Gönderen Konu: Battle of Berlin TW  (Okunma sayısı 2072 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı PANZER GENERAL

  • İmparator
  • *
  • İleti: 7181
  • MR.KEY
Battle of Berlin TW
« : 05 Mart 2010, 13:06:28 »
TW için nazili bir modun zamanı gelmişti önce ETW için tasarlanan mod NTW ye geçti








Current Mod team

*Federich Barbarossa (coding; mapping; 3d textures)
*Darkhorse (researcher)
*Rotersand (researcher)


I really need more mods, so Im recruiting. Im planning to make a sub forum here in TWC or make a website when the mod is released. It will have these new features.

*Over 100 provinces
*Over 100 unit models revolving around 3 factions.
*3 factions (1945 scenario) over 20 factions (1933 scenario)
*Two campaigns (1945 difficulty: Very hard) (1933 difficulty: Hard)
*Over 20 maps for custom battles including Bastogne, Remagen (hopefully), Arnhem, Normandy, Berlin, Stalingrad, Lenningrad, Moscow, Cassino, Anzio, and Berghof!
*The new battleship including Bismarck class, Turpitz class, HMS Prince of whales, etc.
*Unique unit models for historical figures including Heinrich Himmler, Erwin Rommel, Erich von Manstein, Georgy Zhukov, Bernard Montegomery, George S Patton, Dwight D Eisenhower, Charles De Gaulle, and more! (Leaders like Hitler, George IV, etc are included but exclusively as political figures not suited for battle).
*Tanks, trenches, and fortifying buildings.
*Improved AI.
*Modern WW2 uniform models, and accurate map of Europe (Feb 21 1945 map) (October 1933? map)
*Amazing graphics (NO duh!) like Napoleon.
*Fun gameplay that is unique to any other total war mod (Except NAW and WW1 mod )
*Use of Air support, and artillery!
*Close quarters combat with squad based units. Though 'skirmishes' have around 4000 troops max, even with allies in all sides (in 1 vs 1 it might reach 1000) every turn you will experience many battles which will total the death toll of soldiers in the area, that could reach hundreds of thousands. This may get annoying but thats war.
*Unique turn system (1 turn per day in 1945 scenario= 365) (1 turn per 2 weeks in 1933 scenario= 288 turns)
*Amazing historical interpretation. You actually feel like your nations leader.
*Various trade theatres may be implied. (North American) In trade theatres you control U boats, cruisers, or other ships authentically like the battle of the atlantic.


So much more...

FAQ

Predicted Release date? Hmmm July, 2010.

First campaign released? 1933 scenario if map editor isn't released. If not then 1945.

How many Factions exactly? 1933 scenario will have United Kingdom, Norway, Sweden, Finland, Soviet Union, Latvia, Estonia, Lithuania, Poland, Czecholosvakia, Hungary, Austria, Yugoslavia, Rumania, Bulgaria, Greece, Turkey, Egypt, Italy, Spain, Portugal, Switzerland, United States, France Germany. I think thats it?

1945 scenario will have Germany, Allied Expeditionary forces, and the Soviet Union.

What type of modders do you need? I need any I can get from any field. I am being asked about the game and I want to release it as soon as possible as a beta. Of course we must take our time, but we must give em what they want.

Will air combat be implemented? No, your faction will have a radioman which can call in bombing raids on a position. Note: Depending for some planes you call in it can be risky. B 17 raid will be very risky, however P 51 will not be so much. To get radiomen you must get an airfield in your city. When your troops get out of the city, including the radioman however, they will still be able to call in bombers even far away from the city.

Will paratrooping be implemented? Mayber. We have designed a form of calling paratroopers into battle called 'Battle deployment' which works like this. If your army is composed of paratroopers, this is how it works. Maybe you can deploy paratroopers before battle on ground. But during the heat of battle, you can deploy them anywhere on the map. This makes them very flexible but vulnerable.

Will special features be featured? Of course, land mines, grenades, tanks. All of that will be hopefully put in place. We want this mod to be rich and remembered for a long time.

How will the 1st demo or release look like? Well the first release will only feature some types of infantry and artillery. No tanks yet, because we wish to test our mod out before we continue with it, plus we don't want to go so fast. First comes bolt action with machine guns, then officers, then tanks, then paratroopers, then air support.

How will naval combat work? Same as the war. We hope to use the naval engine to its best and make state of the art engagements from the baltic, all the way to the Atlantic Seaboard!



I hope you guys support this. cheers

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=335554
 

Çevrimdışı Ömer

Ynt: Battle of Berlin TW
« Yanıtla #1 : 05 Mart 2010, 13:15:17 »
Böyle modların çıkma ihtimali çok düşüktür.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

Çevrimdışı PANZER GENERAL

  • İmparator
  • *
  • İleti: 7181
  • MR.KEY
Ynt: Battle of Berlin TW
« Yanıtla #2 : 05 Mart 2010, 13:16:31 »
Neden Can Ömer WW1 ve NAW modunun yapım aşaması devam ediyor
 

Çevrimdışı Ömer

Ynt: Battle of Berlin TW
« Yanıtla #3 : 05 Mart 2010, 13:17:34 »
Bu tür modlar oyunu baştan yapmak gibidir, hatta daha zordur çünkü oyun 2. dünya savaşı için tasarlanmamıştır.
Eu4 için Antik dönemde geçen mod yapımında bana yardım etmek isteyen mesaj atsın.

Steam'den beni ekleyip yanıt alamamış ya da eklemek isteyen üyeler bana PM atarak Steam ismini yazarsa sevinirim.

[Mod] Eşit Alan Projeksiyonu - [Mod] Eski Dünya Müziği - Tarihi ve Coğrafi Harita Siteleri
 

Çevrimdışı PANZER GENERAL

  • İmparator
  • *
  • İleti: 7181
  • MR.KEY
Ynt: Battle of Berlin TW
« Yanıtla #4 : 05 Mart 2010, 13:20:40 »
Ben inanıyorum yapacaklarına biraz olumlu düşünün ;)
 

Çevrimdışı Hoihastası

  • Minister
  • Kaptan
  • *
  • İleti: 830
  • cennaro'ya selam olsun. :)
Ynt: Battle of Berlin TW
« Yanıtla #5 : 05 Mart 2010, 13:41:01 »
Neden Can Ömer WW1 ve NAW modunun yapım aşaması devam ediyor

Halâ mı? E yuh artık. Neredeyse 1 sene oldu. Geçen seneni Martında başlamışlardı.
"Ey Türk evladı! Muhtaç olduğun kudret, damarlarındaki asil Türk kanında mevcuttur."
 

Çevrimdışı Kodazot

Ynt: Battle of Berlin TW
« Yanıtla #6 : 05 Mart 2010, 13:45:25 »
4 senede biten modlar var 1 sene ne ki
Xfire:Kodazot
Steam:Kodazot
Legend Of Kodazot
I come in revenge
 

Çevrimdışı PANZER GENERAL

  • İmparator
  • *
  • İleti: 7181
  • MR.KEY
Ynt: Battle of Berlin TW
« Yanıtla #7 : 05 Mart 2010, 16:01:16 »
Halâ mı? E yuh artık. Neredeyse 1 sene oldu. Geçen seneni Martında başlamışlardı.
Ama mod yapımı devam ediyor eğer adamlar bıraksaydı şüphenenirdik NAW modu için adamlar hala Afganistan senaryosu üzerinde çalışıyorlar
 

 

Foruma ilişkin tüm bildirimlerinizi İletişim Sayfamız üzerinden yapabilirsiniz. 14 gün içerisinde yanıt verilecektir.