Gönderen Konu: 27 Mart - yeni beta yama v4.1  (Okunma sayısı 9209 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Ömer

  • Onursal Üye
  • *
  • İleti: 13879
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
27 Mart - yeni beta yama v4.1
« : 28 Mart 2010, 22:35:26 »
Büyük değişiklikler:
- Osmanlı büyük oranda güçlendirildi.
- Arayüz geliştirildi.
- Deniz muharebeleri daha stratejik hale getirildi.

Detaylı liste: (Çeviri Bekliyor..)
Alıntı
* AI Improvements
- Recruit AI: Better at building enough ships for tariffs
- Recruit AI: Checks whether it can actually build the type of ship it wants (light, big or galley)
- AI: Will no longer disband an obsolete ship every month, but will maintain its desired fleet size
- AI: Will no longer disband obsolete transport type ships
- AI: Will be much smarter about raising and stopping war taxes
- Front AI: Should be slightly more aware of killer attrition provinces
- Big Army AI: Should avoid killer attrition provinces like the plague
- Big Army AI: Should be more defensive (protect capital and own territory)
- Diplo AI: Should avoid Infamy in peace deals if it would pass the Infamy Limit
- AI will prioritize missionaries more
- Tweaked the AI scripts for the Vote on HRE Reform events (religion and vassalage have more effects, and the members will never vote yes if they are at war with the emperor)
- Tweaked AI acceptance of Enforce Religious Unity (infamy and vassalage have more of an effect, strategic antagonism less)


* HRE
- Legitimacy & Trust now affects voting in the HRE.
- Much more likely to get electors chosen at even amount of electors.
- A country has to remove its capital out of the empire before moving its other provinces out.
- The emperor now gets a notification when a province leaves the empire.
- Equal amounts (10) of Imperial authority are now given and taken when a country changes to or from the Emperor's religion
- When forced to change religion (in peace or by the emperor, the religion in the capital province also changes)

* Military
- There is now less strength damage in naval battles.
- Naval damage now do affects morale on other ships.
- A defeated navy will now retreat to the closest port.
- Navies retreating no longer gain morale.
- Buffed early Muslim cavalry units so they are clearly better than Western ones
- Improved Spanish Tercios.
- Separate tech group for the Ottomans, with their units in it, and all decisions, events and missions updated
- Buffed early Ottoman units


* Papacy
- Event 2022, "The Pentarchy", now disables the Papacy
- Papal Influence is now halfed when a new pope is elected instead of wiped.


* Peace & cbs
- Lowered peace cost factor for union formation for 'cb_fabricated_claims' so it's no longer 120 warscore, but 78.
- No longer possible to refuse "better than expected" peace deals at -3 stability (beware, offers will auto-accept when timed out!)

* Misc Gamebalance
- Added the possibility to abandon presence in a centre of trade.
- An inheriting country only gets cores on provinces of their culture group, if they were already cores of the inherited country
- Cut "natural death" chance for underage heirs
- Selling a province now clears the active missionary.
- Creating vassals now yields -2 Infamy per released province
- It is now possible to release a vassal nation even when you are not holding its historical capital, instead you need at least one province with the right culture (and a core)
- Inflation and Infamy are now reset for countries that no longer exist (so it's gone if they come back)
- Buffed the effects of the Colonel, Inquisitor, Pioneer, Privateer, Naval Organiser, Army Organiser and Recruitmaster advisors
- Going bankrupt while still being bankrupt will no longer half the inflation.
- Reworked negotiations with rebels to actually be an option.


* Events & Decisions.
- Made some tweaks to the liberum veto.
- Made event 9464 (university graduates) rarer, and the second choice now results in more cultural tradition
- Dutch voc now gives the trade company flag as well.
- The Dutch VOC now also gives a shipyard like the normal VoC does.
- Made the "Settlement Policy" decision slightly better
- End of revolution for france should no longer cause a crash if both france exists at the same time.
- Prussian military reforms now shows that you need to have capital in Brandenburg.
- Several events triggering of humanist tolerance now triggers of ecumenism instead.
- Added some restricts to events reducing manpower so that it would not fire for provinces with too low MP.

* Missions
- No centralization from vassalization missions
- Added a few range checks to some dutch missions.
- Austria no longer gets the free transylvania mission when not a neighbour of the Ottomans.
- The hansa mission to gain swedish iron now aborts properly.
- Genoese mission to retake Kaffs now reduces infamy properly.
- Solidifying papal relations is no longer available as a mission to the papacy.
- Austrian relation missions will now abort if the target country no longer exists.
- Fixed a few trade missions that had invalid checks.

* Game Setup
- Wiesbaden is now the capital of Nassau, instead of Frankfurt
- The Oirat Horde is now Buddhist to prevent early annexation
- The Ottomans now have cores on the other Turkish Beyliks
- Added in alot of culture specific dynasty names.
- Hansa, Genoa and Venice now always have merchant republic as a potential government form.
- Tweaked Feudal Monarchy, Despotic Monarchy and Merchant Republic (Feudal Monarchy is more viable)
- Tweaked the Eastern religions a bit
- Confucianism is no longer a debilitating penalty religion to keep China in check
- Added a triggered modifier, "Chinese Bureaucracy", that triggers for large Chinese states. It has a -50% tax penalty to replace that of Confucianism, but can be removed with Westernization.
- The Danzig Rebellion now actually ends.
- Fixed extreme population in Treviso.
- Antananarivo is now tagged to be in southern africa properly.

* Interface
- The idea screen now tells you which level will unlock each idea slot instead of just when the next one is available.
- Added an icon to the economy screen which is shown when your country has the effects of a bankruptcy.
- There is now a small ">" next to siegeprogress in the outliner if there is a breach.
- Implemented the zoomed-out countryname on map-code.
- Added a "total regiments/ships/men of each type" overview on a selected army/fleet. Cavalry will be colored red when when cavalry to infantry ratio is too high for combined arms bonus.
- Compete chance instead of placement chance is now shown where applicable.
- The tech group is now shown in the Economy View
- The unit type tech is now shown in the Military View
- Supply limit is now shown in a tooltip on the map when you got an army selected.
- Overseas percentage trigger is now displayed correctly, and some broken triggers updated for it.

* Usermodding
- The Combined Arms requirement (max cavalry proportion of armies) is now scripted in the technology groups
- Added revolt triggers for countries (nationalist rebels will not tryto create countries unless this evaluates true)
- The things that give imperial authority have been converted into on-action events
- Manpower trigger now works in province scope.
- "controlled_by = REB" now works as triggers inside the rebel type checks.

* Bugfixes
- Fixed a broken textstring in the HRE election tooltips.
- Fixed a bug with empty warning texts in DoW dialogs, like "guaranteed by "
- Fixed a few bugs in the positions file.
- The correct icon should now be shown for the 'smugglers_dominating' country modifier
- Declaring war on a subject of another nation with a valid CB should now result in that CB being properly used in the peace negotiations
- Trade value can no longer become negative in a province.
- Fixed a few typos.
« Son Düzenleme: 07 Mart 2011, 18:30:18 Gönderen: Ömer »
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

Çevrimdışı Ömer

  • Onursal Üye
  • *
  • İleti: 13879
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Değişiklikleri okuyunca dayanamadım kurdum, bu resimde kaç tane yenilik var kim söyleyecek ;D

Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

Çevrimdışı nuri_fb

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1878
  • Europa Universalis III
    • Profili Görüntüle
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #2 : 28 Mart 2010, 23:10:01 »
Hemen indirmeye başlıyorum ama sadece düz oynayabiliriz değil mi buna mod yoktur şimdi..O yüzden sen upload edince bakıcaz..
« Son Düzenleme: 28 Mart 2010, 23:10:30 Gönderen: nuri_fb »
Vatan ne Türkiye'dir Türklere, ne Türkistan;
Vatan büyük ve müebbet bir ülkedir:Kabristan.

                               Ziya Gökalp
 

Çevrimdışı Jay-Jay Okocha

  • Nizam-ı Cedid
  • *
  • İleti: 2809
    • Profili Görüntüle
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #3 : 28 Mart 2010, 23:11:35 »
boyle super gorunuyo oyun  :D
bunu tukleyınce modlarla oynanmaz heralde?
Çevrenizden 3-5 kız bulun da getirin şu foruma
 

Çevrimdışı Ömer

  • Onursal Üye
  • *
  • İleti: 13879
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #4 : 28 Mart 2010, 23:13:11 »
Modlar uyumlu versiyonlarını çıkartacak.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

Çevrimdışı Ömer

  • Onursal Üye
  • *
  • İleti: 13879
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #5 : 28 Mart 2010, 23:30:42 »
Osmanlılar teknoloji olarak 6. seviyeden başlıyor. Avrupa ise bilindiği üzere 3. Ayrıca ottoman tech group ve osmanlı ordu düzeni tamamen bağımsız şekilde, sadece osmanlıya özel olarak yapıldı. Tüm beylik topraklarında da core sahibiyiz.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

ottoman

  • Ziyaretçi
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #6 : 28 Mart 2010, 23:33:40 »
Ömer peki bu yamayı kim çıkardı yada kimler
 

ottoman

  • Ziyaretçi
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #7 : 28 Mart 2010, 23:37:25 »
Ömerr indirdiğin sitenin linki var ise hemen upload edebilirmisin. Yada mesajla link atabilrimisin.
 

Çevrimdışı Delete®

  • Sekban
  • *
  • İleti: 1544
    • Profili Görüntüle
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #8 : 29 Mart 2010, 00:05:50 »
Mükemmel görünüyor. Uyumlu modlar çıkınca indireceğim :D
 

ottoman

  • Ziyaretçi
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #9 : 29 Mart 2010, 00:58:18 »
link ne zaman gelicek?
 

Çevrimdışı Annibal

Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #10 : 29 Mart 2010, 01:00:10 »
link nerde?
osmanlıların teknoloji olayı çok iyi olmuş. daha önce doğuluların 6'dan başlaması gerektiğini burada belirtmiştim acaba öteki devletlerde de aynı mı?
osmanlı ordu düzenini de çok merak ediyorum. druzinalar falan garip kaçıyordu zaten.
"Bir yerde küçük insanların gölgeleri büyüyorsa, orada güneş batıyor demektir"
 

Çevrimdışı Kodazot

Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #11 : 29 Mart 2010, 01:01:27 »
önce kendi denemek istedi heralde ömer  ;D
Xfire:Kodazot
Steam:Kodazot
Legend Of Kodazot
I come in revenge
 

ottoman

  • Ziyaretçi
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #12 : 29 Mart 2010, 01:08:07 »
Mükemmel görünüyor. Uyumlu modlar çıkınca indireceğim :D
link nerde?
osmanlıların teknoloji olayı çok iyi olmuş. daha önce doğuluların 6'dan başlaması gerektiğini burada belirtmiştim acaba öteki devletlerde de aynı mı?
osmanlı ordu düzenini de çok merak ediyorum. druzinalar falan garip kaçıyordu zaten.
önce kendi denemek istedi heralde ömer  ;D


Paradox plaza da üyeliğiniz var ise oyununuz orjinal ise link orda var indirin siz paylaşın 
 

Çevrimdışı Lord Of Blood

  • Müsellem
  • *
  • İleti: 92
    • Profili Görüntüle
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #13 : 29 Mart 2010, 10:28:24 »
Acaba upload eden var mı?

Bİrde Osmanlılar için olan yeni Teknoloji Latin-Eastern-Ottoman-Muslim şeklinde mi, yoksa Latin-Ottoman-Eastern-Muslim şeklinde mi?

Yeni birlikler nasıl?
 

ottoman

  • Ziyaretçi
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #14 : 29 Mart 2010, 10:30:39 »
Acaba upload eden var mı?

Bİrde Osmanlılar için olan yeni Teknoloji Latin-Eastern-Ottoman-Muslim şeklinde mi, yoksa Latin-Ottoman-Eastern-Muslim şeklinde mi?

Yeni birlikler nasıl?

daha upload edilmedi.


O sıralama da nedir?  Benim bildiğim yeknoloji grubu bhir tane olur.Ya latin dir.Ya doğudur yada batı yada muslim.
 

Çevrimdışı Lord Of Blood

  • Müsellem
  • *
  • İleti: 92
    • Profili Görüntüle
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #15 : 29 Mart 2010, 10:34:43 »
Hayır tonla tech group var.

Önceden sıralama Latin 1 - Eastern 0.9 Muslim 0.8 şeklinde gidiyordu, Chinese, Native falan diye de sonlanıyordu.

Her grubun kendi özel birlikleri vardı.
0.9-1 falanda şu, teknolojiye verdiğin her 1 para için, latinsen 1 para yatırmış gibi oluyorsun, Eastern'sen 0.9 yatırmış gibi, muslimsen 0.8 yatırmış gibi.

Osmanlı önceden Easterndi ancak yeni grup çıkartmaları güzel olmuş. Tahmini 3. sıradadır. birisi textlere bakıp söyleyebilir özellikleri..
 

Çevrimdışı Ömer

  • Onursal Üye
  • *
  • İleti: 13879
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #16 : 29 Mart 2010, 10:36:43 »
Acaba upload eden var mı?

Bİrde Osmanlılar için olan yeni Teknoloji Latin-Eastern-Ottoman-Muslim şeklinde mi, yoksa Latin-Ottoman-Eastern-Muslim şeklinde mi?

Yeni birlikler nasıl?

Western (1.0) > Eastern (0.9) > Ottoman (0.85)

Bu şekilde sıralamışlar, ancak Osmanlılar tek seferde Western gruba geçebiliyor. Şu an upload ediyorum.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

ottoman

  • Ziyaretçi
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #17 : 29 Mart 2010, 10:44:05 »
bu yama ile oynamalar yapıp hem yeni moda uyarlı yapacağım.


ottoman ın 0.85 olması western in daha çok olması hangisinin iyi olduğunu gösteriyor.


upload edilmiş.
« Son Düzenleme: 29 Mart 2010, 10:46:43 Gönderen: ottoman »
 

Çevrimdışı Ömer

  • Onursal Üye
  • *
  • İleti: 13879
    • Profili Görüntüle
    • Paradox Interactive Türkiye Forumları
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #18 : 29 Mart 2010, 10:47:01 »
İlk mesaja linki ekledim.

ottoman ın 0.85 olması western in daha çok olması hangisinin iyi olduğunu gösteriyor.
Western grubundan daha yavaş teknoloji geliştirdiğini ifade ediyor.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

Çevrimdışı Lord Of Blood

  • Müsellem
  • *
  • İleti: 92
    • Profili Görüntüle
Ynt: 27 Mart - yeni beta yama v4.1
« Yanıtla #19 : 29 Mart 2010, 10:48:35 »
Şimdi Latin yani avrupa 1
osmanlı 0.85

Yani Latin olarak 10 altın verirsen bütçede teknolojiye, 10 altın yatırılıyor.
Osmanlıda 10 altın verdiğinde ise 8.5 altın yatıyor.

Aslında ilk başlarda büyük bir fark değil bu, hele ki yeni Osmanlı birliklerinin güçlendirildiğini, yeni core'lar eklendiğini düşünürsek, bundan sonra Osmanlı oyuna çok daha güçlü başlıyor bence.
 

 

Forumdan uzaklaştırmalara itiraz, yasal talepler veya uygunsuz içerik bildirimlerinizi İletişim Sayfamız üzerinden yapabilirsiniz. 3 gün içerisinde yanıt verilecektir.