Bağlanılan Hatırlatmalar

  • MEIOU:PE v4.1.0 : 25 Ekim 2010

Gönderen Konu: MEIOU: Philippe's Heirdom - Güncel Bilgiler ve İndirme Linkleri  (Okunma sayısı 53605 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Caine

  • Imperator
  • Sipahi
  • *
  • İleti: 867
  • it all returns to nothing
    • Profili Görüntüle
MEIOU
Philippe's Heirdom
v4.1.0

Httt 4.1 [29Nisan2010] yaması ile uyumludur.



Yükleme işlemi:

> Hangi versiyonda oynamak istediğinizi seçin.
> Masaüstünde bir yere indirin.
> İndirdiğiniz rar'lı dosyayı açın.
> İçindekileri EUIII nereye kuruluysa oraya atın.
> Graphic Selector'u kullanarak hangi grafiklerle oynayacağınızı seçin.(TOT v3.0, HDM v2.11 yada HDM v2.21)
> Oyunu çalıştırın.
> İyi eğlenceler.


Linkler:

Mod: http://gigau.adjacentminds.com/ccount/click.php?id=26
Hotfix: Henüz yok
(Government decision, repairing the imperial admin)

Uyarı1: Vista ya da Windows 7 kullananlar AM Map Bold yazı tipini kullanmamalı.
Uyarı2: HDM v2.3 kullananlar Tahoma font kullanmalı.
Uyarı3: Bellek yetersiz geliyorsa Meiou Launcher'i kullanarak SRI AI'yi kaldırın.

Correction of the DG-Religion.csv, to be decompressed to MEIOU localization folder.

Değişikliklerin Listesi:

Kod: [Seç]
Towards v4.1.00
• Added plenty of missing localizations
• Removed the spread of shogunate in Russia
• Ledger fix
• Domestic panel fix
• Made a fair amount of bug corrections
• Removed the "pre-DG" religion feature
• Implemented Sjiveru's Asian colonials, improved Japanese localisations

Towards v4.0.14b
• Corrections on decisions
• Corrections on missions
• Corrects the capital of some countries
• Removes non-existing nations from war and from diplomacy history
• Corrects a few non releasable nations
• Corrects the crash when selecting a scenario between 1750.1.1 and 1774.7.20
• Changes some country names
• Corrects the overwhelming iron in the american colonies
• Strengthens the impact of sliders and stability of events
• Corrects a bug preventing feudal empire from changing to administrative empire
• Corrects the imperial administration decision
• New map for the lands of the Rus'
• Adds new russian nations
• New map for Egypt and for Arabia
• Splits Navarre province in half
• Corrects the religious order modifiers
• Mendicante orders now by events instead of decisions
• Corrects the strait to Long Island
• Corrects the capture the capital bug
• New decision for the formation of Bulgaria
• Improves the french translation

Towards v4.0.13b
• Dei Gratia fully integrates MEIOU parameters (like religions and religious groups)
• Corrections to several missions
• Added a new Crowned Republic governement
• Netherland governement in 1500 is crowned republic
• Culture tension population growth corrected
• Solved a crash on 1730 start
• MEIOU Launcher upgraded
• Launcher completely installs or uninstalls the SRI AI
• Correction of the Catalunya governement
• Correction to the building feature
• Second building upgrade replaces the previous one
• Correction to modifier icons
• Removed double decisions
• Upgrade to the Hungary history
• Corrections to Swedish history
• Corrections to the Balkans
• Corrections to Poland
• Map corrections
• Correction of the iron colonial event
• Abolishing slavery prevents from getting slave provinces, and replaces slaves if already present
• Solo's new cityviews
• Upgrade of the interface
• Upgade fo numerous flags
• Solved the Britanny War of Succession bug (where vassal were major allies, thanks to Overlord123)
• QFTNW idea renamed to Quest For New Trade Routes
• Vice Roy and Land of Opportunity ides require having 1% overseas province percentage
• Removed cultural unity decision pending Paradox repairs the core removal issue
• Mining act modifier removal now works as intended
• Removed (i hope all) the unreadable white and yellow texts

Towards v4.0.12b
• New interface upgrades
• New map corrections
• New position corrections
• New localization corrections
• Changed Ming and Yuan capitals during History
• Antwerpen and Zahumlje now have access to the sea and have a port
• Silesian duchies back on map as vassals of Bohemia
• Corrected some mongol History
• Several base_tax corrections round the world
• Added turkish missions to vassalize Moldovia and Dobrudgea
• New province names in the Romania area
• Added a Bavaria unification decision
• Added a narrowmindness requirement to several religious decisions
• New romanian conquest missions
• Tweaks and corrections to Finland
• Removed some shipyards to landlocked provinces
• Aragon now of aragonese primary culture, with Zaragoza as capital
• Maltese culture added to the aragono-sicilo-napolitan group
• Oberpfalz given to the Palatinate in 1356
• Trade advisor tuned down
• Conquest missions now check you aren't in truce with your target
• Non HRE nations won't have the generic annex vassal mission for a HRE vassal
• Construct fleet and blockade missions check the proper naval tech level
• Reworked the triggered modifiers giving the colonists
• Kingdom of Sicily and Kingdom of Naples cores removed after 1734
• New tradegoods on the economy map
• Removed double "support_local_customs" decision
• Non HRE emperors don't get the "po_demand_province"
• AI England won't go from anglois to english if it has Guyenne as vassal
• Correction to sufi missionary event
• Removed the DG excommunication events
• Manufacture construction missions check the proper tech levels
• Catholic Granada culture shifts from al andalus to andalucian
• Several other minor corrections

Towards v4.0.11b
• Correction of postions (Fuzzbug, Solo_Adhémar and I)
• Correction to regions (Fuzzbug and Sandam)
• Removed silesian nations from diplomacy history (Fuzzbug)
• New factory event/decisions (Fuzzbug)
• New localization corrections (Fuzzbug and I)
• New graphics (Solo_Adhémar)
• New MEIOU Lanucher (Sandam)
• Improvement of Poland-Lithuania (Sandam)
• Decision to form the Kingdom of the Two Sicilies (Brian Bóruma)
• April 29th patch upgrades
• Changes to polish and hungarian traits
• New appanage events for France
• Corrected road network event/decision
• Building upgrades as province modifiers
• Malaysia/Indonesia nations placed in a new "austranasian" tech group (indian sprites)
• All vassalization starting prior to 1356 are set to start in 1356
• Couple of correction to the war dynamism feature

Towards v4.0.10b
• Upgrade to the Apr15th 4.1b patch
• Some more localization corrections (Fuzzbug)
• Regions reviewed (Fuzzbug)
• Corrections to British Isles (directed by Fuzzbug)
• Removed dome one-province cultures (Fuzzbug)
• Correction of several country capitals (Fuzzbug)
• Tradegoods corrections in China (Fuzzbug)
• New graphic features (Solo_Adhemar)
• Correction to rulers of Brandenburg (Alan deLane)
• Changes to post-Napoleon Germany (Alan deLane)
• Removed extra religious and cultural decisions
• Removed some more crash bugs (including ledger)
• Reduced price for cheese and marble
• Swithced some misplaced spanish provinces
• Corrections to several european tradegoods
• Removed the hiring fair files (unused for some time)
• Morocco tuned down
• Lucky nation bonus added back in, as one can remove it in the options
• Hungarian minorities added as accepted cultures
• Transylvania removed from the map before the battle of Mohacs
• Slovack culture now in the magyar group
• Syrian core in Homs
• Changed the map colors of several nations
• Corrected the order of appearence of the setup events
• Reduced the availlability of colonists
• Availlability of colonists also dependent on expansionist slider
• Reduced colonial population growth, including base value
• Census decision removed
• Tuned down the shipyard buildings reduction of ship construction time
• Increased mtth of price events
• Improved the maps of Poland and Lithuania
• Added the Principality of Karachev
• Russian principalities on the map in 1356
• Poland and Hungary in a personal union from 1370 to 1382
• Russian war dynamism expanded to tartar_group (not only altaic_group)
• Corrected the pop growth modifier of cultural tensions (-0.10 instead of +0.25)
• New Codus Negus to take in account the corrected HT³x province manpower trigger
• New discovery events
• Swiss and Netherlands part of the Empire until the Peace of Westphalia (1648.10.24)
• Corrected a mistype in the Graphic selector bat file

Towards v4.0.9a
• Revokation of the statue in restraint of appeal removed for the AI (Fuzzbug)
• Correction of the decision creating Great Britain (Fuzzbug)
• New localization corrections (Fuzzbug)
• New province trade goods for British Isles (Fuzzbug)
• New storm events (Fuzzbug)
• Earthquake events take into account the new buildings (Fuzzbug)
• New spanish mission localization (Fuzzbug)
• New icons for modifiers (Solo_Adhémar)
• New event window (Solo_Adhémar)
• Several other new interface stuffs (Solo_Adhémar)
• Event for arrival of Jeanne d'Arc (Spartan_One)
• Changed several province trade goods in France, Iberia, Italy, Switzerland and Low Countries (louseb)
• Corrected the event- and triggered-modifier files with regards to the icons
• New trade goods for heavily administrative capitals (Paris, London, Rome, Constatinople and Beijing in 1356)
• Between 1356 and 1569, Tuscany replaced by Firenze
• Casa del Este renamed back to Modena
• Toll roadsgive 0.01 officials now, not 1
• Toll road contrstuction now independant of canal construction
• Canal construction now require the technology
• Canal technology by expensive decision at trade tech level 35
• Imperial administration now replaces imperial government, probably will be short-lived
• New colours for France, Luxemburg, Halych-Volynia, Yaroslavl, Tlemcen, Siena, Modena, Transylvania, Greece, Achaia and Syria
• Britanny possession event now fires for Bro Tregor, and not for Vendée
• Earthquakes less often in Europe and Middle-East
• Sliders change colonial growth, not number of colonists
• War boosts naval and land technology
• New event to close cots under 100 ducats value (mtth of 5 years)
• Creating a cot costs 1000 ducats
• Solved a bug causing the conversion of heretics event to fire within a few weeks after start of game
• Colonists solely by triggered modifers

Towards v4.0.8b
• On start-up, you get to choose for a bonus or a handicap, or none (Fuzzbug)
• Improvment of AI strategy (Fuzzbug)
• Removed events with same IDs (Fuzzbug)
• New flags (Solo_Adhemar)
• Rework of the interface (Solo_Adhémar)
• Upgrade of the common files of the different bavarian duchies (Duke of Bavaria)
• Fixes for 4.1b (Jdrou)
• Corrected bugs with the building upgrades
• Upgrade of the map of Hungary
• Lyon and Forêz provinces merged
• Added Gevaudan instead
• Added history files for Berry, Bergslagen, Namur, Nice, Rebel Castille and Rimini
• Marquisat de Namur on the map from 1356 to 1421 as vassal of Holland
• Corrected the history file of the Burgraviate of Nürmberg
• Default setup (in the first event) leaves the default national ideas
• New organisation of the initial setup
• Change of synthaxe for some religion
• Humanist tolerance event for catholic, protestant and reformed leads to gnostic province, not orthodox
• Removed double statue in restraint of appeal decision
• Removal of several script errors
• Adding more missing localization
• You can now play MEIOU with Strannick's latest HDM mod

Towards v4.0.7a
• Corrected the TP spy actions (Fuzzbug)
• improved the SRI_AI_Strategy_Countries events (Fuzzbug)
• Added a decision to switch from Anglois to English culture for England and Great Britain (Fuzzbug)
• Corrected the conquest of China missions (Fuzzbug)
• Tidying up of the triggered_modifiers (Fuzzbug)
• Fixed some more missing localization (Fuzzbug)
• Fixed and improved the large shield (Solo_Adhemar)
• New tradegood icons (Solo_Adhémar)
• New flags (Solo_Adhémar)
• Added resoucre price events (The Patrician)
• Added the building upgrade decisions/events
• Modified the map of the Kingdom of Hungary (see screenshot
• xxxxx1 renamed to Ishim
• Removed completely some northamerindian nations, and a few others
• Added history files for several countries
• Kingdom of Denmark-Norway back on the map (at appropriate dates)
• Duchy of Julich-Cleves-Berg back on the map
• County of Nice back on the map
• Jemtland capital changed to Östersund
• Volhyn capital changesd to Vladimir
• Galicia capital changed to Galicia
• Corrected the army tradition cost of several advisors
• Added the tradewinds on the map
• Tradewind strength slightly increased
• Completed the history of Plock
• Changed a few province resources
• Fixed several decision bugs
• Corrected the AI diplomatic note event to remove some nations
• Corrected the AI strategy event fo forgotten provinces
• War leads to the decrease of the population
• Adapted to the 27 feb 4.1b patch
• Corrected a bug in the personnality feature
• Added a modifier to reduce nation manpower
• Default gameplay settings to normal AI aggressiveness
• Default gameplay settings to sea province discovery spread in 50 years
• Default gameplay settings to land province discovery spread in 100 years
• A few more fixes...

Towards v4.0.6a
• Added the ruler dynasty for the Blue Horde
• Added Molace's history for Poland
• Fixed the ForkItOver decisions
• Holy Roman Empire nation tag changed from HRE to ERG
• Added Molace's upgrade of the region file
• Correction of the Bologna flag
• Capital of the kingdom of Naples changed to Naples instead of Campania
• Capital of Papal States and Italy changed to Rome
• Capital of the Antipope changed to Avignon
• Fixed the "Heretic gain support" event bug
• Fixed a series of buggy ports in the Americas
• Removed The Blood and The Black mod, but kept the War Blockade feature
• War Blockade feature no longer optional
• Cogs and galleys availlable in 1356 whatever the tech group
• Elkar's fixes of unit positions
• Elkar's improvement of Catalan names
• Duchy of Athens vassal of Aragon from 1312 to 1388
• Qing becomes Manchu nation from 1356 to the conquest of China (date of change set to 1644 and the capture of Beijing)
• Segu placed in soudantech group
• Province 561 name fixed (Kolkata)
• Added Solo_adhémar's shield frames
• Added a first group of Solo_Adhémar's flags
• Started a profound review of Dei Gratia
• Renaissance will now start in any university and/or cot city of Northern Italy (not Rome anymore)
• Protestantism doesn't have a starting year anymore. (more changes to come)

Towards v4.0.5a
• Added Fuzzbug's country history files
• Several localization fixed
• HRE is availlable from 1356 to 1806
• Mission upgraded to HT3
• Mission to Ösel fixed
• Other missions corrected
• No more colonization mission to the wastelands
• Updated continents
• Updated regions
• Updated climates
• Fixed the force conversion of Byzantium
• Feudal monarchy no longer can become merchant republic through the domestic panel
• Merchant republics no longer have trade diplomacy
• Grand merchant republics have trade diplomacy and require a COT
• Lübeck, Novgorod, Venice, Genoa and Tuscany promoted to grand merchant republic
• Kiarg's fixes to several army movements
• Added back historical trade leagues
• Minimap glitch fixed
• Effects for all major personnalities
• Leave HRE decision fixed
• Temporarly removed particularist rebels

Towards v4.0.4a
• Province history updates
• War history corrected
• Improvement of the culture file
• Tweaks and corrections to the static modifiers
• Sandam's corrections to the interface
• Corrected ledger page 12 crash
• Corrected overlapping text on advisor recruitment page
• Corrected crash when hovering mouse over the price of iron and copper
• Corrected the minimap glitch (vanilla error, but corrected anyways )
• Upgraded the minimap to the MEIOU coastlines (still need a little work though)
• Corrected a culture panel issue
• Overall adaptation of the domestic panel to its size
• Imperial City of Bremen doesn't patrol all the seas of the world anymore
• Sea of Wake Islands no longer called Treviso
• Further corrections of the map
• Mecklemburg-Schwerin and Mecklemburg-Güstrow now called respectively merely Schwerin and Güstrow
• Assaults are now deadly again
• Japanese clans now have heirs displayed correctly (although country history files aren't finished yet)
• New map for the Kingdom of Hungary (more work still required)
• Kingdom of Naples, in 1356, is ruled by Queen Jeanne, instead of King Joan.

Towards v4.0.3a
• Flags resaved correctly
• New flag for Smolensk
• Flag "library" completed
• Theodoro corrected
• History files tidied up
• Nation common files tidied up
• PTI replaced by wasteland
• New map color for Sibir and Yaroslavl
• New provinces added to the Kingdom of Naples
• Monarch's personnality event restored
• Decisions upgraded to HT3

Towards v4.0.2a
• Numerous graphic corrections
• Minor bug corrections

Towards v4.0.1a
• Ported to HT3


« Son Düzenleme: 25 Ekim 2010, 15:51:08 Gönderen: Ömer »

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
MEIOU : Philippe's Heirdom
« Yanıtla #1 : 30 Aralık 2009, 19:51:01 »
« Son Düzenleme: 30 Aralık 2009, 19:53:57 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #2 : 30 Aralık 2009, 20:45:09 »
Modda artık vanilla grafiklerine de geçilebiliyor. En çok istediğim özellik böylece gerçekleşti.
Haritada bazı değişiklikler var, ancak arayüzde hatalar var, tabii bu daha beta bile değil, alfa sürüm.

1656 yılı Osmanlı;




Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Emperor

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1573
  • The Mad Baron
    • Profili Görüntüle
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #3 : 31 Aralık 2009, 15:11:00 »
Mod için illa Httt 4.1beta mı yüklememiz gerekiyor 4.0 ile çalışmaz mı?
Heyder Baba, göyler bütün dumandı,
Günlerimiz birbirinden yamandı,
Birbirizden ayrılmayın, amandı,
Yakşılığı elimizden alıblar,
Yakşı bizi yaman güne salıblar!

Çevrimdışı kwlf

  • Tımarlı Sipahi
  • *
  • İleti: 403
    • Profili Görüntüle
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #4 : 31 Aralık 2009, 16:24:46 »
1656 yılında rusyanın doğu sınırları nasıl desem, oha
Kuzey amerikanın doğu kıyılarında sadece ingiltere ile fransa var.Hollanda gibi daha başka avrupa yerleşimleri yok muydu ?
Cezayiri niye bize vermiyorlar ?
« Son Düzenleme: 31 Aralık 2009, 16:25:03 Gönderen: kwlf »
Belki de bu dünya başka bir gezegenin cehennemidir

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #5 : 31 Aralık 2009, 16:29:52 »
Alfa sürüm.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Kül Tigin

  • Sipahi
  • *
  • İleti: 980
  • Pyrrhic Victory
    • Profili Görüntüle
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #6 : 03 Ocak 2010, 19:11:14 »
osmanlı bayrağı kötü olmuş. ben hiç bir yerde merkez ordularının bu bayrağı kullandığını görmedim muhtemelen bir eyalet veya cemaat(bölük) bayrağıdır.

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #7 : 04 Şubat 2010, 19:53:33 »
İlk mesajı güncelledim. Yeni sürüm: Alpha MEIOU:PH v4.0.5a
Httt 4.1b yaması ile uyumlu

Filefront: http://www.filefront.com/15470437/MEIOU_PH_v4.0.5a.rar/
Mediafire: http://www.mediafire.com/?zz5ozmk0m2o
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Rebels: Total War

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 217
  • HEIL!
    • Profili Görüntüle
    • Seherbazlar burda,sen nerdesin?
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #8 : 05 Şubat 2010, 15:00:22 »
Oyunu yedek almam gerekir mi?

Yoksa moda mı atacağım?Dark Years modunu hala beceremedim de...

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #9 : 05 Şubat 2010, 15:34:20 »
Bu modda rarlı dosyayı oyunun klasörü içine çıkart, mod klasörüne değil. Eu3 modlarında oyunu yedek almana gerek yok.
« Son Düzenleme: 05 Şubat 2010, 15:34:34 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Rebels: Total War

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 217
  • HEIL!
    • Profili Görüntüle
    • Seherbazlar burda,sen nerdesin?
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #10 : 05 Şubat 2010, 15:43:48 »
Oyun hiç açılmıyor yaaaa!!!  :'(

Çevrimdışı Rebels: Total War

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 217
  • HEIL!
    • Profili Görüntüle
    • Seherbazlar burda,sen nerdesin?
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #11 : 05 Şubat 2010, 18:07:32 »
Tamadır çözdüm yarında bu modu indireceğim...

Çevrimdışı Chivalry

  • Müsellem
  • *
  • İleti: 66
    • Profili Görüntüle
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #12 : 07 Şubat 2010, 00:01:35 »
Çok güzel ve  evil* kolay  evil*  olmuş ben bile hiç zorlanmadan oynuyosam  :-*


Daha oyun başlar başlamaz Osmanlı'nın her yıl +200 lük bi geliri var, rahatlıkla 100000 bin kişilik ordu kurabilirsiniz diye tahmin ediyorum 1360'lı yıllarda ki ben yeterli gördüğüm için 50 bin de bıraktım.


Çevre devletler çok zayıf  8)

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #13 : 07 Şubat 2010, 00:05:22 »
Başlangıçta Blessing of God var, ancak kısa bir süre sonra kaybolacak. Ya da 5-6 şehir alınca kayboluyor, tam emin değilim. Moskova Prensliği de öyle.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Rebels: Total War

  • Yeni Çeri
  • *
  • İleti: 217
  • HEIL!
    • Profili Görüntüle
    • Seherbazlar burda,sen nerdesin?
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #14 : 07 Şubat 2010, 11:34:13 »
Bende yükledim...Çok hoşuma gitti beyav...

Çevrimdışı Delete®

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1506
    • Profili Görüntüle
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #15 : 08 Şubat 2010, 13:01:37 »
İlk mesajdan pek anlamadım özür dilerimde oyunun hangi versiyonunda çalışır bu mod? Bende InNomine 3.2 var çalışırmı?

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #16 : 08 Şubat 2010, 13:39:01 »
Httt kur üzerine 4.1b yamasını yükle sonra da meiou kur.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı MrLabx

  • (KızılOrdu)
  • Sipahi
  • *
  • İleti: 687
    • Profili Görüntüle
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #17 : 08 Şubat 2010, 17:49:05 »
Koskoca Paradox Plaza bile İstanbulun Fethini bi başlangıç olarak almış bunlar gitmiş yüzyıl savaşlarının bitişini başlangıç olarak almışlar bunu beğenmedim. Ama görüntüler hoşuma gitti
İşte bu yüzden TTNet seçmeyin
http://www.speedtest.net/result/3071704013.png

Çevrimdışı Ömer

  • Yönetici
  • *
  • İleti: 13066
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #18 : 08 Şubat 2010, 17:51:03 »
Oyun daha erkenden başlıyor, daha ne isteyelim, en güzel 1299'dan başlaması tabi.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri

Çevrimdışı Caine

  • Imperator
  • Sipahi
  • *
  • İleti: 867
  • it all returns to nothing
    • Profili Görüntüle
Ynt: MEIOU
« Yanıtla #19 : 14 Şubat 2010, 14:15:19 »
Koskoca Paradox Plaza bile İstanbulun Fethini bi başlangıç olarak almış bunlar gitmiş yüzyıl savaşlarının bitişini başlangıç olarak almışlar bunu beğenmedim. Ama görüntüler hoşuma gitti
Yüzyıl savaşlarıda 1453'te bitiyor zaten. :D Galiba başlangıcı demek istedin.