesela..total war oynarken alamadığın yerleri cogunlukla bu yöntemle düşürüyordum..uğraşamadığımız güçlü devletleri savaş dışındada yıpratma fırsatımız olmalı.nasıl büyük Selçuklu gibi koca devlet batinilik faaliyetleri yüzünden zayıfladı bu tarz şeyler lazım heyecan için..:))

son cümleye kesinlikle katılıyorum, oyunda özellikle 1700lerden itibaren artık o kadar büyük güçler ortaya çıkıyor ki savaştığımızda kaybettiklerimiz kazandıklarımızı geçiyor. 10 yıl savaşıp 2 milyon kayıp verdikten sonra ancak 9-10 şehir alabilir hale geliyorsunuz ki bu 200 şehirli büyük devletler için hiç önemli olmuyor. Mesela bu büyük devletleri parçalamaya yetecek kadar sağlam casusluk ideaları, politikaları gelmeli.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 12 Ekim 2017, 00:10:44
Seçilebilen max idea sayısını 10-12 a yükseltirdim. Oyunun bitiş tarihini 1.dünya savaşının başlangıç tarihi olan 28 Tem 1914 alırdım. Ülkede devrim gerçekleştiriyorsun ülke yenilmezler ligine giriyor oda ne? oyun bitiyor şaka herhalde deyip te kendime gelemediğim çok zamanlar oluyordu :)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Elessar - 12 Ekim 2017, 10:39:35
Eu4 > Vic2 convertleyin.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Valiantlion - 12 Ekim 2017, 21:29:05
Bölgeyi aldıktan sonra anında isyan yükselmesi arada  2 3 sene keşke en azından.Madem ülkenizi seviyordunuz ben alırken korusaydınız diyesim geliyor :D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 13 Ekim 2017, 00:39:20
Avrupadaki din savaşları gibi oyundaki herhangi bir devlet devrimci cumhuriyet kurduktan sonra devrim savaşları başlamalı bence. Nasıl ki din savaşlarında katolik ya da protestan cepheyi seçiyorsak rev. republic kurulduktan sonra da bir taraf seçip savaşlara dahil olmalıyız. Ayrıca Safeviler için yeni bir casusluk özelliği getirtilip başta Anadolu olmak üzere komşu vilayetlerde yaşayan şiileri kendi lehine ayaklandırabilmeli.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Elessar - 13 Ekim 2017, 07:20:33
E var öyle bir mekanik.Devrimci cumhuriyeti yok etmez isen sende de devrim çıkıyor ya?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 15 Ekim 2017, 13:50:56
Var ama ben din savaşları gibi bir napolyon savaşları mekaniği olursa daha zevkli olur diye düşünüyorum.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 15 Ekim 2017, 13:51:38
Savaşta iken çıkan isyanları kaldırırdım.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: mixedindustry - 15 Ekim 2017, 15:19:18
×Düşman ordusu hakkındaki bilginin her daim kesin olmaması ve dinamik istihbarat(Casusluğun ülke çapında ve eyalet çapında, casuslarla ve kraliyet üyeleriyle yapılabilmesi)

×Ordu attrisyonunun daha dinamik etkenlere bağlı olması.

×Homojenlik mekaniği. Eğer ki imparatorlukta başkente uzaklık, kabul edilmeyen dinlerin ve milletlerin baskınlığı, Stabilite eksikliği, Korlanmamış eyaletlerin korlu eyaletlere oranının 1/2'den fazla olması, ÖZELLİKLE MEŞRUİYET(LEGITIMACY) düşükse , Interregnum veya Naiplik Konsili varsa ve savaş yorgunluğu fazlaysa bu homojenlik %99'dan %0'a kadar düşecek.

%0'da, korlu veya korsuz eyaletlerde koru olan devletler toprak alacak/bağımsız olacaklar. Eğer ki bir devlete bağlılarsa lider devlet o devlete ilhak için CB alacak.

%60'ın altına düşerse Stability, isyan riski, meşruiyet ve prestij düşuren eventler gelecek; gelir düşecek.

Aynı zamanda savaşlardaki War Score'a akıl almaz indirimler gelecek. Böylelikle Ming, Burgonya, Rusya, Osmanlı, Memlük, Macaristan gibi devletler zor anlarda kolayca parçalanabilecek( hatta belki 1 savaş bile yetecek)

Göçebe devletler ise başlangıçtan %70 warscore indirimi alırken +%55 core ücreti sıkıntısı çekerek momentuma(yani ardardına zafer kazanıp genişlemeye) dayalı bir oynanış sunacak.

Yani, göçebeyseniz Cengiz Han gibi her yeri kolaylıkla fethedebileceksiniz. Ama göçebeyken, en kolay yenilgi, veraset sıkıntısı, yerleşik düzene geçme, homojenliğe büyük bir darbe vuracak. Bu da oyun başındaki göçebelerin önce genişleme, sonra yerleşikleşip ülkelerini koruma, en son da yerleşik bir emperyalizmle oynamalarını sağlayacak.

×Oyunda insan gücü mantıklı rakamlarda olacak. Yani, Çin ve Hint devletleri Muazzam bir insangücüne ve ordu limitine sahip olacaklar.

×Bu insangücü mekaniklerinin Abuse'lanmaması için eğitilen askerlerin (Aynı Victoria 2 gibi )memleketleri olacak.
İngilizler Şangay'ı alıp eğittikleri Çin askerlerini Ming'e karşı kullanmakta zorlanacaklar.

×Son olarak( göçebeleri etkilemeyen) nakliyat mekaniği.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 15 Ekim 2017, 15:20:43
WoW.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: onuray210 - 15 Ekim 2017, 21:36:51
×Düşman ordusu hakkındaki bilginin her daim kesin olmaması ve dinamik istihbarat(Casusluğun ülke çapında ve eyalet çapında, casuslarla ve kraliyet üyeleriyle yapılabilmesi)

×Ordu attrisyonunun daha dinamik etkenlere bağlı olması.

×Homojenlik mekaniği. Eğer ki imparatorlukta başkente uzaklık, kabul edilmeyen dinlerin ve milletlerin baskınlığı, Stabilite eksikliği, Korlanmamış eyaletlerin korlu eyaletlere oranının 1/2'den fazla olması, ÖZELLİKLE MEŞRUİYET(LEGITIMACY) düşükse , Interregnum veya Naiplik Konsili varsa ve savaş yorgunluğu fazlaysa bu homojenlik %99'dan %0'a kadar düşecek.

%0'da, korlu veya korsuz eyaletlerde koru olan devletler toprak alacak/bağımsız olacaklar. Eğer ki bir devlete bağlılarsa lider devlet o devlete ilhak için CB alacak.

%60'ın altına düşerse Stability, isyan riski, meşruiyet ve prestij düşuren eventler gelecek; gelir düşecek.

Aynı zamanda savaşlardaki War Score'a akıl almaz indirimler gelecek. Böylelikle Ming, Burgonya, Rusya, Osmanlı, Memlük, Macaristan gibi devletler zor anlarda kolayca parçalanabilecek( hatta belki 1 savaş bile yetecek)

Göçebe devletler ise başlangıçtan %70 warscore indirimi alırken +%55 core ücreti sıkıntısı çekerek momentuma(yani ardardına zafer kazanıp genişlemeye) dayalı bir oynanış sunacak.

Yani, göçebeyseniz Cengiz Han gibi her yeri kolaylıkla fethedebileceksiniz. Ama göçebeyken, en kolay yenilgi, veraset sıkıntısı, yerleşik düzene geçme, homojenliğe büyük bir darbe vuracak. Bu da oyun başındaki göçebelerin önce genişleme, sonra yerleşikleşip ülkelerini koruma, en son da yerleşik bir emperyalizmle oynamalarını sağlayacak.

×Oyunda insan gücü mantıklı rakamlarda olacak. Yani, Çin ve Hint devletleri Muazzam bir insangücüne ve ordu limitine sahip olacaklar.

×Bu insangücü mekaniklerinin Abuse'lanmaması için eğitilen askerlerin (Aynı Victoria 2 gibi )memleketleri olacak.
İngilizler Şangay'ı alıp eğittikleri Çin askerlerini Ming'e karşı kullanmakta zorlanacaklar.

×Son olarak( göçebeleri etkilemeyen) nakliyat mekaniği.

İlk olaya katılıyorum,yabancı ülkeler hakkında her bilgiye hemen ulaşılamaması lazım,ordusunun nerde olduğu,kaç k olduğu falan.

Birde kale olayını detaylandırmaları lazım biraz bence,örneğin oyunda ilk başlarda viyana kaleside 2 level,istanbulda konyada bu değişmeli bence.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Patlıcan - 16 Ekim 2017, 14:00:47
ben beğendim önerileri hepsini canı gönülden destekliyorum!
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Elessar - 16 Ekim 2017, 16:55:21
×Düşman ordusu hakkındaki bilginin her daim kesin olmaması ve dinamik istihbarat(Casusluğun ülke çapında ve eyalet çapında, casuslarla ve kraliyet üyeleriyle yapılabilmesi)

×Ordu attrisyonunun daha dinamik etkenlere bağlı olması.

×Homojenlik mekaniği. Eğer ki imparatorlukta başkente uzaklık, kabul edilmeyen dinlerin ve milletlerin baskınlığı, Stabilite eksikliği, Korlanmamış eyaletlerin korlu eyaletlere oranının 1/2'den fazla olması, ÖZELLİKLE MEŞRUİYET(LEGITIMACY) düşükse , Interregnum veya Naiplik Konsili varsa ve savaş yorgunluğu fazlaysa bu homojenlik %99'dan %0'a kadar düşecek.

%0'da, korlu veya korsuz eyaletlerde koru olan devletler toprak alacak/bağımsız olacaklar. Eğer ki bir devlete bağlılarsa lider devlet o devlete ilhak için CB alacak.

%60'ın altına düşerse Stability, isyan riski, meşruiyet ve prestij düşuren eventler gelecek; gelir düşecek.

Aynı zamanda savaşlardaki War Score'a akıl almaz indirimler gelecek. Böylelikle Ming, Burgonya, Rusya, Osmanlı, Memlük, Macaristan gibi devletler zor anlarda kolayca parçalanabilecek( hatta belki 1 savaş bile yetecek)

Göçebe devletler ise başlangıçtan %70 warscore indirimi alırken +%55 core ücreti sıkıntısı çekerek momentuma(yani ardardına zafer kazanıp genişlemeye) dayalı bir oynanış sunacak.

Yani, göçebeyseniz Cengiz Han gibi her yeri kolaylıkla fethedebileceksiniz. Ama göçebeyken, en kolay yenilgi, veraset sıkıntısı, yerleşik düzene geçme, homojenliğe büyük bir darbe vuracak. Bu da oyun başındaki göçebelerin önce genişleme, sonra yerleşikleşip ülkelerini koruma, en son da yerleşik bir emperyalizmle oynamalarını sağlayacak.

×Oyunda insan gücü mantıklı rakamlarda olacak. Yani, Çin ve Hint devletleri Muazzam bir insangücüne ve ordu limitine sahip olacaklar.

×Bu insangücü mekaniklerinin Abuse'lanmaması için eğitilen askerlerin (Aynı Victoria 2 gibi )memleketleri olacak.
İngilizler Şangay'ı alıp eğittikleri Çin askerlerini Ming'e karşı kullanmakta zorlanacaklar.

×Son olarak( göçebeleri etkilemeyen) nakliyat mekaniği.
Olmasını isterim ama yapmazlar oyunun sandbox mantığına aykırı.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 17 Ekim 2017, 00:04:24
Bu aldığım hatunun özelliklerininde lidere etki etmesi lazım en azından adm dip ve military puan olarak
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: atimel - 26 Ekim 2017, 22:21:41
Kralın/padişahın ölüm yıldönümünde bir event gelmesimi isterim, olumlu veya olumsuz, en azından,  önemli kralın/padişahın yıldönümünde olmalı.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 28 Ekim 2017, 23:25:30
Oyuna saldırmazlık anlaşması eklenebilir
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: AdolfUstpMert - 28 Ekim 2017, 23:37:00
oyunda diplomatik olarak daha çok entrikaların olmasını isterdim daha fazla seçenek ve portre olsun isterdim  ;)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 29 Ekim 2017, 00:13:55
Great Power'lığın tek ölçütü development olmamalı, oyunda Çin'in ardından en büyük 2.orduya ve en büyük 3. donanmaya sahibim, gelir sıralamasında 3.yüm, skorda 2.yim ama bunlara rağmen great power'lıkta 7.yim, neredeyse great power sayılmıcam ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Elessar - 29 Ekim 2017, 16:55:51
Kesinlikle haklısın.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 30 Ekim 2017, 00:54:05
Aldığın hatunun özellikleri yöneticiye etki etmeli bence. Mesela total warda iyi hatun almak için adama ülkeyi satardım nerdeyse kızı versin diye. Hatunun monarşi puanları hükümdara etki etmeli kısaca. Bide din değiştirme işi aşırı sıkıntılı çok uğraştırıyor istediğim dine geçebilmeliyim karşılığındada büyük facialar olabilir. isyanlar vb.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Valiantlion - 30 Ekim 2017, 15:28:46
Aldığın hatunun özellikleri yöneticiye etki etmeli bence. Mesela total warda iyi hatun almak için adama ülkeyi satardım nerdeyse kızı versin diye. Hatunun monarşi puanları hükümdara etki etmeli kısaca. Bide din değiştirme işi aşırı sıkıntılı çok uğraştırıyor istediğim dine geçebilmeliyim karşılığındada büyük facialar olabilir. isyanlar vb.

Bence de.5 6 6 lik hatunum hiç heir dışında bir işe yaramadı hiç :(
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 30 Ekim 2017, 18:48:19
İyi bir hatun, iyi heir'lar doğurmalı ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: BatuHqn - 30 Ekim 2017, 21:14:30
Oyuna Kralın ve Kraliçenin soyunu eklerdim. Böylece kim kimle evlenmiş. Başka ülke ile evlenen bizim neyimiz oluyor filan onları görmek isterdim. Çok etkili olmayacak tabi bu hanedanlık.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: atimel - 15 Kasım 2017, 21:42:53
Ai'nin yönettiği ülkeleri de savaştırmak için, eğer uzun süre savaşa girmemişse mesela 50 senedir barıştaysa, bir event vs ile savaşa sokardım. Mesela, Ming gibi devlet 1550'den 1820'ye kadar yatıyor, çok da mantıklı değil. Böylece sürekli gelişen oyuncuya daha güzel rakiller denk gelir.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Patlıcan - 16 Kasım 2017, 10:52:59
vassalların aldıkları ideaları seçmeyi isterdim.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: AdolfUstpMert - 18 Kasım 2017, 17:52:35
Eğer oyunun yapımcısı olsaydım artık sürekli dlc çıkarıp para kasmayı bırakıp çok güzel yeni nesile uygun bir strateji oyunu motoru geliştirirdim bu motor hem harita üzerindeyken savaşlar la olacak ve ekstradan savaşa tıkladığınızda savaş anını askerlerin saldırı anını ve taktik yapabileceksiniz böyle çok güzel olurdu bence.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: nefer17 - 23 Kasım 2017, 13:19:58
Eğer oyunun yapımcısı olsaydım artık sürekli dlc çıkarıp para kasmayı bırakıp çok güzel yeni nesile uygun bir strateji oyunu motoru geliştirirdim bu motor hem harita üzerindeyken savaşlar la olacak ve ekstradan savaşa tıkladığınızda savaş anını askerlerin saldırı anını ve taktik yapabileceksiniz böyle çok güzel olurdu bence.
menüde geri yapınca oyunun baştan yüklenmesi olmasın o bana yeterdi
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Elessar - 23 Kasım 2017, 13:24:12
Eğer oyunun yapımcısı olsaydım artık sürekli dlc çıkarıp para kasmayı bırakıp çok güzel yeni nesile uygun bir strateji oyunu motoru geliştirirdim bu motor hem harita üzerindeyken savaşlar la olacak ve ekstradan savaşa tıkladığınızda savaş anını askerlerin saldırı anını ve taktik yapabileceksiniz böyle çok güzel olurdu bence.
Nasıl bir bilgisayar onu çalıştıracaktı peki?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Agnostik - 23 Kasım 2017, 14:12:48
Aslında kuş bakışı olarak, kabataslak ayarlayabilsek ne güzel olur ha.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: AdolfUstpMert - 23 Kasım 2017, 15:25:14
Nasıl bir bilgisayar onu çalıştıracaktı peki?
Yeni çıkan oyunları kaldıran pc'ler öyle bir oyunuda kaldırırdı. Teknoloji gelişiyor...
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 27 Kasım 2017, 20:10:28
Şu kaç kovala işini kaldırsınlar artık bence. adama savaş açıyorum full kaçıp arkadan siegelemeye geliyor beni görünce firar rezalet ötesi bir iş bu. Harbi bazen aşırı kabak tadı veriyor bu olay. Adam benden sonra siegeliyor ama ne hikmetse benden önce kaleyi çökertiyor
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: AdolfUstpMert - 27 Kasım 2017, 20:27:55
Şu kaç kovala işini kaldırsınlar artık bence. adama savaş açıyorum full kaçıp arkadan siegelemeye geliyor beni görünce firar rezalet ötesi bir iş bu. Harbi bazen aşırı kabak tadı veriyor bu olay. Adam benden sonra siegeliyor ama ne hikmetse benden önce kaleyi çökertiyor
+1111111 Bu durum cidden oyunda şizofren olmama neden olan sebep  ;D ;D ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Patlıcan - 27 Kasım 2017, 21:01:16
hiçbirşeyi yapmak herşeyi çıkarmak isterdim
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: BatuHqn - 27 Kasım 2017, 22:29:32
Nasıl bir bilgisayar onu çalıştıracaktı peki?
Total War da bu tarz değil miydi? Ben mi yanlış anladım ?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 27 Kasım 2017, 23:12:34
moskova oyun başı çok güçlü kesinlikle zayıflatılmalı 24 k ordu 5 vasalla oyuna başlıyor 2 devlet oyun başı savaş açıp düşüremiyoruz en azından rusyayı kurana kadar bu kadar güçlü olmamalı yeni patchten sonra göçebelerle oynamak nerdeyse imkansız olmuş tatarların suçu ne abi horde unity denen zırbırtıyla zaten zamana karşı yarışıyorsun üstüne birde moskova diye bir lanet var bu işede biri dur demeli. Osmanlı bu kadar güç kaybetmişken moskova bu kadar güçlü olmamalı
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Baris - 27 Kasım 2017, 23:47:21
Stratejik = üretim, kaynak, ikmal vs.. yönetimi. Taktiksel =harp  yönetimi. Bu tanımlarda tw serisi her ikisi. Oyunun ölçeği bir çok bölgenin  lojistik ve ikmal kurallarını  detaylıca ele alırsa pc yi zorlar. Eu oyunları için savaşların taktiksel  animasyonları yeterli. Bugün çıkan dominıons 5 in stratejik oynanışı üzerinden taktiksel seçenekler sunması eu5 için güzel bir model olur.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Noman Man - 27 Kasım 2017, 23:53:27
Stratejik = üretim, kaynak, ikmal vs.. yönetimi. Taktiksel =harp  yönetimi. Bu tanımlarda tw serisi her ikisi. Oyunun ölçeği bir çok bölgenin  lojistik ve ikmal kurallarını  detaylıca ele alırsa pc yi zorlar. Eu oyunları için savaşların taktiksel  animasyonları yeterli. Bugün çıkan dominıons 5 in stratejik oynanışı üzerinden taktiksel seçenekler sunması eu5 için güzel bir model olur.
EU5 o zamana kim öle kim kala.Gerçi dediğini bile DLC ile satarlar.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Baris - 28 Kasım 2017, 00:42:16
Conquest of Elysium 4 ve dominıons 5 adlı oyunlar eu4 ün olası taktiksel modeli için uygun. Telefon dan yazdığım için zor anlatması. Resimle bir ara süslerim. Bu model herhangi bir detaylı stratejik yapıdaki oyunda da uygun olur. 

Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 03 Aralık 2017, 03:07:10
Oyunun tarihsel gerçekliğe uygun düşmesi açısından büyük köylü isyanlarına ve salgın hastalıklara yer vermesini isterdim. Mesela veba, frengi ve çiçek hastalıkları farklı tarihlerde ve farklı yerlerde eventlerle karşımıza çıksa güzel olurdu. Almanyada 1523-1525 köylü isyanları ünlüdür hemen öncesinde Macaristanda isyan olmuştu bu isyanlar oyuna yine eventlerle eklense ya da oyunun kendi alternatif tarih akışı içerisinde buna benzer köylü isyanları çıksa iyi olurdu diye düşünüyorum. Son olarak sanayileşme arttıkça monarşi hükümetlerinin meşruluk seviyeleri düşmeli çünkü sanayi devrimi sonucunda burjuvazi aristokrasiye karşı muhalefet edebilen güçlü bir parti olabilmişti. Bu ayrıntılar üzerinde çalışılırsa oyunun tadından yinmez ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 03 Aralık 2017, 09:57:40
Güzel bir fikir  tbrk*
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 06 Aralık 2017, 14:38:30
1- Oyuna yeni estateler getirirdim. ekonomi , bilim - sanat ve eğitim gibi şeyler eklerdim. Ekonomide mesela normal sadakatte iken yıllık yolsuzluk düşürürken yüksek seviyelerde yıllık enflasyon düşürme falan eklerdim. bilim sanata enstütü benimseme teknoloji bedeli falan. Eğitimde ise düşük özellikli varislerin eğitimleri sonrası özeliklerinde artış falan sağlama falan yada hoca tutma eğitme gibi özellikler eklerdim. hoca seviyeleri falanda olabilir advisor gibi.

2- Estatelere yeni bir sekme daha eklerdim nüfus ve sadakat dışında. Buda mutluluk huzur falan olurdu. Mutsuz estateleri mesela başka devletler bazı şartlar karşılığında kendine davet edebilmeli.

3- İsyan durumlarında isyancıların aldıkları toprakları almak için önce isyancıları yoketme şartı koyardım kaç kovala işini kaldırırdım.

4- Başka ülkelerin iç işlerine karışma misyonerlik kültür yozlaştırma gibi sekmeler eklerdim.

5- Hükümdar eşlerinin puanlarının aylık bazda ülkeye eklenmesini ayarlardım.

6- Şehir geliştirme işinde monarşi puanının etkisini azaltır parayıda ön plana çıkarırdım tabi küçük Mevlalar olmazdı bu
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 06 Aralık 2017, 15:23:15
Eğer tarihsel gerçekliğe daha fazla önem verilsin isteniyorsa oyunun ilk 100 yılında kırım ve portekiz'i daha güçlü yapacak değişiklikler olabilir. Mesela Portekiz erken dönemlerde gelecek bir eventle daha hızlı ve daha ucuza gemi üretebilir ve bu ürettiği gemiler daha düşük bakım masrafı alabilir. Tabi bu gemileri keşif için kullanmalı aksi taktirde daha oyunun başından itibaren Portekiz tarihsel gücüyle ters olarak bütün Akdeniz'i kapatabilir, buna dikkat edilmeli yani. Kırım ise oyun boyunca hep zayıf bir ülke olarak yansıtılmış bence kesinlikle bu ülkeye özel bir takım mekanikler ve eventler getirilmeli. Neredeyse 18. yüzyıla kadar eski bir teknoloji kullanmasına rağmen doğu avrupada çok büyük bir güç olarak varolan, her zaman dikkate alınan kırım oyunda çok gariban bir devlet. Kırım ekonomisi güçlü olmayabilir bu doğru ama göçebe olmasıyla orantılı olarak süvarileri daha ucuza üretebilmeliydi. Üretim ve bakım masrafı düşük olan süvariler bir de %10 gibi bir saldırı bonusu alırlarsa kırım için faydalı olur.

Son olarak köle ekonomisinin faydaları oyuna yansıtılmalı diye düşünüyorum. Köle ticaretini yapan ülkelere sık sık eventlerle köle kökenli danışmanlar, ordu komutanları, köle kökenli manpower ve sailors eklenmeli. Doğu milletleri ve italyan denizcileri köle ticaretiyle meşgul oldukları dönem boyunca köleleri hep böyle verimli kullanmışlardı. Kölelerin bir iş gücü olduğu ve bu işgücü arasında kalifiye olanların en yüksek mevkilere kadar yükseltildikleri unutulmamalı.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 06 Aralık 2017, 21:45:42
Portekiz olayını nasıl ayarlayacaklar peki?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 07 Aralık 2017, 00:14:17
Abi pek bilmiyorum belki portekiz'e bir kaç toprak eklerler ya da denizcilik ve erken dönem kolonizasyonuyla ilgili daha fazla yararlı event koyarlar özellikle sahra altı afrikası ve uzak doğu için Portekiz'in daha fazla açılım yapması gerekiyor. Düşük nüfusları dolayısıyla portekizliler ispanyollara göre daha ziyade ticaretle uğraşmışlardı. Bildiğim kadarıyla henüz daha 1522 yılında portekiz kalyonları çin imparatorundan izin alarak Makao limanından bir kaç yüz ton baharat ve ipek alıp Avrupa'ya taşımışlardı. Akdenizde Türk ve İtalyan kadırgaları herhangi bir limana uğramadan 10 günden fazla yol alamazken Portekiz kalyonları 2-3 ay herhangi bir takviye almadan denizde seyredebiliyorlar. Bunu gemilerinin büyük kargo imkanlarına borçluydular. Mesela oyunda Portekiz gemileri diğer uluslara göre 2 kat daha fazla ticaret gücüne ve asker taşıma kapasitesine sahip olabilirler. Tabi karşılığında bu gemiler daha fazla sailors tüketmeli bu sayede portekiz anakarasındaki topraklarda AI zorunlu olarak deniz binaları kurmak zorunda kalacaktır bu da portekiz'in denizden aldığı zenginlikle bir kara gücü olmasını biraz olsun engelleyebilir. Portekizle çok oynamadığım için oyunda bu özellik var mı bilmiyorum ama tarihte Portekizlilerin Afrika ulusları ile arası gayet iyiydi. Mesela daha 1480 yıllarında Kongo kralının hristiyan olmasını sağlıyorlar ve doğu afrikadaki müslümanlarla özellikle şafii ve ibadi kökenlilerle araları gayet iyiydi. Osmanlı donanması bölgeye geldiğinde anavatanlarından uzak olan portekizliler bu halklarla olan iyi ilişkileri sayesinde buralarda tutunup osmanlıyı yenebilmişlerdi. Sanıyorum ki Portekiz hakkında dediğim tüm bu şeyler eventlerle ya da fikir grupları aracılığıyla oyuna yerleştirilebilir.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: AdolfUstpMert - 07 Aralık 2017, 00:18:29
Hocam tane tane yazsan pek yemiyor açıkçası o kadar yazı okumak. :D Gözlerim kanıyor resmen
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 07 Aralık 2017, 00:30:49
Yeni idea grupları ve yeni idea slotları gelsin en basitinden hocam :))
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Agnostik - 07 Aralık 2017, 00:48:08
Nüfus sistemi eklerdim.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 07 Aralık 2017, 01:28:05
Hocam tane tane yazsan pek yemiyor açıkçası o kadar yazı okumak. :D Gözlerim kanıyor resmen

Ağam bak hep tarihsel bilgiler veriyorum oku yanlışım varsa düzeltirsin ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 07 Aralık 2017, 05:03:37
Kumaştan üretimi için iplik, boya ve şap gerekir. Oyunda iplik ve boya maddesi bulunuyor ama şap bulunmuyor. Daha 200 sene öncesine kadar şap olmadan elbise dikilemiyordu yani bence oyuna şap maddesi de eklenmeli.

En önemlisi ise iplik ve boya üretimiyle kumaş üretimi arasında bir bağ kurulmamış olması. Ülkenizde ürettiğiniz kumaş miktarını karşılayacak kadar iplik ve boya üretmiyorsanız ticari veriminiz bir miktar düşmeli, karşılayabiliyorsanız ise ticari veriminiz yükselmeli. Aynı ilişki tahıl ürünüyle besi hayvanı ürünü arasında da kurulmalı hayvanlar samanla besleniyor sonuçta.

Kumaş üretimi arttıkça asker üretim maliyeti, tahıl ve besi hayvanı üretimi arttıkça da bakım maliyeti düşmeli. Demir üretimi arttıkça topçuların üretim maliyeti düşürülebilir. Aynı ilişki donanma malzemeleri-iplik-kumaş-tuz üretimleri ile gemiler arasında da kurulabilir.

Gemi yapımını etkileyen bir ürün olarak kereste oyuna eklenebilir. Mesela 1 yılda 10 gemi üreten ama 15 gemiye yetecek kadar kereste üretmiş bir devlet üretim fazlası olduğu için +ticari verim alabilir.

Bizans devrinde yalnızca Bursa ve İstanbul'da değil Atina kentinde de ipek üretiliyordu ama şuan Atina'da balık üretiliyormuş gibi gösteriliyor bu düzeltilmeli.

Şarap üretiminin müslüman devletlerde gayrimüslimleri devlet açısından rahatlatacak etkileri olmalı. Mesela Osmanlıda yeterli şarap üretimi olursa gayrimüslimler isyana daha az meyilli olmalılar.

Ermeni ve Rum patrikhaneleri oyuna tarihsel gerçekliklere uygun olarak eklenmeli. Patrikhaneler ile devletin arası iyi olduğu müddetçe hristiyanlar devlete daha fazla cizye vermeliler. Tarihte malumdur bir çok islam devleti sırf büyük cizye gelirleri için gayrimüslim tebaanın islam olmasına pek sıcak yaklaşmamışlardı. Devletin patrikhanelerle ilişkileri iyi olduğu müddetçe hristiyan ve yahudi danışmanlar bonusu gelebilir oyuna.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 07 Aralık 2017, 07:03:24
Fikirlerin çok iyi.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Agnostik - 07 Aralık 2017, 11:57:05
Hocam bu fikirleri plazaya yaz, 15 dolarlık bir dlc çıkarırlar xd
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 07 Aralık 2017, 12:53:58
En basitinden nasılki cumhuriyet yönetimine özel plutocratic idea var steppe nomadlara özel idea gurubu gelsin . Eziliyoruz ağlıyoruz Ordu bakamıyoruz açlıktan talim yapamıyoruz :)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 09 Aralık 2017, 17:56:57
Ya bu 1.23 güncellemesi nasıl bir saçmalıktır, Osmanlı'nın Anadolu'daki bütün core'ları kalkmış tamam eyvallah ama Candar ve Karaman'ın bütün core'ları duruyor bunun nasıl mantıklı bir açıklaması olabilir anlamıyorum, giç dingiliyirlir diye gelmeyin bunun adı saçmalıktır hem çifte standart hem de tarihten sapma. Mesele güç dengelemekse Avusturya ve Polonya'yı dengelesinler, Osmanlı 30 binle başlarken bunlar 70 bin kişiyle geliyorlar. Memlükler de aynı şekilde 50-60 bin kişiyle geliyor. Osmanlı 30 bin.

(Avusturya-Macaristan-Memlük-Karaman tarafından tost yapıldım)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 09 Aralık 2017, 18:05:35
Ya bu 1.23 güncellemesi nasıl bir saçmalıktır, Osmanlı'nın Anadolu'daki bütün core'ları kalkmış tamam eyvallah ama Candar ve Karaman'ın bütün core'ları duruyor bunun nasıl mantıklı bir açıklaması olabilir anlamıyorum, giç dingiliyirlir diye gelmeyin bunun adı saçmalıktır hem çifte standart hem de tarihten sapma. Mesele güç dengelemekse Avusturya ve Polonya'yı dengelesinler, Osmanlı 30 binle başlarken bunlar 70 bin kişiyle geliyorlar. Memlükler de aynı şekilde 50-60 bin kişiyle geliyor. Osmanlı 30 bin.

(Avusturya-Macaristan-Memlük-Karaman tarafından tost yapıldım)
polonyaya bişey diyememde memlük oyun başı aşırı kötü öyle ordusunun kalabalık olduğuna bakma kağıt gibi rende oluyor. Memlükün zaten ideaları ortalara doğru adam akıllı oluyor oyun başı aşırı vasat bence memlük. Müslüman tech gurubunu oyun başı çöp olarak görenlerdenim ben. Osmanlının ideaları değişmesi lazım özel birim olarak spahiler eklensin tamamdır. Avusturyaya gelince HRE nin kralı olduğu için o kadar force limiti ve manpowerı var taç elden gidince avusturyada bitiyor :)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: ang0ra - 09 Aralık 2017, 20:36:38
Kral ve varislere gelen özelliklerde bizim yaptığımız hamlelerin de etkisi olsa keşke. Ateşkes bozup,yardım çağrılarına gitmezsek(-1 dip rep),çağrılan savaşlarda savaş puanına yardım etmeden yan gelip yatarsak(yearly favor -0.5),bizden güçlü düşmanları yenersek(+%5 army moral),çok sayıda bina yaparsak(cons. cost-%10),şu kadar yıl hiç borçlanmazsak(interest per annum -1) ,bir türlü istenilen altın düzeyine ulaşamazsak(national tax -&10),birkaç ticaret noktasında belirli yıl süreyle lider olursak(+%10 trade eff.) vb. nedenlerle tetiklense.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 10 Aralık 2017, 20:49:46
Savaş açarken birden fazla casus belli kullanabilmeliyiz.

Örneğin savaş açacağımız devletin elinde bize ait core ve claim olan 2 farklı toprak olsun, bu devlete savaş açarken reconquest casus belli kullanırsak claim olan toprağı alırken claim'in sağladığı bonuslar gidiyor veya conquest casus belli'si ile savaş açtığımızda core'umuz olan toprağı da almak istersek core'un sağladığı bonuslardan yararlanamıyoruz, boşu boşuna agresif genişleme yiyoruz ve diplo puan veriyoruz.

Sonuçta savaşların birden fazla nedeninin olabileceğini düşündüğümüzde böyle bir değişiklik yerinde olur.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 10 Aralık 2017, 21:04:47
Mantıklı  tbrk*
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: paradox sever - 10 Aralık 2017, 21:09:34
Ya bu 1.23 güncellemesi nasıl bir saçmalıktır, Osmanlı'nın Anadolu'daki bütün core'ları kalkmış tamam eyvallah ama Candar ve Karaman'ın bütün core'ları duruyor bunun nasıl mantıklı bir açıklaması olabilir anlamıyorum, giç dingiliyirlir diye gelmeyin bunun adı saçmalıktır hem çifte standart hem de tarihten sapma. Mesele güç dengelemekse Avusturya ve Polonya'yı dengelesinler, Osmanlı 30 binle başlarken bunlar 70 bin kişiyle geliyorlar. Memlükler de aynı şekilde 50-60 bin kişiyle geliyor. Osmanlı 30 bin.

(Avusturya-Macaristan-Memlük-Karaman tarafından tost yapıldım)

Osmanlının kaldırılan core bölgeleri geri gelecek .
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 10 Aralık 2017, 21:10:04
Nereden duydun?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Agnostik - 13 Aralık 2017, 02:49:18
Savaş açarken birden fazla casus belli kullanabilmeliyiz.

Örneğin savaş açacağımız devletin elinde bize ait core ve claim olan 2 farklı toprak olsun, bu devlete savaş açarken reconquest casus belli kullanırsak claim olan toprağı alırken claim'in sağladığı bonuslar gidiyor veya conquest casus belli'si ile savaş açtığımızda core'umuz olan toprağı da almak istersek core'un sağladığı bonuslardan yararlanamıyoruz, boşu boşuna agresif genişleme yiyoruz ve diplo puan veriyoruz.

Sonuçta savaşların birden fazla nedeninin olabileceğini düşündüğümüzde böyle bir değişiklik yerinde olur.

Hayır. Yararlanıyoruz diye biliyorum ben.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 13 Aralık 2017, 08:47:47
Hayır. Yararlanıyoruz diye biliyorum ben.

Az önce Macaristan'a conquest Temes ile savaş açtım, Arnavutluk'taki core'um onlarda, barış antlaşmasında core olan yeri isterken hem diplomatik puan istiyor hem de agresif genişleme artışında düşüş yok
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: TurkishModderHOIV - 13 Aralık 2017, 08:49:35
Hearts of İron ile Europa Universalis in karışımı bir oyun yapardım
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 13 Aralık 2017, 16:04:06
Sunniler için tüm sunni bölgeleri aldığımızda meshepler birleşse çok iyi olur bütün bonuslarıda almış oluruz kötümü olur :)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Victoria2ci - 14 Aralık 2017, 22:43:47
Türkiyeyi kurma

Form Turkey
(aç/kapa)




Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 15 Aralık 2017, 04:33:24
Hollanda ve Portekiz ve İngiltere'nin ticaret şirketlerinin ticari gücü diğer devletlere göre yüksek olmalı. Kastilya-Aragon-İspanya ise ordu gelenekleri ne olursa olsun en az 40 traditionlu bir conquistadora sahip olabilmeli. Son olarak koloninin development oranıyla orantılı olarak bir bakım masrafı olmalı. Yüksek developmentli koloniler giderlerinin büyük kısmını kendileri karşılamalı mesela.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 15 Aralık 2017, 11:03:02
Topraklarımızda belli bir yüzde farklı dine sahip olduğumuzda o dine geçiş yapabilme gelsin. Nedir isyancı ile uğraşmak başka dini kabul etmek isyanlamı olur :)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Duchy - 15 Aralık 2017, 15:23:04
Osmanlılar Fatih'in kanunnamesi gereği nizam-ı alem içün karındaşlarını boğdurabilmeli zaten ekser ulema tecviz etmiştür ;D Varislerinizi 15 yaşına gelmeden öldüremiyorsunuz ve bu 50 prestij götürüyor. Osmanlıda varisin yaşı önemli olmaksızın(mesela 2 yaşında bile olabilir) padişah beğenmediği hanedan üyesini yay kirişiyle boğdurabilmeli ;D Bunu yapınca padişah isyanlarla ya da mesela +2 ulusal huzursuzlukla falan karşılaşmalı.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 17 Aralık 2017, 16:39:59
Barış antlaşması imzalarken yiyeceğimiz agresif genişleme sonucunda eğer 50 AE'yi geçerse hangi ülkelerin koalisyona katılabileceğini görebiliyoruz ama 50 AE'nin altında kalan diğer ülkelerle ilgili bilgi gelmiyor. Agresif genişlemenin 1 AE bile olsa etkileyeceği tüm ülkeleri görebilmeliyiz
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 17 Aralık 2017, 16:42:04
Güzel olurdu fakat 1 AE'ye ülke gelir mi?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 17 Aralık 2017, 17:33:21
Güzel olurdu fakat 1 AE'ye ülke gelir mi?

Bazen yaptığımız fetihlerden uzaktaki ülkeler de birkaç AE etkileniyor, 1 AE'yi lafın gelişi söyledim mesela bazı ülkeler var 45 AE'ye çıkıyor ama biz onları barış antlaşmasından sonra görebiliyoruz. Sonra o yöne sefer yapabilmek için yıllarca bekliyoruz ama barış antlaşmasında onları da görebilseydik daha farklı bir antlaşma imzalardık.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 17 Aralık 2017, 18:24:07
Anladım.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 17 Aralık 2017, 21:27:14
Ben 56 - 58 e kadar bir sürü kualisyona girdim fakat bana savaş açana kadar agresiflik 50 nin altına düştüğünden kualisyon bozuluyordu. Yani fazladan 1 in bir etkisi yok kualisyon kurulduğu gibi savaş açarlarsa sorunda ben hiç görmedim genellikle savaştıkların kualisyona girdiği için beklemek zorunda kalıyorlar o ara zaten agresiflik düşüyor.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: BatuHqn - 17 Aralık 2017, 21:32:56
Hayır. Yararlanıyoruz diye biliyorum ben.
Yararlanıyoruz. Örneğin 5 yerde hak iddiamız var. Bir yer için açıyoruz. Diğer 4 yeri de daha az maliyetle alıyoruz zaten.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 19 Aralık 2017, 00:28:48
bu oyunu yapanlara artık hiç bişey demiyorum geçen günkü gelen yamayla birlikle kırımdaki oyun başlangıcı force limitimiz -1 azalmış bügün farkına vardım hayırlı uğurlu olsun. adamlar kuzeyi iyileştirecek yere dahada beter hale getiriyor ne denebilirki :))Bana horde oynatmayı bıraktırdılar sonunda
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 19 Aralık 2017, 09:33:12
Yararlanıyoruz. Örneğin 5 yerde hak iddiamız var. Bir yer için açıyoruz. Diğer 4 yeri de daha az maliyetle alıyoruz zaten.

Yanlış anladınız, farklı casus belli'lerden bahsediyorum. Mesela 3 bölgede claim'imiz olsun (core değil sadece claim) bu üçünü conquest casus belli'si ile alabiliyoruz ama aynı antlaşmada bir de core olan toprağımızı almak istersek sanki core'umuz yokmuş gibi AE indirimi olmadan alıyoruz bölgeyi.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 20 Aralık 2017, 00:57:02
Dine davet etme gelsin hocam. Gerçekten bu eksik bence. Şartlarda belli bir Trust ve Opinium olabilir.

Altın orda hanı Berkenin Müslüman olması
Hazar kağanının Musevi olması ve halkın Musevilik tercihi
Selçukluların beyin gaziler şehri cendte Müslüman olması
Dünyaca ünlü İngiliz korsan jack ward Müslüman olması ( Yusuf reis ) ( namı değer jack sparrowun fikir babası ) vs vs sıralanabilir
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 20 Aralık 2017, 07:04:24
Çok iyi olurdu fikri beğendim. tbrk*
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: AdolfUstpMert - 20 Aralık 2017, 08:42:33
Bu önerilerin hepsini paradoxun yapması 10 yılı alır. :P
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Reaktans - 21 Aralık 2017, 04:22:00
Gerçekçiliği, uygunluğu tartışılabilir, daha önce yazılmış olabilir belki ama pusu mekaniği özellikle multiplayer için güzel bir eklenti olabilir.

Yalnızca Dağ, Tepe tipi arazilerde belli bir mil. puan karşılığı birlik orda pusu kurabilir.
Saldıran taraf arazi penaltılarının yanı sıra -1 veya -2 pusu modifier'i yer.

Pusu fark edilebilirliği default olarak %25
Espionage için pusu konusunda şu fikirler eklenebilir
-%25 fark edilmeme
+%50 düşman pususunu fark etme
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 21 Aralık 2017, 07:04:24
Güzel ama oyunda asker modlemeleri  nasıl görünürdü acaba merak ettim?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 22 Aralık 2017, 20:49:37
Religion ideayı açmaya zorluyor oyun resmen. 8 tane idea koymuşsun religion idea banko almak zorunda kalıyorsun biraz ekonomik falan gideyim derken askeri idea açamıyorum. sonuç olarak bütün devletlerin ideaları iyi değil. 10. kez avaria deniyorum istediğim gibi bir türlü gitmiyor. Osmanlı ağır bir şekilde önümü kapatıyor bu ülke yokedici gibi ilerliyor oyundaki en iyi AI buna ait. Ottoman goverment aşırı güçlü 5-4-5 den aşağı adam görmedim. önünde hiçbirşey duramıyor. kimse kusura bakmasında arkadaş hala aşırı güçlü sayıyla yeniliyorsun. 170 k Osmanlı ordusunu 50 k orduyla hacamat ettim ama gel görki adamı yenmek imkansız gibi bişey. %33 force limit aşırı fazla bunlara bir denge gelmeli artık sene 1570 Osmanlıda 170 k ordu var. en yakın takipçisi rusyada quantity idea ile 150 k limit var el insaf be kardeşim ya :) başka ülkelerle oynayanlarada açıyın diyor insan
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 22 Aralık 2017, 20:50:58
Religion ideayı açmaya zorluyor oyun resmen. 8 tane idea koymuşsun religion idea banko almak zorunda kalıyorsun biraz ekonomik falan gideyim derken askeri idea açamıyorum. sonuç olarak bütün devletlerin ideaları iyi değil. 10. kez avaria deniyorum istediğim gibi bir türlü gitmiyor. Osmanlı ağır bir şekilde önümü kapatıyor bu ülke yokedici gibi ilerliyor oyundaki en iyi AI buna ait. Ottoman goverment aşırı güçlü 5-4-5 den aşağı adam görmedim. önünde hiçbirşey duramıyor. kimse kusura bakmasında arkadaş hala aşırı güçlü sayıyla yeniliyorsun. 170 k Osmanlı ordusunu 50 k orduyla hacamat ettim ama gel görki adamı yenmek imkansız gibi bişey. Ambition %33 force limit aşırı fazla bunlara bir denge gelmeli artık. Sene 1570 Osmanlıda 170 k ordu var quantity idea olmadan. en yakın takipçisi rusyada quantity idea ile 150 k limit var el insaf be kardeşim ya :) başka ülkelerle oynayanlarada açıyın diyor insan
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 23 Aralık 2017, 01:30:27
Religion ideayı açmaya zorluyor oyun resmen. 8 tane idea koymuşsun religion idea banko almak zorunda kalıyorsun biraz ekonomik falan gideyim derken askeri idea açamıyorum. sonuç olarak bütün devletlerin ideaları iyi değil. 10. kez avaria deniyorum istediğim gibi bir türlü gitmiyor. Osmanlı ağır bir şekilde önümü kapatıyor bu ülke yokedici gibi ilerliyor oyundaki en iyi AI buna ait. Ottoman goverment aşırı güçlü 5-4-5 den aşağı adam görmedim. önünde hiçbirşey duramıyor. kimse kusura bakmasında arkadaş hala aşırı güçlü sayıyla yeniliyorsun. 170 k Osmanlı ordusunu 50 k orduyla hacamat ettim ama gel görki adamı yenmek imkansız gibi bişey. %33 force limit aşırı fazla bunlara bir denge gelmeli artık sene 1570 Osmanlıda 170 k ordu var. en yakın takipçisi rusyada quantity idea ile 150 k limit var el insaf be kardeşim ya :) başka ülkelerle oynayanlarada açıyın diyor insan

Valla oyunun başlarında Osmanlı zor başlıyor ama 1550 sonrasında açılıyor. Daha önce Osmanlı'nın core'larının alınmasına çok yakınmıştım  ;D ama Osmanlı yine bildiğimiz OSMANLI olmuş.  Yine ortalığın tozunu attırıyor.

Ayrıca ben mi çok hızlı profesyonelleştim bilmiyorum ama ordu profesyonelliğim %100'ken (1570-80 civarıydı) güçlü ülkelerin genellikle %30-50 civarıydı hatta Polonya %20'lerde kalmıştı. Ordu profesyonelliği savaşlarda çok büyük avantaj sağlıyor gerçekten bir de Yeniçerilerle birlikte Osmanlı ordusu neredeyse yenilmez oluyor. Tabi seçtiğimiz idealar da önemli, ordu geleneğini her zaman yüksek tutmak şart oldu. Yeni versiyonla kolaylaştı mı bilmiyorum ama ilk kez oyunda 3 yıldızlı komutanları bu kadar çok görmeye başladım, daha önce %90 gelenek yapsam bile tek tük 3 yıldızlı gelirken şimdi çıkardığım 4-5 komutandan en az 1 tanesi 3 yıldızlı geliyor.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Drahthaar - 24 Aralık 2017, 23:26:45
Halkın devlete olan bakışı kalp simgesiyle konulabilir düştüğünde isyanlar çıkabilir yükseldiğinde vergi üretim insan gücü artabilir. Hastalık ve uzun savaşlar ülkeye daha çok etki etmeli. Ayrıca Great power sekmesi aşırı kötü. Ve buradan çeviri yapanlara sesleniyorum şu eventleri türkçe çevirin lütfeeen.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Tronuen - 25 Aralık 2017, 23:08:46
Religion ideayı açmaya zorluyor oyun resmen. 8 tane idea koymuşsun religion idea banko almak zorunda kalıyorsun biraz ekonomik falan gideyim derken askeri idea açamıyorum. sonuç olarak bütün devletlerin ideaları iyi değil. 10. kez avaria deniyorum istediğim gibi bir türlü gitmiyor. Osmanlı ağır bir şekilde önümü kapatıyor bu ülke yokedici gibi ilerliyor oyundaki en iyi AI buna ait. Ottoman goverment aşırı güçlü 5-4-5 den aşağı adam görmedim. önünde hiçbirşey duramıyor. kimse kusura bakmasında arkadaş hala aşırı güçlü sayıyla yeniliyorsun. 170 k Osmanlı ordusunu 50 k orduyla hacamat ettim ama gel görki adamı yenmek imkansız gibi bişey. %33 force limit aşırı fazla bunlara bir denge gelmeli artık sene 1570 Osmanlıda 170 k ordu var. en yakın takipçisi rusyada quantity idea ile 150 k limit var el insaf be kardeşim ya :) başka ülkelerle oynayanlarada açıyın diyor insan

Ben religion idea'yı nadien alıyorum. Hatta 3 kere osmanlıyla oynadım hiçbirinde almadım herhalde. Hümanist alıyorum onun yerine ha 4. 5. cide alınması lazım tabi ama hümanist alınca çok rahatlıyorsun. Hem gerçeklikle de uyuşuyor. Hani osmanlının hoşgörülü bir devlet olması falan. Neyse ben Osmanlıyla oynarken ilk hümanist veya bir tane askeri idea alıyoum. Belki ekonomi alırım. Ondan sonrası değişiyor.

Ottoman AI gerçekten çok güçlü. Resmen tarihi yansıtmışlar. Tek başına 3 süper güç devlete bedel :D Tabi üstteki arkadaşın dediği gibi oyun başı biraz zayıf. Ama güçlenmesi 1550'den sonra değil o zamana kalmıyor. İstanbul'u aldıktan sonra güçleniyor devlet. 1500'den sonra da acayip güçleniyor. Özellikle AI için konuşuyorum. Serkut'un dediği gibi İstanbul'u alınca şımarıyor Osmanlı :D

O yüzden 3 kere Osmanlıyla oynadım ama hepsi de yarım kaldı. En fazla 1600'lere geldim. Neden derseniz aşırı güçlü çünkü. O kadar güçlü ki 1550-1600'lerde artık koalisyon moalisyon umrumda olmuyor dozer gibi ezip geçiyorum. :D Öyle olunca da çok sıkıcı oluyor bırakıyorum. Yoksa yapamadığımdan değil yani.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 26 Aralık 2017, 16:36:31
Çok güzel yansıtmışlar gerçekten 1 vs 20 yapıyor.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: loklyal - 28 Aralık 2017, 23:43:19
Yazıldı mı bilmiyorum, mesele şu olabilir manpowerda ki asker mevcut orduya direkt ekleniyor onu değiştirirdim mantıken . Yani o ölen asker birimi hangi şehirden çıkarılmış ise yada o anki orduya en yakın şehir hangisi ise manpowerdan gelen asker gücü otomatikman orduda belirmesinden ziyada o şehirden çıkıp hızlıca orduya  yol alamasını sağlardım yani mantıksal olarak bence böylesi daha iyi ve oyuna gerçekcilik ile kalite katar tabiki daha da zorlaştırır ama her devlet için bu geçerli olacağından bence daha güze olurdu. Ya birde düşünsene teeee dünyanı öteki ucunda savaşıyorsun gemiler ile asker taşımışsın ama ölen askerlerin yerine geçecek birim anında orda beliriveriyor !?!
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Tronuen - 30 Aralık 2017, 00:10:54
Yazıldı mı bilmiyorum, mesele şu olabilir manpowerda ki asker mevcut orduya direkt ekleniyor onu değiştirirdim mantıken . Yani o ölen asker birimi hangi şehirden çıkarılmış ise yada o anki orduya en yakın şehir hangisi ise manpowerdan gelen asker gücü otomatikman orduda belirmesinden ziyada o şehirden çıkıp hızlıca orduya  yol alamasını sağlardım yani mantıksal olarak bence böylesi daha iyi ve oyuna gerçekcilik ile kalite katar tabiki daha da zorlaştırır ama her devlet için bu geçerli olacağından bence daha güze olurdu. Ya birde düşünsene teeee dünyanı öteki ucunda savaşıyorsun gemiler ile asker taşımışsın ama ölen askerlerin yerine geçecek birim anında orda beliriveriyor !?!

Bence o kadar değil. Zira kastın paralı askerse dünyanın her yerinde bulabilirsin. Yurt vatandaşı ise teeee dünyanın öbür ucunda şehrin varsa halkı da vardır. tutup 20k'lık bir orduyu tek bir şehirden basmıyorsun ki dediğin gibi olsun. 1'er k 1'er k veya 2'şer k 2'şer k basıyorsun. Hem bu kadar gerçeklik aramamak lazım. Zira oyun bu. Ha biraz gerçeklik olsun ama senin dediğin çok detay bir gerçeklik.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 30 Aralık 2017, 11:02:38
Ülkeden uzaklaştıkça reinforcement miktarı azalıyordu sanki, mesela Osmanlı ile oyunun başlarında gidip Kahire'yi kuşattığınızda o ordunun kayıpları daha yavaş yenileniyor, oynarken böyle bir şey sezmiştim ama yoksa bile böyle bir özellik getirilebilir
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 03 Ocak 2018, 16:57:17
Yeni Estate Eklerdim Tımarlılar diye. ( Sadece Anadolu teknolojisine sahip olan devletler )

* Tımar verilebilmesi için state olmalı ve toprağın kültürü türk olmalı ( Tımarlılar Verilen bölgeyi state olarak alır )
* Tımara verilen topraklardan vergi, üretim alınamaz. ( Verilen toprak %100 otonomiye sahip olur )
* Ulusal olarak %20 Cavalry Ratio ve %20 Combat ability sağlar
* Toprak development değerine göre özel birim tımarlı spahilere sahip olunur. Her 3 Devolopment başına 1 Tımarlı spahi ( Tımarlı spahiler % 10 shock ve fire damageye sahiptir )
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Elessar - 05 Ocak 2018, 20:13:18
Osmanlı'yı biraz daha buff'lasan Koalisyon takmıycak.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Tronuen - 06 Ocak 2018, 09:30:46
Bir devlet savaşta yenildikten sonra geri toparlayabilmesi için bir şeyler olmasını sağlardım. Atıyorum iki devlet savaşıyor ve biri yeniliyor. Zahiren bir kaç toprak kaybetmiş gibi gözüküyor ama ben anlıyorum ki o devlet bir daha belini doğrultamayacak. Çünkü bir kaç toprak kaybettiydi ama aynı zamanda tüm parasını da kazanan devlete veriyor. Ve 10 yıl boyunca tazminat ödüyor. Yani kendini toparlaması zorlanıyor. Zaten anlaşma bitene kadar o kazanan devlet akbaba gibi başında bekliyor. Anlaşma biter bitmez bir daha saldırıyor. Çünkü o devlet artık ilk baştakinden daha zayıf. Gene bir kaç toprak alıyor ve aynı senaryo devam ediyor. Ta ki o devlet yok olana kadar. Yani bende genelde böyle oluyor. Bir kere yenildi mi hep yeniliyor. Müttefik de bulamazsa tamam gayri bak sen şimdi.

Bunun için ne biliyim casusluk ideasını düzenlerdim daha güzel bir şekilde. Hem küçük devlet olup da büyük devletlere karşı bir şansımız da olur. Anca isyanları destekle yapabiliyorsun. Eee ne anladım ben. Zaten çıksa çıksa bir tane isyan çıkıyor adam da onu kolayca bastırıyor zaten güçlü bir devlet. Bir isyanı mı bastıramayacak. Küçük devletlerin büyük devletlere karşı bir ansı olması için casusluk alanında yenilikler getirirdim.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Tronuen - 06 Ocak 2018, 09:38:29
Bazen taht kavgasından mütevellit diğer varis isyan çıkartıyor. Ama zayıf oluyorlar genelde. Onları biraz güçlü yapardım ne biliyim bir tane danışmanın veya generalin yardımını alarak çıkarttırırdım isyanı. Bir tane 9k'lık isyan değil de iki tane 9k veya 18k'lık isyan çıkartırdım. Birinde yeni varis diğerinde ona destek veren danışman veya general. Danışmanları vezir gibi düşünürsek bir vezirin destek vermesi gayet mantıklı ve güzel olurdu.
Ek olarak bu çıkan taht isyanları her toprak işgal ettiklerinde 1k asker kazanmalarını sağlardım. Böylece taht isyanı erkenden bastırılmazsa gittikçe güçlenecek ve durdurulması zor hale gelecek. Ayrıca ülkenin çoğunu isgal etmenin yanında sadece başkenti işgal etmekle de taht isyanının başarıya ulaşmasını sağlardım.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Berat 123 - 07 Ocak 2018, 19:30:02
oyunun zamanını biraz uzatır türkiyeyi kurmayı ekler çeşitli asya ve avrupa birliklerini kurar oyuna bir süreden sonra tank uçak  atom vs ekler hre gibi kendi birliğimi kurmayı eklerdim
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Elessar - 07 Ocak 2018, 20:03:28
(bknz. Hearts of Iron 4 (http://paradoxfan.com/forum/index.php?board=275.0))
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: JrLesi - 11 Ocak 2018, 19:37:05
Ben daha çok askeri ile ilgili şeyler eklerdim. Çıkaracağım şeyler ise genel olarak böyle baya kötü eventler geliyor onları kaldırırdım yerine biraz daha hafif olanları eklerdim.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: ZeBo - 11 Ocak 2018, 21:28:55
Ben bir kaç birim daha eklerdim oyuna aksiyon gelirdi hem. Mesela okçuları çeşitlendirirdim gibi vs.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 15 Ocak 2018, 00:02:50
Müslümanlarda trade nodlarda dini yayma özelliğinin sadece ticaret şirketi olan yerlerde olmasının ne esprisi var arkadaş. Zaten oraları kolonize eden adamın dininde oluyor. Ne artısı var bu işin normal bir özellik olarak bütün dinlere her bölgeye eklense daha iyi olur
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 15 Ocak 2018, 10:12:57
Müslümanlarda trade nodlarda dini yayma özelliğinin sadece ticaret şirketi olan yerlerde olmasının ne esprisi var arkadaş. Zaten oraları kolonize eden adamın dininde oluyor. Ne artısı var bu işin normal bir özellik olarak bütün dinlere her bölgeye eklense daha iyi olur

Bir de çok yüksek ticari puan istiyor. %50 üstüydü sanırım. E zaten ticari puanımız yüksekse oradaki bölgelerde hakimiyetimiz de sağlanmış demektir. Uzak bölgelere gönderemiyoruz hiç.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: eu4 sever - 15 Ocak 2018, 14:50:15
1.Kültür Eklerdim (Balkanlarda Kültürler çok az Boşnak Gagavuz Makedon)
2.Estate Sistemini kaldırırdım.
3.Memlük Kültürünü Kıpcakh yapardım
4.Kültürlerin yerini değiştirirdim (Turkish Altaice Azerbaycan Altaice Andulusian Berbere VS.)
5.Kafkaslara Toprak ekleyen DLCler çıkarırdım
6.Hatunun özelliklerine Heir Doğardı 0/0/1 hatundan 0/0/0 gibi
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Dutchy - 19 Ocak 2018, 00:10:15
Ben olsam kesinlikle sur sistemini kaldırırdım geldiğinden beri çıldırıyorum. Osmanlı ile Maan'da yenilmedik savaşımız kalmadı   en az 12 kere yenilmişimdir orada  :wall: :wall: :wall:
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: dark06mrt - 19 Ocak 2018, 07:51:27
Bence vezir sistemi gelmeli,veya advisorlara adm,dip ve miitary skiller verilebilir.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: MaxerPlayer - 19 Ocak 2018, 14:17:59
Corruption saçmalığını kaldırırdım.Krala corruption veren skill geliyor iyice cıldırtıyor.

Estatelerin %80 İnfluence de çıkan disaster'ı kaldırırdım.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: serdengecti1 - 19 Ocak 2018, 18:10:40
Kale sistemi de,yolsuzluk sistemi de,estate sistemi de gercek tarihten esinlenilen eklemelerdir.Aglayacaksaniz oynamayalim beyler.Eu4 bir simulasyon oyunu ve mumkun oldugunca gercegi yansitma amacli bir oyun.Yoksa herkes ister 10k askerle 500klik ordulari yenip,kaleleri harabeye cevirip,harita boyamak ama oyle degil iste.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: erdem13 - 19 Ocak 2018, 19:08:11
Kale sistemi de,yolsuzluk sistemi de,estate sistemi de gercek tarihten esinlenilen eklemelerdir.Aglayacaksaniz oynamayalim beyler.Eu4 bir simulasyon oyunu ve mumkun oldugunca gercegi yansitma amacli bir oyun.Yoksa herkes ister 10k askerle 500klik ordulari yenip,kaleleri harabeye cevirip,harita boyamak ama oyle degil iste.

Kesinlikle. Hatta EU IV stratejiden öte "grand strategy" bir oyun. Ne kadar derin, karmaşık ve tarihsel olursa o kadar iyi
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Dutchy - 19 Ocak 2018, 20:46:37
Doğru diyorsunuz da ben çok eski sürümde kaldım ne yapabilirim ki. uzun zaman eski sürümde kalınca bunamışım :(
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: RoadWarriror - 21 Ocak 2018, 16:42:54
Yapımcı olsaydım kesinlikle muharebe sahnesi eklerdim ahh keşke öyle olsa tadından yenmezdi ya :disappointed:
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 21 Ocak 2018, 16:46:24
Nasıl kasacaktı kim bilir?
 :)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: RoadWarriror - 21 Ocak 2018, 16:56:03
Nasıl kasacaktı kim bilir?
 :)
Yok ya Total War oyunları gibi :)
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 21 Ocak 2018, 16:56:45
Ne demek istediğini anladım ama kasardı bence.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: RoadWarriror - 21 Ocak 2018, 18:58:09
Ne demek istediğini anladım ama kasardı bence.
Artık o da senin PC'ne bağlı ;D
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: MaxerPlayer - 21 Ocak 2018, 20:11:50
Ozaman Oyun çok uzardı.

Ama savaşan orduya tıklayınca orda çıkan xxxxx lerin yerine piksel piksel savaşan adamlar olabilirdi.

(aç/kapa)

Evet tarihte böyle şeyler var,hatta çok daha fazlası ama oyuna hepsi empoze edilmez,oynanabilir kısmı edilir.
Yani Yolsuzluk olmasa da olabilirdi.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: RoadWarriror - 21 Ocak 2018, 21:17:31
Yine de bu oyunu çok fazla sevmeme sebebim zira herşey PC nin kafasına göre güç dengesine bakılıyor belki başka faktörler de vardır ama yine de bu böyle halbuki ne kadar kötü şartlarda olsan bile yine de bir savaşı taktik ile kazanmak mümkündür, bence savaş yapma özelliği olsaydı bu oyun çok sevilirdi yani neden 2 GB yerine 20-25GB olmasın ki oyun?
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Furkan 65 - 21 Ocak 2018, 21:19:48
İndi... öhm!öhm!
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: nefer17 - 21 Ocak 2018, 22:13:35
Batılılaşmayı geri getirirdim. Oyun sonunda eziliyorsun batılılaşmak şart oluyor.

Amerika kıtası batılı değilsen açılmıyor. Saçmalık
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: atimel - 30 Ocak 2018, 15:31:28
Savaşlarda askerler ya ölüyor ya da yaşıyor, yani gaziler nerede? Gaziler eklenmeli ve hastane binası eklenmeli, orada tedavi olan gazilerin bir kısmı insan gücüne destek için aktarılmalı.
Bir tane veliaht olmamalı, en az 2 olmalı ve ya biz seçmeliyiz ya da iddiası güçlü olan diğerini öldürmeyi.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: nefer17 - 03 Şubat 2018, 12:18:08
Savaşlarda askerler ya ölüyor ya da yaşıyor, yani gaziler nerede? Gaziler eklenmeli ve hastane binası eklenmeli, orada tedavi olan gazilerin bir kısmı insan gücüne destek için aktarılmalı.
Bir tane veliaht olmamalı, en az 2 olmalı ve ya biz seçmeliyiz ya da iddiası güçlü olan diğerini öldürmeyi.
Gaziler de yaşıyor yalnız
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Göktürk Gökbörü - 03 Şubat 2018, 17:09:57
Çağlarda alınan özellikler bir sonraki çağ kaybolmamalı bence. Kabul edilen kültür sayısıda sınır kalkmalı alınan her kültürde verilen diplomatik puan artırılabilir. Atlı oranı oyunu çok bozuluyor bence onada bir ayar çekilmeli.
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: Celikhan - 18 Şubat 2018, 00:42:25
Soykirim eklerdimmm. Lazim abi ya bide ulkenin nufusu manpower degil nufus
Başlık: Ynt: EUIV - Oyunun Yapımcısı olsaydın Ne Eklemek/Çıkarmak İsterdin?
Gönderen: serdengecti1 - 18 Şubat 2018, 01:24:35
Bir sehrin kulturunu degistirdiginde aslinda soykirim yapmis oluyorsun.Sonucta bu insanlar buharlasmiyorlar ya?